在掏空你钱包这件事上,腾讯总能整出点新花样。
本周,由日本光荣特库摩正版授权、中手游和天戏互娱联合研发,腾讯发行的《真・三国无双 霸》手游正式上线。在游戏史上,《真三国无双》开启的“无双割草”这一全新品类,凭借酣畅淋漓的战斗和酷炫的技能,成功奠定了自己的市场地位。
得益于一个“爽”字,即便是《真三国无双》系列苍白的剧情和单调的玩法,也无法阻止粉丝们用真金白银支持这个IP。也因此,当真三手游宣布上线的时候,我对这款游戏能否还原系列经典,还是比较有信心的。
毕竟,真三手游最大的问题从来就不是玩法和“爽”,而是发行商腾讯究竟能在氪金层面整出什么花活……
还是那个无双割草味
首先要承认是,真三手游的画面水准,在移动端确实可以排到第一梯队。
不论是地表的植被(特别是草丛),还是建筑和环境的材质精度,抑或是武将特色镜头下的服装和武器,都能看得出开发团队是下了一番功夫的——当然,如果你把特效拉满又开了高帧率模式,那么手机电量的消耗速度也十分感人。
一般来说,目前市场上手游的初始关卡,开发团队会做额外优化,以留住那些对画面挑剔的玩家。真三手游的初始关卡,是刘关张三兄弟平定黄巾之乱的故事,精致的画面虽让我多少感到些惊喜,但又担心这是不是特别处理的结果。万幸的是,在随后的游戏过程中,同样精致的画面迅速打消了我的顾虑。
这里重点谈谈真三手游的角色建模和动作骨骼。当然,建模和动作的表现优秀,主要是因为真三手游直接沿用的《真三国无双7》的素材。
比如刘备的造型,就是来自于七代的刘备形象,而这也是IP系列历史上最后一次的“白面郎君”。因为在单机版的最新作品中,曾经真三有名的“白面郎君”刘备,已成功转型为留着小胡子的中年男人。
在战斗或进行交互时,能看得出真三手游武将的动作比较多样,诸如普通攻击、特殊攻击、EX攻击、合体技、拼招等都有相应的动作设计。此外,作为《真三国无双》系列的招牌,各式各样的技能特效也比较完美的复现,尤其是无双技、合体技的动画效果,非常有单机版的味道。
当然了,动作有时候也不是十分完美。就比如剧情中关二爷爬梯子时,看起来真的十分违和……
不过,或许是考虑到移动端的限制,能看到真三手游小兵的建模还是偷懒了。在大多数情况下,小兵的建模还算比较精致,攻击动作也比较多样。可一旦被攻击或是被击飞之后,小兵就只会保持当前姿势的动作,显得十分僵硬。
至于BGM、音效和配音,真三手游直接照搬了端游的素材,所以不用担心会有出戏的感觉。“敌羞吾去脱他衣”响起的时候,再配合割草小兵弹出的大数字,立即就能找到那无比熟悉的爽快感!
繁杂如牛毛的氪金系统
总的来说,在画面、战斗、音效等层面,真三手游还是比较还原的。但是,我必须要说但是,就像本文开头所提到的那样,真三手游的玩法和爽点从来就不是需要担心的问题,重点还是游戏的养成系统和氪金体系。
以至于最初进入游戏之后,看到真三手游菜单空荡荡的UI界面时,内心忍不住就想直呼:“坏了,又是熟悉的腾讯套路!”而在后续逐渐解锁游戏功能的过程中,更是能直接看出腾讯是把《天涯明月刀手游》的那套养成系统,直接照搬进真三手游当中。
武将的获取方式自然不用说,基本靠运营活动或抽卡,这是比较常见的套路。但武将的强度和养成,里面的门道可就多了去了。
首先就是武将的等级,需要在基地的练武场修炼,或是使用经验道具进行提升。
达到相应的等级,即可解锁普通攻击技能和EX攻击技能——为什么说普通攻击需要解锁呢,真三手游将原作中的连招系统,修改为“普攻+特殊攻击”的连击组合触发模式,比如“普普普+特殊”或“普普+特殊”都有不一样的效果。
同样是提升武将等级,还能用于解锁更多的武器。譬如基地的铁匠铺,可以用来为每一位武将打造武器,而且还有名为“炼质”的额外随机属性。这就意味着,武器锻造并非是一锤子买卖,想要获得更好的属性就要刷材料锻造。
战魂系统,熟悉《阴阳师》或《崩坏学园3》的玩家肯定不会陌生,基本就是简化版的御魂系统或圣痕系统。战魂能提供属性加成,而装备三个同系列的战魂能激活套装属性,阵营战魂也有额外的加成。
不仅如此,坐骑、武将羁绊、武将星级、主角官职……甚至是收集图鉴,都能提供相应的属性和战力提升。换言之,但凡你在市面上能看到的,任何与养成、氪金相关的系统,都可以在真三手游中找到!
最令我感到吃惊的,是其他游戏中仅仅作为外观的皮肤系统,居然也能给武将提供巨额,注意,我说的是“巨额”的属性加成。
说真的,在氪金付费这方面,腾讯真的是从不让人感到失望。如果不是游戏过程中,会送上数量可观的元宝,我可能连测评的耐心都没法保持。
不氪金你会强吗?用鑫才能创造快乐!
加入如此繁杂的养成系统,吸引大量的氪金内容,当然目的只有一个:拉开普通玩家与氪佬间的差距。
当然此时你可能会问:《真三国无双》系列不都是割草求“爽”吗?氪金强不强有什么用呢?答案很简单:真三手游也有排行榜和PVP系统。对于氪佬而言,不论排名靠前,还是在PVP里虐菜,都是他们的爽点——氪佬们爽了,自然就保证了用户留存,同时也给项目组带来了可观的营收。
不仅如此,虽然在推剧情战役的过程中,并没有很明显被卡脖子的感觉。但是,在真三手游的很多具有实质性提升的玩法里,比如百花和军师会演,如果武将没有足够练度,很容易就会在某个关卡处被卡脖子。
除了上述内容外,真三手游还有各式各样的充值活动……至于具体有多疯狂,这里给各位截个图,大家可以直观的感受一下……
总而言之,真三手游在素材和玩法上,对《真三国无双》原作系列达到了比较完美的还原。但丝毫没有遮掩的付费系统,以及过于繁复的养成机制,导致玩家想体验足够的“爽”,代价可能是需要掏出大量的真金白银。当然,如果不追求排名和强度,只是想闲来无事体验下割草的快感,那么真三手游一定适合你。
那么屏幕前的各位读者,你心目当中最好的三国游戏,又是哪一款呢?
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