今天给大家带来的是狙击手的配装,极致的输出当然是狙击手能做到的了。通过爆头打出高额伤害,收割战场的手法,这就是狙击手。过去的金装狙击手,输不够稳定,生存率堪忧,并且有处理不了的怪,所以比较冷门。但是有了绿装的加强,狙击手也从中脱颖而出了。秒重装,秒机械,现在狙击手都可以做到,前提是要在敌人数量两个以上,才能发挥到最大效果,接下来我将讲述原因。
首先,第一种配装打牌狙
命中一次可翻出一张牌,翻到5张牌之后,下次命中伤害增加30%,手牌越好,加成子弹数越多,爆头额外翻一张。打牌套呢看上去比较吃运气,因为翻牌这一机制,字面理解上它其实是一个不太好用的配装,实则它本身需要再搭配两件金装从而才能发挥更大的效果,且伤害还时常溢出,还会有输出不稳定的时候,但问题不大。
另外两件金装选择连环杀手和阿尔拉蒂警戒包,其它部位打牌套具名胸甲连环杀手,也可用天命的胸甲,最主要的是天赋猎头者
这一天赋使得狙击的伤害大大提升,之所以在前面说到敌人数量上,是因为在猎头者触发前的第一枪为原有数值的伤害,没有加成。而猎头者一触发,将是狙击手的收割时刻。爆头击杀一个敌人后,得到125%的加成相当的恐怖,并且后半段还有增伤机制,爆头伤高于 150%,再获得恐怖的增伤。那就非常契合打牌套了,因为猎头者的爆头增伤机制,翻牌增伤可触发,如这一轮翻的牌比较好,则可使机制触发得到增伤,因为打牌的增伤可使伤害高于150%。
阿尔拉蒂警戒包,自带一件套10%射手步枪伤害,警戒的天赋,在不受到攻击的情况下,有25%的增伤还是很香的
对于狙击手的生存率、猎头buff的持续以及警戒的增伤保持,专精的话用精准射手。技能就用诱饵,诱饵是一个特别好用的技能,敌人锁定诱饵,敌人也会被锁定,能清楚看他们的位置,输出和生存就得到了保障。
诱饵有一段冷却期需要注意,但有螳螂就不需要担心了,只要猎头不断。另外一个技能可带复苏蜂巢。还没有螳螂的期间也没关系,注意诱饵冷却来进行猎头。
狙击枪优先选择螳螂,螳螂爆头击杀重置诱饵冷却。螳螂可以在狙击up里出,高峰大厦可选指定掉落,或指定掉狙击的副本和地区,每周奇特箱也可出。
打法的话,先扔诱饵,然后开始猎头,优先红皮怪(小怪),有重装的话先叠猎头buff再破头,就可以秒。机械狗同样,有猎头之后,打后腿,也是一枪秒。
第二种配装先锋狙
配装和打牌狙一样,需要连环杀手和阿尔拉蒂警戒包,其余位置先锋套补充。对比于打牌狙,先锋狙更多人选择,因为先锋狙伤害比较稳定,持续60秒的武器增伤,且重武器也可以使用了。
专精和技能也是一样的精准射手、诱饵和复苏蜂巢,武器选择一样是螳螂狙,配诱饵太吃香了。
唯一不同的是打法,起手特有武器触发套装buff,再切回螳螂进行输出。有60秒buff时长,切武器就不会频繁,这个不用担心武器要来回切。
两套配装直接堆爆头伤就行,词条和模块直接刷爆头伤,有专精的瞄镜再加上额外的,堆到200%多的爆头伤还是很容易的,到了300%多还有满词条就可以毕业了。
狙击两套的输出非常高,猎头buff一上,基本一枪2000w伤没什么问题,精英具名重装机械狗同样能秒。但缺点也很明显,像单个重装怪的时候,就比较尴尬,还有多人副本的boss,狙击套基本用不上。
这一期讲得差不多了,有问题或者建议的欢迎大家评论区评论噢,感谢特工们的观看,祝特工们游戏愉快!
还没有评论,来说两句吧...