lol春哥,lol春哥甲的效果能用几次?
春哥甲的冷却时间是五分钟,只要游戏没结束,就可以呀一直用
英雄联盟曾经最吃香的装备最后的轻语为什么现在很少有人出了?
说起来“最后的轻语”这个装备,很多玩家都是不陌生的,更多甚者是玩射手的玩家,可以说是在当时的版本必出的装备之一。可是现在的版本我们发现,越来越多的玩家都不怎么出这件装备了,很多人都表示不理解,完美的护甲穿透属性,怎么说没人出就没人出了呢?我从阵容,版本,装备三个方面来带大家探讨这个问题。
从阵容上来说其实说到阵容,我们在玩游戏的过程当中应该自己也能感觉得到。放在两三年前,我们游戏中的上路和打野,应该是奥恩,塞恩,猪妹,扎克这样的英雄,在职业比赛中这样的英雄也是非ban必选的存在。但是在近两年中,仿佛上野这两个位置的英雄彻底来了一次洗牌。之前的坦克英雄完全不在,取而代之的是杰斯,剑魔,卡莉斯塔(某位绝活哥)。我们发现越来越多的上野选择的是半肉半输出的英雄,甚至选择的是全输出的英雄。
其实这类输出型上单打野崛起的原因,还是因为目前的阵容,根本就不需要坦克型上单在作为团队的支撑点。拳头也在加快着游戏的节奏,玩家们也希望更加轻松地结束一局对局,而不是说两遍都拖到40分钟,在进行最后一搏。所以面对这种输出型上单,最后的轻语这件装备可以说得上是大材小用了,有买轻语的钱,不如多买点暴击装备实在,这种账我相信很多玩家都是能够算的明白的。
从版本上来说“一代版本一代神,代代版本玩盖伦”。目前联盟的现状,还是像前几个版本一样,根本没有adc的输出空间,不管是谁,都能够一套技能就把adc带走,惹急了对面选个输出高点的辅助,都能够一套带走你。在这样的生存环境之下,越来越少的人玩大嘴,维鲁斯,这样的英雄了,更多人选择都是vn,卡莎,ez这样比较灵活的英雄,来大大体产生自己的生存空间。这样的英雄一选出来,根本就没有最后的轻语容身之地了,这类英雄普遍都有生命值百分比伤害,谁还会在乎最后的轻语那点护甲穿透呢?
还有就是我自己亲身的体验,目前来说,最后的轻语可以合成更高级的装备,两个装备分别增加的是暴击率跟技能极速,总的来说还是对这件装备友好了一些,目前还是没有什么人会选择这件装备,更多的还是因为现在的装备更加的多样性了,玩家在选择的时候,基本上没有人会把一个装备的格子专门地去出一个打坦克的装备,不如一个保命装或者暴击装来的实在,最后的轻语相比而言,性价比不高,实用性不强。
从装备上来说英雄联盟S11赛季已经到来,装备上面来了一次大洗牌,各种玩家抱怨,自己已经不认识原来的装备了,玩游戏都玩不懂了。但是我个人来看,如果你花一些时间用来研究装备的话,可以发现现在的装备还是挺有意思的。先来说说海妖杀手这件装备,基础性质咱们就不谈了,能够增加攻击力,攻击速度,以及暴击率等。咱们来看他的属性,每第三次攻击就会造成60+45%的真实伤害,这是什么概念,一个adc后期如果能有300的攻击力,每第三次攻击就能够造成195的真实伤害,这相比于最后的轻语那固定的护甲穿透来说,它不香吗?
再来看看我们熟悉的破败王者之刃。攻击力,攻击速度,生命偷取,这些都是adc的刚需,我们就不做多的赘述,直接来看它的装备效果。攻击附带额外的物理伤害攻击特效,相当于6%目标当前生命值。这是什么概念,当前生命值的百分比伤害,就好比一个坦克,站在你面前,你每次攻击他,都是带有生命值百分比的伤害,这种伤害的量级单位,我们再来跟最后的轻语护甲穿透想比,这回改选择哪个装备还不是一目了然?
既然目前的版本都有这样的装备了,如果是我的话,我何必在单独用一个装备的格子去打造打坦克的装备呢?所以说,目前最后的轻语很少有人出,完全是因为装备性价比低,装备适应度低,想要让这件装备能够重返赛场,还是得看拳头到底能不能宠幸这件装备,给它来一个完全的平衡,这样才能让这件装备重新拾起当年的荣耀,成为每个坦克英雄的爸爸。
暴走萝莉无限火力出装?
关于这个问题,1. 鞋子:快速战靴/疾步之靴
2. 上装:破败之刃/无尽战刃
3. 下装:贪婪之噬/虚无法杖
4. 饰品:暗影戒指/穿云弓
5. 法器:博学者之怒/炽天使之翼
6. 防具:不祥征兆/暗夜猎手之刃
说明:
1. 快速战靴/疾步之靴可以提高暴走萝莉的移动速度,帮助她更好地输出。
2. 破败之刃/无尽战刃是常见的物理攻击装备,可以提高暴走萝莉的物理伤害输出。
3. 贪婪之噬/虚无法杖是常见的法术攻击装备,可以提高暴走萝莉的法术伤害输出。
4. 暗影戒指/穿云弓可以提高暴走萝莉的攻速和暴击率,增加其输出能力。
5. 博学者之怒/炽天使之翼是常见的法术攻击装备,可以提高暴走萝莉的法术强度和减少其冷却时间。
6. 不祥征兆/暗夜猎手之刃是常见的防御装备,可以提高暴走萝莉的生存能力。
英雄联盟大嘴如何?
说到大嘴这英雄,在大家眼里都站撸,一秒五喷的存在,究竟是什么机制让大嘴的输出能做到这么恐怖呢?
大家都知道,大嘴这英雄之所以能够在中后期呈现爆炸式输出,主要得益于他的技能和攻速装备配合下的高攻速,简直可以用一秒狂喷来形容。我们都知道,打爆炸输出的方式有三种,一种是基础伤害足够高,另外一种是攻速足够高,第三种就是即有高的攻速又有足够伤害,而最后一种典型的代表就是大嘴。虽然大后期大嘴确实恐怖,但是前期还是略显疲弱的,所以需要天赋来弥补前期的不足,并且保留后期的主要属性:攻速!
讲道理大嘴最恐怖的两点是高额的攻速以及超远的射程范围,印象中其射程只比女警稍逊。所以尽快地叠满W对于前期对线及中期打团是均提供莫大的帮助。另外W还有一个重要的属性那就是随着加点的提升也不断提升对敌人的伤害。
至于Q技能则是大嘴的主要伤害技能,Q到敌人的话,可以触发被动攻速加成,并且增加大量破甲,从而大幅提升大嘴的输出。E技能没什么说的主要是为了减速敌人,让大嘴能够有效地追着敌人输出,并且在紧急的情况还可以增加逃生的概率。
对线思路
1.大嘴的前期能力十分差,基本上是ADC里面最差的,对线耗血只能依靠W。
2.建议不要想着压制对方,以和平补刀为主。同样的装备,到了后期大嘴才真是的皮!
3.团战时候优先击杀面前的突进英雄,大嘴生存能力不是很强。
4.如果被压制,放平心态,大嘴的后期即使比对方ADC装备少也可以打出不俗的伤害。
5.对于大嘴而言,赖线打钱然后打团是基本策略,不要想着拿人头,把下路杀成狗什么的,这样的话你起杀心,对面打野就盯着你了。
注意
永远小心并离开敌方切入性爆发英雄,脆皮的你会没有任何输出就死亡。
远离团战中心,一个一个点杀是大嘴团战应该做的事情, 同时兼顾你的走位
大嘴是一个没位移的英雄,十分考验召唤师的走位,非常依赖闪现,比较考验手法操作。
lol拳头妈上单攻略?
- -VI的话一般是上单位置,技能加点是主E副Q最后满W,虽然Q的加成高,不过命中率确实不怎么样,你不能指望着靠它对线,E的话耗蓝不是那么高而且可以借小兵骚扰对面的英雄。
W在前期大家生命值都不是很高的情况伤害不是很明显所以最后加满。对线很简单就是E小兵消耗对面英雄,不过要注意兵线,不然打野爸爸会很照顾你的。
VI要单杀人的话6级才能一套带走对面吧,一般是进草丛Q蓄力满然后打中会自动平A一下,然后开E打一下之后触发W效果然后平A接E最后R收尾,交不交点燃看对面血量。
团战的话VI最好不要先手R过去,那样伤害根本不够秒人,还是找机会Q过去然后打对面突进,要去R切后排就要看自己队友跟不跟的上,不然你什么都没做就被集火打死了。
VI的话出装还是考虑往肉方面走,出门水晶瓶1眼一红或者布甲1眼3红,然后忍足或者水银鞋,然后残暴之力、小冰锤,之后合成黑切、日炎、兰顿或者符文壁垒、大冰锤、最后春哥或者狂徒吧
李宇春可以起诉英雄联盟解说么?
首先,李宇春不会去理他。其实,这位解说不知道尊重和素质两个词怎么写。不要拿什么娱乐,幽默,风趣等等词汇来解释,那样的解释是建立在不伤害对方,对方接受这个称呼,大众欣然一笑的基础上。
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