cf台服,cf在外国有多少?
CF在中国3亿人。
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目前我只知道韩服有服的,还有美服的,视频都有的吧。
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但是这人数就不知道了。
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你们觉得英雄联盟这个游戏还会火多久?
英雄联盟在2019年已经走过属于自己第一个十周年,十年时间承载了许多人的回忆与时光,在大体玩法不变动的情况下,LOL依旧会度过下一个十年,至于题主所说的穿越火线被取代的观点并不认可,CF如今依旧国内FPS网游前列的位置,依旧有着不少忠实玩家用户。
让我们时光倒退回2006年,那一年脱胎于魔兽三的dota正式出现玩家眼前,以天灾与近卫两方,玩家选择合适的英雄,双方队伍为了破坏敌方基地进行一场战斗,此模式一经推出火遍大江南北,之后由V社推出的dota2在原来的游戏基础做了全方位的升级,可玩性更高,在国际大赛上更让广大玩家们记住了,CN DOTA,BEST DOTA。
dota有一个缺点就是上手比较难,对于新手不算太友好,而英雄联盟几位创始人显然也知道这个问题,简化装备系统以及游戏机制,将艾希、盖伦、流浪这三位难度较低的英雄免费供新手玩家熟悉使用,再往后英雄联盟之路逐渐就从剑圣、蛮王、赵信三兄弟开始了,如今的英雄联盟的新英雄有着更难释放的技能以及更有趣游戏机制,给游戏增加了更多的乐趣,同时重做老英雄为游戏添加更多的活力。
英雄联盟如今依旧是全球玩家人数最多以及最赚钱的游戏之一,2019年的世界赛的总决赛平均每分钟观看人数达到了2180万人,峰值达到了4400万人次,可以说英雄联盟已经不仅仅是一款游戏了,甚至是许多人心目中的信仰,比如老玩家的心目中会依旧尊重以诺风为队长的老WE,他们拿下了中国LOL历史上第一个世界大赛冠军,即IPL5,虽然不是世界赛,但是含金量十足,国服游戏中的WE头像就是为了记录这个冠军记录。
长江后浪推前浪,新的moba类游戏的挑战者在不断出现,但是能够取代它的存在我认为很难出现,DOTA到DOTA2十四年了,英雄联盟也会一直火下去的。
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王者荣耀哪个人气高?
巅峰时期的应该是DNF、CF、LOL来对比,那时候是LOL。
但是现在来说的话我觉得是王者荣耀
首先我们来看一下CF、DNF和LOL的热力对比:
我们可以清楚的看到LOL还是排名第一的。
虽然英雄联盟09年出行,而后在国内找的腾讯代理,腾讯在国内游戏行业的知名度那可是数一数二的。到20年已经10年之余了。英雄联盟是世界性的游戏,不知道多少世界玩家参与其中,即使是现在也依旧有众多国内外玩家。
记得大学时期的我,每次去网吧,满屏幕的都是LOL
18年在线人数:
中国服总人数4693万:相比去年增加了50万
韩服总人数269万:相比去年增加了3万
美服总人数145万:相比去年减少了5万
台服总人数56W:相比去年减少了4万
越南服&东南亚服 248万&106万:相比去年增加73万
2018全球在线玩家总数约6200万 占人类总数百分之一。
但是随着手机性能的越来越好,手机人手一部,国内人口居多,手游流行,王者荣耀的热度越来越高。我们来看一下王者荣耀在线人数:
到17年5月 王者已经达到了2亿,比英雄联盟多的多。
其实王者荣耀是LOL的手机版,只是现在更多的人可以随时随地玩手机而不是去网吧打游戏了。
所以王者荣耀现在应该是最火的游戏。
彩虹岛台服倒闭那国服会倒闭么?
不会,国服和台服不是同一个盛大公司做的,台服倒了是台湾那边的分公司的事,不会影响到盛大在大陆的分公司的
一种游戏在什么情况下才会关服?
就拿网页游戏摩尔庄园来说吧
摩尔庄园是上海淘米专为6到14岁儿童设计的网络社群平台。公测于2008年4月28日。是很多90后的回忆吧。我也算是摩尔庄园的老玩家,因为时间问题一段时间没有玩这游戏,等再次回归时显示已经停服了,我当时是很懵逼的,好好的游戏为什么会停了呢,但现实摆在这里。
虽然已经停更了一年了。但是依旧经常有老玩家回去看,时间停留在「其实这样也挺好的,么么公主最后变成了女王,王子却再也没回来,阿福号每年的返航,这一次却再也没有走,再也没有新建的工程让我们去打工,庄园的时间停在了那一分那一秒,我们的记忆也定格在那一分那一秒。 」这个游戏现在真的是还只活着个门面,里面的东西已经60%丧失了功能,商城现在打开是什么都没有,充值超能拉姆也是提示网页错误,所有的都停留在圣诞节的那一刻,所有人,都放假了,一个很长很长的假。
感慨完后来说正事,游戏为什么会停服?很简单,玩家大量流失是根本,资金不够是必要,一个游戏玩家都没有了还有做下去的必要吗?所以我们玩家才是最重要的。令人恶心又不得不用的软件你们懂
是不是战争前线在steam上还能玩?
战争前线steam上面能不能玩?答案是“可以的”
《战争前线》是由德国Crytek公司自主研发的军事射击类游戏,由Crytek基辅工作室开发,Crytek首尔工作室和Crytek法兰克福工作室协力。以近未来军事冲突为背景,采用自有的CryENGINE引擎打造。该游戏PC版中国服由腾讯代理,韩服,日服由NEXON代理,俄服由顶级代理mail.ru代理,而XBOX版本则由育碧发行;战争前线在中国大陆确定于2015年6月18日停止运营。目前仅仅开放了 腾讯游戏(中国服已经停服),Gface(美服),育碧(XBOX),mail.ru(俄服),NEXON(韩服、日服),游戏橘子(台服)越南服等,
作为战争前线国服老玩家可以看出当初的战争前线这款游戏并不需要充太多的钱,也正是因为这个原因运营组赚不到钱所以才停服,那段时间无论是和朋友组队打大白鲨通关开宝箱还是PVP竞技赛都很好玩,而且最初吸引我的就是游戏的画质以及枪械可以自己DIY,按F滑步啥的很炫酷,我是华东电信的,玩的人还挺多,以致于期间发现了俄罗斯来国服的玩家,所以说这款游戏留下了自己那段最美好的时光,游戏登陆周一到周末送福利,装备一点点解锁增加新鲜感,其实最初这个游戏并没有要像CF这种需要大范围充钱的,后来经常断更后就知道这个游戏要停服了,作为老玩家首选就是去离中国比较近的服务器,越南服,但是里面活动和文字成为了阻碍,后来在steam下载了美服,首先说美服里面的福利,我觉得的中规中矩,但是玩这个游戏的平均水平没有国服那么高,如果你要在steam下载美服的话建议你买个加速器,不然登陆不了,UU 奇游啥的都可以,主要是降低延迟 避免丢包,因为FPS游戏最看重的就是能不能先发制人,如果因为网络问题先发现开枪但是因为网络问题没有造成击杀你会炸毛的,以上就是我的建议,如果你觉得可行 就采纳我的意见吧!
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