斗战神剧情完整版,你知道有什么因为一个败笔而毁了整个口碑的游戏?
第一个想到的就是《质量效应:仙女座》
仙女座游戏:质量效应:仙女座
败笔:奇怪的面部捕捉和动作捕捉
《仙女座》由于奇妙的面部捕捉,以及死活捏不出好看的脸,而被大家又戏称为“丑女座”。然而即便解决了这个问题,也无法挽救《仙女座》糟糕的口碑,因为除此以外,游戏还有诸如:
素材拼凑
任务重复,无聊,全是跑图
恶性BUG
等等问题,按说以BIOWARE这样有经验的团队,一般是不会做出这样的作品出来的,归根结底,万恶之源还是来自于EA的业绩压力。
黑手党3游戏:黑手党3
败笔:BUG/玩法重复/手感糟糕
体验过《黑手党2》的我,本来对这游戏是很期待的。这游戏赶在前年10.1左右发售,AKA因为10.1长假要回老家所以没有第一时间入手,也幸好如此。因为很快这就发现了游戏的大量差评,比如糟糕的驾驶和射击手感,弱智的AI,无法忽略的BUG,而且不少人反应实机画面看起来很差。这种种的问题,使MAFIA这个原本很不错的IP,一下子贬值了很多。
鬼泣2游戏:鬼泣2
败笔:深沉的但丁
在我心中,但丁就应该是那个吃着披萨,听着摇滚,装起比来有点二,时刻不忘耍帅的形象。然而在游戏的第二代,制作人就一下把但丁打造成了一个深沉装酷的中二中年。同样的问题一样出现在《鬼泣DMC》中,也就是短发版的但丁;即便游戏本身素质不俗,但玩家还是难以接受但丁形象的巨幅改变,导致游戏褒贬不一。
植物大战僵尸2游戏:植物大战僵尸2
败笔:欺人太甚
为啥说败笔是欺人太甚,其实主要还是来自这个游戏对中国的差别对待。PvZ初代火爆后,宝开在中国成立了分公司,紧接这就推出了中国特供版的PvZ。与原版不同的就是,这个特供版有大量付费内容,而且难度也大幅提高。但是因为当时不少玩家玩的都是盗版,所以也没太大反应。但后来的续作PvZ2就不同了。这个差别让人觉的到了歧视的地步,比如:
初始植物卡槽,比国际版少一个,需要花钱解锁
国际版免费的道具,国内版需要付费
国际版花100块能买到的东西,国内需要两倍不止
总之一句话,国际版免费的,国内版要付费;国际版付费的,国内版要付更多费。这样作死的玩法,最后也是把PVZ这个ip彻底玩死,被EA收购后的宝开也名存实亡,只留下了IP给EA去做《花园战争》。
以上,我是AKA君,都看到这了,有气质的你不加个关注么~?
游戏厂家不把游戏内容变成单机让玩家玩?
面向大众的单机版本意味着开源,公司的技术和素材及有可能被盗取,并且维权困难
今天我们要讲一个2013年上线,今年(2017年)5月停运的游戏——《企鹅战争》。
这个游戏意识非常超前,有多超前呢?这是一个TPS游戏,有各种人物、有不同的技能,可以像麦克雷那样战术翻滚,也可以像卢西奥那样爬墙,你可以认为它是一个2013年的低配守望先锋。但是由于技术限制,游戏的表现力并没有那么好,再加上运营能力不够强大,游戏最终处于半死不活的状态。
2017年5月,这个游戏停服了。然而也没有推出单机版本。推出单机版本就意味着所有人都可以下载完整的游戏包,这其实就是变相的开源。除了玩家可以下载以外,别有用心的友商也可以下载。所有素材都有可能被友商扒去换皮。
开放原始码的定义由Bruce Perens(Debian创始人之一)定义如下:
①自由再散布(Free Distribution):允许获得原始码的人可自由再将此原始码散布。
厂商其实非常不愿意看到自己辛苦做的游戏,变成铺天盖地的魔改页游
②原始码(Source Code):程序的可执行档在散布时,必需以随附完整原始码或是可让人方便的事后取得原始码。
③衍生著作(Derived Works):让人可依此原始码修改后,在依照同一授权条款的情形下再散布。
②③就是前面说的,防止友商盗取技术,或者是换皮。如果被扒去换皮了,说不清道不明,法院见也未必有个分晓。眼看着自家程序员辛辛苦苦做出来的东西就这么被扒走了,换谁都不干。
就算一款网游停止了运营,其中总有还能捡回来用的部分,这可以为游戏厂剩下一大笔研发费用
《企鹅战争》虽然没有了,但是其中的很多场景建模、人物动作都被拿来做后续的游戏,最有名的就是《太极熊猫》,以及一大批手游。没错,不让别人盗走,其实是为了自家继续用。
后续的《黑暗与光明》中,也可以看到很多熟悉的场景。哪怕游戏引擎都换了,概念还是可以继续沿用的。
如果被扒去换皮了,说不清道不明,法院见也未必有个分晓。眼看着自家程序员辛辛苦苦做出来的东西就这么被扒走了,换谁都不干。
网络游戏本身的性质决定了单机是无用功
①网游的社交性
网游的核心价值是玩家之间的交流,社交是非常核心的部分。现在的网游都走MMO(Massive Multiplayer Online)路线,没个好友师徒帮派公会情侣系统,你都不好意思跟别家游戏打招呼。
还有一些鬼了的网游,被人戏称为单机版,这其实就已经是一种贬义了。厂商不会蠢到褒贬不分,真的去把一个已经死了的网络游戏做成单机游戏——一群人一起玩都没人玩,一个人怎么可能玩的下去?
②网游的在线性
除此之外网络游戏开发的时候就默认是有服务器存在的,每个地方的代码都依赖服务器,除非做游戏的时候就做好了能够单独运行的单机版客户端,不然你还是得自己架服务器——这样一来就又不是单机了,变成私服了。
现在网上能搜到的那些单机版网游,一般都是获取源代码之后,以某种形式的Back Door找到脱离服务器启动的办法。办法五花八门,全看大神自己发挥。但是这些单机版基本都是非常非常麻烦、超出普通玩家能力范围的。
总结:大多数游戏厂出于各方面原因考虑,是不会把停运的网游改成单机版发布的。
却被策划改来改去而毁掉了?
感谢邀请,随心答题,必出精品——热门游戏知识先掌握,少年郎关注一波呗!
要说游戏火爆一时,一手好牌被策划打得稀烂,就必须来说说业界模范大企鹅腾讯了!腾讯这样的游戏有点多,随心我就举例几个非常突出的吧
《剑灵OL》《天涯明月刀OL》《使命召唤OL》。
首先是《剑灵》来看看这款曾经几乎占领网吧的游戏,怎么一步步衰落的。
1.不删档内测版本:2013年10月29日,《剑灵》青春不删档,当时激活码已经被炒到超出1000,随心我也是有幸通过活动抽取了激活码,是直接让周围的小伙伴都羡慕不已,还未正式开放热度已经居高不下。
2.不限号版本:2013年11月28日,《剑灵》全面开放,这是剑灵热度最高的版本,小伙伴还记得当时排队几小时,还不敢下线的画面。作为MMORPG的《剑灵》对当时的冲击可以不小,超赞的画质,轻功,独特的战斗模式,都是非常少见的。
当时是开放到了白雾森林四小副本,随心我每天单刷炎煌角可是大赚了一笔。
3.火炮兰版本:(衰落开始)火炮兰副本太难,大家都过不去,只能看着小部分人通关,不得不离开。
这是我第一次开荒过6人火炮兰,激动不已。
4.白雾风毒龙版本:土豪金武器出现,风毒龙收益高,开启武林盟和浑天教混战,很多玩家电脑配置跟不上,弃坑。
5.白青山脉版本:新神兵武器降临,取代了之前所有的武器,土豪1V10,玩家集体弃坑。后面就不用说了,随心我也弃坑了,这游戏凉凉!
下面再来说《天涯明月刀》,网友一致评论:一流美工,三流策划。
1.不删档内测(陌上花开)版本:没错,随心我在这之前又抽到了激活码,2015年5月28日不删档开启,7月1日不限号,画面游戏内容又是一次MMO的创新,前面几个月运营都中规中矩。
2.接下来11月,S1赛季,正式进入“天涯天香刀”,有没有被“脑残劈”劈过的举手!下水道三杰“太白”“神威”“真武”,同时有消息称原剑灵策划黑色月光进入天刀,职业平衡始终得不到解决,天刀热队开始消退。
3.新年之后,16年,天刀土豪金上线,T1、T2、T3,虽说有不错的大轻功上线,不过天刀已经无法挽救,彻底开始捞钱计划,新区、合区不断,“天涯上班刀”玩家大量弃坑。
之后天刀凉凉,随心我也是在距离陌上花开后1年半左右弃坑。
最后就是《使命召唤OL》了,在《使命召唤》系列游戏玩家中,根本就不认可《OL》这款游戏。
1.2015年1月11日不限号测试版本:这次随心我没有激活码了,是不限号测试是进入的。对于使命召唤这款经典IP之作的线上OL,大家热情还是非常高的,当时国内使用机瞄的网游还不多的,我第一次接触这款游戏就非常喜欢了。
2.《使命召唤OL》的失败其实就在于,策划对自己信心太大了,游戏没有是没有经过多次删档测试的,因为当时的呼声太高了。不删档上线后,对于《使命召唤》无论是画质、操作、枪械数据,都是无法满足的。
并且早早的上线了RMB武器(实际上前期枪械数据是差距不大的),对于老玩家来说充钱和不充钱差不多我消费干嘛?对于新玩家,我充值了还是被虐,干嘛充值!造成了两边都不讨好的尴尬。
再说PVP模式没有过多创新,再喜欢也会腻的,PVE更加无聊,掌握方法就是无脑刷刷刷,奖励太少,更没多久就腻了。
隔壁《逆战》《CF》相当一部分精力都是放在PVE,PVP模式的更新无疑是更难的,努力做PVE不论是留住玩家还是吸引玩家充值,都是非常有效的。
腾讯一手好牌被打得稀烂的游戏还有很多,比如《斗战神》《冒险岛2》等等。还有许多我就不一一说了,欢迎大家补充!欢迎在评论区发表你的看法
如果随心有什么遗漏,欢迎指出
腾讯哪个游戏工作室最好?
腾讯有四宝!天美、光子、魔方、北极光!
这是腾讯的四大工作室!如果非要说最好,那可以这样排名!
1.天美从端游开始说。<QQ飞车>,
天美工作室群J1工作室自主研发的一款赛车题材网络游戏,是全球最大规模的竞速电竞品牌赛事,也是国内参赛人数最多的电竞赛事之一。
<枪神纪>
腾讯虚幻3打造首款时尚射击网游TPS是腾讯公司天美工作室群J4工作室百人研发团队,历时数年,采用虚幻3引擎自主研发的时尚动作TPS,虽不着么火但也是个不错游戏。
<逆战>
为腾讯氪金无数,天美工作室群J3工作室腾讯以虚幻3引擎自主研发的FPS网络游戏,游戏上手简单,支持爽快淋漓的多人对战,玩家可操控机甲战士,驾驶武装直升机,使用电锯、火焰喷射器、激光枪等与巨型BOSS展开厮杀,但不得不说不怎么成功,被cf人气压下去。
手游,可以说是让天美变成暂时最好决定因素!《王者荣耀》
是全球首款5V5英雄公平对战手游,腾讯最新MOBA手游大作,抢到了英雄联盟大火时的热度,一炮而红,被戏称“王者农药”,但不得不说他非常成功,现在几乎中国学生无人不知!使天美万受瞻目!也为腾讯市值大涨百亿,从此腾讯对天美大力支持!!!!
《穿越火线:枪战王者》
CF原班团队历时3年精心打造,将三亿鼠标的枪战梦想延续到手机上。CF正版FPS手游,手游大火,延续神器888的神话!!!又为腾讯吸金无数!
《QQ飞车》
如今天美再出神作!人气破亿!又是一次大火,延续端游神话。
《绝地求生,全军出击》
迎热度而出的官方正版吃鸡手游,画质十分优美,十分真实,但是吐槽一句,根本打不中人,只能站撸,有点真实过头了
可以说天美这个第一无可厚非!
光子可以说是休闲游戏第,光子工作室群旗下十大产品,
全民飞机大战、全民突击、最强NBA、欢乐斗地主、全民小镇、英雄杀、节奏大师、天天德州、天天象棋、欢乐麻将,
其中欢乐斗地主大火,几乎成为了全民休闲游戏,这也可以让他排名第二了。
如今《绝地求生:刺激战场》
我不错的效应,因为其一些方面做的还是很好,所以得到了更多的游戏玩家的关注。
魔方魔方工作室群,腾讯IEG(互动娱乐事业群)四大工作室群之一,工作室群下设魔笛、魔术师、魔镜、魔王四大工作室。代表作品涵盖了页游与手游两大产品线;凭借页游大作《火影忍者ONLINE》,热门手游《仙剑奇侠传 官方手游》、《傲世西游》、《全民水浒》、《全民农场》、《复仇者联盟》、《脑力达人》,精品儿童社区《洛克王国》及衍生IP产品跻身业界顶尖工作室行列。
最火那便是《火影忍者》,很大的人气,也举行了很多的比赛。
北极光《天涯明月刀OL》是腾讯公司旗下北极光工作室采用腾讯自主研发引擎制作的一款网络游戏。其改编自古龙同名小说《天涯·明月·刀》,并聘请陈可辛、袁和平、奚仲文、吴里璐四大香港电影宗师级人物担任首席顾问团,是腾讯旗下首款自研3D 武侠网游。该游戏以中华正统武侠文化为创意基础,结合大量国际先进的次世代技术运用,旨在带给玩家具有纯正中国风画面和丰富武侠体验的游戏与市面上大多武侠游戏不同,人气也不错,但出的游戏太少了。所以天美可以说是最好的工作室。
斗战神游戏是不是3d?
您问的是 电脑上的,还是手机上的,电脑上2014年左右腾讯出过一款3D RPG游戏《斗战神》当时我有玩,在那个年代的画面和操作都是很一流的。开场CG水品很高,后面有些剧情动画就有点粗糙了。但整体是很美好的一段回忆,后来脱坑了。
在不花钱的情况下玩DNF如何才能变强?
开局一张图,变强的方法全在里面了,你看懂了吗?
说正经的,DNF这个游戏不同于王者荣耀那些,装备强度永远是第一位,与装备同样重要的是对副本的熟悉程度和对小技巧的应用的熟练程度,手法在绝对的装备碾压下是次要的(除非你是PK党)。下面就详细解读一下每种变强方法具体是怎样的。
对不起,有的职业天生就是强正所谓一代版本一代神,有时候感觉自己弱是因为你的对比对象不对——你为什么要跟人家幻神级别的职业比呢?这不是打自己的脸吗?
欧皇无所畏惧!所谓“欧”就是欧洲人、欧气十足的意思,在DNF里没有什么比做一个欧洲人更爽的啦!我亲眼见证过欧洲人可以不到20%的碎片就刷齐A套防具+恍惚、三神器,而自己只能干看着眼红~
其实我有时会深信,欧与不欧很大程度上在账号创建之初便已注定,有时你充了8万也改变不了。但深渊的规律偶尔还是存在的。
经多年刷深渊经验发现,深渊爆料存在一种“正弦曲线”似分部,这是什么意思呢?如下图所示。
其实我相信如上图所示的现象资深深渊玩家应该有所体会,在波峰部分,你就是今天的“欧皇”!所以刷深渊的一个关键就是“克己”:当你连刷半管疲劳都没有一闪的情况下,我建议你今天歇一歇,否则比较有可能光头,时间长了会造成一种“我每天都在光头”的错觉。而如果连闪的时候,恭喜你,你很可能在今天的人品波峰位置,刷下去,会不会出自己想要的暂且不说,但至少不会亏票太多。
但是深渊这个东西......可真的有魔力,有时候明知道自己要光头也停不下来怎么破!
大佬浑身都是肝!看看大佬的内脏图,知道差在哪了吗?
-我属性低。冒险团满级了吗?
-没有票刷深渊?。打安徒恩的角色满了吗?
传说工会勋章换出来了吗?粉色守护珠合出来了吗?换装做了吗?
附魔完美吗?徽章完美吗?啥?你跟我说这都是用钱买的?你跟大(肝)佬(帝)一样每天20个角色格蓝迪,你会没钱吗?哎哎,不说了,最近总感觉这肝儿不太舒服,我得去医院检查检查......
(PS:虽说在DNF里靠肝也能成就一番霸业,但切记,还是工作、学习和身体要紧,量力而行,适度游戏~)
不充钱你会变得更强吗???想一想,不充钱你会变得更强吗?
但充钱也要用对地方。正所谓好钢用在刀刃上,首先,装备没毕业又没有时间打团攒票的你最应该用钱的地方就是买游戏币、买票刷深渊,且一切不算毕业的装备都不值得花钱去打造!充钱可以使你装备成型的效率提高。
DNF游戏里面在当前版本想变强,除了毕业的装备还不够,各种细节做到位才能真的变强。正如上文所说,附魔、打孔一样不能少,充钱,可以使你快速获完成这些细节;同时强化,增幅这些细节也可以比较轻松用钱解决。
另外,DNF里礼包不能少,春节的称号、宠物,国庆的光环,以及一切礼包里有价值的附魔宝珠......emmmmmmm......充就完事儿了~
伤害不行技术凑最后,有点时候你感觉自己弱其实是因为技术,手法甚至队友的的问题。
打桩伤害低:三药吃了吗?该触发的buff触发了吗?荒古开魔能了吗?
副本伤害低:你的队伍是三保一还是一保三?辅助的奶量够吗?同样,自己三药吃了吗?装备触发了吗?猴戏到位了吗?觉醒吃到了吗?......
总之,有时候别人比你强,可能是他的辅助队友比你好,比你更会猴戏,手法、技能衔接比你强一些,并不是你装备差人太多
还没有评论,来说两句吧...