上周的时空猎人3从各种意义上来讲都是“不负众望”,当然大家也不会吝啬自己的“赞美”,评分一路狂掉到4.4,这个分数可以说和之前预计的差不多了,现在这些游戏真是,在让玩家失望这方面永远不会让玩家失望,重新来看看这周有什么值得关注的游戏吧。
周一
“时之幻想曲”更新新赛季,这游戏就是大锅烩,二次元养成游戏该有的它都有,之前我做过这游戏的测评,不氪也能玩,引导任务难度也没有很卡,总体来讲是个可以打发时间的养成游戏,它头像上标的slg标签就是个摆设(现在已经去掉这个标签了),算是一个中规中矩的二次元养成游戏吧。
周二
“陀螺勇士”问卷招募测试,这游戏就是奔着玩家情怀来的,看游戏标签上的策略模拟和休闲,以及游戏玩法介绍图就能感觉到,又是养成的经典模式,很难跳脱,估计也就能靠陀螺卖一波大家的儿时情怀了,看到这种游戏我真是不敢有太高期待,毕竟期望越高失望越大。
“明日方舟”更新新版本,SideStory「绿野幻梦」开启,这游戏就不用费口舌介绍了。
“300大作战”这游戏还是有些玩家基础的,主打二次元风的MOBA游戏,但是游戏本身就很一般,有好多bug以及各种问题存在,相比之下不管是非人学院还是平安京都稳压它一头,只能说是一款很可惜的游戏,这次更新是重置了好多东西,但评论基本都是唱衰,只能说希望真的能有进步的表现吧。
周三
“战争公约”上线,乍一看,战争策略,定睛细看,“卡牌养成”,说白了就是老式的换皮游戏,评论区随便翻几个打高分的一看就是话术托,很难有期待,氪金抽卡养成才是核心,跟战争策略真没啥关系,要是玩这个还不如试试上面提到的时之幻想曲。
“第五人格”开启新赛季,上线新的剧情活动,和明日方舟一样都是很出名的游戏,不多介绍了。
周五
“勇者传承”上线,一款竖屏的玩法比较混杂的小游戏,有RPG、卡牌、肉鸽、养成等很多内容,算是有些新意,不过这种游戏一般耐玩性上是个问题,摸鱼的时候玩一玩应该还是比较不错的。
“深空之眼”、“战双帕米什”以及“幻塔”扎堆更新,前两位都是很值得期待的,战双出来之后,同类型游戏也没少往外蹦,也就深空之眼算是稳住脚跟了,对二次元动作游戏感兴趣的可以试试这两款,至于幻塔就算了,2.0宣传搞得沸沸扬扬以为换个游戏,结果关键问题啥也没解决,摆烂。
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