天堂2m,上海附近有什么山可以爬?
上海应该没有山,最多只能算丘……但周边的浙江和江苏都有山。比较有名的不说了。七月份,我去了安吉的井空里,三小时以内的车程。
为什么天堂2M的人物动作给我一种别扭的感觉?
作为一名“资深”的“天堂类”游戏的玩家,早在《天堂2M》公测的时候,我就发现了这个问题,当时就觉得人物动作不仅仅时常卡顿,而且动作非常的奇怪就是说不出奇怪的地方在哪里。可能有的玩家会说是加速器的问题。然而我在玩PVE的时候也同样有这样的问题,难道加速器还会影响到本地内容吗?
那么《天堂2M》的这种别扭的感觉到底是哪里来的呢?要想知道其中的缘由,只要将《天堂2M》和《天堂2:血盟》的动作系统做一个简单的对比就可以了。首先是最容易对比的动作流畅度方面,不管是日常动作还是战斗动作,《天堂2:血盟》都肉眼可见的比《天堂2M》要流畅不少,这可能是《天堂2M》为了实现4K画质所做出来的妥协,不过要我说,这种妥协是不是有些买椟还珠了?
再就是动作本身,由于《天堂2M》和《天堂2:血盟》两款游戏都是基于《天堂2》的手游移植作品,所以人物的技能基本是一样的,但是,仔细对比之后,我却发现,两款游戏的相同技能的动作竟然有很多细微的差别,前者有点像是《天堂2》的复制黏贴,而后者则要更加的合理。
后来我发现,原来《天堂2:血盟》在人物动作上使用了动作捕捉技术,这样做出来的人物动画也就会自然到底多,而《天堂2》作为一款老游戏,当时动作捕捉技术尚未成熟,自然不可能运用在网游上,因此,动画出现一些不自然的动作也就情有可原了。《天堂2M》直接“继承”了《天堂2》的动作,自然相对《天堂2:血盟》的动作会差点意思。对游戏感兴趣,可以前往APP商店下载。
天堂2游戏中突然自动退出是什么原因?
主要是因为系统内部的文件出现了错误,导致游戏运营崩溃出现了自动退出。可以去卸载这个游戏,然后再重新安装,就能让游戏正常运行了。
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血盟与天堂2M之间这一场国产与韩系的较量?
对于《天堂2》这一个经典的端游IP,想必很多朋友都是十分了解的,特别是其中喜欢类似于《天堂2》这种MMORPG游戏类型的玩家。但是要是再现在说球《天堂2》这个名字,大家首先能想到的不再是它曾经火爆的端游版本了。毕竟已经是过去十几年的时光了。在现在的游戏圈中,说到这个IP,大家首先想到的都是在这一个经典IP下面衍生出来的各种手游了。
但是在现在的市场上,关于《天堂2》的端改手游,人气最高的无非就是在今年使出大动作的两款手游了。分别是国产的手游《天堂2:血盟》和上个月刚刚发售韩系端改手游《天堂2M》。因为这两款手游都是属于《天堂2》这同一个IP下的,所以当《天堂2M》上线以后,就有很多玩家在对比这两款游戏,孰强孰弱?往更加宏观的角度上来说,这也可以算得上是属于现在国产手游于韩系手游之间的一场较量了。不知道在这一场较量当中,你是怎么看待这个问题的。
在我个人看来,这一次《天堂2:血盟》于《天堂2M》之间的竞争,我更偏向于国产的手游《天堂2:血盟》,因为了解的朋友都知道,这一次它们两者的竞争是我们国内的市场。而在这一块,国产手游《天堂2:血盟》无疑要具有更大的优势。毕竟在后者还没有发布之前,《天堂2:血盟》在国内是属于唯一一款正版的“天堂2”系列手游。
更何况它自身的优点也足够支撑它成为一款高品质的手游了。首先去除诸多的氪金点,这一块,想必韩系手游《天堂2M》也是不能匹及的。反过来说,《天堂2M》具有的可端游化这个体验,其实在《天堂2:血盟》中他也是可以实现的。当然也不是说《天堂2M》长处,像它具有的极限4K画质,这个是《天堂2:血盟》完全不能比的。但是在国内市场上的竞争,光靠这一点还远远不够,所以我更偏向于《天堂2:血盟》。你们要是感兴趣想要对比一下,可以在应用商店下载游戏体验对比。
天堂1的游戏机器配置最低是多少?
最低配置如下:CPU: Intel Pentium Celeron 500 MHz 以上
硬盘: 500M 以上的硬碟空间
内存: 32M 以上内存空间
确认可以上网
2M以上的显示卡内存
Lineage 推荐配置
CPU: Intel Pentium3 800 MHz 以上
硬盘: 1G以上的硬碟空间
内存:128M 以上内存空间
确认可以上网
16M以上的显示卡内存
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