《游戏王》卡组系列之一。
《游戏王DM》中的 马利克 以及《游戏王GX》的 犬饲 都使用过的卡组系列。
「史莱姆」是游戏和小说等作品虚构的生物。它们的身体结构相当多样化,从流动的黏稠液体,到半固体的果冻状、具有弹性而能蹦跳移动,有时全身是单一均质,有时具备眼、口等器官,依作品不同而有很大的差异。
DD 死灵史莱姆
效果:「DD 死灵史莱姆」的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡在墓地存在的场合才能发动。「DDD」融合怪兽卡决定的包含这张卡的融合素材怪兽从自己墓地除外,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。
DD 螺涡史莱姆
效果:「DD 螺涡史莱姆」的①②的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡在手卡存在的场合,自己主要阶段才能发动。「DDD」融合怪兽卡决定的包含这张卡的融合素材怪兽从手卡送去墓地,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。
②:把墓地的这张卡除外才能发动。从手卡把1只「DD」怪兽特殊召唤。
再生史莱姆
效果:这张卡被战斗破坏送去墓地的时候,可以支付1000分,在自己的下次准备阶段表侧守备表示特殊召唤上自己的场上。
灰篮史莱姆
调整/效果:「灰篮史莱姆」的①的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡在手卡·墓地存在的场合,以自己场上2张「灰篮」卡为对象才能发动。那些卡破坏,这张卡特殊召唤。
②:这张卡的①的效果特殊召唤成功时,以自己墓地1只「灰篮」怪兽为对象才能发动。那只怪兽守备表示特殊召唤。
酸性史莱姆
攻击力:800
守备力:1000
效果:这张卡因为战斗破坏时,给予对手800点伤害。
克隆史莱姆
攻击力:0
守备力:0
效果:这张卡成为了对手怪兽的攻击对象的时候,这张卡和自己的墓地存在的1只名字带有「史莱姆」的怪兽交换。
汲取史莱姆
攻击力:300
守备力:400
效果:这张卡送入墓地的时候,从卡组抽1张卡。
复合史莱姆
攻击力:1500
守备力:2000
效果:这张卡因战斗破坏的时候,以攻击表示特殊召唤3只「史莱姆衍生物」(水族・水属性・等级1・攻500 守500)到自己的场上。
恶魔史莱姆菌
攻击力:500
守备力:800
效果:自己的准备阶段时,这张卡以攻击表示在自己场上存在的场合,可以支付500点基本分从卡组特殊召唤1只「恶魔史莱姆菌」。
暗冥史莱姆
攻击力:0
守备力:0
效果:自己场上存在的怪兽的攻击力合计为0的场合,这张卡可以以守备表示从手牌特殊召唤。这张卡特殊召唤成功的时候,这张卡的攻击力、守备力变成对手一只怪兽的守备力、攻击力的数值。
暗冥死灵史莱姆
攻击力:0
守备力:0
效果:将自己场上存在的这张卡送入墓地。从自己墓地特殊召唤1只名字带有「暗冥」的怪兽。
魔法史莱姆
攻击力:700
守备力:1200
二重/效果:这张卡在墓地或者场上表侧表示存在的场合,当作通常怪兽使用。场上表侧表示存在的这张卡可以作当成通常召唤使用的再度召唤,这张卡变成当作效果怪兽使用并得到以下效果。
●这张卡进行战斗所受到的对控制者的战斗伤害让对方承受。
神之史莱姆
攻击力:?
守备力:?
融合/效果:「再生史莱姆」+「金属反射史莱姆」
此卡的卡名在场上·墓地也当做「再生史莱姆」使用。此卡的攻击力·守备力变得和作为融合素材的「金属反射史莱姆」的攻击力·守备力的数值相同。此卡不会被战斗·效果破坏。这张卡被解放时当作2只怪兽使用。
史莱姆增殖炉
效果:每次的自己的准备阶段,自己场上特殊召唤1只攻击表示的「史莱姆衍生物」(水族·水·1星·攻/守500)。只要这张卡在场上表侧表示的存在,自己的怪兽不可以召唤·反转召唤·特殊召唤。(「史莱姆衍生物」例外)
史莱姆基地
效果:可以从手牌特殊召唤1只名字带有「史莱姆」的怪兽。
防御史莱姆
效果:对方的怪兽对自己的怪兽攻击的时候,自己的场上的「再生史莱姆」表侧表示存在的场合,攻击对象移去「再生史莱姆」。
金属反射史莱姆
效果:这张卡发动后以怪兽卡的形式(水族·水·10星·攻0/防3000)守备表示特殊召唤。这张卡不能攻击。(这张卡有陷阱的属性)
史莱姆洞
效果:怪兽特殊召唤时发动可能。自己恢复该怪兽的攻击力的数值的基本分。之后该怪物破坏。
扰乱史莱姆
效果:舍弃手牌1张名字带有「史莱姆」的卡,对手的魔法、陷阱卡的发动无效并破坏。
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