炉石传说下载器 官方,炉石传说亚服怎么下载?
没法去,手机版炉石本身不具备去亚服的功能
先打开网易炉石传说盒子,点击左下角常规设置,然后将“支持外服”勾选上,之后点击保存,然后点击进入游戏,等到打开炉石之后,点击退出游戏,在战网客户端登出账号,你就会发现多出了外服的选项了,然后创建账号即可(可以选择香港)。
求推荐手游游戏排行榜前十分别是哪些游戏?
天启联盟
天启联盟(Apocalypse Alliance)是网易游戏首款布局团队动作射击领域的手游产品,预计于2017年Q1对外发布。游戏制作团队由美国、希腊、韩国等国成员组成,核心成员来自大家熟知的梦幻西游事业部。这款游戏主要讲述了未来末日背景下,一群人类科学家与猎魔人通过组建"天启联盟"组织,对抗异族,拯救世界的故事。它拥有新颖的未来魔幻世界观,多人实时的团队战场副本,以及突袭、占领、夺旗等丰富多样的PVP对抗玩法,玩家可以在公平的竞技环境中,体验酣畅淋漓的射击快感!龙之圣痕
龙之圣痕手游官网正版采用魔幻画风以及刺激的游戏玩法打造的一款RPG游戏,这里有丰富的职业供大家选择,还有超多的副本让玩家刷装备以及经验,喜欢此类游戏的朋友赶紧下载试玩吧! 龙之圣痕手游福利: 1.冲级有惊喜,百万钻石拿不停。 2.福利大放送,稀有道具送不停。 3.特惠礼包任你抢,天天开心买不停。 4.开服七日享大礼,在线奖励拿到手软。 5.每日签到送大礼,秒升战力如此简单。 龙之圣痕官网版游戏特色: 1、百服争霸激战称皇 鏖战万神大陆,一决雌雄。重开服务器跨服战争时代。3D全境大地图,真实还原唯美、壮阔的魔法玄幻世界场景,野外领土争夺全面升级,各大公会参与攻城战法,重回劲爆激情战斗岁月!与好友通行,挑战各个服务器高手,成就神王伟业 2、超爽PK技艺争雄 超爽格斗系统,收割痛快胜利体验。无锁定攻击,超大范围伤害面积,抢怪如斩瓜切菜。职业特色鲜明,相互克制,考验你的操作技巧,从容走位畅快PK。超真实酷炫技能表现击杀效果,手感更顺滑。丝血翻盘微操连技让秒杀神技释放酣畅淋漓!野外乱斗,擂台夺旗,巅峰对决,抢怪夺宝,红名爆神装!千军万马唯我称雄! 3、高清画面神翼坐骑酷炫时装 技术呈现逼真光影,粒子效果,让千变连技酷炫华丽,带来视觉冲击。角色拥有华丽时装和神翼,绚丽夺目更附加强大属性。霸气坐骑带你驰骋在万神大陆,争霸边境战场,尽显神王飒爽英姿。 4、 神兵圣戒专属神宠 超霸道神器系统震撼登场。打造神兵,攻无不克,觉醒圣戒,战无不胜。多种神兵圣戒组合适配职业技能,让你的战斗更考验技巧。逆袭翻盘全凭操作。更有专属神宠霸气外漏,助阵杀敌无人能挡!
大天使之剑H5
由极光网络研发团队原班人马打造,历时一年倾力打造这款H5游戏革新之作,今日《大天使之剑H5》揭开神秘面纱开启首次测试,玩家只需要点击链接即可畅玩游戏。采用全新layabox引擎技术,传承奇迹MU世界观和部分人物角色,以真实物理以及Metal渲染技术,打造极致画面品质,场景、角色、装备造型,超精细的法线贴图,经过多重工序打磨,呈现青山秀丽的无边开阔视野,无束缚自由魔幻世界,还原最真实视觉带来极致动作快感。
大秦之帝国崛起
大秦之帝国崛起是一款以大秦帝国为题材背景的策略型手游,是首款按照区域划分多阵营对抗的即时策略手游。
1.首款按照区域划分多阵营对抗的即时策略手游。2.建造城堡,训练骁勇的军队,培养独当一面的无敌武将。3.扩充疆域争夺名城,成为荣耀的领袖。去吧皮卡丘
精灵卡牌对战手游,千万玩家力荐《去吧皮卡丘》独特的模拟精灵养成玩法,百种美萌精灵助你战场取胜!组队刷怪,巨龙遗迹等你来战,击杀BOSS,怒刷碎片!装备附魔,成就战场之王!
青云决
《青云决》是一款由儒游网络制作的仙侠题材3DMMORPG游戏,采用360°全视角旋转画面,以副本、技能及PK为主要玩点。游戏职业有紫虚、拔山、长虹、绝影。
火影忍者
火影忍者》是日本漫画家岸本齐史的代表作,作品于1999年开始在《周刊少年JUMP》上连载,于2014年11月10日发售的JUMP第50号完结;后日谈性质的外传漫画《火影忍者外传:第七代火影与绯色花月》则于同杂志2015年第22、23合并号开始短期连载,至同年第32号完结。
故事成功地将原本隐藏在黑暗中,用世界上最强大的毅力和最艰辛的努力去做最密不可宣和隐讳残酷的事情的忍者,描绘成了太阳下最值得骄傲最光明无限的职业。在岸本齐史笔下的忍者世界中,每一位年轻的忍者都在开拓着属于自己的忍道。蜀门
《蜀门》是一款以中国武侠文化为背景的MMORPG游戏。《蜀门》全新大区经典10区首服今日开启,公会赛再度来袭,重磅悬赏最强公会!仗剑江湖初心不负,邀兄弟再战蜀门!
古龙群侠传2
《古龙群侠传2》是一款武侠风格的角色扮演手游,精美细腻的游戏画面,游戏以古龙小说里的江湖世界为背景,演义的火爆的武林纷争,著名的武侠角色,玩家们将能够和古龙小说中的人物一起闯荡江湖,成就你的大侠梦。
大公爵
这是一个斗气,魔法,奥纹,魂力与仙术共存的世界,界王在寻找什么?封神之后,诸神去了哪里?封神之上,又有什么强者?神术的秘密,诸神的遗留,且看一个凡人,如何玩弄上帝!如果有一天我成了混蛋,请告诉所有人,哥曾经是个好人!陈浩如是道……
你玩哪款游戏超过5年还没卸载的?
超过五年没卸载的游戏全是真爱,不一定经常玩,但可以肯定自己以后会玩,放在电脑里面心里比较踏实。分享下自己电脑里面的老游戏,看看有几款和你的是重合的。
第一个放谁呢?按照打开的频率还是《三国志》,我电脑存的是《三国志9》和《三国志10》,最喜欢10代。有人说11代人气最高,但是个人不喜欢那个画风,所以卸载之后就没再深入玩。至于说12代以后,每次也就贡献了一点情怀。
对战型单机游戏保留着《红警2》、《尤里复仇》、《反恐精英》,感觉对战类型的游戏还是要简单一些,操作过于复杂的玩不来。比如帝国就感觉里面东西太多了,每次玩都感觉压力比较大。红警就简单多了,兵种也没有那么多,控制起来也方便。有时候搞几个mod去找虐也是一种打发时间的方式。
RPG游戏存着的不多,就一个《暗黑破坏神2》,其实这款已经不怎么玩了,纯粹是留一份情怀。学生时代和兄弟一起联网通关,一起打国际战网,一起去网吧抢那几个免费的战网cdk,全是满满的回忆。游戏本身的剧情已经不知道打过多少遍了,其实暗黑2之所以吸引人,主要是打装备。在战网时代,有多少萌新通宵在重复的单烧墨菲斯托?又有多少高手在奋战激烈地毁灭王座?
还有什么呢?《骑马与砍杀》、《英雄无敌3死亡阴影》、《三国群英传》、《三国无双》等等,这些都是不忍心抛弃的经典。看完上面这些游戏,估计很多人也看出来咱是个游戏老人了,这些都是流行于十几年前的老游戏了。
不过经典永远是经典,当时多数都是几百兆的游戏,内容却是满满的。现在也有很多好游戏,由于画面质量高,游戏一般都是几个G到几十个G,实在没有勇气和精力再去开辟了,偶尔也就是找几个手游玩玩。聊完情怀再给大家分享几个休闲的手游,喜欢的继续看不喜欢的可以溜了,职责所在大家勿喷!游戏还是不错的。
手游推荐《骁将三国》,一款画面感挺好的休闲卡牌手游,氪金方面要求并不高。此游戏重在平衡度很好,武将不用抽酒馆全靠养成,后期还可以武将全等级全品质置换。就是说比如你现在玩的是sss红将张辽,后期玩腻了可以换成关羽、吕布、孙策等其他阵营的sss武将,前提是你一定要按照同一个阵营培养自己的武将,置换的时候是全部都换的。
再说一款《鼎足争霸》,这款游戏有人说有些页游风,我不知道所说的页游风是什么,但是据我所体验的这是一款休闲的slg手游。开局有点像挂机卡牌,这个不重要,很快二十级后你就可以看到主线玩法,比较漂亮的三国世界地图。
这两款都不是烧脑的游戏,比较适合上班族空闲时间的休闲娱乐,如果时间比较多的感觉还是玩单机类的游戏比较好。大型的单机游戏可以不间断地“吃掉”你的空闲时间,抱歉好像有点跑题了。今天就聊这么多吧,有什么好玩的游戏可以推荐给我哦,前提是体量别太大的。
现在手游那个好?
作为一个传奇老骨灰,一直觉得传奇游戏是非常耐玩的,pk、打怪爆装备,和兄弟们一起攻沙,每一件事都能做得津津有味,而且这样的记忆会留存很久很久。
如果你对传奇感兴趣,推荐你一款叫《飞扬神途》的游戏。
主要有以下几个原因:
1、人比怪多
在中国,之所以网游比单机更受欢迎,主要是网游能带给我们人与人之间的互动;我们一直崇尚的江湖或者虚拟的世界,都离不开与人打交道;再只能的NPC也替代不了活生生的人,所以人多是多数人玩游戏的一个重要要求。
(攻沙前,药店门口的厮杀)
2、物价稳定,装备保值
相信就算没有玩过传奇的人也都知道,传奇的装备是靠打怪获得的,而且是可以自由交易的;
不像市面上那些圈钱游戏那样,要么从系统直接购买装备,要么都是绑定的,即使不是自己需要的装备也无法与他人分享,或者出售给别人获得一定收益;
在《飞扬神途》里就不一样,无论是低级还是高级装备,都是通过打怪获得的,而且都可以自由交易:
一个法师如果打到自己用不到的力量戒指,出售给战士,就可以得到12000元RMB,或者找系统回收,不过由于需求的人多,很多人不惜高价收购。
不仅仅是高级装备值钱,包括一些小极品都是比较抢手的。
3、三端互通
这是市面上特别少有的手机、电脑以及平板都能玩的游戏,而且数据还是互通的,给了玩家更大的自由度,不用在一个平台就注册一个账号,省得麻烦。
4、客服态度真诚,游戏管理负责
现在的游戏公司,越大就越容易出现找不到客服的情况,而游戏里的很多问题是需要及时处理的;
比如账号被盗,我以前玩盛大游戏,客服没有什么权限,只会几句官方的回复:我已经帮您反馈了;结果会在3天内通知您;这个要等技术处理呢,我们暂时还不清楚;
客服不会设身处地给玩家考虑其中的损失,就像一个机器人一样,翻来覆去就是那几句话,绝大数情况下,本来可以挽回的损失由于流程式的处理而变得希望渺茫。
而在《飞扬神途》里,玩家可以和客服、技术甚至管理有着密切的交流,有什么游戏问题在玩家群、论坛都可以得到及时的解决。想玩家所想,充分尊重每一个人,自然也会得到玩家最中肯的对待。
最后感谢大家的阅读,如果你对传奇也感兴趣,那就留下你的赞吧!它的未来会是什么样的?
据说外国人的数字计算能力很差,做什么都靠计算器,曾经有中国一留学生去美国打工的当过报童,不带计算器,习惯动作抬头望天时心算找零。顾客大为惊讶,纷纷掏出计算器验证,皆无误,也抬头望天,惊恐问:“云计算?"这个段子虽然黑了外国人的数学能力,但是有一天我们可能真的会有这样的云计算——你可以通过智能眼镜捕捉到的眨眼信号,发出要求交给云端计算,然后返回所要求的结果。
这几年来,云计算、大数据以及5G、AI等高大上的科技名词遍布网络,它们都是有可能彻底改变我们生活的高科技,最终会变成整个社会的基础服务,所以普通人不需要了解什么技术细节。在各种云计算中,有一个技术会跟游戏玩家有关,那就是云游戏。一旦云游戏技术彻底实现了,老黄的光追显卡就不用卖了,大家拿着手机就跑光追游戏了,画面效果及帧数可以跟PC平台是一样的。
云游戏真的这么厉害?没错,前几天已经有同行验证了用手机玩云游戏的效果比笔记本电脑还好,这个就不细说了,只不过云游戏现在还没有发展到那么完美的阶段。今天的超能课堂里我们就来聊聊云游戏。
·什么是云游戏?它的好处都有啥?
从学生时代过来的人应该有个提问,遇到未知的东西需要先有一个定义,那么云游戏是什么呢?这个我也回答不出来,目前还没有标准的云游戏定义,不过我们可以先看看现在我们是怎么玩游戏的。
图片来自艾瑞咨询
以PC游戏为例,不论是台机还是笔记本,我们玩游戏的过程就是你先有个电脑,然后购买游戏光盘或者下载数字游戏,接着安装、更新,验证完正版之后就可以玩游戏了。在这其中,单机游戏之前都是可以离线运行的,网络游戏则是需要在线联网的,不过现在的趋势是离线运行的单机游戏越来越少了,即便是单机也有持续联网的趋势,这不只是为了防止盗版。
手机、主机玩游戏的过程跟PC游戏也是一样的,只是平台不同而已,而且它们跟PC游戏相比有更多的联网要求。
PC、手机、主机玩游戏过程中,游戏画面的渲染、运算是需要本地客户端在处理器、显卡上实现的,理解了这一点就容易理解云游戏了,因为云游戏的本质就是把游戏的运算过程从本地转移到了云端,不需要CPU、显卡去渲染游戏画面了,玩家看到的画面是云端渲染完成之后传输过来的,而玩家的每一个操作命令也是在云端实现的。
云游戏的本质就是GAAS(on-demand Gaming as a Service,按需求定制的游戏即服务),将传统游戏业从卖游戏变成了卖服务,玩家可以指定购买某一款想玩的游戏,也可以包月服务,畅玩云游戏平台的所有游戏,这个就看服务方是怎么运营的了。
说的再简单一点,这就像以前的电视到PPTV的转变,以前是电视台播什么我们看什么,现在是想看什么就点什么,只要花钱就行。
那么游戏从本地到云端之后会带来什么好处呢?对于这个问题,NVIDIA早在2015年的GDC大会上做了详细的总结,如下所示:
游戏云端化之后,对玩家来说不需要再下载、安装游戏了,当然买游戏的钱或者包月服务的钱是少不了的,然后一个账号就能走天下,有PC的时候可以在PC上玩云游戏,不方便的时候可以随时用手机联网玩游戏,因为云游戏在不同设备上可以保证画面效果、体验是基本一致的,因为不需要本地的CPU/GPU运算。
对开发者来说,游戏上了云端之后也省心多了,首先可以杜绝盗版及外挂了,因为没有了游戏本地文件,破解也无从下手,而且外挂也不是问题了,理由同上。
此外,开发也可以不需要考虑多个平台的适配了,这样可以大幅减少工作量,管理起来也方便多了,游戏有bug可以在线快速修复,升级版本也不需要下载补丁了,有些游戏升级补丁的容量比游戏本体还大,对玩家及厂商来说都是个折磨。
总之,云游戏给玩家及厂商带来了一个完美的解决方案,做好了大家都能省事省心还省钱,特别是对游戏玩家来说,首先大家不用购买昂贵的游戏设备了,不论是PC还是主机或者手机,云游戏不需要本地终端参与渲染过程,因此低端设备也不影响效果。其次,任何时候都可以用随手可得的设备读取在线保存的存档,还能保证游戏画面效果及流畅度,这样的前景无疑是非常诱人的,玩游戏不就图个乐吗?
·云游戏万般好,两个问题避不了
云游戏的优势这么多,可以说是完美的游戏解决方案,但是不客气地说,云游戏发展十年来依然是小荷才露尖尖角,别说普及的程度了,很多玩家到现在都没听过云游戏,这也跟云游戏自身的一些技术及运营限制有关。
云游戏的整个过程
云游戏涉及本地端、云端及中间的网络,其中本地端是简化的,有显示及操作就行,现在的PC、手机甚至电视+手柄都不是问题,麻烦的是云端及网络,游戏云端化需要游戏开发商与云服务供应商合作部署,这个过程也是要投入资源的,要想让游戏运行的更流畅、画质更好,服务器硬件配置也要高,特别是需要高端的云GPU。
转换平台、部署云端游戏是一道坎,不过对体验影响最大的还是串流的部分,云游戏传输的画面实际上是转码过的视频流,然后再传输的玩家的显示设备上,所以它比传统游戏会多出三个延迟——编码、网络传输及解码。
对于这个问题,NVIDIA之前公布过一些数据,他们对比的是主机游戏,因为GRID云服务的服务端性能比主机高得多,所以游戏引擎的延迟比主机有优势,但是在编码、解码及传输上分别增加了10、10、30毫秒的延迟,总体延迟要比主机还是要高一些的。
这个也很好理解,玩过网络游戏的玩家对延迟导致的游戏体验变差肯定有深刻认识,网络游戏还只是把部分运算放到了云端,运算量最大的渲染、计算过程还是留着本地CPU/GPU上执行的,想像一下真正云端化了,延迟有多重要吧,反正我作为一个暴雪玩家,是体验过魔兽、暗黑3对延迟的依赖性的。
这两个问题是决定云游戏发展的关键,其中延迟问题现在某些云服务厂商中可以做到能接受了,毕竟这几年来国内外的带宽网络以及4G网络都在发展中,工信部去年公布过9月份国内的4G网络覆盖率已经达到了95%,100Mbps及以上带宽的用户占全部带宽用户的61%,总体上网络环境是大大改善了,至少速率上是基本达标了,而延迟问题要看不同地区的情况。
要想彻底解决云游戏的延迟问题,5G网络是个机遇,说起来5G简直是未来科技的万能良药,几乎方方面面都要涉及到5G网络。对云游戏来说,5G网络的高速度、大容量以及低延迟是完美的解决方案,只有个位数毫秒的延迟要比现有网络大幅降低,可以有效减少云游戏传输过程中的延迟问题,这个问题解决了,云游戏才有体验可言。
·目前的云游戏服务平台简介
云游戏可以追溯到很早的历史,不过目前公认最早的云游戏平台是Onlive公司2009年率先推出的,当年3月份GDC大会上第一次亮相,吸引全球关注,之后获得了多家公司投资,其中HTC就投资了4000万美元,不过2012年开始OnLive公司陷入危机,服务人数大幅下滑,最终在2015年关闭了云游戏服务,后续的产权被索尼收购了。
虽然OnLive公司倒闭了,不过云游戏的理念已经深入人心了,越来越多的公司也投入了云游戏的大业中,NVIDIA之前也推出过GRID平台及现在的GeForce Now,索尼有PS Now、微软推出了Project xCloud、谷歌也有Project Stream云游戏平台,还有一些游戏厂商如EA、任天堂、卡普空开始打造自己的云游戏平台,主要提供自家游戏的云订阅服务。
1、NVIDIA GRID及GeForce Now
云游戏离不开云GPU,在这方面NVIDIA是近水楼台先得月,所以他们很早就推出了GRID云游戏平台,并推出了专用的GRID显卡,之前有GRID K340、GRID K520,看名字大家也猜得到这个有点历史了,还是Kepler时代的GPU,因为NVIDIA这几年并不再力推GRID云游戏平台了,而是转向GeForce Now。
GeForce Now于2017年1月份在CES展会上宣布,除了支持自家的Shield平台之外,还扩展到了PC及Mac OS平台,目前NVIDIA给出的网络传输要求不算苛刻,至少要25Mbps的速度,推荐使用50Mbps网络。如果采用无线网络连接,建议使用支持5G频段的无线路由器,并连接到5G进行游戏。
NVIDIA的GeForce Now收费是每月7.99美元,里面的游戏之前说是超过100多款了,去年还把大热的吃鸡游戏纳入其中,详细名单可以参考这里。
2、微软的Project xCloud云游戏平台
微软坐拥主机及PC两大平台,有Xbox主机,同时还是PC操作系统最重要的玩家,还是第二大云计算供应商,做云游戏服务一点也不让人意外。去年10月份微软宣布了Project xCloud云游戏平台,开始在美国地区测试,2019年会在更多地区开启公测。
拥有得天独厚优势的微软Project xCloud云游戏平台已经有3000多款Xbox游戏,未来还会加入更多主机及PC游戏,在游戏数量方面应该是最具吸引力的。
3、谷歌的Project Stream云游戏平台
还有一个值得期待的云游戏平台,那就是谷歌的Project Stream,谷歌虽然有微软那样的主机、PC游戏积累,但谷歌在流媒体技术、云计算等方面还是有不少积累的,也要扩展云游戏市场,不过目前的游戏还比较少,去年推出时就只有《刺客信条:奥德赛》,现在好像还是就这么一款游戏。
除了这三家的平台,索尼的PS Now也值得期待,这点上他们跟微软相似,有游戏及主机支撑,不过索尼的云游戏平台势必会更倾向于主机平台。此外,国内也有一些云游戏平台,不过除非是BAT这个量级的,不然国内的云游戏平台实在让人期待不起来,技术及游戏数量都是个问题。
·华为手机玩PC游戏怎么回事?
云游戏以及云计算是大公司的必争之地,而智能手机未来就是一个重要的入口。最近有件事很多人可能听说了,那就是华为手机玩PC游戏比笔记本还厉害,这是怎么回事呢?这其实是华为手机的云电脑应用,它本质上就是华为提供的一个虚拟Windows 10主机,不过这个服务是收费的,印象中这应该是手机厂商中第一个把云电脑作为自带服务推出的。
华为云电脑是收费服务,试用的话每天免费10分钟
有两种类型,标准型及游戏型,后者性能更高,收费也更高
登录之后就是一台Windows 10 PC电脑了
登录过程还是挺快的,进去之后就是一台Windows 10电脑,已经安装了常用软件及游戏,包括Chrome浏览器、火狐浏览器、QQ、英雄联盟、暗黑3、炉石等游戏,还有Steam平台。
不过建议外接键鼠并扩展到大屏幕上使用,在手机上使用触控控制Windows 10还真有点麻烦。
因为是试用,没时间玩什么游戏了,试了下网页浏览,速度还是可以接受的,不过触控操作并不方便,还是要键鼠。
简单体验之后,华为云电脑用来应急还是可以的,不过最好还是有外接键鼠及大屏幕,不然手机上用Windows 10虚拟主机是很没有效率的。
总结:
相比传统游戏,云游戏从技术及理念上简直完美,真正做到了跨平台、随时随地享受游戏乐趣的目标,不过理念好不代表就一定能成功,从这十年的云游戏发展过程来看,遇到的困难还是相当大的,从平台部署到游戏开发、游戏传输再到终端用户的体验、收费等过程都充满了挑战性。
畅谈云游戏的未来,怎么都绕不过延迟这个事,这是影响云游戏体验的核心因素之一,这个问题在现有的网络条件下可以做到能接受的程度,不论GeForce Now还是谷歌、微软的平台,720p分辨率下比较流畅地运行还是可以的,但是要想做到跟本地游戏那样的程度,云游戏平台还有很多工作要做了,所以但凡提及云游戏的,几乎都要期待下5G网络,后者的低延迟、高速度是云游戏的救星。
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我的游戏时间几乎百分之百都给了PC端,所以来分享一下我电脑上都装了哪些游戏。
前面提一下,笔者有个习惯,就是如果哪个游戏突然不对味了,我会立马删掉,不管多大,都不带犹豫的,所以能留在我电脑上的游戏,绝对都是我的真爱。
从现存的几款来看,最持久的就是“《饥荒》两件套”这是小编在刚上大一下学期买的,恰逢打折,单机(全DLC)、联机一起入手,虽然记不得具体的价格,但是确实良心。这游戏陪我度过了一个漫长的假期,其中单机的时长多点,虽然现在不玩但我依旧没舍得删,反正游戏又不算太大,指不定哪天又想玩了呢。
第二款:《文明5》也是一款时间杀手游戏,一旦沉迷进去就无法自拔,这是切身体会,游戏很有魅力,让我爱不释手,策略游戏里,最服的就是文明系列。
第三款:《深海迷航》第一次接触这游戏是借朋友号玩的,后来觉得不错就趁着打折入手了,现在依旧在我的电脑上,沉迷了一段时间,火箭造了一半,但后来就不怎么玩了,但因为没通关,有些遗憾,所以就没有删掉,决定等哪天兴致上来了再去把它通关。
第四款:《文明6》接触了六代之后,才导致我后来就没怎么碰过五代了,大部分人都喜欢五代,但我觉得六代更好,画风虽然卡通了点,但看着确实养眼,而且游戏简化了不少,节奏也快了很多,很适合无聊的时候来几局。
第五款:《环世界》这段时间翻牌时间最长的游戏,是真的好玩,我都肝了好几个档了,前几个没加MOD,后几个加了MOD之后又为它续了好长时间的命,对于这款游戏我真的是爱不释手,管理建设游戏真的是宅男的本命。
第六款:《七日杀》这个游戏虽然好玩。但是有些奇怪,就是一段时间可以和朋友联机畅玩,一段时间就突然搜不到好友的房间, 导致本来建了一般的避难所被迫停工。游戏突然可以联机的那段时间我们大概肝了有七十多个小时,现在又不能联机了,只能放桌面上暂时吃灰了。
第七、八款:因为是网游,所以放一起说《LOL》《CSGO》偶尔玩玩,改善一下口味,和队友互相口吐芬芳,交流交流,提提兴致,不然单机玩时间长了,骂人都找不到新词了。
第九款:《英雄连》最近游戏荒,又下回来了,玩着还是一如既往的爽,果然即时战略才是我的本命。
第十款:《植物大战僵尸》无聊的时候怀怀旧,回味一下童年的味道。
现在就这十款,下面是我的桌面,游戏都在左上角,库里还有不少游戏,它们都因为某些原因吃灰中......
感谢阅读,你电脑上现存哪些游戏呢?分享一下,看能不能找到爱好相同的朋友吧。
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