今年 5 月 30 日,Pokémon 公司在东京举行了一场突如其来的发布会,宣布「精灵宝可梦」系列的新作即将登陆 Switch 和手机平台。
就在今天 6 月 28 日,宝可梦《Pokémon Quest》终于登陆手机,iOS 和 Android 用户都可以感受一下满满童年回忆的精灵宝可梦。
今天 AppSo 就给大家带来一波试玩!
Minecraft 版 Pokémon?
看到《Pokémon Quest》,很多人都有一个共同感受:方。
熟悉的宝可梦们,变成了一个个像素风的小方块。不认真点看,差点以为自己穿越到了《我的世界》(Minecraft)。
《Pokémon Quest》并没有选择硬核的 8 bit 或者 16 bit 的像素风。
宝可梦们更像是被由童话里的魔法师施展了一道「变方魔法」,令人在感官上耳目一新之余,又不会舍弃掉记忆中的可爱。
除了画风,游戏在故事设定上,也和前作大为不同。
以我们熟悉的动画片为例,故事中的小智沿路收集宝可梦,逐一攻破道馆,向着「成为伟大的宝可梦训练师」的理想进发。
哪怕是在一众红蓝绿金银黑白的游戏里,也是以相似的设定作为主线剧情。
离不开熟悉的味道,熟悉的感觉。
连散步游戏也逃不过这个设定
到了今年推出的《Pokémon Quest》,故事设定有了较明显的变化。
这一次主人公,也就是「我」变成一个探险家,降落到与世隔绝、荒无人烟、据说埋藏了很多贵重宝物的小岛 —— 方可乐岛开展绝地求生……噢不,是探险寻宝故事。
换句话说,「我」是来寻宝的,可不是什么宝可梦啊!
然而世事无常,「我」准备的寻宝专用探测器,刚刚登场,就落地成盒了。
那没办法,只能从当地的「村民」—— 宝可梦下手。和它们成为朋友,找它们了解信息吧。
于是,游戏就这样开始了。
最适合手机端的 Pokémon 游戏
玩法方面,也和前作有了不少出入。
《Pokémon Quest》是一个完全为手机平台设计的游戏。
这一点,还是我玩 Switch 版时意识到的。
因为在 Switch 上《Pokémon Quest》可以使用触屏或者用摇杆移动屏幕上的光标进行操作。
基本上,每个 Switch 玩家到后来都会把 Joy-Con 拿掉,直接端着屏幕玩。
感觉就像在一台又大又重的手机上玩,颇为心累。
《Pokémon Quest》的操作很简单。
拿战斗模式来说,玩家可以操控的,仅有几个技能以及「逃跑」的部分。
玩的时候难免看得着急,到最后演变成「语音操控」。
「皮卡丘快去打它!」
如果你连仅剩的几项操作也觉得麻烦,《Pokémon Quest》贴心地准备了「自动模式」。
你只需要负责切换到「小岛探险」选择关卡开始,系统就会自动帮你进击以及收集场上的道具。
十分省心,即使将它扔到一旁不管也行。
「小岛探险」负责战斗和收集道具,回到「大本营」就可以开始收集宝可梦啦!
玩家可以在大本营中间,放置用于烹饪的锅炉。
锅炉会根据你放入的料理级别,给出不同的烹饪进度条。进度条的完成和时间无关(这次别想靠修改系统时间偷跑啦),而是和你的探险次数有关。
一般来说,全放低级料理只需要 2 次探险,全放高级料理则需要 6 次探险才能煮好。
煮好料理后,就能吸引到岛上的其他宝可梦光临。
放心,它们不是来蹭吃蹭喝的。宝可梦吃完你的料理后,都会留下来成为你的宝可梦。
《Pokémon Quest》共有 150 只宝可梦等你收集。
最开始时,你可以选择第一只宝可梦伙伴
除了煮料理,每个 22 小时都会有野生的宝可梦来到你的大本营,到时点一下就可以把它收集啦。
收集回来的宝可梦,就可以加入你的豪华战队,提升队伍的综合战斗力,挑战更难的关卡,换取更有用的道具。
每个关卡都会显示挑战所需的战斗力,你可以根据自己队伍的战斗力进行评估
每次参与探险的队伍,都只可以有 3 只宝可梦。在组队时,最好能配合远近距离的攻击哦!
每只宝可梦的提升战斗力渠道都有 3 个:小岛探险、P 坠子强化、特训。
小岛探险可以获得经验值提升等级;
P 坠子通过放入不同的力石提升生命值和攻击值;
特训可以获得经验值,或者改变宝可梦的招式。
总的来说,《Pokémon Quest》就是一个养成类探险寻宝游戏。
是否氪金?影响不大!
免费下载的《Pokémon Quest》在游戏里有氪金系统。
就像一般手游的氪金系统一样,「会员服务」里包含了套餐以及道具。
探险包套餐,是稀有宝可梦 + 锅炉 + 装饰物品。
道具则是各式各样的石头,可以放进 P 坠子里,强化宝可梦。
除此之外,游戏里有个「友好商店」,商店券相当于游戏通用的货币,完成任务可以获得,每隔 22 小时就能领取一次。
任务包含「主线」和「挑战」
每隔 22 小时也能躺着收券
不想等的话,你就可以氪金花钱买。
券的用途有 4 种:
1. 恢复体力
每次探险之后,都会消耗掉体力条中的 1 格体力,需要等 30 分钟才能恢复。
玩家可以用 25 商店券换取 5 格体力恢复,加快游戏进度。
不过我觉得,宝可梦游戏的精髓在于逐步逐步收集宝可梦,填满图鉴,完成目标。
太快通关反而少了点乐趣。
2.完成烹饪
上面提到,料理烹饪需要一定数量的冒险次数才能完成。
如果连自动模式都懒得用,就可以通过商店券,直接完成料理的烹饪,招募新的宝可梦。
3.装饰物品
这个就是会员服务中,探险包套餐包含了的装饰物品。
靠垫、喷泉、花坛、火炬……用来装点大本营。
怎么有种模拟经营的感觉?
4.盒子扩充
顾名思义,就是用来扩充放置宝可梦以及力石的盒子,50 券扩充 20 格,200 格封顶。
盒子扩充在玩到后期是必需的。但是只要你能保持天天登陆领商店券,并且完成一定数量的任务,相信需要氪金的可能性不大。
或许《Pokémon Quest》并不像印象中的大厂手游一般,拥有紧张的剧情、华丽的画风、刺激的对战。
探险、收集、放置、养成,休闲如它,反而让我找回了久违的舒适的游戏体验。
或许,你也是时候下载这款「精灵宝可梦」的新游戏,像小时候那样,在茶余饭后的空档和朋友讨论,今天又收集到那只有趣的宝可梦吧!
注:
目前 Pokémon Quest 尚未在 App Store 中国区上线,需要到港服、美服等外区下载
Google Play 玩家需要自备科学上网工具
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