英雄联盟阿卡丽符文,英雄联盟里?
1,艾欧尼亚:影流之镰 凯隐、幻翎 洛、逆羽 霞、暗黑元首 辛德拉、暗影之拳 阿卡丽、惩戒之箭 韦鲁斯、刀锋意志 艾瑞莉娅、疾风剑豪 亚索、九尾妖狐 阿狸、狂暴之心 凯南盲僧 李青、暮光之眼 慎、齐天大圣孙悟空、天启者 卡尔玛、无极剑圣 易、戏命师 烬、影流之主 劫、众星之子 索拉卡2,德玛西亚:暗夜猎手 薇恩、德邦总管 赵信、德玛西亚皇子 嘉文四世、德玛西亚之力 盖伦、德玛西亚之翼 奎因、圣锤之毅 波比光辉女郎 德玛西亚龙血武姬 希瓦娜、琴瑟仙女 娑娜、正义巨像 加里奥、圣枪游侠 卢锡安、无双剑姬 菲奥娜3,诺克萨斯:暴怒骑士 克烈、不祥之刃 卡特琳娜、策士统领 斯维因、刀锋之影 诺克萨斯、放逐之刃 锐雯、诡术妖姬 乐芙兰、魔蛇之拥 卡西奥佩娅诺克萨斯之手 德莱厄斯、荣耀行刑官 德莱文、首领之傲 厄加特、亡灵战神 塞恩、猩红收割者 弗拉基米尔4,巨神峰:暮光星灵 佐伊、瓦罗兰之盾 塔里克、皎月女神 黛安娜、曙光女神 蕾欧娜、战争之王 潘森5:祖安暴走萝莉 金克丝、风暴之怒 迦娜、机械先驱 维克托、炼金术士 辛吉德、生化魔人 扎克、祖安之怒 沃里克、时间刺客 艾克、瘟疫之源 图奇、蒸汽机器人 布里茨、祖安狂人 蒙多6,皮尔特沃夫:爆破鬼才 吉格斯、大发明家 黑默丁格、发条魔灵 奥莉安娜、皮城女警 凯特琳、皮城执法官 蔚、青钢影 卡蜜尔、探险家伊泽瑞尔、未来守护者 杰斯7,弗雷尔卓德:山隐之焰 奥恩、冰晶凤凰 艾尼维亚、冰霜女巫 丽桑卓、弗雷尔卓德之心 布隆、寒冰射手 艾希、巨魔之王 特朗德尔狂战士 奥拉夫雷霆咆哮 沃利贝尔、凛冬之怒 瑟庄妮、蛮族之王 泰达米尔、兽灵行者 乌迪尔、雪人骑士 努努8,比尔吉沃特:法外狂徒 格雷福斯、海兽祭祀 俄洛伊、海洋之灾 普朗克、卡牌大师 崔斯特、赏金猎人 厄运小姐、深海泰坦 诺提勒斯9,暗影岛:复仇之矛 卡莉斯塔、寡妇制造者 伊芙琳、魂锁典狱长 锤石、铁铠冥魂 莫德凯撒、牧魂人 约里克、扭曲树精 茂凯、死亡颂唱者 卡尔萨斯、战争之影 赫卡里姆、蜘蛛女皇伊丽丝、10,恕瑞玛:荒漠屠夫 雷克顿、披甲龙龟 拉莫斯、沙漠皇帝 阿兹尔、沙漠死神 内瑟斯、殇之木乃伊 阿木木、水晶先锋 斯卡纳、岩雀塔莉垭、远古巫灵 泽拉斯、战争女神 希维尔11,班德尔城:机械公敌 兰博、麦林炮手 崔斯塔娜、仙灵女巫 璐璐、邪恶小法师 维迦、迅捷斥候 提莫、英勇投弹手 库奇11,虚空之地:虚空之女 卡莎、深渊巨口 克格莫、虚空遁地兽 雷克塞、虚空行者 卡萨丁、虚空恐惧 科加斯、虚空掠夺者 卡兹克、虚空先知 马尔扎哈、虚空之眼 维克兹12,符文之地(无阵营):暗裔剑魔 亚托克斯、傲之追猎者 雷恩加尔、潮汐海灵 菲兹、翠神 艾翁、堕落天使 莫甘娜、恶魔小丑 萨科、复仇焰魂 布兰德河流之王 塔姆肯奇、黑暗之女 安妮、唤潮鲛姬 娜美、荆棘之兴 婕拉、酒桶 古拉加斯、狂野女猎手 奈德丽、符文法师 瑞兹迷失之牙 纳尔、末日使者 费德提克、牛头酋长 阿利斯塔、熔岩巨兽墨菲特、审判天使凯尔、时光守护者 基兰、武器大师贾克斯、星界游神 巴德、永恒梦魇 魔腾、永猎双子 千珏、铸星龙王 奥瑞利安·索尔
s12阿卡丽大乱斗出装?
出装:日炎圣盾+恶魔之拥+狂徒+影焰/血手/中亚+深渊面具
出装解析:日炎叠满要6秒,阿卡丽一级W就有5秒,所以只要打起来,哪怕一开始就开W,等W结束日炎也满层了。
在前中期满层日炎的灼烧伤害对于脆皮来说是很高的,更不用说阿卡丽这种buff怪了。
有被动加速加攻击距离以及ER的位移,阿卡丽很容易追着人A日炎特效伤害,既肉输出又高。
恶魔之拥提升阿卡丽持续输出,额外生命值还能转化法强。
狂徒给予阿卡丽回复能力,毕竟阿卡丽自身没有回血技能,需要狂徒自我缓和伤害。
影焰增加输出,如果对面是爆发阵容换中亚拖时间。想又输出又能抗就血手,血手12.20版本加强后性价比不错。
深渊面具对于半肉阿卡丽是优秀的魔抗装,不仅有10点技能急速,还能减少对面魔抗增加己方输出。
机制很特殊的英雄?
众所周知,英雄联盟总有一些与众不同的技能机制,例如亚索的大招需要击飞才能触发,凤凰的冰墙、巨魔的柱子可以改变地形,小丑的盒子、提莫的蘑菇可以作为阻碍陷阱……正是这些特殊的机制为英雄联盟增添了额外的娱乐性和可玩性。今天,小编为大家总结出一个全联盟只有十个英雄拥有的,非常强大的机制技能,也正是由于它的特殊型决定了拳头对这些英雄的密切关注,因为稍不注意就可能成为纵横联盟的存在!这就是击杀/助攻刷新技能机制。
1、 不祥之刃 卡特琳娜
卡特是联盟中最早的几个刺客之一了,卡特不是一个难操作的英雄,但却需要操作她的玩家拥有不错的大局观,团战的切入时机是评定一个卡特玩家好坏的标准。一旦对面缺少制衡卡特的手段,那么你可以利用E技能切到对面脆皮身边,使用大招将他们快速击杀。卡特有非常强的收割能力,在对面放完一波技能后就是卡特切入的时机,利用技能快速将对面残血击杀,以便出发被动将技能刷新,可以立即再将一套技能甩向下一个目标,曾经成为排位上非BAN必选的存在。
刷新技能:贪婪(被动技能)
如果有敌方英雄在被卡特琳娜造成伤害后的3秒内阵亡,那么卡特琳娜的所有技能冷却时间减少15秒。
2、 无极剑圣 易大师
强悍的突进和单杀能力,后期装备起来就是所有脆皮的噩梦。无论是低分段还是高分段,都非常常见的英雄,也是小学生热爱,收割和后期是剑圣最大的两个特点,并且每个版本都有剑圣的一席之地,从最早的纯输出剑圣到AP剑圣再到半肉剑圣,剑圣已经陪召唤师走过了太多版本,而且剑圣也是明星召唤师周杰伦的招牌英雄之一。
刷新技能:高原血统(R技能)
被动:在获得击杀或者助攻的同时,会使易大师的普通技能的冷却时间减少70%。主动:移动速度提高25/35/45%,攻击速度提高30/55/80%,并且免疫所有减速效果,持续10秒。在激活时,击杀或者助攻都会使高原血统的持续时间延长4秒。
3、 虚空掠夺者 卡兹克
E技能是螳螂最核心的一个技能,无论版本如何改变,都是必须进化的一个技能,进化前后的鲜明对比判若两人。螳螂,一个将无与伦比的单体伤害、强大的收割能力、不错的机动能力、较强的保命能力合而为一的英雄,通过不断刷新的E技能收割战场是“飞天螳螂”这个称号的由来。
刷新技能:跃击(E技能)
卡兹克跳向一个区域,在着陆时造成 65/100/135/170/205(+0.2*装备攻击力)物理伤害。如果他选择进化虫翼的话,跃击的距离会得到显著提升。并且击杀和助攻将会重置跃击的冷却时间。
4、 诺克萨斯之手 德莱厄斯
尽管在高端局中因其团战能力有限,缺乏硬控,单体E的控制局限于走位与对方的走位难以把握,很难有大招收割的机会,但在新版本中由于新装备亡灵的板甲弥补了诺手腿短的劣势,大大提升了诺手在上单中的地位。
刷新技能:诺克萨斯断头台(R技能)
跃向目标英雄并进行致命打击,造成160/250/340(+0.75*装备攻击力)点真实伤害。 目标身上的每层出血效果,都会使诺克萨斯断头台额外造成20%的伤害。
如果诺克萨斯断头台击杀了目标,那么德莱厄斯就会回复25/50/100法力,并且可以在接下来的20秒内再次施放诺克萨斯断头台。
在此技能达到3级时,诺克萨斯断头台会解除封印,使它在击杀时让冷却时间完全重置。
5、暴走萝莉 金克丝
由于被动技能的存在,金克斯不管前期对线中期小团还是后期五人团都很强,虽然没有位移但并不能成为她的弱点,强大的风筝能力和对线能力使得金克思在ADC中是数一数二的存在,全屏大招的超高伤害更是其一个不可忽视的杀手锏。
刷新技能:罪恶快感(被动技能)
在金克丝对敌方英雄、防御塔或召唤水晶造成伤害的三秒内,如果敌方英雄或防御塔被击杀或摧毁,那么金克丝的移动速度就会得到显著提升。
6、暗影之拳 阿卡丽
说起阿卡丽,相信大家都不会陌生。她定位于刺客,而刺客是英雄联盟中具有爆发伤害并有很强切入能力的群体,阿卡丽借助着其出色的爆发能力以及多次位移切入能力成为了刺客联盟切入能力最强的英雄,但也是由于过于强大导致遭到了拳头的削弱,已经在最近的比赛上见不到阿卡丽的身影。
刷新技能:秘奥义!幻樱杀缭乱(R技能)
阿卡丽穿过阴影对目标发动快速攻击,造成100/175/250(+0.5*法术强度)魔法伤害。
阿卡丽每30/22.5/15*英雄冷却缩减秒获得一个幻樱之华,最多储存3个。
技能里并没有说明可以击杀或助攻可以快速积攒一个幻樱之华,可能是拳头的一个疏忽。
7、复仇之矛 卡利斯塔
ADC一直以来被广为诟病的一个弱点就是自保能力差,由于被动的存在,卡利斯塔是全联盟最灵动的ADC,强大的风筝能力使得卡利斯塔一直到现在也是赛场上非BAN必选的存在。
刷新技能:撕裂(E技能)
主动:卡莉丝塔将长矛从附近目标身上扯出,造成20/30/40/50/60(+0.6*攻击力)物理伤害并减少他们25/30/35/40/45%的移动速度,持续2秒。每根额外的长矛会提升10/14/19/25/32(+*)点伤害,但不提升减速效果。如果这个技能击杀了一个目标,那么撕裂的冷却时间会被重置,并且卡莉丝塔回复20法力值(每次施法最多回复两次)。
8、寡妇制造者 伊芙琳
全程隐身注定了寡妇就是注定要GANK的打野英雄,前期GANK能力在众英雄中也是T1的水平。对于寡妇来说,团战并不是理想的舞台,尽量要利用自身被动,造成单独击杀,形成己方多打少的局面,以便于争夺好每一个塔或龙。
刷新技能:暗黑狂暴(W技能)
主动:伊芙琳移除身上的所有减速效果,并获得30/40/50/60/70%移动速度,持续3秒。
被动:伊芙琳的技能在命中敌方英雄时会减少暗黑狂暴1秒冷却时间。
完成击杀和助攻会刷新暗黑狂暴的冷却时间。
9、麦林炮手 崔斯塔娜
小炮其实是一个新手入门很好的ADC位置的英雄,不错的逃生技能,强悍的输出能力,以及前期不错的爆发,还有后期不错的攻击距离。是一个十分完美的ADC,也颇得国服第一AD小狗的喜爱。
刷新技能:火箭跳跃(W技能)
崔丝塔娜朝地面开火,将自己推送至目标区域,在落地时造成80/105/130/155/180(+0.5*法术强度)点魔法伤害并减速附近敌人60%,持续1/1.5/2/2.5/3秒。
当崔丝塔娜用火箭跳跃跳到被施加了爆炸火花的敌方目标上时,火箭跳跃会造成更多伤害(每层爆炸火花提供25%额外伤害)。如果目标身上有4层爆炸火花效果,那么电火花会被立刻引爆。
获得击杀或助攻的同时,火箭跳跃会重置冷却时间。
s11劫对线阿卡丽出装符文?
符文天赋
符文选择电刑,首先我们选择血之滋味能够让劫使用技能的时候打出不错的回血效果。
紧接着眼球收集器能够帮助你获得额外的攻击力。
另外点出终极技能帽,毕竟劫在中后期秒人还是比较依赖大招的,那时候劫的R技能大概在40秒左右就能刷新一个,所以我们选择终极猎人。
另外副系我们选择击杀能够减少冷却时间的超然符文,还有对线时必备的焦灼,这两个符文能够让劫从对线还是到了团战当中都能够有不错的战斗能力。
装备选择装备选择在当前版本很重要哦!每一件装备都需要在他应该出现的时间就位!首先第一件装备就是我们毋庸置疑的星蚀!6秒钟一个盾,对线换血,还是野外单挑还是团战都特别好用。

不过有些人可能还在考虑暮刃!建议不要出,但是如果碾压的话其实出装已经不太重要了。不过暗行者其实是我们可以考虑的,大家如果觉得暗行者的位移比较舒服的话也可以选择,不过我没有选。
第二件装备就是鞋子了,这个版本我们首选装备不考虑抗性鞋子了,而是选择CD鞋,前期我们使用CD鞋过渡,在游戏中后期的时候再换成布甲鞋或者水银鞋。因为CD鞋能够给我们提供很强的机动性和爆发,如果我们有高额冷却的情况下还可以开R之后打出双Q,提升爆发的必备属性!

第三件装备,是我最推荐的也是大部分劫玩家没有关注的到的,贪欲九头蛇!九头蛇改了之后很适合劫,因为以前没有很高的吸血,刷个野怪或者是被技能打一下就回不上来了。但是现在这个装备满足了劫所需要的一切,并且因为技能都能够附带效果,让劫玩起来更加炫酷了!

第四件装备是我们的老朋友黑切,当前版本黑切不像以前一样对于输出没有太大的提升了,现在的黑切对于输出帮助很大。并且还有一点,黑切的合成更加平滑了。
另外黑切的新被动,切割,对于敌人造成额外的5%已损失生命值的物理伤害,一套技能打残,然后触发切割提供斩杀伤害,完美适合劫的技能机制!必出装备,但是太早出也没有太大的必要。

第五件装备和第六件装备,分别代表两个属性,没有什么先后顺序。我把他们分为百分比穿甲和保命装备。
LOL如何配最下面的三个小符文?
LOL符文中最下面的三行小符文一共有9个,按顺序分别是
9点适应之力 10%攻速 1-10%冷却缩减
9点适应之力 6护甲 8魔抗
15-90点生命值 6护甲 8魔抗
OK,我们现在已经知道三行小符文的具体效果,接下来的应该怎么点?
中上以阿卡丽人柱力 DWG中单 showmaker在OPGG上的最近的三场对局数据为例。
(本来我还想用SHY爹的,奈何SHY爹最近沉迷于大乱斗。。。?)
在OPGG的数据中showmaker的阿卡丽在三个小符文中都是选择两个适应之力加护甲或者魔抗,具体是带护甲还是魔抗,要根据对面的阵容而定。
showmaker即使是对线物理中单有时也会点魔抗,只为团战服务,这都是源于职业选手的对线能力....,我们普通玩家要是觉得对线吃力,或者想稳重一点,还是看对线英雄来点魔抗或者护甲。
打野而对于打野方面,则是由一点小改动的,以Griffin打野Tarzan为例。
我们可以看到,不管是用什么打野英雄,第一个都是攻速,第二个适应之力,第三个根据对面阵容来点。
下路在下路对线中,常规的ADC都是攻速,适应之力加护甲,对面下路是法核最后一个点魔抗。
除了塞娜是两个适应之力,加护甲或魔抗。塞娜的攻击前摇太长,点攻速收益太低。图片的数据来于Top Esports 的AD选手 Photic。
辅助辅助就有硬辅和软辅两种。
软辅以莫甘娜为例,两个适应之力加护甲。
硬辅则是一个适应之力加护甲和魔抗。
选自EDG辅助meiko。
总结AD和打野第一个基本都是点攻速,第二个适应之力,第三个看对面阵容来点。
辅助如果软辅的话,双适应之力加护甲或魔抗,硬辅的话,一个适应之力加护甲魔抗(看对面阵容)。
中上要是玩爆发点法和软辅相同,玩坦克就和硬辅相同,玩射手就和AD一样(?感觉好奇怪啊?)
好像漏了点什么........成长生命值和减CD。这两个符文我在OPGG上很少看到职业选手会带.....貌似因为现在的版本经常打架,玩的都是强开的很少会有POKE阵容出现,这两符文也不是很适合爆发英雄,而坦克自身的成长生命值都很高,血少的AP,AD英雄也都是追求中亚,女妖,夜之锋刃,复活甲或者吸血装备。这两符文算是难兄难弟了?。
英雄联盟剑魔?
新版剑魔随着8.13版本同时上线了,很多人把他说成是男版瑞文——三段Q、W控制、E技能位移、大招变身……可实际上,剑魔的玩法机制和瑞文完全不同!
前段时间,暗裔剑魔这个英雄得到了一次大规模的重做。这种程度的重做一般都十分的彻底,上到全部的技能包括被动,下到英雄的建模包括所有的皮肤,中间还有各种立绘重画、语音重配,甚至连英雄的背景都要改上一改,这还不算有些重做后连称号都变了的英雄,难度都不下于设计一个新英雄了,但是拳头在重做老英雄上也是乐此不疲,比如马上就要上线的新版阿卡丽。
但是对于专精这些英雄的玩家而言,重做就不是什么好事了,练了那么长时间的操作说扔就扔了,还要接收重做后不一定满意的新版模型。就比如我们今天要说的新版剑魔,重做之后从原来的单手持剑变成了双手持剑,问题最大的就是原来的大翅膀不见了,只能在开大的时候才能显示几秒,于是玩家们纷纷抗议,把剑魔改回来那是没有办法了,但只要也要把原先的翅膀给弄回来吧。
拳头公司在收到提议后也是讨论了一番,表示让剑魔大翅膀常驻是不可能了,毕竟有那个开大变身的机制存在,但是可以考虑给常态的剑魔加个小翅膀,至于是多小呢?我们在今天的8.14版本更新后打开游戏也是看到了这个小翅膀的真容。
我们通过系统提示的CTRL+5的指令打开翅膀后,剑魔做了个出剑的动作。刚开始我还以为按错了剑,除了做了个动作之外也没什么变化啊,但是在我们仔细观察之下终于看到了小翅膀的存在。不过这也太不起眼了,看上去就像是一个半透明的红色披风,就这我还是放大了之后才看到,正常的视距完全注意不到,设计师还是太敷衍了啊。
技能简介
赐死剑气(被动)
亚托克斯的下一次普通攻击距离增加,根据自身的攻击力和目标的最大生命值造成百分比伤害,并且在几秒之内大幅削减目标所获得的治疗及护盾效果。
当亚托克斯施放技能,或是暗裔利刃命中了敌方英雄时,赐死剑气的冷却时间将会减少。
点评 :被动能赋予剑魔极强的先手能力,伤害方面类似于皇子的被动。而且有全联盟唯一的特效——减少目标40%的治疗和护盾效果。在对付回复型以及护盾型阵容时,能有非常不错的克制能力。
暗裔利刃(Q)
亚托克斯将巨剑挥舞至多三次,造成范围伤害。每一次伤害递增,可造成剑锋效果。
剑锋 :前两次以挥击最外缘且最后一次以挥击中心命中敌人时,将造成击飞效果,同时造成巨额伤害。
点评 :满级满CD情况下仅7秒冷却时间。并且第一段Q使用后就开始计算冷却。所以剑魔完全可以和瑞文一样卡Q技能,实现“无间隔”Q。并且每一段Q都有机会击飞敌人,在熟练后能够发挥超强威力!
恶火束链(W)
亚托克斯猛击地面,对第一个命中的敌人造成伤害和短暂的减速效果。如果目标是敌方英雄或大型野怪,就会被禁锢在撞击的区域内。
如果被禁锢的敌人在几秒之后仍在撞击区域内,就会被拖到区域中心,并再次受到伤害。
点评 :W技能能够将敌人拽回中心,配合Q技能可以非常准确的击飞敌人,打出被动的超高伤害。但命中率和困敌人1.5秒是个问题,最好是在近距离纠缠时使用,或是配合队友的控制来形成控制链。
暗影冲决(E)
被动 :亚托克斯造成伤害时可以回复一部分生命值。
主动 :亚托克斯向前突进,一段时间内提高攻击力。暗影冲决可以储存两次充能,并能与暗裔利刃同时施放。
点评 :E技能可以短暂提升剑魔攻击力,强化爆发。关键点是可以配合Q技能使用,改变Q技能的落点,一旦使用熟练,完全可以做到根据敌人走位来利用QE二连击飞敌人 !对操作和预判要求较高。
大灭(R)
亚托克斯释放出全力,体型暴增并且可以展动巨翅飞行。现出真身的亚托克斯会恐惧周围的小兵,并短暂提高移动速度(脱离战斗时会再度获得这个加成)。
亚托克斯在变身期间还会获得鲜血魔井效果。如果在此期间内受到了致命伤害,亚托克斯可以重生。
点评 :之前的复活效果移动到大招上面了。现在复活期间无法被选中,且剑魔可以自由移动。也就是说剑魔可以在复活期间提前进行走位,选择自己的复活点!短暂的爆发性移速有利于剑魔的追逃。
僵硬的Q技能?
新版剑魔最强却也最令人诟病的恐怕就是他的Q技能了。虽然和瑞文一样是3段Q,但是瑞文的Q非常流畅,QA走位互相取消后摇能极快的打完一套爆发!
但是剑魔的Q技能则是有很明显的技能前摇 :
尽管威力很大,但是在实战中命中率却很是个问题。而作为主要输出技能的Q,一旦无法精准用“剑锋”命中敌人,那么便很难完成击杀 。
所以,我们就要来处理这个问题。
新版剑魔连招教学
多次研究发现,虽然剑魔技能和普攻之间是有明显的、无法取消的前后摇,但是剑魔技能和技能之间是非常流畅的!
所以,我们完全可以这样来使用剑魔:
【三连击飞】
①W+Q技能先手用剑锋命中敌人,同时开启大招 利用爆发性移速贴脸;
②接普攻打出被动后,再用提亚马特取消普攻后摇 ,打出第二段Q技能;
③第二段Q技能在使用中,接E技能反向拉开距离 ,使剑锋再次击飞目标;
④再度拉近距离,普攻接第三段Q 贴脸将敌人击飞。
【超远单开】
①W+Q技能先手用剑锋命中敌人,同时开启大招 利用爆发性移速贴脸;
②接普攻打出被动后,再用提亚马特取消普攻后摇 ,打出第二段Q技能;
③第二段Q技能在使用中,接E技能反向拉开距离 ,使剑锋再次击飞目标;
④再度拉近距离,普攻接第三段Q 贴脸将敌人击飞。
【超远单开】
①W闪先手命中 敌人,配合Q+E二连用剑锋控制目标;
②在Q技能飞在天空时,也可以开启大招变身;
③在W即将把敌人拉回时,预判第二段拉回的位置 ,再度剑锋击飞;
④普攻+提亚马特+第三段Q的击飞,打出最大化的伤害。
【QE或Q闪】
每一段Q技能在空中时,都能接E技能或闪现改变落点
【四连击飞!】
剑魔的Q和瑞文有个共同之处,就是一段Q之后,就开始计算CD 。我们能利用这个极其来卡CD使用!
①前两段Q技能卡时间对空地使用;
②W+E先手,空中瞬间开大招变身贴脸 ;
③第三段Q技能贴脸击飞,打出被动强化普攻;
④Q技能反向E拉开 ,打出剑锋击飞。再度接第二段Q击飞加伤害;
⑤再度贴脸普攻加提亚马特 ,打出第三段Q的击飞。
结语
加强练习,你会发现新版剑魔有无穷潜力!
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