电脑单机游戏排行榜2020,2020年还有人买电脑玩游戏吗?
Ps4 switch了解一下!不是只有电脑和手机才能玩游戏!真正好玩的游戏在主机!什么?主机全是单机游戏?荒野大镖客2、战地5、使命召唤黑色行动、怪物猎人世界了解一下!
Ps4一大堆独占游戏神作,PC游戏都弱爆了还手机游戏呢!手机都可以游戏,倒真是条新闻!
适合周末或者假期没事玩的游戏有哪些?
hello,我来答题啦,如果是想放假玩的话,那我猜题主应该是想玩一些休闲类的游戏吧,所以我就不推荐moba类和FPS类的游戏啦,就王者、吃鸡这些我相信题主应该也听说过不少了,我就来推荐几款我自己觉得玩起来比较轻松画风也比较好看的游戏吧。
1、sky光·遇
“温暖的灵魂终将相遇”
因治愈的画风和配乐广受欢迎,玩家可以在游戏中开启一段温暖又孤独的旅程。荣获 App Store 2019年度 iPhone 游戏精选
2、时空旅梦人(The Fairyland)
“讲述爱与勇敢的故事”
以清新梦幻的童话插画风格为主,是一个集解密、跑酷和消除特性于一身的唯美游戏
3、回忆之旅(Old Man's Journey)
“寻找生命中珍贵的回忆”
玩家将扮演主角来穿越青山绿水、城乡小镇,在解谜的过程中回忆过去时光,重温他与妻子的温馨生活,最后实现了自我的蜕变。获得2017年苹果设计大奖。
4、边境之旅(The Trail )
最美的风景在徒步的路上
玩家需要扮演一无所有的流浪汉然后踏上未知的旅行,行走在山清水秀之间,逐渐学会收集、制作、交易和建造家园。获2016年App Store十佳游戏。
5、绘真·妙笔千山
“领略中国传统绘画瑰宝”
游戏基于传统绘画风格,结合以中国传统古籍为主衍生出的上古神话与民间传说。
6、风之旅人(Journey)
“旅途的终点便是远方的山”
玩家将扮演一名无名旅者自沙漠开始冒险,去探索广阔的世界,探索未知的奥秘。
7、《机械迷城》
捷克独立开发小组Amanita Design开发的一款冒险游戏。游戏画面全部是手绘,精致又复杂,2009年独立游戏节上获得了视觉艺术奖。
8、《银河历险记3》
每一帧都极其唯美精致,层次非常丰富,前景主角做动作同时,远方能看到鸟儿飞起、小小的虫子从边上探出头,带入感十分强,仿佛身临其境。声音非常美妙、和谐、悠扬。一定要开着声音玩,音乐与画面相辅相成,玩的时候感受下peace。
如果题主有电脑的话,也可以试一试这几款电脑游戏,可以跟朋友一起玩
1、Human: Fall Flat 人类:一败涂地
steam 价:48元
戏是解密探索类型的。其他联机游戏大家相爱相杀,唯有它是大家手拉手一起攻克难题。这款也可单人解密。
2、Overcooked 胡闹厨房
steam 价:57元
一款本地多人混战游戏。由1-4名玩家组成一个团队,你和你的厨师伙伴们必须在客人们爆发前完成好不同种类的美味订单!本地单机多人!适合家庭聚会,老少咸宜!
还有免费的两款游戏也推荐给题主
1、Price
一款玩家自己开发的哥特式恐怖解谜冒险游戏,从立绘可以看出这个玩家的画工精美,而且剧情也是悬念迭起,很难想象这竟是独自一人完成的杰作。玩家将扮演一个贵族少爷,从昏迷中醒来,独自一人探索一个诡异的房间,找出线索逃离这里吧!
2、小彩蛋IRON SNOUT
如果觉得不适合解密游戏,想通过steam放松一下!那就快来下载小猪IRON吧!!!你不仅可以操作小猪来和大灰狼搏斗,还能双人游戏哦!非常适合小情侣来消磨时光!
游戏公司存在的意义是什么?
看电影是你看别人的人生故事,感受的是别人的悲欢离合,喜怒哀乐。而游戏会使你深入其中,感受到的是自己参与的快感和娱乐。所以,有人把游戏,称之为第九艺术。这就是游戏的魅力所在。
游戏现在已经是一个规模宏大的产业,全球估计有一万亿人民币的规模,2020年中国的游戏收益就有2700多亿,6.5亿中国人在玩游戏。游戏公司为国家贡献大量税收的同时,也解决了大量的就业。除此之外,全球范围内,存正很大一部分靠游戏吃饭的人,就是所谓的搬砖人。这些人靠打游戏生存,向土豪玩家出售游戏金币,游戏装备,游戏材料,还有游戏代练,游戏中间商。这一部分人不少,而且,高手利润相当丰厚。搬砖的团体就是游戏工作室,进而刺激了游戏外挂的编写和发展,出售。虽然游戏厂商屡次打击,封号,然而,只要游戏有利可图,游戏外挂永远不会被消灭。
游戏制作水平的高低,直接体现了一个国家IT业水平的高低。游戏的制作是一项复杂庞大的工程。策划,美术,渲染,编程,引擎,测试,发售,维护,运营,等等一系列的运作实现后,游戏还不一定赚钱。每一年扑街的游戏都有很多。
我国目前的游戏制作水平落后于国外的大公司,尤其是游戏引擎这一块,国内只有网易一家出品的引擎可用。腾讯,阿里现在也在投巨资做引擎,然而,现在还没成气候。游戏没有引擎,就好比飞机没有发动机一样。所以我们国家的游戏制作业还有很长的路要走,才能赶上国际水平。
就说这么多吧,仁者见仁,智者见智吧。你理解了就给我点个赞吧,谢谢了。你不理解就当我没说,呵呵。
什么类型的游戏比较耐玩?
开放世界角色扮演游戏,在这里推荐几个本人游玩时间都超过100小时以上的游戏。
一.巫师三
巫师3是2015年由波兰蠢驴推出的rpg开放世界游戏,其自身优异的素质让它在发售之后获得了绝对的好评与赞美,砍下了ign9.3的高分,并且斩获2015年的最佳游戏。说一下本人的游玩体验,巫师三作为一款波兰蠢驴耗巨资和大量时间打磨出来的作品,称他为艺术品都不为过。
1.令人惊叹的画面表现
从画面我们能直观的感受到波兰人对这个游戏所倾注的野心。进游戏的第一幕,从凯尔莫罕的城堡外看的那个场景,和对于光影和细节的把控,就透露出了这款游戏自身在画面上的惊人表现,把一个完整美丽的西欧风采完美的展现给了玩家,这个我觉得要自身去游玩体验才能去感受得到。并且游戏发展到今天,优化做的极其优秀,不需要搭配很高质量的显卡也可以流畅体验到该作的画面表现
2.优秀的人物塑造和引人入胜的剧情
该作作为白狼杰洛特的最后一作,白狼恢复了记忆踏上了找寻故人的旅程,并在旅程中逐渐接近权力与狂猎的漩涡中,最终找回故人安详度过余生的故事,如果你作为一名巫师系列的老玩家,这一作的故事谈不上惊心动魄但也为整个系列画上了一个完美的句号,整个故事曲折动人,人物塑造殷实,你会感叹于叶奈法的智慧和为了杰洛特奋不顾身的爱情,也会打心底里欣赏杰洛特的成长和老男人的独特魅力,我记得在那艘船上杰洛特与叶奈法交心的对话,也记得在月光下与凯拉的烛光晚餐,在这一作中我们已经完全融入了游戏,融入了这一位老猎魔人最后的征程中。除此之外本作的每一个npc都是有血有肉的,本作的支线剧情足够优秀,毫不逊色于主线,如果题主入手了本作游戏,我强烈推荐好好通一遍支线。
3.真正意义上的开放世界和令人惊叹的游戏性
本作巫师3可以说是真正意义上将开放世界做到极致。它不止像其他游戏那样只是做到了开放沙盒,自由视角操作,而是在整个剧情故事当中给足玩家选择,你跟每一个人的对话都很重要,每一个在你眼里一略而过的选择可能会在后面的剧情中起到决定作用这种在剧情中把决定权交给玩家的做法是我认为巫师3做的最好的一点,玩家不再是一个故事的见证者而是实实在在的化身为了经历者,决定者。我还记得最深刻的就是在面对那个树心之时,我无意的杀了树心,最后导致了一个村子人民的死亡,就算是到今天我也依然久久无法忘怀当时的那份愧疚。除此之外,本作存在着大量的地图资源和交互,你就算完全不管任务与剧情,做一个纯纯正正的收集党本作也会满足你至少100个小时的游玩体验。最后本作开创性的将类act加入了游戏,本作的打击手感进一步提升,甚至在打一些关键boss时你会有类魂类游戏的体验。且本作的养成机制足够合理,不会出现养成途中战力崩坏的情况且也不需要玩家耗费大量时间在刷装备刷等级中,一般来说跟着剧情跟着兴趣走,自然而然就能跟上养成线。
最后说一点不足,我认为巫师3是目前rpg游戏当中做的最好,完成度最高,匠心感受最强的游戏,但是我认为本作游戏存在着一定门槛。它不一定适合所有人,我当时也耗费了很多时间去了解巫师这一个系列,去了解一点北欧文化和史诗才慢慢能感受到本游戏的魅力,作为我们中国玩家,可能会不太适应这种北欧文化和这种人物性格,我觉得如果题主不喜欢北欧文化的话,我不建议您直接入手。
二.荒野大镖客2救赎
荒野大镖客2就是目前最牛的游戏,如果你想看到下个世代的游戏长什么样子,那我强烈建议你入手它。
荒野大镖客2是R星于2018年发售荒野大镖客1作的正统续作,凭借着自身完美的素质一发售就拿到了ign满分的优异成绩。可以这么说,荒野大镖客的足够优秀,是R星用无数金钱和无数人力堆叠出来的,这一款游戏真的足够奢侈,耗资8亿美元以上,全球2000多名研发人员的投入,就决定了这一款游戏绝对非泛泛之辈。
1.以假乱真的画面
前不久看过一个用顶级显卡和显示器运行大表哥把各种属性全部拉满的一个视频。说实话真的和现实照片无异,动态光影效果和优秀的运镜,呈现出了壁纸级别的画面。是任何一个游戏无法比拟的。
2.优秀的物理引擎和细节把控,这不是一款游戏,这仿佛就是现实。
大镖客2对于细节追求到了恐怖的地步,整个游戏所有npc拥有着自己的物理引擎和独特的肢体动作。当你跟他进行交互时的反馈也都不尽相同。在本作游戏中,你的胡子的头发会随着时间变长,上马需要一连串的动作才能完成,在泥泞的道路中行走你的靴子上会粘上泥浆,优秀的天气系统需要你热减衣寒加衣.....这种对细节的把控最直接的反应就是你仿佛身临其境一般加入了这一场西部的斗争,你无法从中抽离,如痴如醉。
3.剧情优秀到我不是在讲故事这就是现实
如果你是一个有血有肉的男子汉,在你游玩完这一作游戏后,完美体验了亚瑟摩根这一位传奇牛仔的一生之后,你可能会感慨的撒下热泪。本作将一个有血有肉的19世纪的西部完美的摆在了我们的眼前,讲述了最后一批西部牛仔面对新时代和工业革命时无力抵抗的悲歌,亚瑟摩根说他们是被时代淘汰的人,我一开始不以为然,但当我从瓦伦丁到达大都市圣劳伦斯时,亚瑟摩根那从心里的窘迫和违和被赤裸裸的暴露出来。这不是一段剧情,历史上的19世纪的美国西湖就是这样,R星把男人们的魅力和挽歌以这样的形式呈现给了我们,这一刻,我们都是亚瑟摩根。
大表哥有太多的优点可以去赞美了,我觉得还是题主自己入手后才能直观体验。如果题主是一位忠实的单机游戏玩家,那么我认为荒野大镖客2救赎是一部你无法错过的史诗。但就如我说的那样,如此优秀的细节和真实的感觉带来的就是整个过程繁琐隐晦,如果你不是一个忠实的开放世界玩家那你可能会在中段感觉无聊无法游玩下去,还是那句话,游戏是好游戏,但是也不见得适合所有人,我还是建议题主多去找点视频和文章了解一下。另外同样文化差异也会成为我们游玩的壁垒,西部题材是很典型的美国左派代表,对中国人来说还是有一定的理解难度的,如果题主不喜欢西部题材,牛仔文化的话,我觉得还是要慎重考虑。
(图片均源于网络)
哪个行业的暴利程度刷新了你的认知?
一、焗油、烫发,美容美发行业
二十年前没接触美发这一行,去理发店焗油烫发,理发师傅或者助理会给推荐各种焗油膏烫发水,还说价格越高的产品越不损坏头发。
在理发店上班后才发现,焗油膏烫发水进货价相差无几,但要价无上限。
几元的烫发水可以要几十,几十的可以要几百上千。
至于后来发质如何看个人,大不了再送一次价值几百实际几块的营养素护理头发。
二、计生用品
多年前,我曾经在某宝开过一个计生用品店,进货成本低到你怀疑人生,当然也有成本高的,但利润也在几倍甚至于几十倍以上。
三、小吃店
我们有位同行曾和我说:“我家饭菜利润不在70%以上我都不做。”
我不知道他是否吹牛,反正我是做不到那么高的利润。
我这人有强迫症,食材不好我不用,我家的饺子米线我们自己人经常吃。
四、汽修行业
老公朋友开汽修店,他不会修车,他接活再找厂家修,他从中赚差价。
他说看车标要价,同样的零件修好的车比普通的车要价高。
五、零食
许多按个要价的小零食,老板多是按斤、箱、盒批发的。
如一盒口香糖200个,40元进货价,售价5毛,大家自己算利润。
六、装修、做窗帘
我们有朋友在京做多年的装修,朋友老婆加工窗帘,她说:“这几年不好做,不像前几年,要多少给多少,很少有客户还价。现在要价高一点客户不愿意,网上一搜一堆,价格便宜多少倍,你不做别人做。”
我小时候常听大人一句话:南京到北京,买的人没有卖的人精。
但各行各业都有自己的难处,现在房租不便宜、工资高、网上价格透明,很少再有暴利的行业。
要想做生意长久,不要唯利是图,只有让客户认为值,才可能回头,大家怎么认为?
消消乐是哪国的?
中国的!
《消消乐》是一款乐元素研发的一款三消类休闲游戏。2013年8月,正式在网页版上线,2014年2月推出iOS版本[16],2014年4月推出Android版本[20]。游戏以救村长为目的,玩家开始了一段开心的闯关旅程。在2015年《消消乐》荣获玩家最喜爱的移动单机游戏奖。2020年12月,乐元素《消消乐》公益特别活动,获得第十五届人民企业社会责任奖公益案例奖。
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