火炬之光手游修改器,火炬之光80级能洗点吗?
可以洗点火炬之光作为一款多人在线游戏,角色技能与属性的搭配是非常关键的,而80级之后的技能点洗点操作则是非常必要的 换言之,如果你的技能点配置不太合理,那么在PVP或者PVE战斗中就会处于相对弱势的地位在游戏中进行洗点操作,能够再次规划技能点,并且能够提升你的整体战斗力然而,洗点操作需要消耗一定的游戏货币,并且并不是每一个洗点方案都是完美无缺的,还需要根据自身职业以及游戏玩法的需求进行配置和选择
火炬之光3遗忘点怎么设置?
回答如下:火炬之光3中,遗忘点是指玩家可自由分配的属性点,以下是设置遗忘点的步骤:
1. 打开属性面板:按下“C”键或点击界面右下角的人形图标即可打开属性面板。
2. 点击“遗忘点”按钮:在属性面板中,找到“遗忘点”按钮,点击即可进入遗忘点设置界面。
3. 设置遗忘点:在遗忘点设置界面中,玩家可自由分配属性点,点击“确认”按钮后即可生效。
4. 注意事项:遗忘点设置后,需要花费相应的金币,且每次遗忘点设置的花费会逐渐增加。另外,遗忘点设置后,之前加点的技能不会被遗忘,需要手动取消。
火炬之光赛季手册角色互通吗?
不互通。因为在火炬之光赛季手册中,每个角色都有独特的技能和属性加成,如果角色之间互通,那么会削弱角色间的差异性,降低游戏的可玩性。另外,角色的互通会让玩家在角色选择上失去一些自由度,可能导致游戏变得单一和枯燥。但是,玩家可以通过培养多个角色来拓展自己的游戏经验和玩法体验,增加游戏的趣味性。
火炬之光新赛季等级会清零吗?
答案:
是的,火炬之光新赛季等级会清零。
原因:
每个新赛季开始时,游戏开发者都会对游戏进行更新和改进,这可能会导致游戏中的一些数据和等级信息失效或不再适用。
因此,为了保证游戏的公平性和稳定性,新赛季开始时通常会清空之前的等级和数据。
内容延伸:
除了等级和数据,新赛季开始时还可能会有其他的变化,比如新增或修改游戏规则、增加新的游戏内容等。
因此,玩家在新赛季开始前需要了解相关的更新和改动,以便更好地适应新的游戏环境。
操作类问题:
如果想在新赛季开始后尽快提升等级,可以按照以下步骤进行:
1.了解新赛季的游戏规则和内容,以便更好地制定升级计划。
2.选择适合自己的游戏角色和职业,并熟悉其技能和属性。
3.参加游戏中的各种活动和任务,获取经验和奖励。
4.与其他玩家组队或加入公会,共同完成任务和挑战,提高等级和技能。
5.合理分配游戏时间和资源,避免过度沉迷游戏。
求助游戏大神寻找一款单机游戏?
你好,根据提供的这些有限线索,想到的游戏大概有这么几款。
首先排除《火炬之光》,因为题主说的是“很老”的游戏,《火炬之光》的画面不算特别有年代感,反而看起来还有点可爱。但是为了以防万一我还是把《火炬之光》的截图放出来,题主看一下是不是吧。
那么第一个可能性我觉得是《博德之门》,里面也是五花八门各种各样的地形都有,整体模式虽然后续知道了和《暗黑》系列其实并不一样,但小学生时代看到《博德之门》的时候还是下意识把它和《暗黑》混在了一起,以防万一《博德》的图也放一下。
第二个可能性是《洛基:诸神黄昏》,2008年的游戏,虽然也不算是“特别”老,但画面在现在看来确实也有了“年代感”,并且符合题主所说的第一地形多样化,沙漠、丛林全都有;第二战斗有难度,没错,这游戏玩起来容易通关的职业就那么几个;第三整体模式和暗黑差不多,这个确实,他们属于同一类游戏;画面比暗黑亮,也算是如此吧,游戏可以选择阿兹台克人、希腊人还有北欧人以及埃及人,然后根据自己崇拜神明的不同角色能力也有差异,比如你可以选择“阿兹台克羽蛇神崇拜者”这样的组合。
第三个可能性,名气比较大的《泰坦之旅》。2006年的游戏,比上面的《洛基》又早了2年,画面……我觉得反而比《洛基》好点,并且也符合“明亮”的标准,模式确实也和暗黑差不多,并且在当时《泰坦之旅》被国内很多人评为“最有希望在暗黑3之前成为暗黑2接班人”的游戏。
第四个可能性,出品于2004年的《圣域:魔都魅影》(好吧,又早了2年),这款游戏在当时其实玩家并不少(毕竟当时PC都还没有彻底普及),也符合“画面明亮”和“地图比较大”这两点,战斗难度说实话我当时是用修改器的,所以再难我也感受不出来……
第五个可能性,虽然我觉得这个有点冷门,但万一题主是有缘人呢?出品于上世纪九十年代末的《魔法师传奇》。这款游戏够老,是真的老,你看出品年份就完事了,地图大么?是真的大,我反正第一关就迷路了,不知道该怎么走,毕竟当时我小学2年级。战斗方式跟“暗黑”雷同么?雷同,并且还能有大量召唤物帮你作战,魔法效果看起来也比《暗黑1》酷炫。好玩么?好玩,各种调配魔法,然后根据不同关卡携带魔法,还有战斗策略的制定在今天看来都不显得过时。难度大么?大,这游戏可比“暗黑”费脑子多了,策略+ARPG来的。唯一和题主说得不相符的就是,画面算是偏暗的。
最后一个可能性,当初号称要和“暗黑2”对标的《救世传说》(NOX),上市时间是2000年。多的不说了,直接上图,和《暗黑2》几乎同步上市的一款产品,制作组是曾经开发《命令与征服》系列的西木。要问游戏质量怎么样?好,那是相当好,无论是装备系统,关卡设计还是职业玩法以及剧情,都是上乘,但可惜它遇到的对手是《暗黑2》,就好比三国演义里面,张郃猛不猛?猛啊,但你让他跟吕布碰一碰,也不行嘛。
《地牢围攻》和《无冬之夜》我就主观地排除了,毕竟正儿八经的RPG,跟暗黑差距还是挺大的,题主有兴趣的话可以自己搜一下看是不是。
Steam里面有剧情的沙盒游戏有推荐的吗?
大家好,我是一万个驰,今天给大家推荐一些有剧情的沙盒游戏,喜欢的小伙伴们,可以点进来看一下 在角色扮演类游戏中,除了屡见不鲜的男性主角外,玩家也可以操控萌妹、御姐等女性主角进行战斗。最近这类题材在游戏领域内非常火,特别适合玩腻了大老爷们的各位玩家,下面小编就为大家带来十款以女性为主角的单机游戏,一起来看看吧。
Steam女性主角游戏合集:点击进入
1.《古墓丽影:暗影》(Shadow of the Tomb Raider)
古墓丽影:暗影
上市时间:2018.09.15
游戏类型:冒险 劳拉·克劳馥 动作 女性主角
游戏制作:Eidos-Montréal
游戏发行:Square Enix
《古墓丽影:暗影》是由《杀出重围:人类分裂》的工作室Eidos Montreal制作的动作冒险游戏,本作是《古墓丽影》系列重启后的第三部作品。游戏中,劳拉必须征服致命的丛林,穿越恐怖的古墓,撑过自己人生中最黑暗的时刻。劳拉一路狂奔,拯救世界免遭玛雅预言中的天灾摧毁,她终将迎接命运,成长为命中注定的古墓侠盗。
一同见证劳拉·克劳馥在古墓里的丽影英姿。《Shadow of the Tomb Raider》游戏中,劳拉必须征服致命的丛林,穿越恐怖的古墓,撑过自己人生中最黑暗的时刻。劳拉一路狂奔,拯救世界免遭玛雅预言中的天灾摧毁,她终将迎接命运,成长为命中注定的古墓侠盗。
在世界上最致命的地点生存下来:征服残酷无情的丛林,并活着走出来。探索充满裂隙和幽深隧道的水下环境。
与丛林合而为一:火力不足、以寡敌众的劳拉,必须充分利用丛林中的环境,像美洲豹一样迅猛出击、悄然而退,使用泥浆作为伪装手段,在敌人队伍中制造恐惧,播撒混乱。
探索黑暗残忍的古墓:古墓变得比以往更加恐怖,需要细致谨慎的探索技术才能到达,还要以智慧破解杀机重重的谜题。
揭露鲜活的历史:发现隐秘之城,探索系列作游戏中空前庞大的据点空间。
《古墓丽影:暗影》的剧情在高水平乐趣和脚踏实地探索之间的平衡让人满意,也为劳拉在2013年启程之后的旅途带来了非常有意义的结尾,让她成为了我们在20年前首次见到她时的那个模样。游戏中可以享受的实在太多,不管是创意还是恶魔般的解谜,满得几乎快要溢出来,即使在20多年后的今天,劳拉依然能带来初见时的震撼。
2.《尼尔:机械纪元》(NieR:Automata)
尼尔:机械纪元
上市时间:2017.03.17
游戏类型:好评原声音轨 剧情丰富 女性主角
游戏制作:Square Enix
游戏发行:Square Enix
《尼尔:机械纪元》是由SE和白金工作室联合开发的一款动作角色扮演游戏。故事发生在和《尼尔》相同的世界,并将有一个全新的故事剧情,但和前作几乎没有关联。玩家将扮演女主角“2B”与各种各样的机器人搏斗。游戏讲述在被摧毁的地球上由人类的敌人外星人派来的机械生命体与人类方派出的人造人“尤尔哈(YoRHa)”部队进行战斗的故事。
人类已经被来自另一个世界的机械生命体赶出了地球。为了夺回地球,人类抵抗军孤注一掷,派遣了一支人形机器人士兵军队,以摧毁入侵者。现在,机械生命体和人形机器人之间的战争开始了……而这场战争可能很快就将揭开一个早已被遗忘的世界真相。
动作感十足的战斗:玩家将可自由地切换近战和远程攻击,在各种开阔的野外地图里对抗成群的敌人以及极具挑战性的头目。精准的控制和惊人的流畅战斗对于新手来说很容易学习,同时也为经验更丰富的动作玩家提供了进一步挖掘战斗效果的可能性。玩家可结合轻型和重型攻击,发起高速作战行动,并在迅捷而帅气的躲闪之间,轻松切换各种武器。
美丽而苍凉的开放世界:这款游戏将令人心醉的美丽远景和场景无缝地结合在一起,无需区域加载。环境以 60fps 的帧数呈现;且除了主要故事情节之外,还包含有大量的支线活动。
精心制作的故事和人物:《NieR:Automata》讲述了机器人 2B、9S 和 A2 的故事,以及他们为夺回遭强大机械生命体占领、由机器驱动的反乌托邦而展开的激烈战斗。
丰富的 RPG 元素:玩家将可获得各种武器类型,在战斗中升级,并学习新的战斗技能,甚至可以根据自己的游戏风格自定义装备。
充分利用可在战斗内外提供协助的辅助机支援系统:辅助机攻击敌人的模式有手动和锁定两种。它们也可以在战斗之外提供帮助,比如让玩家在空中滑行。辅助机还可以在游戏过程中得到增强,进行包括获得新攻击方式和演化出新变种一类的更新。
《尼尔:机械纪元》是一款疯狂、美丽又充满乐趣的游戏,其中充满了俏皮的点子和超棒的游戏体验。尽管它的故事可能并不是最扣人心弦的、尽管它的人物刻画也可能不是最吸引人心的,但是它令人眼花缭乱的战斗(还伴着美丽的场景和震撼的BGM)太有趣了,实在是不容错过。
3.《光明记忆》(Bright Memory)
光明记忆
上市时间:2019.01.12
游戏类型:第一人称射击 女性主角 动作 射击
游戏制作:FYQD-Studio
游戏发行:FYQD-Studio
《光明记忆》是由国内飞燕群岛个人工作室继《战火风暴》后全新制作的另一款第一人称射击游戏作品。玩家可以操控不同风格的特殊能力,任意自由组合的技能打出一套华丽的连击。游戏故事内容以线性流程叙述,讲述超自然科学研究组织队员舒雅的冒险旅程。
2020年的未来城市中,超自然科学研究组织(SRO)在一次文物犯罪调查中,在一把古老宝剑里发现了能唤醒死亡生物的物质。第三方军队组织(SAI)想得到这一物质潜入了SRO的研究院,并改变传送器的坐标来到了北极边缘,在北极边缘一角中发现了一片空中大陆,那里有着大量的远古文明生物存活,超自然科学研究组织必须阻止SAI的企图,并调查出其中的真相。
《光明记忆》故事发生在2020年的未来城市中,游戏讲述从“舒雅”(游戏主角)的首次冒险之旅开始,跟随超自然科学研究组织(SRO)在一次关于非法文物犯罪活动的调查中发现了一对传说中的千年古剑“干将莫邪”,经过研究发现古老宝剑本身是由多层结构的特殊构造组成,并且在其中发现了一种能够唤醒死亡生物的奇特物质,人类将其称为“九玄之魂”。
第三方恐怖组织(SAI)想要得到“九玄之魂”于是利用了最新科技“物化传送器”潜入了SRO研究院窃取相应资料,并且将放置在研究院中的传送器修改了坐标。而舒雅在与其斗争中意外启动传送器并且利用了自身装备“毁灭者”吸收了传送器中的传送力量来到了北极边缘地带一块已经隐藏了千年的空中大陆。
而在那里存有着大量因为“九玄之魂”的扩散而导致复活的远古生物以及尸体,而这些生命状态空有实体,却没有灵魂,它们被称为“死灵”。而舒雅在游戏中不仅要利用自己仅有的传送力量去粉碎SAI组织的计划之外,更要前往不同的地点探索发掘,获取关键线索进行层层破解,直到最后一层的谜底被彻底解开,才发现事情的背后隐藏着更为巨大的秘密……
《光明记忆》是一款个人开发的国产 FPS 游戏,游戏注重的是装备的自由化喝连招系统。游戏只支持单人模式,有独立的剧情,玩家操控超自然基金会的人员开始开挂的冒险旅程。游戏的画质的打击感做得非常的好,甚至可以引起部分玩家不适。同时游戏加了非常多的特技,让这一切体验起来刺激异常。最后制作人在考虑了国产、一人制作、资金限制等前提下,游戏还能有如此高的好评率,实属难得。
4.《奇异人生:暴风前夕》(Life is Strange:Before the Storm)
奇异人生:暴风前夕
上市时间:2017.09.01
游戏类型:第一人称射击 女性主角 动作 射击
游戏制作:Deck Nine
游戏发行:Square Enix
《奇异人生:暴风前夕》是由Deck Nine制作Square Enix发行的一款冒险游戏。游戏共有三个章节,时间设定在《奇异人生》故事发生之前的三年。本次的主人公是叛逆少女歌露儿普莱斯,在跌宕起伏的新故事中,她与瑞秋安布尔结成了一段不可思议的友谊。本游戏荣获英国电影和电视艺术学院(BAFTA)最佳剧情游戏奖。
《奇异人生:暴风前夕》的主人公是一位16岁的叛逆少女歌露儿·普莱斯,她与命中注定会取得成功的女孩-美丽且受欢迎的瑞秋·安布尔结成了一段不可思议的友谊。当瑞秋的世界由于家庭秘密而天翻地覆时,是她们新建立的情谊给了彼此战胜困难的力量。
选择与后果导向型叙事冒险游戏
多结局模式,最终结局取决于您的选择
用巧妙的涂鸦在世界上画出属于自己的记号
给歌露儿选择不同的服装,并观察人们对你着装的反应
别具一格的授权独立配乐以及由Daughter乐队打造的原创音乐
“顶嘴”-风险伴随奖励的对话模式,歌露儿可以用自己的尖牙利嘴来进行挑衅或自行其是
《奇异人生:暴风前夕》带给玩家们良好的感觉,新的“talk-back”机制非常适合Chloe这名角色,扮演一名处于青春期的叛逆少年来达成游戏最好的结果,对玩家来说是一种挑战。伴随着有趣的人物游戏的一切指向的却是一个心碎的故事,但是这个展现过程在技巧上有些问题,玩家的选择也不会造成什么影响,让人对游戏的评价有所保留。
5.《瘟疫传说:无罪》(A Plague Tale: Innocence)
瘟疫传说:无罪
上市时间:2019.05.15
游戏类型:剧情丰富 冒险 女性主角 中世纪
游戏制作:Asobo Studio
游戏发行:Focus Home Interactive
《瘟疫传说:无罪》是一款动作冒险游戏,以1349年爆发黑死病导致崩坏的法国为舞台,主人公姐姐Amicia和弟弟Hugo在被鼠疫破坏的村内活了下来,这里瘟疫横行,死亡肆虐,姐弟两人被异端审判庭追踪,她们必须想法设法逃出生天。
公元1349年,瘟疫在法兰西王国肆虐。阿米西亚和她年幼的弟弟雨果受到宗教审判所的追捕,被迫在被疾病摧毁的村落间颠沛流离。在逃亡的途中,他们需要与其他孩子并肩作战,借助火和光来逃避蜂拥而至的老鼠。二人命运紧密相连,面对未知的恐惧,只能依靠彼此,挣扎求生。随着他们冒险的开始……纯真年代也就此结束。
跟随阿米西亚和她年幼的弟弟雨果的步伐,踏上一段穿越历史至暗时刻的心碎旅程,了解其背后的可怕故事。一面是宗教审判所士兵的追捕,一面是蜂拥不可挡的鼠群,两人受到前后夹击围堵。在这个过程中,阿米西亚与雨果逐渐了解、信任了彼此。两人与严酷的逆境抗争,挣扎求生,在这个残忍无情的世界中不断努力,寻找自己的意义。
《瘟疫传说:无罪》在黑死病泛滥的世界中求生的故事扣人心弦,而贯穿整个游戏的潜行玩法也是精心设计,但游戏描述的老鼠肆虐的世界有些夸大,实际上并没有游戏中那样危险。从炼金技能到关卡的布局,一切都让人感觉过于引导,而制作材料的流行实际上移除了玩家思考如何穿过敌人的必要。总体来说,本作的故事很优秀,但游戏中并没有太多的自由可尝试,也缺乏鲁莽决定的后果。
还没有评论,来说两句吧...