狂扁小朋友无敌手机版,你知道王者荣耀里面控制技能最多的是谁吗?
谢邀
最近王者的邀请回答,让我觉得我自己已经是一个资深王者玩家
虽然事实并非如此,我就是属于大家说的嘴炮型选手,理论永远大于实践,脑子告诉我这样这样,手这辈子都做不到
我个人认为墨子应该是王者里面控制技能最多的,基本三个技能都带控
接下来是技能讲解时间
被动技能:在连续三次普攻之后,第四次会击退目标,并且获得抵免300(+35%法术加成)点伤害的护盾,持续3秒
和平漫步(1技能):此技能突进,控制敌人,也可利用此技能进行穿墙逃跑
机关重炮(2技能):眩晕一秒,远程范围控制技能,可用于远距离开团或撤退时控制敌人
墨守成规(大招):拥有长达5秒的控制时间,但,友情提示(这段时间内很容易被敌方技能打断控制效果)
如果大家有注意看的话,会知道三个技能中都有控制效果,难道这还不是控制最多的英雄吗?
最后英雄的整体分析介绍: 墨子战士型英雄,攻击能力非常高,技能效果也不错,它的控制能力非常强,还有着突进能力,可以为友方提供很好的输出环境。同时如果选择法术出装,墨子依然有着不俗的伤害和消耗能力(此信息来自官方)
你平时最喜欢用那个英雄?
为什么李存勖能大败契丹?
李存勖、李嗣源在位时期,晋军、后唐军对阵辽军的战绩确实还不错。
比如917年的“幽州保卫战”。
当时,李存勖正与后梁激战,晋军主力皆在南线,幽州(北京)防御空虚。
辽主耶律阿保机趁机率五十万大军南下偷袭幽州,并且将幽州城团团包围。
李存勖知道消息,大感不妙,如果幽州一旦沦陷,那整个河北都不能安宁。可是自己又与后梁军死磕,分身乏术。于是,最终是李嗣源率了一支偏师北上,解幽州之围。
李嗣源出发前,做出准确判断:
契丹人狡猾,肯定想围城打援。晋军的劣势是兵少,尤其是骑兵少,运动战能力远不如契丹骑兵。如果自己大摇大摆行军,走大路解救幽州,很可能会被辽军截断粮道。
故而,李嗣源便下令晋军沿着山脉行军,遇到辽军进攻,就据险而守。
晋军北上后,果如李嗣源预料的一样,辽军屡屡发动袭击。可由于晋军早有防备,这些袭击均被击退。
之后,晋军抵达幽州城附近,摆开架势与辽军决战。
战争期间,耶律阿保机督战,晋军曾一度要被辽军打崩溃。然而李嗣源身先士卒,亲率精骑横击辽军。晋军上下见主将都如此玩命了,便各个奋勇拼杀,打得辽军当场崩溃。
但是,辽军兵多,晋军兵少。一场战斗的失利并不能逆转战场形势。所以没过多久,辽军再次杀来。
李嗣源见状,令士卒每人砍伐携带树枝,构筑鹿角,筑垒自守。待契丹骑兵进攻时,便以强弩击之。
众所周知,平原上作战,骑兵对步兵虽有运动优势。但由于平原地势平坦,骑兵遇到大量弓弩射击时,也一样是箭靶子。
所以,当晋军以强弩射击后,契丹骑兵又是死伤甚重,落荒而逃。
两战两败,辽主耶律阿保机怒了,遂调集全部兵力与李嗣源决战。
但让耶律阿保机没料到的是,李嗣源打仗确实有两把刷子。决战期间,再出奇招。
正常将领指挥作战,都是以运动能力较弱的步兵当作肉盾,吸引敌军注意。然后以骑兵绕到敌军的身后,发动侧击。
但李嗣源的胆子大,他以骑兵作诱饵,吸引辽军注意。然后派步兵绕到后方,出其不意的切断了辽军的粮道和退路。
辽军都是正常人,认为李嗣源要来抄自己的退路,也是派骑兵,没想到步兵也能抄断自己退路。便没对步兵做防备。
于是,当辽军听说退路被截后,军心士气立时崩溃。被晋军打得落荒而逃。
五年后,趁着李存勖又一次与后梁死缠烂打之际,辽军突然南下,围定州(保定),欲一雪前耻。
听说消息后,众将都劝李存勖先回太原休整一段时间,然后再去解定州之围。
但李存勖认为,如果所有人都认为自己兵困马乏,要先回太原休整了才能再战。那契丹人肯定也猜得到。
于是,他决定赌一把——不休息,亲自率军连夜北上找辽军决战。
当时的辽军,正散布在定州附近劫掠,没料到晋军会来的这么快,更没有料到李存勖会亲自来。缺乏最基本的防备。
因此,当晋军主力出现后,辽军也就被打了个措手不及,溃败而逃。
类似的战役还有很多,就不逐一细数了。
总体而言,后唐灭亡前,辽军入侵中原,确实占不到多少便宜。
别看辽军骑兵多,但当时辽军纪律涣散。打不了硬仗。
中原军队只要有充分训练,纪律严明,将领指挥得当,想以步兵击败骑兵,并非难事。
不过需要注意的是,晋军、后唐军击败辽军的战役,都是防御战。
而在防御战方面,宋军的表现其实也不差。
比如“徐河之战”。
雍熙北伐失利后,辽国对北宋的极为轻视。
于是在此后三年的时间里,辽国年年南征。
宋军方面,虽然不擅长主动出击,经常被辽军切断粮草,搞得全军覆没。但打防守反击的功力还是及格的。
因此,辽国的几次南征都被宋军击败。
989年,辽国战神耶律休哥决定亲自出马。
这一战,辽军三万铁骑越过白沟河,进入北宋地盘。
宋太宗得知军情后,令李继隆领兵万余,护送后勤车辆数千乘浩浩荡荡前去阻截。
李继隆也是一代名将,耶律休哥知道是李继隆来了,极为兴奋,便连忙下令转向,直指李继隆部。
正在三万辽军准备转向时,一支约千余人的宋军小部队刚好巡逻到此。见到辽军,宋军小部队大呼不妙,感慨怕是要命丧当场。
但不想,自耶律休哥以下,辽军均是一副傲慢自大心理,都想歼灭李继隆,立大功,不拿这小股宋军当回事。看都不看一眼,直接从宋军身边擦身而过。
等到辽军走后,小股宋军又不乐意了。
居然如此目中无人,蔑视我们,不能忍!
当时这一小股宋军的指挥官叫尹继伦,面对这一奇耻大辱的场景,他下令轻装尾随,誓要以一场偷袭让狗眼看人低的契丹人不敢再轻视宋军。
当晚,辽军在距离李继隆部四五里的地方停了下来,安营休息,准备第二天再战。
由于辽军上下都很轻敌,加上李继隆的部队也摆好迎敌的阵势。因此,辽军的注意力都放在了李继隆方向,而对自己身后,尾随而来的宋军小部队则一点也没注意到。
次日凌晨,趁着辽军还没睡醒,尹继伦突然下令发动偷袭。辽军全无防备,被杀了个人仰马翻。
辽军主将耶律休哥当时正准备吃饭,宋军杀入其营帐时,他手上没有武器,只能是以切肉的小刀应战。
可切肉的小刀哪里是大刀片子的对手?
斗不过数回合,耶律休哥便夺路而逃。
逃跑期间,他的屁股被宋军砍了一刀。
要不是贴身卫兵拼死保护,辽国一代战神估计就凉凉了。
见辽军大营内莫名其妙的大乱,与耶律休哥正面对峙的李继隆抓住战机,下令冲锋。数万多宋军杀入辽营,杀得辽军溃不成军,死伤近两万人。
这一战后,由于辽军士气大挫,因而整整有六年没有再敢南下。
直到995年,辽国蛰伏许久,才再度南侵。
但此后的八年,辽军的五次南侵,有四次都被宋军击退,仍然没有占到多少便宜。
尤其是1001年的“遂城羊山之战”。约两万辽军和十五名高级官员被宋军歼灭。辽国的精锐铁林军几乎全军覆没。
我们现在在讨论宋辽战争时,经常会拿高粱河之战和岐沟关之战来说事。渲染宋军在辽军面前,如同战五渣一般。
但实际上,宋辽澶渊之盟前,辽国侵宋,也是胜少败多,占不到什么便宜。
而也正是因为如此,所以萧太后才会砸锅卖铁,起倾国之力发动“景德之役”。想一次性解决问题。
然而景德之役,辽军的战果也不理想。
别看辽军势如破竹,一路杀到澶州。可这一路上,辽军对宋军有生力量的杀伤不多。
宋军的主力是成建制存在的。
也正是因此,萧太后在辽军势如破竹时,心里也犯嘀咕,担心如果宋军反击,辽军怕是回不去了。
后来的澶州决战,辽军大将萧挞凛于两军阵前嘚瑟,被宋军用床弩射死。
前线主将都死了,这仗还打个球。萧太后当时就动了退兵的念头。
也就是宋真宗怂,急于停战。加之镇守定州的宋军大将王超不听宋真宗号令,吓得宋真宗心里也没底,担心边关武将造反。
所以,宋辽才急匆匆的达成澶渊之盟。
总体而言,相较于晋军、后唐军,宋军的整体表现并没有想象中那么难看。宋军表现出的作战水平和意志,也与李存勖、李嗣源时期的中原军队,并无明显差别。
我们之所以感觉宋军丢人,主要还是宋军在主动出击时的表现太拉跨。
也就是宋太宗试图收复幽云十六州的那两次主动北伐。
宋军在这两场北伐期间的表现,一言难尽。
动不动就被辽军切断粮道,全军覆没。
丢失幽云十六州是表现不好的原因之一,宋军骑兵少也是原因之一。但关键的问题,还在于决策层。
宋太宗打仗不行,却喜欢“微操”。
并且他对前线将领也极不信任。摊上这样的皇帝,纵然是卫青、李靖在世也没用。
但话又说回来了,宋军的问题,不是北宋独有的。五代时期也一样。
五代皇帝防大将,也是像防贼一样。
大将们造起反来,也是真的敢卖国。
而且李存勖虽是沙坨人,可晋军、后唐军的主力也一样是步兵。也缺乏出击能力,也怕辽军切断粮道。
要不然李嗣源也不会想到沿着山区行军了。
要不然李存勖就直接杀出塞外,抄契丹人的老窝了。何至于总是在自己南征之际,被辽军偷袭后方呢?
他活着时,辽国可没有后来那么强大。
要说有区别,也就是后唐时期,幽云十六州还没丢。
可徐达北伐时,明朝也没有幽云十六州。这并不妨碍明朝出塞打击元廷。
只能说,自盛唐后,中原军队的水平都是一个档次。直到元末明初,才恢复了汉唐主动深入大漠作战的能力。
一个人拿个电锯?
那个叫《加州电剧狂》,你去4399里面搜,顺便推荐个和那个差不多的游戏叫《狂扁小朋友》很好玩的,也是去4399,祝你玩的愉快
狂扁小朋友无敌版怎样召唤爸爸?
《狂扁小朋友》是一款游戏,爸爸是游戏中最强大的角色之一,因此召唤他需要一些条件。以下是召唤爸爸的方法:
1. 在游戏中打败前方的所有敌人,进入下一个关卡。在进入下一个关卡之前,您需要保证您的分数足够高,并且没有使用过任何无敌模式。
2.成功进入下一个关卡后,如果您的分数符合条件,右下角会出现“召唤爸爸”的按钮,点击它即可召唤爸爸。
3. 如果闯关失败,您需要再次从头开始并在新的游戏中保持高分才能再次尝试召唤爸爸。
需要注意的是,游戏中爸爸只能被召唤一次,因此需要谨慎使用。
少年骇客超巨人怎么那么像奥特曼?
超巨人就是致敬奥特曼而被设计出来的。
超巨人是出自于美国动画剧《BEN10》系列的虚拟角色,是属于主人公田小班的外星变身表中的外星人英雄之一,在连续版动画中初次登场于第46集,之后又在《Ben10剧场版变身之谜》中出现。
外型酷似奥特曼,体型非常巨大,战斗能力是所有外星怪客中最为强无敌的存在,曾把两大反派魔贾斯和凯文怪狂扁。
中不稳定出现的外星人,是所有外星英雄当中体型最巨大的一个,惊天巨无霸,战斗力狂暴,暴走强无敌,可造成非常巨大的破坏力,爆发力强大,扩大攻击范围,暴击打爆敌人,能轻而易举的消灭比自己小的敌人。
只在Ben 10 电影版 变身之谜及未来(Ben 10,000)中出现过,是宇宙中极为少有的稀有品种。 在动画电影版中,Omnitrix的发明者阿兹米斯曾经直接让小班使用 终极模式下可进化终极超巨人。
有哪些好玩的网页游戏?
《盒子世界》盒子世界算是网页游戏开始红的一个前端,把后面社区类开始炒热。就是因为网页游戏待开发,所以盒子世界做了,才有后面的各类游戏百花齐放。盒子世界在现在看来,它是一个交际类游戏,虽然曾经体系不太完整,但还是吸引了一大批玩家尝试网页游戏。从2008年开始就算是网页游戏的春天,一切都感觉活了过来。而当时兴起的网页游戏也一度成为了95-00后的主流,从2012年开始这股风头才又被网络游戏再次带过去。腾讯游戏的崛起是必然,受众也越来越普遍。
《开心农场/QQ农场》说到腾讯借鉴,QQ农场有一份。2008年可以说是这样,听着满大街的《爱情买卖》然后偷着隔壁好友的菜,生活过得极为舒坦。每天还在惦记着如何收菜,作物几季等等,升级是第一位。自从腾讯也做了《QQ农场》之后,在当时小学生的我们好像都有QQ。如今和曾经比起来相差太大,甚至有的初一学生都没有QQ,腾讯QQ这个东西我从2007年就注册了一个。而同学之间都在聊这个游戏,不管是小学生还是初高中生,空间游戏的革命开始。
《摩尔庄园》淘米发行的第一款游戏,自从这款游戏出来之后,网页游戏开始走向正轨。画质和游戏多方面得到提升,为什么在08-10年网页用户有那么多,而且每天还在不断加入,就是因为游戏体验。一个好游戏甚至不需要宣传,而且还在前期,外加宣传必定大红大紫。《穿越火线》就是其中之一,一开始人员稳定,到后面达到一个巅峰无法超越。摩尔庄园也是到09年才开始正式热门起来。
《奥比岛》百田出产的一款类似摩尔的游戏,准确的来说这两者都是效仿同一游戏。游戏上大致一样,只是画风不一样。个人感觉先入为主的摩尔画风较好,后来这两款游戏一度分为两派,一派是奥比岛玩家,一派是摩尔玩家,然后一同在赛尔号开撕,现在想起来能为一个游戏而去争执,当时确实是真爱无疑。
《赛尔号》淘米能碾压四座力战群雄,独占4399一席之地可能就是因为这款游戏。以前是如此,现在也是如此。09-12年靠着大量玩家人流量的确赚的盆满钵满,2013-2015确实是黑暗时代不容否认,但是从2016开始至今经历了大起大落,游戏再度回暖,稳定性也极强,消费水平也逐渐稳定,精灵到底值不值100块完全在玩家的看法,愿不愿意付款也是。说这个游戏是“氪金号”那也是以前,现在不花钱白嫖也确实能玩的很好。
《洛克王国》2010-2012确实是经典,甚至有大批赛尔号玩家流入了里面,其中也包括我。游戏遵循了09年赛尔号的路线,而且VIP低廉(10元/月)且保值性和福利性也相对较高,所以腾讯也算是借着这款游戏拉了不少人气。但纵观腾讯的游戏史就是只要登上一个巅峰之后就开始下滑,然后沦为冷门游戏。洛克王国从超进化之后也开始加入了单项氪金,直至今日虽然花了钱,但同样还是感受不到原来的那个趣味。
《奥拉星》同样是百田出产的游戏,是4399第二家能够和淘米赛尔号争宠的一款游戏。因为这些游戏都在赛尔号之后出现,系统上自然是避开了赛尔号之前走的弯路,也吸引了不少玩家上手。但先看现在的奥拉星就还是打钱,如果说淘米系列的游戏充钱不一定有用,但百田的游戏充钱肯定有用!只要堆高战斗力,精灵满配自动都能打出一个不错的成绩,但赛尔号当前巅峰最基础你得先有“黑屋三杰”,要不然连主力也没有。
《生死狙击》这款游戏在当前网页里算是设计类最受欢迎的了吧,先抛开游戏内容,先说一下游戏本质。它是一款网页游戏,肯定做得没有客户端网游精致,但画面的确比起其他的网页射击要好很多,如果这款游戏再出早一点,例如2010年,可能会成为《穿越火线》的第二代替者。为什么这么说,如果在2010年触手可及能玩CF,谁还会玩网页小游戏来消遣,爆红不是没有理由,但硬件是前提。要不然4399在当时怎么可能有那么多仿CF小游戏,而且点击量还不低。
《奥奇传说》社区(后宫)养成类游戏,不知道从什么时候开始,这个游戏是越来越“人性化”。这也有很大的一个原因是人群关系,当时女性人性精灵开始普及的时候,各类游戏开始畅销。奥奇传说自然也要跟上,逐渐后面越做越形象。再加上奥奇传说的画风的确偏人形精致,于是精灵越也越做越像“换衣服”。见证末炎的一路进化史只说明了一个问题,那就是我们长大了,钱包也鼓了,做游戏自然是要为“真爱”买单。出了各种系列,一度认为这个游戏适合“纸片人”玩家。
《造梦西游系列》4399出品,单/双人游戏。这个游戏的最大好处就在于2人能玩,整个系列现在还在更新,但个人感觉还是第三部《大闹天庭篇》最为经典,也最为巅峰。不管是在人物装备上还是剧情BOSS上,都做得相对来说良好,比起前者要先进,比起后者要稳定。自从造梦3玩到巅峰之后,再碰造梦5,游戏体验一般。
《约瑟传说》
《卡布西游》
《闪客快打系列》
《西普大陆》
《功夫派》
《弹弹堂》
《美食大战老鼠》
《摩尔勇士》
《多克多比》
《奥雅之光》
《小花仙》
《皮卡堂》
《龙斗士》
《少年精灵王》
《艾迪王国》
《坦克堂》
《库库马力》
《爆枪英雄》
《机甲旋风》
《奥义联盟》《特战英雄》
《热血精灵派》
《卡布仙踪》
《神将世界》
《传奇系列》说到这个,就要说一下网页游戏的繁华之处了。广告能力非凡,“开局道士一条狗”“装备全靠爆”“秒升9999”“开局一条鲲”“师妹修仙快传功”等等,这也是网页游戏。说实话我现在也想不通这些名不见经传的页游到底是有多大的家底,甚至在风头上压住了以上大家熟知的游戏,几乎人人都点过那么一两个广告,游戏到底好不好玩我不清楚,但进游戏之后人确实很多。不管是初始村落还是一路上随处可见人影,我就在想这到底是机器人还是玩家。
曾经试着加好友,但是没有一个对我有过反应,可能他们确实是系统陪练吧。
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