火炬之光2mod排行,有什么养老的PC单机游戏?
英雄无敌3之死亡阴影:可以生成随机地图,选择不同数量不同难度的对手,自己选择不同的种族,可谓是常玩常新。
三国群英传3:我个人最喜欢的三国类游戏,画面比三国群英传2精美,从4开始又被改得不伦不类,所以3在我心里是最完美的。
帝国时代2:那个年代感觉大家更偏爱星际争霸和红警,但我更喜欢帝国时代2的玩法和画面。
大航海时代4威力加强版:选择不同的人物去征服全球吧。
天龙八部:我个人最喜欢的武侠类单机RPG,少侠你将成为乔峰、虚竹和段誉的四弟,亲身投入到那些年的风云际会之中吧。
火炬之光怎么修改游戏界面?
可以按照以下步骤进行:
打开游戏,并在游戏主界面中选择“选项”菜单。
在“选项”菜单中,找到“用户界面”(UI)选项,并点击进入。
在“用户界面”页面上,你可以看到各种游戏界面元素的设置选项,如快捷栏、小地图、任务日志等。可以根据自己的喜好和需要,对这些界面元素进行个性化设置。
如果你想隐藏某个界面元素,可以将其对应的选项状态切换为“关闭”,即可将其从游戏界面中隐藏。如果你想显示某个界面元素,可以将其对应的选项状态切换为“打开”。
如果你希望更改某个界面元素的位置或大小,可以通过拖动鼠标或调整选项设置来实现。点击界面元素旁边的设置按钮,可以打开更多详细的选项,以进一步定制该元素的外观和行为。
修改完毕后,点击“确认”按钮,保存设置并返回游戏主界面。
需要注意的是,不同的界面元素可能有不同的设置选项和操作方法,具体以游戏中的实际界面为准。另外,游戏界面的个性化设置可以提高游戏体验和操作效率,但也可能导致某些元素不易察觉或操作困难等问题,建议根据自己的实际需求和偏好进行设置。
有没有什么好玩的电脑版角色扮演游戏?
你好楼主,很高兴回答你的问题。
1、《最终幻想15》
《最终幻想》系列一直都是角色扮演类游戏里面的一大IP,毕竟从他已经出到了第15部就能看得出来,游戏没有东西的话是很难做到这一点的。《最终幻想系列是一款第三人称射击元素的动作角色扮演游戏,游戏本体拥有广阔的环境和一个无缝的和可定制的战斗系统,可以为我们提供很高的自由度,游戏本身的角色建模也是相当的逼真,给人的代入感很强,相信在这个游戏里面你能找到自己想要的感觉。不过到了国内玩家的手里,什么王国的覆灭,什么王子的复仇,统统抛在脑后,全部成为了钓鱼大亨,打怪哪有钓鱼好玩啊,进军餐饮业,养殖业,钓鱼业,才是我们国内玩家的真实目的。
2、《质量效应:仙女座》
作为质量效应的又一款3A级别大作,无论从时间上还是空间上,都与《质量效应》的“指挥官谢帕德”三部曲及其结局相距甚远。我们将会探索上百个太阳系,收集资源,强化飞船、船员和武器,进行外交活动来建立殖民地。游戏首次展示游戏玩法是在2016年的E3大战上,当时玩家们就已经吸取教训了,许多人都怀疑后续会存在缩水现象,到了同年年末的TGA2016颁奖典礼上,展示的实际玩法视频,就已经开始缩水了,比如角色的鬼畜表情。但这不影响我们的情怀,游戏的特效以及画面还是及其精良的,相信你不会错过。
3、《辐射4》
《辐射4》为Bethesda开发的角色扮演游戏《辐射》系列第四部作品,开发团队为《上古卷轴5》原班人马。游戏口号:废土世界建城市,破铜烂铁造机甲,中国玩家捡垃圾也能玩出新高度。这是一个注重细节的开放世界,良好的射击系统,充满了有趣的支线任务和次要情节,所有的一切都好像你真的生活在这片废土当中,
该作品被评为2015年最受期待的游戏,不过在游戏里,千万不要做的就是去打NPC,尤其是不要打那些和我们是一伙的NPC,尤其是那个游戏刚开始叫我们主人并且跟在我们身后的机器人,你一旦打了他们,他们就会把你当成敌人,一直追杀你,不死不休,我早就感觉那个机器人看我们不顺眼了。
4、《巫师3:狂猎》
《巫师3:狂猎》将是三部曲系列的最后一作,故事将有宏大的最后结局,但并非《巫师》系列的最终作。本作采用最新的REDengine3引擎制作,玩家可以在无缝的世界里任意探索,采用非线性剧情的设定,整体规模是前作的30倍。
游戏的一大魅力,就是你可以操作杰洛特,对故事做出选择,但你并不能完全决定他们的命运,《巫师》系列的游戏内容不用多说,哪怕你没有玩过,你也一定听过他的大名,所以如果你想要玩角色扮演类的游戏,那他绝对是你的不二之选。
5、《虐杀原形》
虐杀原形,虐杀原形一款开放式科幻类动作冒险游戏,由Activision公司于2009年6月9日发行。游戏描述的是感染了病毒的游戏主角,一次醒来之后发现完全不知道之前做了些什么。玩家需要利用主角的各种超能力来寻找他的过去。
虐杀原形在当年来看真的是不可多得的好游戏。首先就是他的开放性,在当年能够做出开放性世界的游戏真的不多,当时做到这一点的有GTA系列的游戏,但是画面都不如他。丰富的玩法,炫酷的技能无一不是他当时受欢迎的标志。
不仅可以正常的战斗,还有多种技能可以释放,也可以捡枪,也可以去开敌人的载具,真的是不可多得的好游戏。甚至在当时来看已经是史诗巨作了,虽然现在再看没有那么好,画面也不如咱们别的游戏清晰,但他的可玩性依旧存在。
6《上古卷轴5》
老滚作为一款角色扮演类游戏对玩家还是有着很大的情怀在里面,游戏虽然内存不大,画质比不上现在的3A大作,但是游戏本身还是很吸引人的,虽然本作是2011年的游戏,但是游戏中世界的庞大程度、自由度,至今仍算得上是数一数二。即便是经受了《塞尔达传说 旷野之息》的洗礼后。在游玩的过程中,我也不禁感叹,上古卷轴的世界是一个真实且完整的世界。
望采纳,谢谢。
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暗黑2暗月世界mod哪个人物最厉害啊?
很久以前玩的,现在也没时间回答了(可以上御天论坛看看)……初期建议圣骑士开荒,技能是圣火满、火抗满、其他属性光环(叫灵气吧……)满一个(噩梦以上难度怪有无敌的属性抗性,所以光圣火可能不够用。不过据说暗黑3就会没有这种BT设定了,扯远了)、突袭满,其他随意(那个叫白热吧群攻的也不错)。属性点是力量够装备、敏捷格挡几率够85%吧(有点忘了),精神感觉自己突袭够用就行、剩下加那个叫体力吧(装备很大一部分弥补属性……)。
装备的话武器优先加技能(所有职业都是),加属性光环技能就更好了。防具盾可以考虑8孔盾镶8个完美钻石,因为在暗月世界里4抗低就是死。至于完美钻石可以由多少个无暇钻石合成的,怎么合游戏文件夹里有说明书的(上御天战网上能学到很多,就是不知道现在还有没有这网站……),无暇的话只能去砍怪了。
暗月世界是很花时间的游戏(战网非常爽,建议上御天战网),所以如果圣骑士级高了,装备多了,可以考虑练个刺客做进一步开荒(应该是练陷阱流吧,刷怪比较狠)。
至于其他职业,说说战网上的作用:亚马逊:大范围远程多重箭,清怪N13;刺客:如上;死灵:召唤流超强,可以考虑作为开荒用,不过招怪稍慢,不如圣骑的属性光环实在;野蛮人BOBO--技能战吼给队友极大支持(前提是加到很高);法师:强化技能是战网新手的福音,给普攻队友极大支持(也得加高),各种技能(优先是冰吧,有点忘了)范围也大,瞬移和捡东西技能在开荒也有大作用;圣骑士不说;德鲁伊:也是召唤流为主流,不过我比较喜欢变狼的一顿狂挠……
总体装备就是加技能、加4抗。暗月世界的合成、强化系统非常强大,所以合出什么BT属性也说不定(有什么黄金圣衣的,有的话就穿上吧……)。
最后祝你玩得愉快,很喜欢暗月世界(一段回忆啊!),尤其是战网,虽然时间很长了不知还能不能上,不过在暗月的世界里,有很多奥妙,自己去发现吧!
steam上有什么40G以下好玩的游戏推荐?
Hello,这里是碎碎念君。
随着显卡技术的进步,如今的单机游戏体积也是越来越大了,然而在游戏繁多的Steam平台上,还是有不少小而美的精品存在的。
《恐怖黎明》《恐怖黎明》是知名单机作品《泰坦之旅》精神的继承者,由于最初制作商Iron Lore的破产,经典的“暗黑式游戏”《泰坦之旅》留下了遗憾。然而,在多年之后,原班制作人马们在《恐怖黎明》上,以众筹的方式实现着他们的梦想。作为《泰坦之旅》的正统续作,《恐怖黎明》继承了原作丰富有趣的专精组合和庞大的技能树,同时,优化了很多不合理的体验,例如,提供了更大的个人储物箱和账号仓库,且添加了制造系统和图纸等值的长期游戏的内容。如果《暗黑破坏神3》玩的有些累的话,玩玩《泰坦之旅》也是不错的选择。
《魔界战记》系列最近,《魔界战记5》的PC化,也让碎碎念君觉得有必要提一下这一系列神奇的游戏了。《魔界战记》系列在Srpg,乃至整个游戏界,都是一个奇葩,整个游戏的风格就是魔性和搞笑。相比前几作,《魔界战记5》大幅优化了体验,无论是跑道具界,还是大富翁式的角色界,以及各种烧脑或者爆肝的挑战项目,都让这个游戏显得乐趣无穷。《魔界战记5》是一个小巧、精美,却能让人玩着停不下来,不知不觉玩上上百小时的佳作。
《太吾绘卷》曾经在Steam热榜霸榜的《太吾绘卷》,也着实让国人出了一口气。在碎碎念君看来,《太吾绘卷》是曾经文曲星《英雄坛说》系列精神的继承者。不知道当年多少人偷偷用文曲星玩游戏呢?类比《英雄坛说》,《太吾绘卷》以一种古典游戏的风格,架构了开放性和自由度超高的武侠世界,玩家作为太吾传人,除了可以像传统侠客一样,拜师学艺,行侠仗义,更能学个手艺,闷声赚钱,福泽村庄,庇荫后人。《太吾绘卷》整体来说,沿袭了Old School风格的硬核和难懂,然而,一旦真的玩懂了这个游戏,玩家往往会感到乐无止境的。
限于篇幅考虑,暂时只推荐这几款著名的“小而美”单机游戏。
如果您觉得哪些游戏同样值得推荐的话,欢迎在评论区留言。
关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。2019年哪个单机游戏最好玩?
谢邀。2019年还没有过完,充其量才到了一半,这时候说哪个单机游戏好玩有点为时尚早。目前就整体表现来说,主机方面《只狼》通过虐杀玩家热情的难度,赢得了媒体关注。而steam方面《全面战争:三国》则因为CA首次针对中国玩家打造的题材优势,赢得了历史最高在线成绩。
纵观2019年目前的情况,可以说让玩家留下深刻印象的产品实际并不多,主机方面可以考虑《鬼泣5》、《往日不再》、《只狼》、《生化危机2重置版》、跨主机PC的可以考虑《全境封锁2》、《地铁:逃离》。枫叔见过有人推荐《圣歌》,作为EA作品扑街在自家兄弟旗下《APEX》前虽然情有可原但因为平台受众,不推荐。
如果说2019年全年范围去看,目前《骑马与砍杀2》已经官宣即将内测,但具体哪一天还没准,跳票与否不得而知。所以如果这款游戏2019年可以到来的话,那应该十有八九是单机里优秀作品之一。
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