兵种类型本身就不多,在蜘蛛流出现并逐渐完善后,常用战术更是只存在狗流、蜘蛛流和蜘蛛流变种战术的亡灵族。一直给人一种战术思路并不算多,实战中的胜负手,主要也就是看版本强弱、对抗优劣势、选手实力以及部分运气上,受到战术选择的影响并不算大的感觉。事实虽然差距不多,但这个种族依旧有一些可玩性非常不错,且玩起来极其快乐的战术思路存在。下面,我们就一起去看看,那些亡灵“整活”玩家们颇为喜爱的快乐玩法吧。
骷髅海
实际对局中,喜欢用骷髅海战术的玩家并不算多,但无论是在观看直播还是游戏视频时,喜欢这个战术的玩家一直都不少,不少玩家有时候为了感受下这个战术带来的快乐,甚至会选择到人机对局中去使用一下。其中原因,主要还是不需要花费太多资源、占用太多人口,就能让战场上出现超过100人口的攻击部队,场面的华丽程度远超其它所有战术。
无英雄天鬼流
在游戏进入属于“穿刺联盟”的时代之前,可玩性一直都非常高的一个战术体系。战术的核心便是亡灵族前期舍弃英雄后,可以快速生产出数量不少的空中部队石像鬼,而对手这个阶段的防空能力又约等于零,依靠天鬼的机动性直接强行压制对手,甚至可以直接带走对手。这套战术的思路和实用性和曾经的《红警2》中,资本主义速火箭飞行兵的Rush打法,简单粗暴还防不胜防。可惜的是,在如今这个“穿刺联盟”大时代中,这套战术已经失去了应有的快乐。
迁坟流
亡灵的后勤单位侍僧能力增强后,常规对局中出现了一个非常特别的战术——迁坟流。这套战术算是人族火魔塔的一种变种战术,依靠侍僧属性加强后可以爆锤兽族苦工和暗夜小精灵的特性,配合上酒馆中火焰领主的强大压制能力,直接用大量侍僧在建造通灵塔之余直接攻击对手家中的农民单位,强行带走对手。算得上是一种非常极限,但又非常欢乐的战术体系。
占据流
基于女妖可以占据普通单位的设定开发出来的一套玩法,成型难度虽然非常之高。可因为女妖不仅可以占据对手的普通单位,一些中低等级的野怪也能占据的原因,战术成型后变化非常之大,各种奇招、怪招也能随之出现在对局当中,说是亡灵族最欢乐的战术之一也毫不为过。只可惜,在没有足够大优势的情况下,这套战术几乎无法成型。
超级野怪流
这套战术有点类似占据流,但作用更加直接,且成型难度也更高一些,需要使用到整个《魔兽争霸3》中最鸡肋的大招类技能之一的亡者再临(死亡骑士大招)。实战中,将地图上的大型野怪击杀后,利用绞肉车将尸体装起来,再将尸体运到对手基地附近使用死亡骑士大招对这些尸体进行复活。大家可以想象一下,那种直接控制一群6级以上的超强野怪在对手家中肆虐的感觉,就知道这套几乎无法成型的战术到底会有多么快乐了。
还没有评论,来说两句吧...