DNF:第5轮职业平衡,2个职业技能重制,7个职业数据再次上调
DNF尹策划上位,进行了一系列的职业平衡,增加数据、改变技能形态、重做三觉等,按照尹策划的话说,“职业平衡会一直做下去”。第五轮职业平衡,在韩服更新,引发热议,一起来看看吧。
2个职业技能重制
在第四轮职业平衡,阿修罗和死灵职业重制,阿修罗成就鬼剑一哥、死灵成为幻神,让玩家们对职业重制非常期待,第五轮职业平衡的职业重制幸运儿:男气功和男弹药,加强幅度怎么样呢?
男气功技能重制,尹策划分享基本理念,“强化以螺旋能系统为基点的角色特性,提升使用能量的效率,优化其供需不足的现象,并提升了螺旋球体的攻击力比率。此外,针对男气功相对其他职业来说,主动攻击技能不足的问题,本次也新增了2个主动攻击技以作为补充,还调整了各技能的SP消费”。
男气功的重做,既有超出预期的,也有没达到预期的,譬如蓄念炮减CD,御没有实现无限持续,CD也没有优化到10秒,但是TP多出两点,点其他技能很不错,还有矛判定也没有优化等等,但是总体感觉还是可以的,男气功成为幻神指日可待。
男弹药技能重制,尹策划谈到基本理念,“摒弃单调的游玩节奏,重新制作出仅属于男弹药的游玩特色。为此,需要活用基础攻击,因此对爆裂弹,贯穿弹,以及相关被动进行了改善。并将轻火力速射重做为电磁弹,对基础攻击弹进行了联动强化。此外,我们还将过去的神技-尼尔狙击以神枪再现的形式带了回来,并强化了相对步枪来说竞争力不足的手弩特性”。
对于尼尔狙击,有两种截然不同的看法。首先是吐槽的,“在玩家们都在都追求技能形态瞬发的时候,墨迹的尼尔狙击回归,策划还当是十年前,刷一条疲劳几个小时的地下城吗”?其次是赞美的,“男弹药的重做符合初心,但说实话改完有点脱版本(奥兹玛版本),不过应该会比较贴合110版本,雷圈丢雷这个输出模式、尼尔狙击特色回归,大赞”。
7个职业数据加强
在职业重制的同时,尹策划还对7个职业的技能数据进行了提升,都是目前版本相对较弱的职业:“鬼泣职业数据增加5-6%、万年垫底的召唤数据增加5.2%-8.1%、血法数据增加5.1-5.3%、异端审判者数据增加5-5.3%、帕拉丁数据增加7.3%、缔造者增加5.1%。同时,还对其中的部分职业技能进行了优化和微调。
鬼泣二觉加强百分之5,意外吃糖,因为原本以为会上线属强改版,结果只有部分技能5%的提升,希望属性改版能早点到来,然后再吃一次糖;召唤一二觉全程,这个很舒服,期待崛起;最后,最大的亮点是看到了变化,不再是单纯的数据变动,为尹策划认真做平衡点赞。
小结
第五轮职业平衡,男气功和男弹药技能重制,让人无限期待;鬼泣、召唤、帕拉丁等7个职业数据加强,意外吃糖,算是一个小惊喜。兄弟们,这波职业平衡,有你的大号吗?我是玩家秀,祝勇士们深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见。
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