dnf宿命之门,fgo剧情标题?
是指《Fate/Grand Order》游戏中的故事情节标题。这个游戏的剧情非常丰富,包含了许多不同的故事线和剧情分支。每个故事线都有自己的标题,例如“绝对魔兽战线巴比伦尼亚”“冠位指定 绝对魔兽战线 巴比伦尼亚”“Lostbelt No.1Anastasia - The Permafrost Empire”等等。
这些标题都是根据游戏中的故事情节和主题来命名的,旨在为玩家提供更加深入的游戏体验。
爱看动漫的小伙伴能否分享一下你们觉得不错的动漫?
你该庆幸遇上了一个动漫痴,介绍的动漫都是自己看过并经过筛选的动漫,像宫崎骏、今敏、新海诚这些国内耳熟能详的导演们的大作就不一一介绍了。如果没看,可以一部部看,每一部都不错。如果都看过,那就握个手交个朋友!
其次,最近看国漫也比较多,不管你喜欢不喜欢,也推荐几部不错的给你,不用谢~
可能篇幅比较长,如果你真心提问,还请看个大概,给个反馈,谢谢!下面进入正题.首先先说下最近在追的几部比较好看的国漫作品。
《大理寺日志》、《百妖谱》、,《灵笼》、《万国志》、《刺客伍六七》、《雾山五行》。连载多季的有《非人哉》、《快把我哥带走》、《侠肝义胆沈剑心》,以及正在热播的《民调异闻录》、《天宝伏妖录》......推荐的理由主要在于看得爽,动作爽的有《大理寺日志》、《雾山五行》、《刺客伍六七》、《灵笼》;剧情比较爽的有《百妖谱》、《非人哉》、《快把我哥带走》、《侠肝义胆沈剑心》、《万国志》和《灵笼》;还有视觉上爽的《天宝伏妖录》、《雾山五行》......
总之,近期国漫很争气,不仅种类多,题材多,而且动作、建模,还有剧情都进步不少,也算对得起漫迷们天天嚷嚷的“国漫崛起”。《灵笼》、《万国志》的世界观比较大,所传达的主题很深度,一个是科幻,一个历史改编,都很厚重。《大理寺日志》、《侠肝义胆沈剑心》、《天宝伏妖录》都是讲述大唐故事,前者重文化历史底蕴;中者重讽刺和反喻,借古讽今,诙谐中不失稳重;后者就是虚拟故事,重浓墨重彩,开心就好。《雾山五行》重水墨古风,《非人哉》和《快把我哥带走》重搞笑,各有特色。
其次是几部可能被名字劝退的作品。
片渊须直:《在这世界的角落》第一个是宫崎骏老爷子的爱徒片渊须直的《在这世界的角落》,是个对战争有批判态度的一个带有传统日式电视剧特点的作品。角色刻画生动有趣,亲情、爱情之间的情感渲染非常细腻,关系处理上有很多当代日式家庭的描述。所以,抛开大的主题,这其实就是一部先婚厚爱的“包办婚姻”引发的一连串比较甜蜜又很言情式的爱情故事。战时,在世界的一个角落里,有这么一家人,经历着苦辣酸甜的生活。对他们来说,生存才是最大的战争。整体来说,剧情比较轻松治愈。
还有两部讲述青春的作品,一个是岩井俊二导演的首部长片动画《花与爱丽丝杀人事件》,另外一部是汤浅政明的《春宵苦短,少女前进吧》。
岩井俊二:《花与爱丽丝杀人事件》前者是一个乌龙的青春故事,花因为一个恶作剧,误认为自己把暗恋的同学给“害”死了。因为期间同学再也没有来过学校,自此失去了他的消息,花也变得害怕出门。爱丽丝是个很活泼外向的人,和花意外成为邻居,并参与到了花的“杀人事件”当中,然后决定查明情况。后半部分有点公路电影的感觉,很多主题的升华和细腻情感的表达,以及剧情的转折部分全部发生子啊两个女孩子查明真相的旅途中,呈现了单纯的爱情与纯粹的爱情。虽然有少女懵懂的爱情,但终归于亲情和友情,很温暖的故事。
汤浅政明:《春宵苦短,少女前进吧》后者是一部可能很多人不太喜欢的一种叙事风格,但看完就会惊叹于导演的表达功力。与原著小说不同,动画将一年四季浓缩为一个夜晚,以此来突出时光的流逝。主线是女主人公的不断的前进,与他人拼酒、去二手书市场、演歌舞剧、还有冬天的一场感冒危机。,她一直沉醉于不停前进的快乐当中,对世界充满好奇。与此相反的则是男主,一个喜欢他却不表达,始终追随在后面的一个有点倒霉的男孩子。一年四季过去,在“感冒”后,终于鼓起勇气追赶上了女主,然后感冒好转。以追爱的青春故事,来感叹时光流逝,匆匆岁月。有想做的事情要及时做,否则就会追悔莫及。
还有两部是细田守的《未来的未来》和《夏日大作战》。
大家对细田守比较熟悉的作品应该是那部《狼的孩子雨和雪》。其实细田守的为数不多的作品都还不错,除了这些,还有一部其实还不错,比较冷门《怪物之子》。跟名字很像,细田守的几乎所有的作品都带有怪物、父母、奇幻色彩,将人类与动物进行结合,展现家庭关系和父母不同的家庭地位和角色扮演。
细田守:《未来的未来》《未来的未来》是弟弟和妹妹之间的故事。二胎家庭,大孩总是会对新到来的家庭成员抱有敌意,这个故事里的小主人公也是。爸妈为妹妹取名为未来,寓意美好,可哥哥却不欢迎她,甚至还上手打人,闹别扭离家出走等等一系列的行为上演。此剧唯一被诟病的剧情在我看来却是精华,也就是第一个“未来”的升华。
弟弟见到了长大后的妹妹,见到了小时候的妈妈,还有年轻时候的外公。从他们身上他学会了坚强勇敢、懂事和思考。虽然关于妹妹的相处片段和描述很少,但所有的剧情其实落脚点在于二胎家庭当中,爸妈的角色改变,以及哥哥的态度改变,是一个家庭成长的一个过程,也就是所谓的家庭的未来。归根结底,可以看做就是一个家庭伦理剧,不过是以孩子的视角展开,变得生动有趣,让我们看到了一个不一样的家庭故事。插句题外话,虽然哥哥有的时候很遭人烦,但傲娇起来还挺可爱,尤其表情,很是传神生动。
细田守:《未来的未来》《夏日大作战》,不是个战争题材的作品,也不是宫崎骏作品里的夏天与童年,其实也是一部讲述少男少女爱情的故事,只不过这个故事有些“凶险”。
新海诚很喜欢把拯救世界的大事交给少男少女,这部作品也有这么点意思,不同于宫崎骏的自然灾害,这里的灾难来源于互联网。
没错,最终的boss就是网络里面的一个虚拟人物。虚拟人物通过阐释现实生活中人物的虚拟角色而不断壮大,继而造成了现实社会的崩塌。于是乎,被学姐邀请回家充当男友的男主就发挥了自己聪明的头脑和演算技术,成功破解密码解救女主的家人。传统的花牌游戏最终解决了互联网怪物,这也是一场传统与现代的战争。
如果大家起初看到海报是这种,估计会被更多人熟知,可偏偏是下面这种。唉,可惜了。这个时候海报的设计就显得尤为重要了。
长片动画暂且介绍到这里,下面主要是TV动画。近期看的日漫比较少,主要是很多都提不起来兴趣,除了人物有变动,可剧情也还是换汤不换药,所以看的也基本上算是稍微有些出圈的作品。有《鬼灭之刃》、《动物狂想曲》、《辉夜大小姐想让我表白》、《隐瞒之事》、《大欺诈师》、《富豪刑警》、《地缚少年花子君》......没了。
动物狂想曲《动物狂想曲》是个车速很快的动漫,这个类似于《疯狂动物城》,通过肉食、草食动物的区分,来探讨的欲望和不同种族间的歧视。弱肉强食的社会中,处于食物链低端的是弱者中的弱者,可施暴者却不一定是最强者,也有可能是同类。
《鬼灭之刃》《鬼灭之刃》是个被称作“封神”的作品,虽然是个2D作品,但是打戏画面的观感却热血远超3D大制作,不属于美国大片。要说剧情,其实也是一部励志热血漫,多少有些套路,但因为不同性格的人设以及角色形象的精细刻画而显得不再是重点。本人不太喜欢卡过于男性化的热血漫,但是《鬼灭之刃》让我追完了,可能这就是它的亮点。
《隐瞒之事》这是个带刀子的作品,所以请慎入!父亲以为女儿什么都不清楚,女儿为了不让父亲伤心难过也隐瞒了真相。互相隐瞒,只为了更好的爱,可惜最终还是充满遗憾。这是个早已经写好结局的故事,而观众不过是跟着故事去找寻隐瞒背后的亲情与爱。
除了情感细腻之外,因为角色职业的特殊性——剧中还介绍了漫画方面的大量小知识和常见的一些有趣场景和设定,整体来说,可看性比较高,一边忧伤一边治愈。
《大欺诈师》虽然有人说剧情经不起推敲,没有那么的刺激,但是作为一部动漫作品来说,它的优势也很明显——色彩搭配,简直是一场视觉盛宴。色调整体明亮鲜艳,但不会很扎眼,搭配适当,舒服自然,观众看起来会很享受。有种胡来的却很完美的既视感。
剧情上看个人体验,第一次看这种“欺诈”题材的,还是会为里面的很多套路惊呼出声。对了,除了色彩,里面的背景音乐也很好听。
《辉夜大小姐,想让我告白》比起《夏日大作战》,这个剧情才更像是作战,一场关于爱的“拉锯战”。
首先人物设定就很带感,一个是学生会会长,出身普通家庭,还要打好几份工;一个是富家大小姐,学生会副会长。两个人互相喜欢,也被同学们视为金童玉女,可惜两人偏偏都不想做表白第一人,总是会在学习生活中进行爱的切磋,决出胜负。
不得不说,日本学生的家庭作业还是太少了,能够以各种理由来比拼的两个会长、副会长,未免有些太闲了。对决很有趣,但看多了对这种套路会腻,所以,第二季未看。
《地缚少年花子君》首先还是画面色彩吸引到我了,其次是花子君的人设和配音,很是魅惑和性感。剧情上,对于这种鬼神怪力之说也一直有兴趣,现在以每个故事展开述说,除了了解妖怪与人类之间的羁绊,还看到了作品中对于“遗忘”的解读。
不管是人类(作品《寻梦环游记》),妖怪,传说,还是节日(作品《历师》),只要不再有人记得,那么这些都会消失掉。所以很多妖怪才要和人类产生羁绊,以此留下传说,让人们永久地记住他们。每个生命,都想要有存在,所以故事其实很治愈。
《富豪刑警》最后一个还没更新完,是个很壕的作品,里面的钱简直就不是钱。别的刑警是靠脑子破案抓罪犯,这里的刑警不仅靠脑子,还靠大把大把的金钱,富可敌国的那种。这里不再详细赘述,感兴趣的话可以简单搜索下。前段时间断更,现在已经续上了。
剧情其实一般,就是看着很爽。
以上推荐的动漫,详细的介绍和评析,漫漫都在头条文章进行过推送,想要进一步了解剧情可以移步图文进行关键字搜索,进行查看~
好了,今天的介绍就到这里,晚安!
游戏中有哪些NPC的死让你觉得很可惜?
游戏的NPC对于玩这个游戏的玩家来说,有些NPC的死确实蛮让人伤感的,比追电视剧或者电影里的主角死了都要伤心,毕竟游戏的代入感比影视上的来说强多了,可以说玩游戏的人多少都会有喜欢的NPC。
使命召唤:幽灵使命召唤现代战争系列其实就是个悲剧,一于美剧一样,当初的主角基本死光光,整个小队现在除了普莱斯貌似已经都没了。幽灵死于现代战争2,当时玩的时候对于幽灵这个人物特喜欢,技能出众,从不露脸,吐槽老美也是够狠,在现代战争2的时候被谢菲尔德杀了,真的是意料之外的事,突然的便当,而且还是被最信任的上属所杀,不但可惜,当时就想直接把谢菲尔德直接爆头了。
魔兽世界:阿尔萨斯在魔兽里阿尔萨斯算是反派吧,虽然是后来堕落的成为巫妖王,但整个人物的蜕变过程塑造的真的充满悲情,说他是个坏人,但他的理想却是做一个拯救子民的国王,只是选错的方法,走的道路不同,最终陨落虽是必然的,只是对于这样的一个王子,就这样死了真的感觉可惜,真的是“创业未半,而中道崩殂”。
魔兽世界:伊瑟拉魔兽的守护巨龙虽然都没有什么好的结果,但伊瑟拉的死真的有点不应该,毫无意义的牺牲。感觉伊瑟拉比其他的巨龙的个性更有亲和力吧,表现虽不算出众,但也不应该就莽的只被萨维斯一标就掉下来吧,“勇敢点,年轻人,希望从未断绝”,叹息~
魔兽世界:古尔丹一直以为古尔丹的两次死都蛮可惜的,作为一个合格的反派,自身也有一个悲惨的人生,数次都是被当棋子利用的角色,从麦迪文托梦给他造黑暗之门,到萨格拉斯之墓,复活伊利丹,一直是反派,却从不是反派的老大,纯打工的,死后的头颅还被伊利丹没事就吸几口,一代大反派,就这样陨落,艾泽拉斯没了古尔丹,就是一大损失啊,我大古尔丹啊。
玩的游戏不多,就是感觉这几个都死的蛮可惜,还有魔兽的瓦王,一个穿插整个魔兽世界的人物,从开始就已经有的角色,到7.0的时候突然便当,也是只有魔兽编剧才做的出来的,正常人都不会这样写死个陪伴玩家一路走过来的英雄。
魔兽世界313安其拉废墟和安其拉神殿需要钥匙吗或者需要做开门任务才能进吗?
不需要了。
在《魔兽世界》1.9版本中玩家通过进行一系列的捐助任务和精英任务开启甲虫之门,从而进入副本安其拉神殿和安其拉废墟。
这两个副本中的安其拉废墟(20人副本)会掉落与塞纳里奥议会声望相关的任务物品以换取相应的装备,而安其拉神殿(40人副本)则掉落俗称t2.5的套装。
在60级阶段是非常热门的两个大型团队副本。而在壮观的开门任务中,玩家不仅能欣赏到龙族与其拉虫人之间的宿命争斗,而且带领大家开启甲虫之门的那名首领还能获得珍贵的甲虫坐骑。
修罗之殇哪里出?
颓废de猪猪创作的网络小说
《修罗之殇》是在起点中文网连载的小说,作者是颓废de猪猪。
内容简介
遥远的奈番大陆,命运之门开启,背负宿命的少年,在爱恨情仇之间,迷茫,徘徊,挣扎?他到底能否打破宿命?
端脑大结局解说?
六号这一次拿到戒指,循环仍在继续,但每一个他都能拿到戒指了。夏驰把戒指戴在了自己手上。这时GM的声音响起:恭喜你完成携手之戒可选任务。这个道具会一直伴随您的游戏,下面将为您说明本道具的使用规则:使用本道具可以立刻传送您到另一个玩家身边,本道具在赢世界和游戏中均有效,限制为在每周仅能使用一次,使用方法是握紧拳头,对着戒指喊出加撒加玩家姓名,游戏马上退出,请不要移动。
夏驰退出游戏后,来到了湖边,赢世界的晴知质问夏驰,难道他们一起度过的一切都是假的吗?夏驰回说那些回忆固然美好,但不是真正想要的。晴知问他有没有想过如果她回来了,她就会消失,会被她覆盖,或者这是他们最后一次见面,她真的不甘心,她曾经无数次的幻想过,如果她是真的晴知该有多好。这样她还可以用自己的心好好去爱他。夏驰眼神躲闪,侧过身体,晴知递给夏驰一个小熊,恳求让它代替她陪在他的身边,看见它的时候会有一瞬间能想到她。夏驰伸手去拿小熊,伸手一半,终究是没拿,说了几声对不起。
夏驰戴着携手之戒进入季陆的游戏,终于看到了真正的晴知,晴知哭着和夏驰拥抱,晴知是突然间就到这个空间来了,有一个声音说,这是个游戏,名字叫做最后的谜题。这面墙每隔一段时间都会过来把她压死,再过一段时间,它就会退回到原位,然后晴知也会复活。来来回回很多次,她只记得被压死很多次,又复活很多次。夏驰听着这些,关注的却是他们刚刚拥抱了,第一次拥抱,晴知气他都什么时间了还说这话。这时那面墙再次压过来,夏驰拉着晴知,往前跑,然后在前面仍然是一堵墙。夏驰紧紧护住晴知,那墙毫不留情的压了过来。
夏驰复活后回忆起那恐怖感受,他竟然回忆起自己的一生,还有发自内心的绝望。晴知困在其中两个月,是怎么熬过来的?晴知此时醒来,夏驰四处查看怎么破这游戏,两人一起推墙也推不动,两人坐在地上。夏驰沮丧之余,想起,如果把这个空间想象成一个盒子,中间那面墙是一道可以移动的隔断,如果外部结构能够推动的话。夏驰开始推外部结构,果然能推动,把一面外部结构推到一定位置后,那面墙咔嚓一声换成了另一种角度。距离上一次挤压过去很久了,那面墙卡在那里不能动了。可即使是卡在那里,游戏也没有结束,到底还有什么线索他们没有发现的?两人往反方向推推试试,比想象中更省力,这时夏驰突然被困在了一个夹道里!只他一人,他大声喊晴知把墙推回去,却听不见任何回音。墙壁咔嚓再次开始,在墙体尽头却出现了一扇门,夏驰走出去看到晴知,晴知说半天没有听到夏驰动静,就把墙推回来了。夏驰问刚才在里面喊她的时候她听见没有,晴知眼神躲闪,说没有啊。夏驰看向她:你不是晴知!在夏驰笃定的眼神下,晴知往后略退。最终承认,问他是怎么知道的。夏驰从进来就产生了怀疑,对于一个被困在游戏两个多月的玩家,她的精神状态也太好了,而且两个月的时间里,她就从来没有试试推一推侧面的墙吗?还有更重要的他刚才在里面喊她,她说听不到,可他在里面完全可以听到外面的声音。但后来她又把门打开了,他想来想去只有一个答案:她听到了,但在想要不要给他开门。晴知承认是这样。夏驰大为愤怒,两人站在墙的两边,晴知解释她并不是在犹豫,只是想要再跟他多呆一会,想让时间慢一点,再慢一点,即便隔着一堵墙,他们仍然也和彼此在一起,也能跟他再多呆一会。她实在太喜欢他了。夏驰回忆起两人一起度过的画面,所以说这一关是必须有人帮他推过去,晴知追到这儿是为了来帮他。爱他,就是她的宿命。晴知告诉夏驰,夏驰最打动她的就是他的专一,哪怕那个人并不是她。祝他幸福。
端脑游戏之门打开,夏驰进入游戏,来到四面是墙的空间,夏驰进入那个门,那个狭长的走廊,他拍打墙壁,大声喊晴知,被困住的头发糟乱精神憔悴的晴知问谁?夏驰红着眼,说是他!夏驰!晴知不敢相信真的是他,以为产生幻觉,晴知眼眶湿润,夏驰让她把墙推向另外一面,晴知依言而作,夏驰从门里出来,紧紧奔过去,抱住晴知,晴知告诉他,好想他。
夏驰带晴知回到现实世界,送晴知到医院,病房里晴知流泪,感谢夏驰又一次救了她。想到他孤军奋战那么久就觉得愧疚。夏驰拿出那枚许愿币,其实晴知一直陪在他身边,陪他战斗。晴知说她也会永远支持他,陪他到最后。
此时春絮香来到病房给晴知送花。晴知让春絮香告诉孟秦,不要轻举妄动,他一个人挑战端脑就够了。保镖十七在病房听到动静,打开门再返回时,晴知已不见,只留床上的鲜花。
这厢嘉莉所在的专家找到端脑游戏大厅了!北极地区高空竟隐藏着这样一个地方,根据扫描参数看,是一个飞行器,这时只见屏幕上的游戏大厅里,小冬的大脑连着两条线。小冬的眼睁开,专家团队的所有屏幕尽数黑掉!孟秦意识到挑战端脑有危险,奔了出去!孟秦来到病房,憔悴的晴知对他微笑,然后摇头。孟秦握紧拳头。
夏驰来到游戏大厅,玩家夏驰进入挑战端脑。而从北极上方看,一个飞行器里,游戏大厅内,夏驰躺在台上,双眼闭合,两条线正连接脑波。
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