南派三叔的全部作品顺序,你看过记忆深刻的书籍或电子书是什么名字?
超级大坦克科比的《我的极品女友们》《我的26岁女房客》(又名天空之城)《我的郁金香小姐》。这三部小说虐,虐得要死。贴近现实生活,没有怪力乱神,没有主角光环,虐人得很。但最终结果还是比较满意的。多年前就截图留念了。
1、《我的26岁女房客》我居然看了好几遍,而且是相隔好几年。下图手机截图为证。也因为这部小说去浙江旅游时,选择去了西塘。2、《我的极品女友们》看完房客后看的这部小说。安琪在楼顶那句“老公,带我一起走吧”真正震撼到了我。霉干菜烧饼的《我的美女总裁老婆》主角杨辰,杨家丢失的男孩,在外漂泊,zero杀手组织当家人,冥王哈迪斯神格拥有者。十七,杀手组织就和杨辰相知相爱,雅典娜神格轮回第一世,生了女儿杨蓝蓝。林若溪雅典娜轮回带着十七灵魂,三者融合。全文讲述的是传说中奥林匹斯山的十二大主神,与华夏的鸿蒙有着数万年仇怨。多年前写下的小说简介,发在空间。《最后一个道士》讲述了茅山派祖印持有者查文斌仗义救人的离奇故事。内容很接地气。给人一种虚虚实实的感觉,如梦如幻,真假难辨。中国道教文化,不能总是像盗墓笔记,鬼吹灯那般。月薪五万以上的人?
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做运营整整2年了,一直在思考这个问题,“高级运营和普通运营有什么不同?”
运营是一个看起来门槛很低的职业,到拉钩上一看运营的招聘JD,基本上都没有专业背景要求,再说大学里也没有互联网“运营”专业。几年前的“大众创新、万众创业”,诞生了很多互联网创业公司,导致各行各业的人纷纷加入“运营”大军。
从运营的工作内容来看,表面上看起来跟“打杂”无区别,陪用户聊天、编辑文字资料等等,所以看起来也是人人都能做。
但是运营的门槛其实非常之高,能做和会做不是一个概念,整个互联网界的高段位运营少之又少,可能也是我入行不久见识的高手比较少。在知乎搜索了一下刚好有这个问题“高级运营和普通运营有哪些区别?”,一共有147个回答,挑了些精彩的回答大家一起来看下:
点赞最多是回答是叫“六锤”的作者回答:
首先,阐述什么是运营,“我把运营分为市场运营,用户运营,内容运营,社区运营以及商务运营几个大类。”
然后,阐述运营做什么,“最核心的一条心理素质就是:别去逼逼产品和技术,要有他们做出一坨屎你也能翻着花让人吃下去然后打好评的觉悟,以及能力”和“弄来用户,然后持续的留住他们。”
核心内容可以拆解为四步:
1、找到用户在哪
用户画像,调查,需求分析等工作,没错,你需要理解你的产品,哪怕他是一坨屎。
2、以能接受的成本弄来用户,让他们用你的产品
市场投放,渠道拓展,商务合作,内容编辑,社会化媒体策划活动等等,花钱不花钱都是为了这个目的,自己费尽心思一个礼拜搞个东西有时候还真不如花钱雇专业的人搞。
3、让用户持续用你的产品
用户运营,社区运营。
4、跟用户在不用产品时候保持联系
召回,微博微信运营,反馈,与别的产品进行商务合作。
作者怎么区分初级运营和高级运营呢?
“在我看来,初级运营和高级运营并没有严格的分水岭某种程度上说,如果你在以上这四个环节,只负责其中一个环节的一个子项目(例如微博运营专员,微信运营专员,内容编辑,社区活动策划等等),那可以被定义为初级运营。往往初级运营是在2-3-4之中的,1你只需要理解贯彻就行了,还没到参与决策的地步。这时候你是一个执行者,踏踏实实做就是了。说实话,这阶段,你的工作以天为单位计算,可替代性非常强,我看过拉勾的招聘数据,一般都在5-8K之间,这活也就值这个价。
而当你做的越来越好,对你所在的环节理解的越来越深刻,并且开始逐渐把自己的能力范围覆盖到整个环节时候,你已经算是一个中级运营了。你可能不关心市场投放,只关心留存,甚至不关心留存,只关心重复购买/粘性用户UGC。说白了就是你在整个产品的业务链条中,作为某个环节的manager,已经形成了某一种不能被绕过去的关卡,这也是你的价值所在。这时候你值8-15K之间,除非你在企业最核心的环节,不然你还是有一定可被替代性的。这时候开始以周作为计算单位来考量你的工作效果。
然后当你做着做着,能力越来越大,视野越来越大,你开始琢磨怎么向上下游进发。例如你是一个市场经理,你已经开始考虑拉来的流量能否留下来,主动开始配合社区运营人员做一些活动,或者你是社区运营经理,你策划了一个社区内的UGC活动,然后主动协调市场人员去把这些精彩的UGC传播到外圈,你在不断的扩大自己的能力范围,而到了这个阶段,你就已经向高级运营进阶了,视野更大,资源更多,需要布的局开始以月甚至更长时间为单位去计算,你的任何一个决策会影响之后相当长时间内的运营状况,风险越大,责任也就越大。
我之前说的核心目的其实里面有2个层面,1是拉新,2是留存,如果你从1突破到2,或者从2突破到1,并且都做的很好,可以开始控场,根据产品不同阶段的不同需求,来关注不同阶段整个运营环节里最应该先从哪里突破,用全盘考虑去合理的配比资源,无论是金钱还是人力,都在你眼里是可以调配的资源,不计较一城一地得失,以一个比较长的时间线去考虑问题的时候。你就已经初步具备一个运营总监的能力了,再下一步就是COO了。有的公司coo还要考虑投资人关系,PR,各路vender的调配,大型的商务合作,不过这些就已经跨入公司而不仅仅是产品层面上的运营了。
而这一层也是最难突破的,瓶颈在于如果你之前一直都是在“拉新“”留旧“其中一个领域中深耕的话,你深耕的越久,做的越深,你越难以跳出来去理解另一个领域。因为这里面的价值观和思考的方式是完全完全不一样的。因为用户完全不一样,你花了N长时间,理解了陌生用户是怎么想的,他们怎么会一步步开始使用你的产品,而你需要花几乎等量的时间,去理解你的熟悉的用户他们具备的是什么特性,如何会连续使用。”
作者“孙秀龙”是这样回答的:
他也认为:“运营入门容易,做好却很难,运营的门槛在里面。”
再看看“黄有璨”的回答,这位作者比较熟悉,是我的微信好友,经常可以看到其分享:
“我从个人理解的两种角度来说下初级选手和高级选手的区别。一是“能做到的事”,二是“与产品和用户间的关系”。
先说“能做到的事”,在这个视角下,我把运营选手们分成4个段位。
0段选手即纯小白,只能干一些纯粹的执行,比如资料信息的录入填充和搬运、论坛灌水、做活动时帮做点维护执行类事务之类。0段选手们对于“运营”两个字,是非常模糊和充满疑惑的。
1段运营选手已经可以自己Hold住某一个或某几个环节的执行,且已经可以在某一类型的具体工种上可以做得还不错,比如可以策划出一个让大家玩得HIGH的活动,比如写很多能被广为传播的段子,比如做好数据分析和项目管理,等等。1段选手,已经可以是一个比较合格的运营了,虽然他们仍然不太能讲清楚到底什么是“运营”。
2段选手开始可以以结构化、流程化和整体化的思维去看待和理解“运营”这件事,可以HOLD住更大的局面,比如说,无论拉新、留存还是促活中的任何一个,他都可以自己搞定了。
同时,他也需要具备一定的产品思维,至少跟产品童鞋们一起分析个需求和讨论解决方案时已经可以说得头头是道,至少不至于让PM们不断鄙视和瞧不起。
最后,一部分2段选手在此时已经开始可以显现出某些个人特有的天赋,比如有人善于抓数据,有人善于和用户打成一片,有人则具备强大的驱动力可以充分整合资源为自己所用。
3段选手则开始能够把整个运营流程串联起来,比如,他已经可以把“拉新、留存和促活”看做是一件事,而不再是三件独立的事。
同时,三段选手一定已经需要对于自己的用户、产品和业务流程有深度理解,最起码,你的用户有哪几种典型角色、他们最典型的需求和痛苦是什么、这些用户角色间彼此的关联和区分是怎样的等等这些问题你要能够信口捻来烂熟于心。同时,你也起码要能够讲得清楚你们产品的逻辑结构,以及整个业务流程的关键节点有哪些。
再同时,3段选手往往已经能够把自己的天赋和能力做充分结合,比如一个善于分析数据的运营一定能够从一大堆繁杂的数据中找到当前最需要解决的问题,并围绕着这个问题搞出一整套可以带动全局的方案。而一个对于内容和用户关系极度敏感的运营则可以依靠特定的内容和用户关系帮助自己的产品和用户群体中营造起某种特定的氛围和文化。”
最后,大家最关注的肯定是如何成为高阶运营呢?
这里还是引用刘锤的回答:
总而言之,就是为了工作结果还是为了工作目的工作的,普通运营往往根据事情本身去工作,而高阶运营往往是朝着目的去工作。
关于这一点第二个作者孙秀龙的回答非常有参考价值:
“运营要从打杂做起。
运营低门槛造就了初级岗位基数庞大,人力来源五花八门。刚接触运营的同学不知如何下手,需要主管分配一些杂活,写写文档、整理资料、维护玩家、体验竞品等等,看似毫无关联,实际暗藏汹涌。简单的杂活就能知道你的水平和对待工作的态度。一名新手运营能不能获得更重要的工作取决于打杂的水平。举个例子:整理资料的工作,把几个文档的资料整理到一个文档去。
A同学把几个文档资料CTRL+C,然后CTRL+V到了一个文档。B同学把几个文档资料按照玩家成长线顺序复制到了一个文档。C同学把几个文档资料按照玩家成长线整理,统一字体字号,列了目录,顺便还修改了原文档的错别字。不出多久,C同学获得了单独模块的工作,B同学继续打杂,A同学没有长进被劝退。
看似打杂的工作实则是工作态度的基本考验,而工作态度是未来运营晋升的重要因素之一。
以点到面·融会贯通
如果获得了运营中某个模块的工作(活动、社群、数据、版本四大模块之一),那么恭喜你已经从菜鸟成长为一名初级运营,能力也得到了领导的认可。当然,你可以在某个模块下深挖,成为专业的人才,例如专注于数据分析或者活动策划。都不影响短时间内的发展,不过从职业生涯来说会遇到较大的瓶颈,也影响未来成为一名优秀的高级运营。
当运营成长到这个阶段,是非常关键的转折点。处在这个阶段的同学千万不要认为把单个模块的工作完成不出问题就ok了,现在要看的不是完成质量,而是要学会把你手里的模块试着去和别的模块融会贯通。
不管手里现在负责什么模块,必须花时间把其他几个模块搞明白,并且运用到你现在负责的工作中去。例如你现在负责活动策划,策划一个活动需要考虑当前版本的生命周期(版本)和当前用户的生命周期(数据)和当前玩家讨论热点(社群),还需要大量数据支持和验证。
说细一点,我要策划一个消费活动减少玩家目前钻石存量进而间接刺激玩家充值。首先我们要清楚版本目前生命周期是处于什么阶段,这将决定活动的力度。产品不同生命周期的力度不同,成长期力度小,衰退期力度大;其次活动的类型,这就需要结合玩家在游戏内的行为数据去综合分析,通常需要整理分析热门消费点、玩家购买行为统计等;还要清楚活动面对的用户人群,大R中R还是小R,这也关系到活动的力度以及活动道具的选择。活动策划之余最好也要和核心玩家进行互动,试探玩家对活动形式的看法以及进一步挖掘用户需求。
活动策划平时工作中牵扯的环节比较多,所以更容易串联各个模块之间的关系。建议初级运营最好从活动策划的模块入手,会让你成长更快。
其他环节工作亦是如此,也许你现在手里做的并非这四个模块的工作,哪怕只是一个微博运营,也要试着去结合你所接触到的,学会采集数据去支持你每一次的微博活动,事后再用数据验证,和玩家产生良性互动并思考怎样利用手里的用户为你的产品带来价值。微博运营不是简单的网络搬运工,今天心灵鸡汤,明天成功秘诀,后天娱乐八卦,这样一点意义都没有。
其实每一个环节的运营工作想做好都必须要融会贯通,运营很多地方是想通的,不同的是你手里拿的是什么产品,你在里面扮演什么角色。耐得住寂寞
几乎每个运营都要经历这个阶段。
经过2-3年(比较快的情况)的学习成长,工作中不断的历练,跟过完整的项目。你可以熟练掌握各个环节的工作,了解上线前-中-后不同周期运营需要做的工作,和市场/程序/美术/策划/客服/都能坐下来聊上几句。那么,你现在可以替公司带项目了。你放心,刚开始重点项目不会交给你的,交给你的都是一些处在衰退期的游戏或者一些小游戏(非重点项目,不扛收入)。不要觉得公司不肯定你的能力,也不要羡慕别人能带好的产品。这是运营必经的阶段,把它看做是一次机会,让你去练手的机会,用你以前学到的,想尝试的,想验证的运营手段尽可能的在你所负责的产品上去试验,当然都要在自己控制范围之内操作。出问题就快速解决,效果好就加油保持,争取有更多突破。发现问题,解决问题。
有的运营没有经历过这个阶段,运气比较好负责了一款重点项目。以前没有试错的机会,所以该犯的错都犯在了重点项目上。硬生生的把一款好游戏给毁了,虽不至于给游戏致命打击,但也折腾的满目疮痍。市面上现在还有很多这样运营的产品,没有经历过这个阶段犯错在所难免。经历过的还犯低级错误,那只能说寂寞期没有耐得住寂寞。
寂寞期长短取决于练手期的成绩,你能把一款收入低迷的游戏持续拉升了收入,一款面临停服的游戏玩家又逐渐活跃起来。在你的操盘下各个环节的工作都进行的细致有序,游戏的生命周期超出了预期。寂寞期就要结束,更多更好的机会正向你飞奔而来。反之,寂寞期要继续延长,直到做出成绩。带好项目
这个标题我想表达两层意思,带【好项目】和【带好】项目。纵观中国网游发展这些年,好的产品寥寥可数,能经历过这些项目的人都是幸运的。绝大多数游戏人还在默默无闻的把手里的事情一件件做好,他们中间很多人有着非常好的素质和足够强的能力,却没有好的机会。当你有机会带到好项目时,千万千万要珍惜这次机会,也许你的运营能力还没有达到炉火纯青的地步,这个时候也要逼着自己把项目带好。这是证明自己的绝佳机会,也是成为高级运营最快速的进阶方式。带好项目和带普通项目本质区别是什么?我认为是心态。
当你面对不可思议的留存,不可思议的DAU,不可思议的收入,不可思议的用户量级以及别人各种奉承你的话时,你的心态会有什么微妙变化;当你面对被问题刷爆的论坛、被卡爆的登陆服务器、7*24小时接不完的客服电话以及玩家在不停的各种脏话问候母亲时,你的心里是什么滋味。
所有好和坏都因为庞大的用户量级,要比以前要放大成千上万倍。开始变的害怕做决策,要知道决策之后意味着什么,一旦出现问题直接带来的损失可能就是几百万,流失的用户需要市场花上千万的市场费补上。经常在肯定自己以后立马怀疑自己,心理上的压力可想而知。
在这个时候就要时刻提醒自己,抗的过去产品就进入稳定期,抗不过去产品后面的路会很难走。这个时候人比产品还重要。调整心态稳住产品,用前几年的积累加上时间把项目利用现有的资源下做到最佳状态。产品稳定了,自己也蜕了几层皮,回头看看成长也是最快的。
这个时候你已经具备了成为一名高级运营的资格,未来能做多大的盘子要看自己能力成长到什么程度,当然也需要一些好运气。多大能耐吃多大碗饭
再回到题目上来,在我眼里没有普通运营和高级运营之分,只有成长阶段之分。任何一名普通运营都有机会成长为高级运营,而每一位高级运营都是在从普通运营踏踏实实干过来的。
不管你现在处于运营什么阶段,都是未来职业发展必经环节之一。发展或快或慢取决于你自己对进阶的渴望和努力程度。自己在什么时期能到什么位置也要有自知之明,给自己定个阶段性的目标,努力的去实现,别勉强自己也别委屈自己。运营的成长是阶梯式的,梯子任何一根木头不牢靠都会让你摔得粉身碎骨。不要心急,找到适合的位置沉淀自己等待机会。”
盗墓笔记电视剧还有第二季吗?
《盗墓笔记》是南派三叔的代表作,记得《盗墓笔记》纸质书足足有八大本,在《盗墓笔记》开拍时,可算是了却了书迷们的一个心愿。
《盗墓笔记》第一季中的演员都是颜值担当:杨洋、李易峰……
这个主演阵容可以说是充分满足了书迷们对颜值的渴望,对吴邪小哥、张起灵的幻想。
那大家伸着脖子翘首以待的《盗墓笔记》还会有第二季么?
《盗墓笔记》的影视版权被南派三叔卖给了欢瑞世纪,对于公司而言,《盗墓笔记》拥有雄厚的粉丝基础,公司不会傻到放着这么大个IP不拍。
综上所述,《盗墓笔记》肯定是有第二季的!
18年中旬可能会迎来《盗墓笔记》第二季的官宣。和大家期盼的也有所不同,盗墓笔记第二季与第一季相比,主演算是大换血了。
爱奇艺娱乐在3月21日就称网曝《盗墓笔记2》的通告单。网传的通告单上,新生代演员侯明昊饰演吴邪一角,张起灵由成毅饰演。
侯明昊比成毅的年纪小,不少稻米表示这个小细节与书中情节一致,很适合角色。
侯明昊和成毅在之前参演的电视剧中,虽说不敌当红小鲜肉的人气,但也是饱受好评。
全新的演员,全新的体验,《盗墓笔记》第二季想必会让观众耳目一新啦……
第二季将延续《盗墓笔记》第一季迷案重重的古墓探险。张起灵和吴邪是稻米们的本命,期待尊重原著,并且希望两个小鲜肉演员能够支撑起戏份~
(电影烂番茄编辑部:恋小暖)
如何开始写小说或者剧本?
写小说是技术活,而不是天才。小白小说教程,只有十个步骤:10步骤写成一个故事/小说@ 1、收集故事的创意:灵感可能可能在任何时候出现,所以无论去哪儿都要带上笔记本,这样在你有了故事创意的时候就能及时写下。
大部分时候,你只会想到一点小片段,不过有时候你会很幸运地在几分钟内想到整个故事脉络。
如果你寻找灵感有困难。或者你需要在短时间内写好一个故事,就学习如何进行头脑风暴,或者如果你什么创意都想不出来,可能会向家人和朋友那儿找找灵感。
经历对于编织好的情节常有帮助。许多艾萨克·阿西莫夫的科幻作品就来自于某些特别事件的经历。
2、从小故事最基本的方面写起:在你选好一个创意后,需要在动笔些之前铭记小故事的几个基础。写一个好的小故事的步骤是:
介绍:介绍人物,背景,时间,天气,等等。
故事开始: 故事从这里开始发展。
故事发展: 故事伸向高潮或转折点。
高潮: 故事最紧张的地方或转折点。
回落: 故事走向结局。
结局: 在令人满意故事结局中,主要矛盾被解决-或者没有!你并不用按照顺序来写故事。如果你想到一个很棒的结局,把它写下。
把故事开始部分延后或提前(它可以是,也可以不是故事的开始),并问“下面发生什么”或“之前发生什么?”
3、从真实的人身上找到启发。
如果你对于理解或找到人物性格有困难,看看自己的生活。你可以很容易借鉴身边人,甚至是你注意到的陌生人的特性。.
例如,你可能注意到有个人总是在喝咖啡,他们说话声音很大很兴奋,他们总是对着电脑打字,等等。
所有这些观察组合在一起能形成一个很有趣的人物角色。你的角色甚至可以混合多个人的特征。
4 、了解你的人物
一个故事如果要可信,它的人物就要可信并且真实。要创造一个真实而又有趣的人物可能事件困难的事情。不过这里有一些创造“真实人物”的技巧来让你的故事更受欢迎:
列一个单子,以人物的名字打头,写下你能想到的所有特质,从他们在乐队的位置到最喜欢的颜色。
尽可能多地了解你的人物,从他们的主要动力在哪儿到最喜欢的食物是什么。他们说话带口音吗?
有没有什么古怪的癖好?你不一定要把所有这些信息放入故事当中,但你了解的越多,你的人物就会越鲜活,不论是对你还是对读者。
确认你的人物个性不是完美的。每个人物都需要有一些缺陷,一点问题,一点不完美,一点不安全感。
你可能以为人们不会喜欢读到有很多缺点的角色,但这大错特错了。蝙蝠侠如果不是边缘反社会人,就不会成为黑暗骑士了!
人们会把人物和问题联系在一起,像是真实的一样。当考虑缺陷时,你不必让你的人物有什么大的,古怪的问题(但是你也完全可以这么做)。
对大部分人物来说,一些你了解的问题就足够了。例如,这个人物可能容易暴怒,害怕水,孤僻,不喜欢被人群包围,抽烟太凶,等等。这些可以在发展中更进一步。通常来说,写作是费力的。你可能并不像你以为的那样了解你的人物和情节,但是没关系-某种意义上说,它们会告诉你它们需要什么的,即便是被你写进了角落里。再说了,总是会有第二稿的嘛!
6、开头要丰富。
任何作品的第一页-有些人会说第一句话-应该能抓住读者的注意,让他们想读到更多内容。
短小的开头对于小故事来说特别重要,因为你没有太多篇幅能讲故事。不要磨磨蹭蹭地介绍人物或是无趣地描述场景;直接进入情节,并在写作的过程中一点一点地展开人物的细节。
7、一直写
在你完成故事的过程中,几乎必定会遇到一些阻碍。但是,你得能跨过去。每天设定一个时间来写作,并当成目标去完成,例如,一天写一页。
即便是你最后把当天写的给扔了,你也在写作并思考这个故事,这能帮助你在长期坚持下去。
8、考虑参加写作小组或活动
质量如何,是不是精彩都不重要,目的是写作这个行为,不但有利于治疗你的拖延症,而且会培养出你的写作习惯。
9、让故事 "自己写出来"
在你的故事发展时,你可能会想将故事情节按之前所想不同的方向发展,或者你可能想完全改变或删除一个人物。
听听你的人物们是不是想让你做些不一样的事,如果你这样做可以写成更好的故事,就不要担心打乱了计划。
10,修改作品
海明威说过,第一稿永远是狗屎。既然如此就没有什么好说的了,那就修改呗,二稿三稿件......当你不耐烦的时候,或许就是狗屎运来的时候。
小提示:如果你在做头脑风暴时遇到困难,试着做一个网格或表格:
为你的小故事创造五句主要的句子。去尝试 "自由写作"也许会有帮助,就是在一段时间内写下或打下任何脑袋里想到的话, 比如在5到30分钟内。
故事至少有两条时间线。有事情发生的顺序,还有你让读者看到这些事情的顺序。时间线并不一定要一致。
自己想想故事的所有元素,例如主要人物,场景,时间段,风格,次要人物,敌人和冲突,还有情节。
你心目中最喜欢的十部动漫是什么?
TOP 1 :CLANNAD
写作CLANNAD,读作人生。这部动画描述了友情、亲情、爱情,第一季温馨治愈、第二季感人至深。
冈崎朋也幼年时,母亲因故去世,父亲因此整日借酒消愁,家庭关系极为冷淡。原本应该相依为命的两人,却因为不愿去理解对方的痛苦而互相疏远,生活渐渐颓废下来。最终在他初中时,因为一次家庭暴力(篮球特长生的他因此手臂再也举不过头顶),而使得父子俩的关系落到了谷底。 从此以后,朋也与父亲行同陌路。 以冈崎朋也和古河渚的爱情故事为主线,主角冈崎朋也因为家庭的因素成为不良少年,某一天,他在学校坡道前发现了一个止步不前的女孩,在朋也认识了这个名为“古河渚”的女孩后,他的生活开始有了重大的变化。通过描述高中生活和高中毕业后的工作和家庭生活的点滴细节,包括与朋友的友谊,家人的亲情,情人之间的恋爱,充分展现了男主角冈崎朋也在整整十二年的时间里,从一个十分堕落的不良少年转变为一个热爱亲情的,爱家庭的好丈夫,好男人的过程。在第二季中,同样体验了丧妻之痛的冈崎朋也,在家人的帮助下走出了心理阴影,也逐渐理解了自己父亲当年的痛苦。
带着女儿回老家看望父亲,临走前对父亲的几句嘱咐,与小时候父亲对自己的嘱咐相照应,这一段我最喜欢。另外朋也走出心里阴影少不了他女儿的戏份。这是一个乖到让我心疼的女儿,朋也沉浸在丧妻之痛中,无心照顾女儿,饭也经常忘了做。炒了饭也忘记不能放辣椒,女儿自己要了碗白米饭撒上海苔碎就吃,着实让我心疼。以及后来的那句“早苗说过,能哭的地方...只有厕所,还有爸爸的怀里”,让人不禁落泪。
TOP 2:新世纪福音战士突袭世界的大灾难“第二次冲击”后,世界在废墟之上重建。14岁的少年碇真嗣被父亲碇元渡叫到第3新东京市。本以为能见到父亲迎接的他,却见到名为“ 使徒”的巨大生物与军队交火。危急之下,特务机关NERV的葛成美里将真嗣救下,并将其带往碇元渡所统领的NERV总部。但迎接真嗣的,却是是父亲冷酷地命令:驾驶称为“EVA”的巨大人型机器人与使徒战斗。本已表示拒绝的真嗣,看到重伤的替补驾驶员绫波丽后,决定遵从父亲的命令。就这样,从未受过作战训练的真嗣,准备驾驶EVA初号机迎战使徒。 不断袭来的使徒,身份不明的绫波丽,从德国来的驾驶员惣流·明日香·兰格蕾,14岁的少年要面对远超自己能力的挑战。而碇元渡不动声色地观察一切,一个称为“人类补完计划”的神秘计划正在按照他的计划实现。
事实上,驾驶的机器人是使徒的克隆体,是血肉之躯,体表的机甲是束缚师徒本身力量的枷锁。而人类也是使徒之一,使徒们是亚当和夏娃的产物,而人类是亚当和莉莉丝的产物。使徒们拥有生命的果实,人类拥有智慧的果实,却分散在每个个体之中。所以,通篇提到的人类补完计划是全人类的融合,回归使徒的力量。而在这一过程中,人们会解除自己心的AT立场,才能彼此交融。否则强大的AT立场会将一切拒之于外。
这一作品在日本泡沫经济破灭的时代诞生,给予了日本青少年打开心扉的勇气,救赎了一代人。除此之外,对主角青春期的朦胧感情的描绘也是一大看点。真嗣、明日香、绫波丽、葛成美里这个几个角色的塑造十分到位。
TOP 3:无头骑士异闻录在故事剧情方面,描写对都会的非日常传说非常憧憬的龙之峰帝人因为幼时好友纪田正臣的邀请,而离开故乡来到位于东京池袋的来良学园就读,并与包括池袋最强男人平和岛静雄、情报贩子折原临也等各式各样的人们相遇,同时更在初来的第一天晚上亲眼目击到池袋最有名的都市传说,那旧骑着某个漆黑摩托车的"无头骑士",故事就这样开始了。
这部作品是个典型的群像剧,镜头跟着各种各样的角色移动,以日本东京池袋作为舞台,每个人的故事渐渐交织在一起,看的时候可不能分心哦,不然一会就搞不清人物关系了。
还有一部很表现手法类似的作品也在这里推荐下《永生之酒》。
TOP 4:魔法禁书目录科学世界存在着超能力,魔法世界存在着魔法,由现实和非现实──看似无法相容的世界观混合而成的作品。一边是拥有超先进科技,布满着机械的学园都市,而另一边则是遍布着圣经和炼金术的魔法世界。水火不容的两个世界交织为本作主题。故事的主要舞台是从东京都西部被分割出来的学园都市(表面上是日本的一个都市,但实际上几乎就是国中国),其将东京西部占据并占有琦玉县和神奈川县一部分的圆形城市,这里居住着230万名人口,其中八成人口是学生的巨大都市。分为23个学区。和外部隔离,拥有领先世界20~30年以上的最尖端科技。“超能力开发”被列为学校课程的一部分,所有学生都接受超能力开发。根据能力不同,可以分为7级,从无能力(Lv0)到绝对能力(Lv6)。全世界都有合作组织。由“统括理事会”全权管理。为防止技术、超能力者外泄,对人口进出有严格的限制。都市不存在警察,取而代之的是从学生中挑选出的风纪委员(Judgement)和教师自愿参与的警备员(Anti-Skill)维护治安,甚至可以当作军队。
故事的主人公上条当麻是名平凡的高中生,作为无能力者的他并非完全没有能力,而是他名为「幻想杀手」的特殊能力能够将一切异能(包括超能力和魔法)无效化。某天早上,在宿舍阳台上他遇见了一位自称名叫禁书目录(Index)的纯白修女。就这样,上条当麻的命运被彻底改变。掌握了十万三千本魔道书的少女与拥有抹杀一切幻想的「幻想杀手」右手的少年,将面临一系列惊险故事。
《某科学的超电磁炮》,是此作的外传。主讲科学城的故事。
总之,“当科学和魔法交汇的那一刹那,故事便开始了”。
TOP 5:anglebeats主题围绕着“人生”展开,以死后的世界为舞台,讲述了反抗着命运的少男少女们的故事。作品中的“人生哲理”与“战斗要素”(虽然战斗要素是看点,但是战斗并不会让剧中的人物消失,也不会让他们受伤,当剧中的人物完成生前的遗憾后便会解脱,就是所谓的投胎转世,所以作品中心是围绕其对人性的体现)是其精彩看点。
在所有人奋力与“天使”战斗的过程中,演绎了每个人的人生。情节可谓是用生命在搞笑了,但是“天使”一直是被误解了,他们迎来真相的时候,前篇的铺垫就要慢慢发力了。简单来说,前半篇你笑的多开心,到结局的时候你哭的就有多伤心。
TOP 6: 命运石之门冈部伦太郎–中二病的大学生,自称疯狂科学家-凤凰院凶真。他在"未来机械研究所"里发明了"电话烤箱(暂定)",这个道具有着是类似时空旅行的惊人机能,能够对过去寄送电子邮件。某日,主角遇到了18岁的天才少女-牧瀬红莉栖,但是,就在数个小时前,主角才亲眼目击到她在大厦的屋顶遭到杀害……故事由此展开。
故事极其严谨,故事节奏很紧凑,让人不知不觉就仿佛也深陷其中。看似中二的男主,其实是最接近真相,在承担一切的人,主角的感情线也是一大看点:“一切都是命运石之门的抉择”。
TOP 7:物语系列日本轻小说「物语系列」是由轻小说作家西尾维新创作,台湾插画家VOFAN(本名戴源亨)负责插画的人气轻小说系列,最先在《讲谈社BOX》上刊载。物语系列据西尾本人称共9部,分别是《伤物语》《化物语》《伪物语》《猫物语黑》《猫物语白》《倾物语》《花物语》《囮物语》《鬼物语》《恋物语》以及预计在12年推出的《凭物语》《终物语》及《续终物语》。目前,物语系列中的《化物语》《伪物语》已动画化,而在4月的消息中,正式发表了物语系列将全部动画化的消息,并将伤物语的发布推迟,使得又一个新的有生之年系列诞生。
TOP 8:another恐怖动画,内容血腥恐怖,画风却还不错,结局比较出人意料。
TOP 9:男子高中生的日常讲述了男子高中生的日常生活,这是我至今看过最搞笑的动画了,不过里面涉及了不少比较宅的梗以及大量冷幽默,也许初次接触的人会有些get不到点。
TOP 10:月刊少女野崎君高中女生佐仓千代好不容易提起勇气向同年级的野崎梅太郎告白,得到的却是野崎的亲笔签名,和"要不要来我家?"的邀请。佐仓虽然对意料之外的展开感到困惑,却还是带着期待来到野崎家,没想到等着她的却是漫画原稿,不知不觉间就顺着野崎的指示开始进行图黑作业。到这时佐仓才发现野崎是知名少女漫画家梦野咲子。
很有趣的少女番,可以推荐给初次接触动画的妹子看,很有趣很有趣很有趣,逗比女主和钢铁直男野崎君都塑造的很有意思,动画里的梗也没有晦涩难懂的。
PS:看了很多很多作品,其实好看的太多了,给他们排序本身就是一件痛苦的事情,所谓文无第一武无第二,作品本身并没有好坏之分,只有大家的喜好不同。
盗墓笔记大结局顺序?
2007年1月,第一本《盗墓笔记—七星鲁王宫》出版。
2007年4月,第二本《盗墓笔记贰—秦岭神树》出版。
2007年11月,第三本《盗墓笔记叁—云顶天宫》出版。
2008年11月,第四本《盗墓笔记肆—蛇沼鬼城》出版。
2009年7月,第五本《盗墓笔记伍—谜海归巢(第一季大结局)》出版,宣告第一季完结。
2009年12月,第六本《盗墓笔记陆—阴山古楼》作为《盗墓笔记》系列第二季第一本面世。
2010年4月,南派三叔的新作《大漠苍狼》系列由时代文艺出版社出版。
2010年9月,第七本《盗墓笔记柒—邛笼石影》出版。
2010年11月,南派三叔的《怒江之战》系列完结并上市。
2011年12月,《盗墓笔记》大结局分为《盗墓笔记捌—大结局(上)》和《盗墓笔记捌—大结局(下)》两本上市。至此,《盗墓笔记》系列全部完结,共出版实体书九本。
2012年8月,南派三叔开始创作《藏海花》,故事从《盗墓笔记》故事结束后的第五年写起。
2013年,被称为《盗墓笔记》后传的《沙海:荒沙诡影》、《沙海:沙蟒蛇巢》先后出版, 故事独立却又与《盗墓笔记》环环相扣
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