轩辕剑天之痕36全集免费观看,你玩过剧情最好的RPG游戏是什么?
可能是先入为主,也可能是因为电视剧的影响,我玩过剧情最好的RPG有两个,一个是单机版的仙剑一,一个是网络游戏版的天涯明月刀。仙剑奇侠传
了解仙剑奇侠传是在2005年看完仙剑奇侠传的电视剧过后,当时趁着看完电视剧的热情过后下载了游戏体验了一把,虽然90年代制作的游戏画质不是很好,但是剧情真的是很吸引自己。我最喜欢电视剧中的阿奴和唐钰小宝,喜欢游戏里的林月如(刁蛮少女贵千金,比武招亲动芳心。盼能与君长相依,结伴江湖侠侣行。),虽然电视剧和游戏剧情不一样,但各有各的精彩,各有各的遗憾,所以也导致了后来出了好几个版本的游戏结局。十几年过去了,说起游戏的剧情还是有些许伤感,所以个人认为单机版仙剑是剧情很棒的一个。
天涯明月刀天涯明月刀的剧情可谓是一波三折,这也是唯一一个我一点点看着剧情做完主线任务的游戏。从一开始公子羽一人独闯青龙会称霸武林后归隐成为江湖传说后,公子羽就一直是个谜。那时候每天的愿望就是弄清楚公子羽到底是谁,所以每出一部资料片就跟看大片一样迫不及待的去欣赏剧情,有时也有事没事的去网络上搜索相关的剧情,天涯明月刀真的是不可多得的精品(氪金除外)。虽然弃坑一年多了,但至今还在关注天刀的新资料片,有新剧情还是一样会进去体验。这也是我个人认为的剧情最好的网络游戏。
以上是自己个人的感觉,仁者见仁 智者见智,不一定所有人都这么认为,欢迎大家交流自己心中的最好剧情。
古力娜扎是什么星座?
古力娜扎 - 星座
金牛座
古力娜扎(Gulnazar),1992年5月2日出生于新疆乌鲁木齐市,中国内地影视女演员、时尚模特。2011年,古力娜扎考入北京电影学院表演系本科班,并于同年主演了个人首部剧集《轩辕剑之天之痕》。此后,转战大银幕的她出演了警匪片《警察故事2013》、悬疑片《全城通缉》等作品。2015年,不仅主演了爱情片《爱我就陪我看电影》、神话剧《山海经之赤影传说》,更获得了金凤凰奖新人奖 。2017年,凭借仙侠剧《仙剑云之凡》提名华鼎奖最佳女演员,而其主演的玄幻剧《择天记》则取得了全国同时段电视剧收视冠军。随后几年,除了相继主演爱情剧《十年三月三十日》、谍战剧《风暴舞》等影视剧。她还参加了《奋进新征程——2023中国网络视听年度盛典》。
轩辕剑之天之痕故事大结局?
魔君感应到宁珂已经死去,他大喊他要全天下的人界为宁珂陪葬。何然坚持不住就要死去,宇文拓及时回来接替何然,陈靖仇抱住何然告诉他永远会记得他,何然跟古月打了招呼后也灰飞烟灭离开大家。
陈靖仇站起身,古月要他赶紧启动缺失之阵,此时就是大地皇者陈靖仇完成使命之际。
陈靖仇站到阵中心,陈靖仇身上出现轩辕黄帝的战甲,原来他就是轩辕黄帝。宇文拓把轩辕剑交给了陈靖仇,大家一起嘱托陈靖仇,大地就交给他了。
与择天记类似的电视剧?
《花千骨》《仙剑奇侠传1、3》《轩辕剑天之痕》《青丘狐传说》《轩辕剑汉之云》《莽荒纪》《陈情令》《天乩之白蛇传说》《蜀山战纪》《仙剑云之凡》
《花千骨》《仙剑奇侠传1、3》《轩辕剑天之痕》《青丘狐传说》《轩辕剑汉之云》《莽荒纪》《陈情令》《天乩之白蛇传说》《蜀山战纪》《仙剑云之凡》《花千骨》《仙剑奇侠传1、3》《轩辕剑天之痕》《青丘狐传说》《轩辕剑汉之云》《莽荒纪》《陈情令》《天乩之白蛇传说》《蜀山战纪》《仙剑云之凡》排名前十的女星是谁?
感谢邀请!
这个问题问的很笼统,甚至很业余,最起码的年代、地域都没有限定,更不用说领域啦!还是那句俗话:一个人心中就有一千个哈姆雷特,我们每个人在不同时代都有自己心中的明星、偶像。我就从大家熟悉的影视娱乐圈来回答这个问题吧,片面之词,仅供大家娱乐,你也可以说说你心中的最爱!
1、钟楚红 红姑曾是周润发张国荣心中的女神,鼎盛时期,有一句超高的评价:再发发不过周润发,再红红不过钟楚红。在刀刀心中,她不是最美的,却是最有味的,有兴趣的朋友可以网搜一下,真的会被她迷倒,到时候可别怪刀刀陷害你!
2、周迅 这才是影视圈真正的“迅哥”,那个综艺混混就算了吧,当年就是她一句”母后,抱我“让我把《大明宫词》看完的,真不容易,刀刀能看完的电视剧真的很少,一般都是因为故事好看,很少因为演员入戏。其他的《橘子红了》《像雾像雨又像风》《画皮》《风声》真的不错,她这嗓子还能唱《看海》,我居然还学了^-^一句话评价:古灵精怪,让人喜爱!
3、朱茵 紫霞仙子不需要说了,永远的、唯一的紫霞仙子,”星爷“欠的”债“永远都还不清!
4、韩红 大陆流行歌坛唱歌必须是”大姐大“,还敢说敢做,就是一个”耿直boy“,虽没有漂亮的外形,但有纯净的心灵,大爱无疆、韩红最棒!当听说你发生车祸时,我的心是揪得紧紧的!
5、高圆圆 看广告认识她的,当年的”亲嘴女孩“让多少人在网上到处查找她的信息,她的校园片就是梦中的”校花“形象,她的周芷若与我看书时想象的画面是完美融合的。有多少人是看着她的广告去买”清嘴“的,吃的时候有感觉没?
6、刘亦菲 刘亦菲能上榜就是因为刀刀以前玩《完美世界》时,她做的代言,国内一线艺人代言游戏她算是最早的了。其后,就是《仙剑》和《神雕侠侣》,在我心中,”小龙女“就是刘亦菲这样的,李若彤虽然也非常棒,但年龄偏大了点,不符合我心里的形象,古天乐的过儿目前是唯一。听说刘亦菲将出演《花木兰》,还是非常的期待,好久没有大作啦
7、贾玲 贾玲能上榜,估计让很多人意外,再想想也是很正常的。她虽然没有靓丽的外表,但是她为了热爱的喜剧事业甘愿”献身“,这不是每一个女演员都愿意的,特别是现在社会上大量充斥着女神、小鲜肉的时代,贾玲的付出不是一般人能做到的。贾玲,你就是女神!
8、谢娜 一个一心想成为“女神”的女汉子,不小心越界了,就成了大名鼎鼎的”女神经“,她的成功经历就是一本励志的书,观众看到的更多的是她表面的光鲜和没心没肺,她付出了多少又有多少人看到见,或愿意去看看呢?我现在已经不喜欢她在大本营上的闹腾了,但她努力、付出我还是会点赞和关注。俗话说”一孕傻三年“,她已经”傻“了30年,应该是没救了,傻人的福都是你的,祝母子幸福!
9、韩雪 传说中的”京城四美“,曝光率真的不高,给人高冷、低调的印象,这和她的家庭环境关系很大,她不需要过多的炒作上头条。看她的微博,”女神“盛装下却是个万能的“女汉子”,感觉日常生活技能方面没有她不会的,简直是“万能的雪”啊!最近她在《声临其境》中为海绵宝宝的一段几分钟配音一不小心占领了头条,这让那些小鲜肉们到哪说理去,天天炒CP、炒出轨、炒剩饭,不如韩雪的一段实力SOLO,真是打脸啊!“万能的雪”啊,你还有什么惊喜呢?!
10、迪丽热巴 “小师妹”芙蕖、小狐狸凤九,少参加那些低级趣味的综艺节目,毁人不倦!
喜欢的女明星其实还有,最想加进去的是永远的“蓉儿”翁美玲,既然已经仙逝多年,就不在这里卖弄情怀了!
你心中的“女神”又是哪几位大咖呢?
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有什么好玩的单机类RPG游戏可以推荐?
华灯初上,重庆市渝中区人民路上的莆田大厦依然有办公室灯火通明。《波西亚时光》的制作团队正在夜以继日地加班加点,他们的作品将面向全球在steam平台正式推出EA版,在这之前,他们抓紧每一分每一秒的时间,力求把更好的作品献给全球的玩家。也许在提交的最后一秒,他们还在努力将更多的内容塞进游戏。
一战成名
2014年,Steam在国际上早已是PC平台的游戏巨鳄,在国内却还未有如今天这般的影响力,也没有开通微信、支付宝等支付手段。这就意味着国内用户在Steam平台购买游戏的意愿因此大打折扣。
在缺少国内玩家支持的情况下,一款叫做《星球探险家》的国产游戏仍然表现不俗,全球一共售出28万份,达成600万美元的销售流水,取得Steam全球销量排行第21名的成绩。
有人开始探究这个团队的底细。让他们感到惊讶的是,制作这款游戏的公司帕斯亚科技(Pathea Games)并非来自国内一线城市,而是来自山城重庆。
趁胜追击
《星球探险家》的成功鼓舞了整个团队的士气,也为团队积累了宝贵的游戏开发经验和继续开发下一款游戏的资金。
公司聚在一起讨论下一款游戏,最初决定开发一款飞行类的休闲RPG,玩家可以驾驶飞机离线或是参加飞行比赛,最终因为demo不是那么有趣,创意被整个毙掉。
公司决定改做一款打副本的动作RPG,结果因为美术工作量大到超过团队的消化能力,只能忍痛割爱。
经过讨论,公司又将开发方向定位为乡村题材的经营模拟类游戏,游戏的气质和调性参照着《未来少年柯南》、《魔女宅急便》走。制作出demo后发现:开店的过程还不如前期资源获取的过程好玩,因此游戏的玩法被调整为工坊经营(生产线、工坊布置、连接生产线装置等)、宝物探测(改变地形、探测宝物)和社交(特色节日、生日会、约会等)。
在制作游戏过程中,团队又受到了很多游戏的影响,博采众长,于是你可以看到《动物之森》、《暗黑编年史》《角斗士俱乐部》《星露谷物语》里那些讨人喜欢的游戏元素,最终都汇集在这个叫做《波西亚时光》(My Times At Portia)的游戏中。
但这并不意味着游戏是上述作品的大杂烩。《波西亚时光》是一个以RPG为基础的模拟经营游戏,或者说是一个比较生活化的RPG游戏,团队在“生活化”方面做了很多事情,虽然听起来和《星露谷物语》以及《动物之森》相似,但是《波西亚时光》有更多的剧情部分,在看似散漫的生活断章背后,游戏讲述的是一个比第一眼所见要宏大许多的故事。
柳暗花明
游戏开发永远是一件“经费在燃烧”的事业。作为一个30人左右的中型团队,制作经费始终是帕斯亚无法回避的问题。像《波西亚时光》这样的游戏,前期几经更改,光摸索期就长达一年半,最终确定的方向恰恰需要大量的游戏内容去填充,这意味着更多的优化、更多的资金投入和更高的风险。前作虽然成功,创下的家底仍然不算殷实,整个团队都是一分钱掰成两半花,可谓是筚路褴褛。
左手是日渐窘迫的财务状况,右手是酒在深巷无人知的尴尬。为了扩大游戏在海外的知名度,团队一方面尝试给国外的游戏媒体发邮件,一方面联系油管上的游戏主播,可惜回音寥寥。
穷则思变,帕斯亚最终决定将《波西亚时光》推上Kickstarter进行众筹。此前团队其实有过成功的众筹经验,《星球探险家》就曾经成功筹得15万美金和一大批忠实的追随者。
《波西亚时光》的收获并不比前作小。游戏上线众筹的第一天就登上了Kickstarter的首页推荐,团队还不断更新众筹页面,更新资料和游戏视频,最终共筹得超过16万美元的资金和无数关注的目光。就是这笔资金,让团队能够一直维持到现在即将登陆Steam之时。
还有意外之喜。在众筹平台上的曝光吸引了英国老牌厂商Team 17的注意,主动给与团队洽谈海外发行事宜,并表示要帮助将游戏移植到PS4、Xbox One和Switch三大主机平台。
Team17营销与公关总监 Ade Lawton表示:“这是一款非常迷人、非常吸引人的游戏,我们已经花了超多时间玩这款游戏,希望玩家也会和我们一样喜欢它。Pathea Games是一个非常棒的可以一起合作的团队,我们很高兴能够和他们一起共同渡过从抢先体验版到正式版发售,乃至于主机板发售的这段旅程。”
梦幻港湾
在帕斯亚的30人团队中,有一半都是美术。这让人不免想起日本的香草社,大部分成员也是美工。
因此我们可以看到《波西亚时光》呈现出来的上佳的视觉效果,放在一众国产游戏中,游戏的画面可谓上乘,不知道的还以为是任天堂开发的作品。
虽然讲的是一个战后文明重新恢复的世界,但是游戏和我们想象中类似《辐射》那样的废土世界完全不一样。在英文中,Port是港口的意思,因此Portia是一个边远的港口城市,虽然资源不甚丰富,也有污染物的威胁,但在这里没有末世的绝望,反倒有一种闲情逸致的氛围,一种轻松自我的感受。
主角来到波西亚,继承父亲留下的一间旧工坊。玩家需要在游戏中探索前文明遗迹,收集资源、接订单、造东西,从而经营升级自己的工坊,同时带动整个波西亚小镇发展起来。同时,小镇深处两派势力的对峙故事也会慢慢显现。
在这个以波西亚城市为中心的游戏世界,一年四季都会发生变化,不仅是天气和早晚变化,产出的资源、居住的动物也会随着时间有相应的变化;居民们也都会有自己的日常行为,不会固守在一个点万年不变地等候玩家。
不得不说,游戏的画风实在是太不本土了,第一眼绝不会想到它是一款国产游戏。
一开始做原画设定的时候,帕斯亚想做一款风格鲜明的游戏,让游戏中的所有角色都能让人记得住,加上游戏面向的客群一直是全球市场,没有特意的针对任何一个地区做美术设定上的偏好,这样可以保证全世界大多数玩家能接受,因此《波西亚时光》就被赋予了一套非常国际化的视觉设计方案。
前车之鉴
作为一款与《星球探险家》截然不同的游戏,《波西亚时光》在开发过程中其实从前作的开发经验中得益良多,前后两个游戏之间有着普通玩家无法察觉、而对于开发者而言无法割舍的联系。
《星球探险家》的地图有20KM×20KM,因为地图太大,就没有余力做好地形上的每个细节。有鉴于此,《波西亚时光》收起不切实际的野心,本着精细打造的理念,波西亚的地图设置为2KM×2KM,这样就能保证每一寸游戏世界都能精雕细琢。
《星球探险家》里的整个世界是可变的,在NPC前进的路上,随时可能出现一堵墙或者出现一个洞,所以在NPC的寻路AI方面,团队做了很多研究。这些丰富的经验被带到了波西亚的世界之中,每一个NPC都有一套自己的AI,他们有自己的事情做,上班下班,上学放学,休闲、吃饭、锻炼;下雨了会撑伞,遇到情敌了会吃醋等等……成为游戏的亮点之一。
《星球探险家》最开始是单机游戏,但是众筹时很多玩家希望游戏有多人模式。为了报答这些给了钱的“上帝”,游戏硬生生加入了多人玩法,却导致了很多bug,而且有些完全绕不过。这给团队上了一课:千万不要在单机框架上去做多人。《波西亚时光》也是基于单机游戏的框架,所以现在有很多玩家提议加入多人模式,但团队确定不会在正式版之前这样做了。
“不要去做我们做不到的事情。实力在哪里,就做实力能达到的。”《星球探险家》里有很多超出团队实力的部分,理想都美好,但实际达不到。因此我们看到的《波西亚时光》更显精致,正式因为团队充分评估了自己的能力和潜力,行力所能及之事,一步一个脚印、步步为营,这是从《星球探险家》学到的最重要的东西。
初试啼声
在2017年年中,《波西亚时光》推出了Alpha 1.0版,包含了只有四五个小时的主线剧情和很少的支线玩法,社交系统也没有开发完整,只能说是基本将这个世界展现给所有玩家。而即将在steam登陆的版本是Alpha 4.0版本。在这个版本中,玩家可以有30个小时以上的主线可以体验,另外还包含有大量的支线和社交玩法。不但是剧情和任务方面,开放了新的场景,开放了新的可以探索和战斗的遗迹,还加入了很多新系统,比如很多玩家想要的农场种植系统,比如可以和NPC谈恋爱和结婚,等等。事实上,在Steam上,已经有玩家在前一个3.72版本中投入了超过100小时的时间。
不仅是玩家,各路游戏媒体也给出了较高的评价,KOTAKU说:“你曾经在其他游戏里,看到一个很讨厌的角色,想一拳揍到他脸上的时候才发现没有办法实现吗?这个游戏能真正让你和自己的邻居单挑,对了,还能得钱。”Destructoid说“《波西亚时光》将成为下一个让我痴迷的游戏”,Siliconera 说“《波西亚时光》让末日世界看起来如此优美”,GameIt说“很少看到这种玩法的游戏,从一开始就如此完整和让人愉快”,PC gamer则表示“虽然成为了一个粗心的工坊主,但我依然很享受游戏的过程。”
据悉,整个开发工作会一直持续到2018年8月,届时将有动物乘骑、动物养殖和新的节日系统加入。EA之后,《波西亚时光》至少每个月会发布一个版本更新,确保有源源不断的新内容加入,回馈给前期购买了游戏的玩家以不断的惊喜。
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