元素师刷图加点,流放之路哪个职业好玩?
虽然《流放之路》中有6+1一共7个职业,除贵族外其它六个职业又在升华后可进阶成不同的三个分支,仔细算下来,其实一共可细分为19个职业,但是,在这个游戏中,职业的界定是很模糊的,它们的装备技能都可以通用,最最重要的是流派(Build),也就是俗称的BD,技能如何组合,达到速刷、攻坚或打宝等目的。所以,职业在《流放之路》中并不重要,它们只是出发点不同,但天赋图是相通的,不同的职业可以玩同一BD,达到殊途同归。
另外,游戏中有三个基本的属性,力量、敏捷和智慧,这七个职业的划分主要是依靠这些属性的偏重来设计的,当然并不是说,力量系的职业就一定要往力量方向发展。下面还是一起简单看看这几个职业。
野蛮人职业特色:力量、近战
野蛮人为力量型人物,主流发展方向为近战,优势为高生命高秒回。野蛮人升华职业中有一个是暴徒,有高伤害的优势,成为很多玩家的选择,曾经是3.0版的天选之子,群众基础好。
游侠职业特色:敏捷,远程
游侠为敏捷型人物,主流发展方向为弓手,虽是这么说,但真正做弓手的还是少数。游侠三个升华职业为锐眼、追猎者和侠客。追猎者的人数也比较多,相当于万金油式的角色,各方便比较均衡,俗称药侠。在3.1版中侠客比较吃香,它天赋中以狂怒球为主,适合非常多的BD。
女巫职业特色:智慧、法术
终于说到女巫了,这是个智慧型人物,主流方法为法术系,更多的是召唤系代表。它的三个分支分别是元素师,暴力法师; 死灵师,也就是召唤师,这是很多玩家入门之选,上手容易,成本低,非常热门,还有一个分支是秘术师,以诅咒光环为主
决斗者职业特色:力量,敏捷
主流发展方便为双持,攻击快,升华职业中的卫士目前也很火,以格档为主,生存能力超强,而处决者的地震流也是入门热门BD之一。
暗影职业特色:敏捷,智慧
主要方向方向为暴击流,法术暴击流,它的升华职业之一破坏者主攻陷阱地雷,输出爆炸,也较热门。
圣堂武僧职业特色:力量,智慧
主流发展方向为元素伤害和元素穿透。玩,可以练个玩玩,其他人最好别碰,因为你打不死怪,是的,打不死怪。
贵族职业特色:力量、敏捷、智慧
全能型人物,也是这个游戏中的白富美,需要通关剧情后才能选择这个职业,它没有分支的升华职业,其升华天赋集其它六种职业之大成,天赋图中珠宝孔位有优势,其它职业能玩的BD,贵族都能玩的有模有样。
元素到底厉不厉害?
首先来说下PK加点问题. 因为本人是主暗副冰火,所以其他加点不于说明. 火球5 雪人10 黑猫 max 雷光 5 魔法秀,元素点燃,移动施法,魔法记忆max 冰墙10 黑球15 烈焰 max 雷旋 1 黑洞1 极冰1 魔盾max 稻草人1 落花1 暗精通5 有很多元素师都在加远古记忆,甚至法术暴击,我要说明一点~ 元素不管到多少级都是缺少SP的职业~要加的技能有很多.不要 浪费在效果不明显的技能上. 远古的效果跟元素点燃的效果相差很远. 加点方面不多加说明,因为每个人的想法不同.那么来说下PK中的元素问题. 元素跟白手以及各近战职业PK的时候,千万要记得走位,很多暗系元素都不用黑球,其实这个技能是很实用的,可以说是元素的移动城堡. 元素是一个对于走位,预判要求很高的职业,因为所有的技能都是单一式的,不存在明显的连招,所以每一招都很重要. 下面来谈一下主要的技巧. 1.冰墙的施放技巧. 冰墙施放时要注意不要正对面或者把冰墙施放在敌人的外侧,不要以为把人包住才是最佳.正确的施放位置应该是敌人的45度角.你可以去尝试下会有不错的效果. 2.黑猫使用技巧. 黑猫是暗系元素的王牌技能,当然也存在不短的蓄力的时间,也要归功于这蓄力时间,使得黑猫在第一次完全蓄力后可以瞬间放出第二次黑猫.也有人称为双猫流. 另外还有一个就是黑猫施放时要注意上下移动,增大黑猫攻击范围,成V字. 3,烈焰冲击的技巧,有很多人都觉得技能很难中,因为人是移动中的,要对移动的敌人进行攻击的时候就需要对其行动进行预判,当然也存在着提高命中率的一点小技巧.相信很多元素师都喜欢直线操控技能的轨迹,其实这会大大使得技能命中率下降,应该是用半圆型操控.有人会有意见说那样会缩短打击范围,其实不然,元素在PK场不考虑远距离打击,除非用黑猫,不过那也只算是中距离,所以烈焰可以说是中近距离打击技能. 4.落花掌的应用.这个就说到元素的连招,不过目前本人也没有成果太多次,因为网络延迟很严重,技能的有效打击往往出现问题,这里也就介绍一下,想要漂亮连招的元素朋友.首先就是连招招式介绍:冰墙,天击,落花 烈焰 黑球 落花 黑猫.之后来谈下细节方面:主要是应对敌人在被冰墙或者其他击倒或者击飞条件下使用,敌人在击倒或者击飞时候应马上使用烈焰,走位在敌人飞天的位置施放黑球,然后在黑球造成伤害同时使用落花,这时候你会看见敌人跟着球在飞,最后跑位置使用黑猫,如果跑的位置不远就用雷旋. 暂时说到这里拉.很多小技巧,元素师们自己摸索吧,元素PK很强势.记得元素在对枪等一些皮薄的职业时候要进攻到底.
元素师怎么加点好刷图啊?
我有个44元素。我个人觉得元素加点别乱加。别什么大招都学。
专攻电的属于近身类型,电暗属于攻击性。。
冰暗属于防御行~!。。。
学猫了小雪人就不用学那么多 。。。
耍图来说,我事电的就是近身雷旋喝电球加的高些,电球攻击高还事3次攻击,并且费蓝少。。
蓄气和移动咱有能力的情况下跟住学满翻遍些。
只有元素可以蓄气能移动,所以尽量攻击敌人时蓄气满些攻击好~!~!
元素属于辅助类攻击。。。
看着队友的攻击目标进行攻击这样攻击力大些。。。。
再有刷图时的冰墙个人满喜欢的 ,既可以攻击范围大又可以当盾了~!。。。
最主要元素的技能不能学杂。学杂了SP不够用。。
元素点燃技能建议跟住。。
加点因人而异。
我只是说了我的元素怎么加的 。。
不知道对你有帮助没呵呵~
问元素刷图的加点方法?
暗影夜猫+满发动后夜猫会前扑一段距离后返回,最多2次伤害暗系精通+满增加夜猫威力,降低MP消耗虚无之球+满有较高的攻击力和穿刺力,但飞行速度缓慢,远距离攻击湮灭黑洞+满持续吸附兵伤害范围敌人,爆炸后击飞移动施法+3在蓄气时间内可进行移动魔法记忆+满增加魔法的施放速度并减少蓄气时间上限雷光珠+5总结分析: 元素师的技能分为光暗冰火四属性,一般来说在SP有限的情况下,主修某一系的技能,辅助以另一系。以上加点是暗系元素法师的加点方式,其他各系可做相应的技能替换。 鉴于技能实在是太多,而且每系的优点缺点不同。这里说下火系的陨石和地火。火系大多是范围攻击魔法。刷图不错,地火PK也不错的说;暗系的黑洞和黑猫,刷图和PK也都不错
元素师怎么?
元素师加点方法如下:
DNF魔法师是一个角色,其转职后有四个职业,每个职业加点方案、流派等都不一样。
就以元素师为例:魔法秀点满,增加释放速度及冷却;移动施法点满,增加灵活性;魔法记忆点满,增加释放速度;元素点燃点满,增加属性;火系、冰系、光系精通点满,增加伤害;雷璇点满,清小怪用;天雷点满,输出用;泯灭黑洞一级,聚怪用;极冰盛宴点满,输出用;光电冰墙点满,保护及输出用;觉醒被动、主动点满,输出用;二觉点满,主力输出
地下城与勇士什么职业好?
没有好坏之分,看个人喜好。个人比较推荐修罗 暗帝 狂战 漫游 乌鸡 驱魔 奶爸奶妈 花花
修罗现在虽然被不少人调侃只值一个不锈钢盆,但自身有控制有续航有小爆发从格蓝迪砖厂到卢克团本比较常见的职业,手感比较不错技能范围大缺点就是爆发有点不足大技能输出比较墨迹。总体来说不管是萌新还是大佬都适合玩的一个职业
暗帝同修罗一样,集控制爆发为一体比较全面的职业,之前盛宴各种999现在一觉各种999。也是大技能输出较墨迹如果一个不熟练的暗帝上山那就要做好压感染的准备了
狂战这个职业经过几大版本的改动现在也不需要压血了,纯爆发职业。技能快不墨迹,楼上修罗不动没炸完你可能已经下个图了,简单粗暴一个字就是干
乌鸡同狂战一样都是纯粹的爆发职业,唯一不同的就是乌鸡的技能是可以柔化的,熟练的大佬可能三秒技能就全黑了简单粗暴。值得注意的就是技能范围小 技能容易空 技能冷却长,前期练级的路上可能比较辛苦但等到慢慢成型熟练之后会感觉这职业玩起来真爽。
漫游从60版本开始就以华丽著称,各种射术看着很帅。现版本增强幅度大,已经从下水道冲出来了。也是纯输出职业,不过装备不好玩起来会比较难受伤害较低。续航能力一般总体爆发续航都有的职业,帅就行了输出交给别人吧。
驱魔是我觉得真正全面的职业,控制爆发续航各个都有,分法驱力驱技能不一样。拥有草龙的力量因而有两个二觉技能。玩起来以后各种龙不落Z战士,爽的不行。
奶爸奶妈不多说,可奶可输出,奶大打团抢着要,男奶加状态比较繁琐但是最终加成是比女奶多的,女奶就三个字:不墨迹。两个技能完事,如果有输出装的话可以奶完输出,而男奶需要换技能点。这个职业比较神奇,你可以见到两千智力一千九体精的奶不知廉耻的混团,也可以见到五六千智力或体精的大奶挂招募站街。如果只是想混团的话随便打造一下到门槛就行,当大号玩比较废精力还需要氪金(两
套装备两套加点)
花花跟奶子差不多,不过是加25技能攻击力和速度,俗称25仔。技能范围大,输出墨迹,伤害一般。相对上面的职业嫌的比较弱。总体也是不错的职业,输出辅助一体的职业。(没有花花的图就不放了)
别的职业还有弹药召唤剑魂这种的,弹药现版本比较强势但鉴于韩服已经大砍现在练没意义。召唤召怪慢,电脑配置不高不要轻易尝试,你会闻到显卡的香味。剑魂作为辅C伤害一直不是很高,同样的投入可能出现别的职业能秒怪但剑魂输出不足的情况。现版本也在一步一步削弱猴戏所以不推荐。
不过没有弱的职业,还是要看你喜欢玩什么,所有职业都很强。还在想练什么职业的小伙伴不要纠结了,找一个适合自己的才最重要。
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