空之轨迹3rd最强4人,空之轨迹剧情?
空之轨迹分为FC SC 3RD,然后版本的话都有PC和PSP,没有PSV,先FC,然后SC,最后3RD,之后就是零之轨迹了,零之轨迹也是有PC和PSP,不过最近有空之轨迹的重制版,是PSV的,全语音,如果是PC和PSP版本的空之轨迹,不会有全语音,FC完全没语音,SC和3RD有一部分,零之轨迹最多(当然也不是每句话都有,只有重要的部分有),至于画面这几部其实都差不多,不要希望有什么很完美的画质,毕竟这个游戏主要是靠剧情,而且游戏的方式差不多,只要玩过FC,接下来的几部绝对没问题空轨和零轨两部联系不是很大,空轨里面几个主角在零轨里面出现了,而且填补了一些空之轨迹的一些剧情,不过还是建议先玩空之轨迹
大家觉得哪一部最好玩?
英雄传说一共分六部,上面的各位已经介绍的很详细了。
喜欢画风优美的朋友可以选择玩6,空之轨迹的FC.SC.3RD如果看内容,感觉都不错,但偶推荐从ED4开始,(偶至今仍会被前三部的画面吓到)ED6,虽然是整体的,但是对于没有时间的朋友偶建议玩SC这算是整部作品的高潮和结束了。
有时间可以把FC也玩了,当然,存档可以继承,对话会有不同哟3RD是外传,不过算是揭示了FC.SC的过去,以及对于ED7的一些预告吧。
有兴趣都可以玩一玩。
(英雄传说6空之轨迹,有广播剧、小说、漫画也出来,细心的朋友可以一块全收)当然FALCOM公司还有很多有趣的游戏:咕噜小天使、双星物语1、2、伊苏等等虽然游戏模式有差别,但都是不容错过的好游戏
嫦娥5号只带回来1731克月球样品?
在2020年12月17日,出征25天的嫦娥5号月球探测器,带着从月球吕姆克山脉,开采的1731克月壤,降落到内蒙自治区的乌兰察布市下的四子王旗。
而阿波罗飞船则带回来了382千克月壤(一共是6艘阿波罗飞船带回来的,每艘约合63千克),当然了,这是全部登月的阿波罗飞船带回来的,并不是单独一次带回来的。
1.731千克对比382千克,那差距无疑是非常的大。
难道是技术退步了吗?当然不是!而是巨大的进步,这只是对于我国而言的。
阿波罗飞船首次登月是在1969年,那时候我国首颗人造卫星,东方红一号还没有升空,这差距难道不是十分的巨大么?
而现在,虽说没有实现载人登月,但是嫦娥5号月球探测器,已经带着月壤从月球返回了。
由此可见,嫦娥5号带回的1.731千克月壤,对于我国的意义有多大。从此之后,可以研究自己带回的月壤,而不必寄希望于其他国家。
当然了,嫦娥5号月球探测器的顺利返回,不仅仅带回来了月壤,还验证了一系列的登月技术,为以后的载人登月计划打下了基础。
所以说,嫦娥5号月球探测器的成功返回,意义和技术成就还是比较大的。
确实,嫦娥5号带回来的月壤不如阿波罗飞船带回的多,原因主要就是两者载荷上的差距。
嫦娥5号月球探测器的重量为8.2吨,而这8.2吨的重量,是包括“上升器,着陆器、返回器,轨道器”,再加上搭载燃料的总重量。
而在月球上的取样工作,是由着陆器和上升器的组合体完成的。而带着取回的月壤回到地球则是由返回器完成的。
也就是说,嫦娥5号月球探测器所能取回的月球土壤的重量,主要由上升器和返回器的载荷来决定的。如此一来,也就注定了不可能取回太多的月壤。
嫦娥5号月球探测器的上升器安装有一台推力为3000牛的发动机,也就是0.33吨,而其重量为800千克。
由于月球的引力是地球的六分之一,那么从理论上来说,上升器只需要大于0.13吨的推力即可脱离月球的引力升空。
不过带的载重越大,就越消耗能量,而嫦娥5号设计的所能取回的月壤上限是4千克。但是,实际上仅带回来了1.731千克,或许是为了返回的安全所考虑。
而返回器的重量为300千克,当然返回器可不是一个空壳,里面还有控制系统,承载月壤的容器,12台RCS姿态控制发动机,燃料。外部还有隔热材料,稳定翼。
这些所有的设备加起来的重量是300多千克。再加上近2千克的月壤,整体重量就达到302千克。
而返回器在返回时,是要在大气层上以水漂式弹道,还减弱加速度的。各种部件都是为了它能够安全返回设计的,所以对其重量控制的要求比较高。
阿波罗载人飞船的重量为45吨,而登月舱的重量为14吨,如此重的登月舱,带回来63千克月壤也很正常。毕竟在返回时,像月球车都是留在月球上的,载荷是越少越好。
在降落到月球上以后,登月舱就靠自己返回了,根本没有必要依靠发射场地,因为发射场地是为运载火箭准备的。再说了,本来发射个载人飞船登陆到月球,就已经极为困难了。要建设造发射场,那根本就是不可能的,由这种实力,也没有必要从月球一点一点的挖土了。
在阿波罗飞船上升舱下部,安装有推力为1.6吨贝尔LMAE发动机。并且还有16个反应控制推进器,每个推进器的推力为45千克。
而整个上升舱的重量为4.7吨,那么在月球上所受到的引力为0.78吨。所以说,推力为1.6吨的贝尔LMAE发动机完全有能力,将上升舱推入轨道上。也就是说,在剩余近1吨的推力下,阿波罗飞船的上升舱,就可以多搭载一些月壤返回地球。
而上升舱想要返回轨道,就必须将下降舱作为跳板,也就是说下降舱被永远的留在了月球上。
当然了,当上升舱回到轨道与指令舱对接完成之后,就会将宇航员和月壤样本转移到指令舱中,最终也只有指令舱可以返回地球,其他的舱室,要么留在轨道上最终撞击到月球表面,要么留在月球上,根本无法返回地球的。
所以说,阿波罗飞船去时45吨,返回时仅重5.6吨。由此可见,在阿波罗飞船登月并返回时,就是大的上去,小的下来。毕竟在整个过程中,飞船的燃料是越来越少的,并无法支撑整个飞船返航。
另外,在返回地球时,是一定要经过大气层的。也只有外表使用耐高温材料包裹着的部分才可以安全的返回。所以说,阿波罗飞船的指令舱外表就是被耐高温材料给包裹着。即便如此,当其降落到地球上也是被烧的黑乎乎的。
通过对比可知:嫦娥5号的上升舱和返回舱的重量,要比阿波罗飞船小的多,所以两者的最终载荷也不是一个级别的,那么最终带回来的月球土壤样本的重量也不同。
毕竟现阶段的载人飞船还是分为好几段的,而未来的载人飞船,就会极大的减少分段。如我国的下一代载人飞船,俄罗斯的雄鹰号载人飞船都将被设计成2段式。且重量都增加到了20吨级别,完全具备载人登月,甚至载人登火的能力。
空之轨迹3rd哪里有刷天使羊的?
3rd只有第七层的炼狱有只超级天使羊,没必要特地去刷羊,因为3也加了一些逃跑率比较高的其他怪,也是刷经验不错的怪!
PSP英雄传说空之轨迹3rd一开始就90级?
回LZ的话。因为LZ玩的是ED6系列的第3部,(英雄传说6~空之轨迹3RD)经历了前2章的战斗,第3章开始,90级也不奇怪,如果是1级的话,可是没办法战斗的。
我目前手上最高等级的好象是130+。等级上限目前还不清楚,因为我也没通关。反正等级不是很重要,这游戏重要的是收集各种书籍,食材和配合结晶回路。有了这些,一切困难都可以解决。
如果LZ想玩高难度的话,可以尝试HARD难度。在HARD难度下,怪物的AI可是比较高的,能力值自然不用说了,肯定会让喜欢挑战高难度的玩家感兴趣。(普通一刀2000+ = =|| 有点小恐怖的说。。。)
PSV的轨迹系列都有哪几部?
轨迹系列是英雄传说系列的分支,而英雄传说则是屠龙剑系列的分支。
英雄传说1、2是屠龙剑系列的第五代作品,后来英雄传说独立成为了一个系类,3、4、5代剧情相互关联。本来是PC98游戏,后来4、5移植了Windows。
《空之轨迹》是轨迹系列的开端,它是英雄传说的第六代作品。一共制作了三部分,分别是FC,SC和3rd。三部剧情相互连接,是一个完整的故事。最初是处在PC的Windows上,后来移植了PSP和PS3。
《零之轨迹》是轨迹系列的第二部,在PSP平台发售,因为系列在中国大陆名气比较大,但大陆PSP也没有在中国大陆发售,玩家也普遍以电脑为主没有PSP,所以中国大陆公司自行购买了版权,移植了电脑版。官方后来还出了PSV版。
《碧之轨迹》是轨迹系列第三作,PSP平台游戏,同样也被中国大陆自行移植。PSV版6月也要发售了。
《那由多之轨迹》,虽然名字带有轨迹二字,但是并非轨迹系列,也没有英雄传说系列的标志,剧情和之前的轨迹系列游戏没有任何关系,而且是动作类游戏而非前作的传统回合制RPG。目前游戏没出PC移植,只能用PSP玩或者PC模拟器。目前虽然有汉化组声称汉化,但是目前还未完成,也就是说目前没有中文版。
《闪之轨迹》,轨迹系列第四作,推出了PSV版和PS3版。由于平台机能的增强,游戏的画面大幅提升。目前游戏没有移植,也没办法模拟,所以电脑不能玩。目前官方表示PS3和PSV版的中文版(台湾)会在6月份发售。
《闪之轨迹2》,闪之轨迹的续作,剧情紧接前一部,目前游戏还未发售,不过已经确定9月发售,平台同样为PSV和PS3,也没有电脑版,不过预定了有官方中文版(台湾)。
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