突破碎光之地,第几集回到小米的家乡?
赛尔号,第22集回到小米的家乡
小米的父亲为了保护小米不受到煞星的伤害,不得已将其送往地球……最后,米波带领赛小息小队前往光之谷。
在光之星米咔遇见了弟弟米波。米波向赛小息众人讲述了米咔的身世,米咔是光系一族的大王子——米瑞斯。在15年前他和米咔与爸爸妈妈一起生活在这个星球上,米咔和他是最好的玩伴。族里智者说米咔得了严重的进化受阻症,把米咔送到地球也许对他有帮助。10年前煞星复活,米咔父亲因强行吸收光之石的力量而受伤严重,知道自己气数将尽,而煞星终有一天会突破现在的封印,到时唯一能拯救光之星的只有米咔,但米咔一直没有进化到最终形态,为了米咔的安全,米咔父亲把他送到地球。
权力的游戏里光之王那么牛逼为啥不出来统一七国?
这可是众神的故事,来,慢慢说来。
首先光之王的身份是神,不是夜王这种半神。夜王是森林之子造出来的,怎么造出来的就不晓得了,不可描述~ 所以他只不过是半神,在神面前,和小老百姓的身份没啥区别,只不过是有些法力。那么对于光之王来说,一个手指头就能把夜王按在地上摩擦摩擦,光之王要这么干不是太掉价了,众神可都看着呢。也不能任由夜王在人间蹦达,夜王到处拉帮结派的,到处都是死亡的味道,这可让我脸上太难看了,我可是光明的象征,夜王这么搞下去,信仰我的子民那不就都信仰死神了,不行不行,那家伙,浑身死气的,还是我的老对头,万一他借此突破了怎么办?那我不是得不偿失了,不行,得想办法安排安排这个夜王。
死神篇,这个森林之子在干啥啊?怎么不经我的同意,就在人间制造了一个亡灵法师,太不给我面子了,不过,这个这个亡灵法师干的很不错,所到之处,尸横遍野,还能复活死人,我的信仰之力增加了好多,美滋滋,闷声发大财的感觉真好,喝酒、喝酒~
死神醒来后,感觉少了一丝粗壮的信仰之力,掐指一算,原来是人家的代言人——无面人被徒弟二丫给杀了,死神勃然大怒,因为神界规则所限,不能降临,不然得让世人知道惹怒我死神的下场。于是,手指在空中啪啪画了几哈,把二丫的能力给收了(所以才会有后面二丫面对万灵小兵慌乱逃亡的画面)
森林之子篇,失误、失误啊,我怎么在人间造了一个这样子的怪物,搬石头砸自己脚了,这偷学来的亡灵术会不会是死神那家伙故意挖的陷阱?我就知道他窥视我的长生术,早知道就不该给夜王附魔木属性了,这可是我的秘密啊,要被死神发现了,不得亏死了,不行不行,得想办法把夜王这货给收拾了,不过,夜王的这死亡之气太强了,不能直接去把他收拾了,万一沾上了死亡之气,鬼知道死神是不是就等着这机会,得想办法让神庭那群家伙来打头阵。也不能让夜王这么蹦达,沉思了会,还是派小弟三眼乌鸦去牵制牵制,我去想想办法,准备些东西。
夜王篇:我是谁,我来自哪里,去往何方?为了需找答案,夜王开始需找答案,有一天,他遇到了一个死人,发现他体内的死亡之气能和自己共鸣,他往体内看了看,发现丹田处,有个木核,周围环绕着绿色的气息,他灵机一动,分出了一些木之气和死亡之气相互合在一起,他看着手上这墨绿色的气体深思着,突然,他蹲了下来,把这团墨绿色的气体拍进了死人的体内,慢慢的,这死者开始有了变化,不一会,死者突然睁开了眼睛,站了起来。夜王看着这死而复活的人,沉思了许久。他脑子一动,发现自己能控制这复活的死者,于是,他开始找死人,然后用同样的办法又复活了一些人,(这才有夜王身边的死亡骑士),慢慢的他发现,控制的人越多,自己的力量越强大,于是,他开始了扩军之旅(才有了后面的人鬼大战)
先写到这了,下次更新~
你觉得中国最具创新的游戏是哪个?
回答里玩梗的好多啊…那我的回答就稍微正经一点吧
回答里有人提名陈星汉的《风之旅人》和《光遇》,但我觉得陈星汉是属于美国游戏公司的中国员工,虽然他是主制作人,但是开发过程中的大部分工作是由他的美国同事完成的,并不能代表中国游戏行业的实力。
我个人认为是2018年末的“国产双子星”,《古剑奇谭3》与《光明记忆》。
《古剑奇谭3》的制作组烛龙是由开发过经典游戏《仙剑奇侠传》的老员工创办的,可以说是我国最有经验的一批游戏人。
然后因为种种原因,我国单机市场逐渐走向末路,在2002-2018这段“最黑暗的时代”中,仅仅有《ICEY》等寥寥几部作品撑门面。
2017年末,《神舞幻想》的失利似乎让“中国单机游戏业已死”这个说法得到了绝佳的证明。
而即使在最黑暗的时代,也依旧有人愿意以自己并不强壮的身躯,来扛起这个行将就木的产业。
他们就是上海烛龙,黑暗年代里的唯一一束光。
上千万的制作经费,上百名员工不分昼夜的开发游戏,直到游戏发售之时,烛龙的员工已经几乎人人带病。
终于,在2018年末,《古剑奇谭3》在烛龙官网和steam平台同步发售,广受好评,目前销量已经接近百万。
古剑3之所以能获得如此好评,不单单是因为它给了所有制作人一个希望,还因为它是一款真正意义上的即时动作RPG游戏,而这个系列的代表作叫《巫师3:狂猎》(The Witcher3:Wild Hunt)。
要知道,在此之前,无论是以前的中国RPG代表作“国产三剑”(轩辕剑,仙侠情缘,仙剑奇侠传),还是古剑奇谭的前两作,都是回合制RPG游戏。
就像荣获2018年“游戏奥斯卡”TGA大奖的《战神》(GOD Of War)一样,《古剑奇谭3》在系列最艰难的时刻选择了主动创新,而且成功了。
这绝对称得上是中国最具创新的游戏。
说完了古剑,再说说《光明记忆》,与玩家大多为中国人的《古剑奇谭3》不同,《光明记忆》真的完成了走出国门,走向世界。
这款游戏在steam平台上的5000条评论中,有500多条的英文评论。
这款游戏让无数外国玩家喊着“We need English”。
要知道,这些自幼沉浸在各种大作里的老外可能连《古墓丽影》和《最终幻想》都看不上。
《光明记忆》不再拘泥于被传统的武侠,修仙,历史等题材,他是一款有着科幻世界观的FPS游戏。
这可能是中国人第一次尝试做单机FPS游戏。(你说穿越火线?抱歉,CrossFire是韩国人做的,中国厂商代理而已)
虽然因为资金原因,制作组仅仅放出了游戏的第一章,但是已经相当惊艳,我相信假以时日,真正的《光明记忆:无限》会成为中国游戏的又一大代表作品。
诚然,这两款作品还有诸多不足,《古剑奇谭3》被吐槽“剧情还不如《FIFA17》”,《光明记忆》的素材问题也饱受争议。
但是至少这两款游戏让无数的制作人看到了希望,他们是黑暗时代里的两束光。
况且这个问题是“最具创新力”的游戏,而不是“完美的游戏”,如果拿着仅仅有不到40年历史的中国游戏业与有着上百年传统的欧美日对比,那无异于比大卫对抗哥利亚还悬殊。
希望烛龙与飞燕群岛以后能给我们带来更多优秀的作品。
另外再提名一个手游吧,《少女前线》,别被这款游戏的名字吓到,它看上去和《战舰少女》什么的一样,是个二次元收集式游戏。
但是当你实际游玩起来,你会发现这是个后启示录背景,主题是机器人与人性的策略战棋游戏。
具体不多剧透了,各位可以去体验一下这三款游戏。
光遇晨岛最难获得的先祖获得教程?
回答如下:光遇晨岛的先祖是非常稀有的,因此获得教程也比较难。以下是一些可能有用的提示:
1. 探索整个晨岛:先祖可能隐藏在任何一个角落,因此你需要花时间仔细探索整个岛屿。特别注意一些不起眼的角落或者隐藏的区域。
2. 寻找灵魂光点:先祖的位置通常会被一个或多个灵魂光点标记。因此,如果你在探索岛屿时看到了一些光点,那么有可能是先祖的位置。
3. 使用灵魂观察:如果你已经找到了先祖的位置,但是不知道该怎么到达,那么可以使用灵魂观察功能。这个功能可以让你看到先祖的周围环境,从而帮助你找到正确的路径。
4. 与其他玩家合作:寻找先祖可能需要一些困难的跳跃或者解谜,因此与其他玩家合作可能会更容易一些。和其他玩家一起探索岛屿,分享你的发现,并且一起解决谜题。
5. 收集所有的灵魂光点:有些先祖需要你先收集到晨岛上的所有灵魂光点才能解锁。因此,如果你在寻找先祖时发现自己缺少了一些光点,那么你需要回去找到它们。
最重要的是,耐心和坚持是获得先祖的关键。不要灰心,一遍遍地探索和尝试,最终你一定会找到所有的先祖。
有什么好看的适合女生看的动漫?
因为题主有说适合女生~并不知道题主是什么类型的妹子啦,不过人设美型,故事优雅清新,少女的成长和夹杂一些少女情怀的故事,应该会是女生们喜爱的吧~次元娘找了一些番剧,还希望能帮助到需要的小伙伴们!
1、《辉夜大小姐想让我告白》
家庭背景与人品都很棒,一大群有前途的秀才所聚集的秀知院学园。在那里的学生会相遇的副会长·四宫辉夜与会长·白银御行原本应该是彼此受到了对方吸引…但想不到都过半年了却仍然什么事情也没发生!!最麻烦的是这两个自尊心超强、无法坦率的家伙,居然开始想着要“设法让对方向自己告白”!?直到恋情有下落之前会很欢乐的故事!!新感觉“斗智”爱情喜剧、就此开战!!
一句话安利:轻松沙雕的爆笑系列,想要知道恋爱还有什么神奇操作,瞧一瞧看一看!
2、《月刊少女野崎君》
高中女生佐仓千代好不容易提起勇气向同年级的野崎梅太郎告白,得到的却是野崎的亲笔签名,和“要不要来我家?”的邀请。佐仓虽然对意料之外的展开感到困惑,却还是带着期待来到野崎家,没想到等着她的却是漫画原稿,不知不觉间就顺着野崎的指示开始进行涂黑作业。到这时佐仓才发现野崎是知名少女漫画家梦野咲子。
允许我放上这张可能传遍了的沙雕情节截图
3、《冰菓》
以节能为座右铭的高中生折木奉太郎, 为一个小小的原因而加入了濒临废社的“古典文学部”。 古典文学部的社员,包括他在社里认识的好奇宝宝,也就是女主角千反田爱瑠,还有他从国中就认识的伊原摩耶花和福部里志。 这是他们四人以神山高中为舞台,对一桩桩事件展开推理的青春学园推理剧。 “我很好奇!”奉太郎平静的灰色高中生活,因为千反田的这一句话而为之一变!
一句话安利:制作精良,人设美型。不仅仅是一个美丽纯真的爱情故事,也向你描绘了不一样的责任与现实,相信每个人都能从冰菓得到不一样的成长。
4、《蜂蜜与四叶草》
就读美术大学的三个男生,竹本,真山,森田住在同一个便宜的只有六块榻榻米大,外带一个3块榻榻米大的厨房,没有浴室的公寓,虽然过着贫穷的日子,但是却丝毫不能影响3个年轻人对生活的热爱。就这样平凡生活当中的某天,3人通过花本老师认识了他的侄女,像少女一样娇小可爱的插班生久美。就像是明明中注定似的,竹本和森田似乎都对花本一见钟情。
但是两人对爱的表现却是相反的,相对于无意中的简单易懂,但又有些笨拙的竹本.森田的那些极度难懂的爱情表现经常让周遭为难。在3人懵懂的爱情表现的交错中,竹本甚至跟久美连相互的心情都没察觉到,时间就这样慢慢流过逝去。
另一方面,真山强烈思念着建筑设计师理花.真山一心一意想用自己的真诚来希望换得理花的爱.但理花却因为他的执着而感到心情沉重.真山虽也注意到一心爱慕着自己的同年纪的山田的心情,却不能回馈这份感情。
这样生活就围绕着以两个各自感到痛苦的三角关系为中心,各自的心情,各自的烦恼,而展开一串串虽然有些悲伤却又有趣的故事。
一句话安利:看以前,总以为青春是用来挥霍的。看以后,才知道青春是用来闪耀的。
5、《海月姬》
故事描述目标成为插画家的主角仓下月海,在严禁男性进入、御宅族女性们限定的公寓“天水馆”中住着,对“天水馆”的住人们来说,拥有时尚感的人们就是她们的天敌。但某日,却来了一位男性装扮而成的超级美女,他也让天水馆掀起了一场热闹的恋爱喜剧。
一句话安利:宅女X易装男,独特题材与清新画风,如果你无从知道自己如何发现自己的美,那一定要看看~
6、《天堂餐馆》
故事讲述的是从乡下来到罗马的妮可蕾塔(女主人公),来到了位于罗马市区的人气餐厅“熊的小屋”。她自小父母离异,而母亲为了再婚而将她托付给祖父母养育,所以她非常怨恨这个为了自己再婚而将还没成年的女儿置之不理的母亲。而这家餐馆正是母亲的再婚对象所经营的。妮可蕾塔则伺机想将一切告诉根本不知道母亲有女儿这件事的再婚对象。
但是在罗马停留的期间,妮可蕾塔发现在老板的“熊的小屋”中工作的成员,全部都是必须戴着老花眼镜的绅士。据称这是因为老板娘的个人美学而定的规矩,连带着也吸引了一批有着同样兴趣的熟女顾客上门。而妮可蕾塔也开始对一位绅士产生了兴趣。她的恋情能够开花结果吗?!……
一句话安利:无法拒绝美食+美人!柔和的色彩,暮色笼罩的古城,有着葡萄酒的香气。没有纤细的美少年,但是有优雅、精致、包容、乐观的大叔们~
7、《华丽的挑战》
主角最上恭子是一个为了让一起同居的青梅竹马——不破尚能够实现当歌手梦想而放弃上高中,每天疯狂打工赚钱的女生。虽然,恭子非常高兴的为了想要当上歌手而离家出走的不破尚而努力奉献一切,但是不破尚却在顺利出道而成为人气歌手之后,开始与恭子疏远。
某日,不破尚说出了“只是把你当成佣人,要你来东京照顾我而已!”的话,被甩掉的恭子在费尽一切努力却换得如此不堪的话语伤害之下,以无比的怨恨立志成为艺人,好在不破尚所存在的“地方”——演艺圈,将他狠狠的击倒。
但,在恭子选择了与不破尚所属经纪公司一样大间的经纪公司“LME”作为成为艺人的跳板之后,却被社长认为是“失去爱人和期待被爱的心”,而被归入新设立的部门“拉不密(Love Me)”当中。而也在LME遇到了给予生命中极大影响力的男人,另一位男主角——敦贺莲。
一句话安利:所有的少女谁不想着一个华丽的转身!谁的成长没有遇见过一两个渣男(?)振奋精神,相信成长的你能够惊艳所有~
8、《NANA》
小松奈奈和大崎娜娜的名字都叫NANA,但她们却是从性格到经历都不相同的两个女孩子。小松奈奈天真可爱,但生于温室里的她不懂世故,在小天地里只有她的男朋友。大崎娜娜来自破碎的家庭,她性格坚强,行事果断,渴望成为一个朋克乐手。命运让这两个性格截然相反的NANA在生命的驿站中相遇了。
小松奈奈去东京见男友。在火车上,与她同座位的是摇滚乐队主音大崎娜娜。到了东京之后,两个人分开了,但她们却又在同一个房间里相遇,并且,还成了同屋。虽然两个人的性格不同,但外表刚强果断的大崎娜娜与单纯可爱的小松奈奈却能在性格上相互补充,成了一见如故的好友……
一句话安利:关于“假如世界上有另一个我”的故事,这个故事可能有点沉重,有点悲伤,有点寂寞,但你可能能在这里看到自己的影子。
8、《白箱》
所谓的“白箱”,是指在动画放送之前,专门制作赠送给参与了动画制作的工作人员们的录像带,其本身拥有着令人感动的悠久历史,因为这些录像带通常都被装在白色的盒子里,所以被成为“白箱”。
一直坚守着自己理想的制作人宫森葵(木村珠莉 配音)、个性认真但有些懦弱的原画师安原绘麻(佳 村遥 配音)、怀才不遇的声优坂木静香(千菅春香 配音)、CG画师藤堂美沙(高野麻美 配音)和容易沉迷与自身兴趣爱好的剧本作家今井绿(大和田仁美 配音),五个个性迥异的女孩,朝着顺利完成白箱的梦想共同努力迈进,在这条并不轻松的道路上,会发生哪些有趣的故事呢?
一句话安利:这部剧完全将动画制作里的所有光辉放在了一起,什么东西最容易传达呢?应该就是热情,作品和时间能够证明一切,看完觉得太棒啦!
9、《花牌情缘》
从小时候起,绫濑千早的理想就只有一个——辅佐姐姐绫濑千岁称为日本第一的模特,为了实现这个理想,千早可谓是不择手段。但是,一个名为绵谷新的转学生彻底打碎了她的幻觉。“不是自己的事就不算梦想!”被绵谷一语点醒的千早决定将理想转移到绵谷教会她的“小仓百人一首竞技花牌”上,一个全新的,为了自己的理想而不断奋斗的千早新鲜出炉了!
作为青梅竹马,完美少年真岛太一一直暗恋着千早,可不知如何表达感情的他却总是忍不住的要欺负心爱着的千早。眼看着千早和绵谷因为花牌越走越近,太一决定加入他们的“花牌社”,同时也开始了千早的争夺战。时光飞逝,三人早已因为花牌而结下了深厚的友谊,毕业在即,三人约定,只要花牌存在一天,他们就终会再见面。
一句话安利:“无论是歌牌还是别的都没关系,希望你能喜欢上某件事,希望你能喜欢上自己”
10、《昭和元禄落语心中》
剧情发生在昭和元禄时代,主要描写了说书人(落语家)复杂的人际关系。孤高的大名人有乐亭八云、以及硬要拜其为师的与太郎、被誉为“绝代的名人”的八云的盟友助六的遗腹子——由八云抚养长大的小夏等充满个性的角色都会在本作中登场。 无法忘记在刑务所的落语慰问会中见到的大名人·八云的“死神”,出狱的与太郎径直前往寄席。拜倒在八云面前,成为他住所雇工以及弟子的与太郎,却发现在八云之处住着一位名叫小夏的女性。八云与小夏似乎有着他人无从触及的因缘……
一句话安利:剧情完美,声优强大,缓缓展开的不仅仅是一个女人和两个男人的情感纠葛(?)也是一部风流风雅风骨的历史长卷。
那么光速是怎么被人类测出来呢?
谢谢悟空邀请!
我们知道,光速是宇宙物质世界中最快的速度,没有任何物质或粒子能超过的速度,在1983年国际上已确定为“2.99792458×10⁸米/秒”。
光速这么快,科学家是怎么测得?一、1607年,伽利略最早提出了测量光速,他让两个人各拿一盏灯分别站在相距较远的山头上。当其中一个A打开的灯光到达另一个实验者B时,B立即打开灯光,A就记下从打开灯到看到B灯光的时间。伽利略设定的公式是:c=2s/t(c是光速,s是距离,t是时间)。但伽利略这方法误差太大,后来没有成功。
二、光速得到突破的测量方法是1849年斐索的旋转齿轮法。他用齿轮定期遮挡光线的方法自动记录光速。如图所示:从光源s发出广经过聚透镜折射到半镀银镜子上,然后广再次返回,如果来回的时间与齿轮旋转一齿的时间相等,那观察者就能头过半透明镜看到光,齿轮旋转太快或太慢都看不到光。这个齿轮有720个齿,12.67次/秒,光第一次被遮挡的时间光的路程有8633米。他首次测得光速c=2×8633×18244=3.153×10⁸m/s。
1862年,莱昂.傅科在斐索的旋转齿轮法基础上改进为旋转镜法测量到光在空气中的速度是c=(2.99910±0.0005)×10⁸m/s。
阿尔伯特.迈克尔孙在1926年综合了旋转齿轮法和旋转镜法,改良为旋转棱镜法,推算光在真空中速度时,应该用空气群速折射率而非空气相速折射率。后来他测得光速为c=(2.99798±0.00004)×10⁸米/秒。
随着科技的飞速发展,测量光速也更精确,终于在1983年的国际计量大会上决定光在真空中的速度c=299792458m/s。
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