dnf浮沉,本可取代英雄联盟的守望先锋却凉了?
大家好,这里是大鹏侃游戏,我是你们的好朋友大鹏。
说道暴雪这个公司,相信很多玩家真是老泪纵横,曾经的暴雪,多么值得回忆,暴雪是产生过星际,魔兽世界,暗黑系列,炉石传说,守望先锋等顶尖游戏IP的地方,可是,近几年,暴雪公司不断在走下坡路,自守望先锋之后,一直再未有新作露面。很多暴雪粉丝不禁反问自己,暴雪公司到底怎么了?
想当年,守望先锋刚刚问世即被奉为神作,很多玩家玩守望先锋玩的和疯了一样,不少英雄联盟玩家也纷纷转战守望先锋,都觉得守望先锋是个旷世大作,而且当时LOL已经火了很多年,玩家们坚信守望先锋能超越了lol,并且绝情的卸载了垃圾lol,但是过了一阵子发现lol真香,起码不用和神仙斗法,对外挂没有有效的解决方案以及游戏玩法的限制让守望先锋热度不再,归根到底还是运营的原因。
暴雪手里的一手好牌目前就只有炉石能赚钱了吧,魔兽世界已经被玩成了养成类游戏,其他游戏感觉只有情怀党在玩。很多玩家认为,暴雪走下坡路的原因是暴雪以为网易还是刚代理魔兽时候的网易。打个比方,暴雪对我而言,就好像深爱着你的初恋,但是17岁的初恋让你怀念,27岁的初恋让你厌倦,哪怕你们还相互深爱着,但已经爱不起了。一句话概括,期望越大,失望越大。
玩家们都把暴雪当神了,暴雪在走下坡路,有点要跌落神坛的意思,当初捧的人,就是他的掘墓人。这个道理就和目前的uzi和六小龄童一样,实力不行,还犯错误,这是不可原谅的,当年是我把你捧为神明,受万人敬仰,今天,你竟然会犯错,我真是看走眼了,太让我失望了。国外情况如何不清楚,但国内现在所有的暴雪游戏加起来也不如DNF一个游戏赚的钱多。暴雪所有游戏的玩家数量估计还不如王者荣耀的多。情怀这种东西,真的太脆弱了,没人没钱,做再好也没用。想想曾经的DNF和曾经的魔兽世界,都是经过十年沉浮的游戏,如今却是一个在天上,一个在地下。魔兽世界是很多人闲着无聊上去观光的地方,而DNF还是许多人每天魂牵梦绕不得不去的地方,这就是差别。
作为一个暴雪迷,还是希望暴雪公司能够重新崛起,为玩家重新奉献更多精彩的游戏,毕竟,曾经他为我们带来了无数感到。暴雪加油吧。
各位小伙伴,你有玩过暴雪公司的游戏吗,你对暴雪公司目前的情况怎么看?欢迎留言与我讨论。
为了部落—德玛西亚万岁。你选哪个呢?
DNF鬼剑士站街三觉特效曝光?
DNF3.11体验服版本,玩家们等了近1个月的男鬼剑士三觉,终于是在国服体验服实装,完全揭开了男鬼剑士三觉的我迷雾!就国服和韩服的男鬼剑士三觉而言,有了两处较大的变化:
(1)剑魂的三觉技能,狼牙棒改为了另外一把钝器“惊风之厄”,大煞风景的狼牙棒被换成了羽毛图样的钝器,画风突然就变得顺眼多了。
(2)红眼的三觉95技能,相比韩服的三次砸地,改为一次,缩短了演出时间,增加了打击感。
这两大“符合国服”特色的改版,迎合了国服人口基数最大的两大职业,剑魂和红眼,获得了剑魂和红眼的一致称赞!也可以说是剑魂职业的胜利,旭旭宝宝吐槽三觉技能的胜利!
其次,当角色完成三觉任务后,角色三觉成功,在站街的时候,会出现三觉特效,每一个职业都独具特色,不过大部分玩家给出了“阿修罗最帅,剑魂有点蠢”的评价,一起来欣赏一下吧!
(1)阿修罗职业,站立姿势变为攻击模式,一把发光的短剑熠熠生辉,动感十足,光影效果也极强,被玩家称为最帅。
(2)剑魂职业,曾经的身背5把剑的我二觉,被三觉抄袭,当剑魂三觉后,站街会在身边出现5把剑,上下浮沉,但是剑魂本身就傻站在五把剑内,难怪玩家会评价为“有点傻”。
(3)然后鬼泣,剑影和红眼的三觉站街,也是各具特色,而且都会有摆造型的动画,也是非常吸引玩家,可以说游戏制作组为了鬼剑士三觉,还是煞费苦心了。
结束语:3月19日,100级正式开启,我已经迫不及待了,你准备好了吗?
有哪些游戏曾经扬言要打败DNF?
关注环球游戏,深挖游戏八卦!
DNF出来也有十几年时间了,期间经历了各种沉浮,也有无数人从N年前就说这游戏要凉凉。
但最为让人觉得比较喜感的,还是那些扬言要把DNF给搞下去的游戏。
今天,小球球就来和各位好好八卦八卦,当年都是哪些游戏放言要超越DNF:
鬼吹灯如果书龄较大的朋友,肯定是知道《鬼吹灯》这本小说的,和《盗墓笔记》可谓是各占半壁江山,可以说,《鬼吹灯》这本小说本身就具有极大的群众基础,是一款明星IP。
可就是因为这个明星IP,原本可以闯出一片自己天地,可是偏偏却和《DNF》干上了,并且扬言要一举超过。
可是你干上就干上吧,扬言放话也没毛病,可是你出来的产品和DNF长得一模一样是什么鬼?
除了腾讯自己,要想通过抄袭上位想来本身难度就极高,只可惜白瞎了这款IP。
名将三国九城推出的这款《名将三国》想来各位也是不陌生,当年也是吵着闹着要和DNF一战高下。
甚至是砸钱每人20Q币来拉取DNF用户,在那会儿20Q币还是蛮值钱的。
但九城犯了什么错误呢?
你砸20Q币,合着你和腾讯竞争,你还赠送腾讯的货币?这脑回路。
再一个,因为游戏职业不平衡,而且氪金甚至比DNF还严重,但活动比DNF少了不知道多少,这也是导致其游戏血崩的原因。
斩魂网易的《斩魂》说实在话,比上面两个游戏质量都要好,相比较上面两个直接见光死,《斩魂》的确是收货了自己的一批粉丝。
可是为什么还是没有竞争过DNF呢,我想从画面上来看,虽然《斩魂》开始用了3D建模,但这对于大部分玩家,尤其是DNF玩家而言,很不习惯,总感觉哪儿怪怪的。
再一个就是版本更新程度太低,导致后续节奏跟不上,一年没多少更新补丁,而反观DNF,这更新起来,简直都成了常态化。
另外《斩魂》的职业不平衡和DNF相比过犹不及,大家自然更多还是选择DNF了。
龙之谷在所有扬言要超过DNF的游戏中,偏偏是这3D的《龙之谷》带来了最大的威胁。
平心而论,《龙之谷》的基因,玩法,打击感不输给DNF,甚至在某些方面还更加优秀,而玩家的选择也证明了这点,《龙之谷》的火爆也证明了这一点。
然而运营商的水平真的很能决定一个游戏的生死。
盛大早已不是那个盛大,对上腾讯,又无社交用户的基础,还选择硬碰硬,看看他当年的广告,就知道有多狂了。
诚然,《龙之谷》是一款好游戏,真的很棒,它甚至是一款有着自己的IP和风格的游戏,何必和DNF苦苦相争。
再加上盛大的吃相,让这款游戏加速了他的衰落,其实,《龙之谷》如果真的想好好运作,多活几年丝毫没有问题。
以上就是几款当年要和DNF一战高低的游戏。
其实,小球球认为吧,除了《龙之谷》,其他几款游戏或多或少还是没能走出自己的路子,只是一味靠外在宣传,并不能留住玩家。
只是可惜,最终成了过眼云烟。
如今是他爸爸李嘉诚净资产的2倍?
1999年,李泽楷的电讯盈科投入220万美元持有腾讯20%的股权;不到两年,李泽楷以1260万美元的股权卖给南非的MIH控股集团了。现在腾讯市场估值6000万美元,大家都为李泽楷惋惜,都以为小巨人会后悔,可是小巨人真的后悔吗?
小民谈问问你们:
你十八年前在北京买房了吗?
你十八年前投资房地产了吗?
你十八年前在城郊买地了吗?
如果你十八年前在北京买了房;
如果你十八年前投资了房地产;
如果你十八年前在城郊买了地;
你就发大财了。
但是,你十八年前没有做,所以你没有在中国最赚钱的领域发了财。
你后悔吗?
后悔有用吗?
假如再回到十八年前,你会这么做吗?
你仍然不会,人的思想是受当时的社会环境影响的。2015年房地产不景气的时候,那时候房价还没现在这么高,你买了吗?都在观望,都在放弃。
1999年也是一样,互联网泡沫时代,没人看好只会烧钱的互联网,那时的互联网没有这么多盈利模式,所以,李泽楷能够在两年内赚了6倍多的利润,1000多万美元的收益在当时李氏家族也算是一笔巨额收益了,比其他领域的投资利润率要到得多。这说明李泽楷已经很具有商业头脑。
如果你有钱,你那时候会投资腾讯吗?你那时候会投资阿里巴巴吗?
当时没投资腾讯的有钱人多了,都后悔吗
实话实说,你也不会。
因为大家都看不到明天,都不知道明天会发生什么。即使马化腾自己,也不会预测到2018年他成为首富,腾讯的市值估价6000多万美元。
而且,腾讯今天市值估价6000多万美元,你会买腾讯的股票吗?
你知道腾讯明天的市值吗?
你知道腾讯十年后的市值吗?
也许腾讯十年后市值10亿美元,也许腾讯十年后在人们视野中消失。
商海沉浮,黑马频出,谁也说不准十年后要发生的事。炒股的人都知道,没看好的股票大涨,当你还在后悔没有买进的时候,又传来大跌的消息。这就是市场。
但是,你也有庆幸的时候,你原来很看好的股票,突然大跌,你就会庆幸当初幸亏没买。
所以说,对于现在升值的领域,我们都会说“如果当初。。。。。”,对于现在贬值的领域,我们都会说“幸亏当初”。
以前没想到的事多了,不可能都一一后悔。只有做好当下的事,以免明天为今天后悔。
人生无常,世事无常,商海也无常,不用为昨天的事后悔,只要为昨天的事总结经验和教训,来做好今天的事,为明天做准备。
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