推荐语:目前市场上的横版动作类手游虽然不多,但都可谓凭借着自己的特色而百花齐放,有的仰仗Rogulike玩法风靡一时,也有的通过刻画角色的连招格斗等华丽技巧来赢得玩家的青睐,今天介绍的一款经典动作游戏的正统续作《时空猎人3》就是这样的作品。
2012年11月,2D横版格斗手游《时空猎人》正式上线,游戏凭借着超高的兼容度,在低中高端安卓手机上以爽快的战斗和惊人的画质特效俘获了一众玩家的心,也让《时空猎人》这个IP成为了不少年轻玩家对于动作格斗类手游最初的回忆。
在时隔近九年之后,面对市场上更为火爆的卡牌养成或MOBA游戏大行其道的背景之下,曾推出《时空猎人》系列的银汉科技,瞅准了市场中对于纯格斗动作类手游的缺失,将《时空猎人3》带到了玩家们的面前,游戏一经曝光,在TAPTAP等平台上的人气便持续高涨,官方全平台预约活动也吸引了超高10万人参与。
在去年举行了几轮测试活动之后,银汉科技在刚刚过去的十一黄金周期间,再次开启了一轮内部删档测试活动,让我们有幸对这款横版动作格斗手游有了一个更为细致且深入的认知。从游戏的初入观感来看,银汉对《时空猎人3》的美术设定也进行了更顺应时下玩家审美与需求的调整,将角色们以二次元形态登场的同时,依然保留了整个系列爽快激烈的战斗风格。
如果你是一个《时空猎人》的老玩家,就能明显感受到这次《时空猎人3》的巨大变化,首先从美术风格上,游戏一改九年前更为流行的韩国游戏风格,选择了时下更流行的废土风+硬科幻融合的画风,给老玩家一种大刀阔斧式设计的感受之余,也更加套好当下手游玩家们的审美方向。
再配合游戏全面3D化的设计,也让整个游戏的画面感更加饱和与丰满,人物在战斗时的击打感与刀刀见肉的爽快感也随之呼之欲出,毕竟是讲求纯正格斗感觉的游戏,《时空猎人3》同时在人物建模上也进行了更多细节上的提升,诸如随着身形动作一同摆动的衣袖和头发,让本身就朝着干净利落战斗风格的各个角色更为飒爽。
在故事情节的设定上,《时空猎人3》的开局就是一片废土之上,为了保护整个阿拉达星球,阿拉达文明打造了名为时空猎人的强化士兵,用以对抗“原核”这个闯入阿拉达的敌人,可以说玩家所扮演的角色,从游戏之初就是面对重重危机和多种谜题,只有按照文明的指示和要求一步步完成任务,才有可能拯救家园。
这次《时空猎人3》除了剧情和画风是值得关注的变化点之外,游戏系列本身所标榜的纯正横版格斗手游的定义仍旧是整个游戏最大的看点。得益于游戏引擎对于战斗效果的支持,《时空猎人3》将不同定位和战斗风格的角色的实际作战力表现得更加淋漓尽致,尤其是不同技能所达到的伤害效果从屏幕上爆发出来时,绝对能给你拳拳到肉的爽快感。
相比之前的作品,《时空猎人3》将连招机制也纳入其中,尤其是玩家将敌人打出浮空效果后,还可以通过点击瞬间出现的技能按钮释放出额外的连击技能,这点与同类型游戏就有着很明显的不同,因为额外的连击技能出现的时机是由当前敌人浮空状态决定,如果错过浮空阶段,连击技能也将无法点击,从而令玩家无法流畅地释放出一整套技能,所以也不难看出仅就连招机制这一项,《时空猎人3》就试图突破以往横版格斗手游的传统设定。
从角色养成或者说扮演机制来看,《时空猎人3》提供了多达12名不同能力与个性的时空猎人供玩家们使用,虽然他们之中也有名为审判者、狼人或女王的角色出现,但基本上已经与前代作品无关,所以包括像是玩家在游戏中一开始作为新手体验的哈斯特·氚来说,都将从角色技能特点和剧情影响力来说,带给所有新老玩家们一种全新的体验。
总结:对于一款在不少玩家心中留有回忆与情结的游戏,《时空猎人3》能够在多年之后回归,事实上已经是对于不少玩家们而言十分幸福的事情了,加上游戏本身在3D化改良、全新的美术风格设计和强化之后的横版格斗系统,配合重新演绎的故事剧情,相信《时空猎人3》将会带给所有人一种前所未有的游戏体验。
优点:
全新打造的二次元向美术风格、3D化的人物与场景设定
更具张力的故事背景,新角色与新职业
除了横版格斗闯关之外,提供更多副本与BOSS战玩法
缺点:
粉丝向明显的作品,没体验过前作可能对基本故事架构与设定理解不深。
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