手游运营手册,如何才能快速推广累积大量玩家呢?
1.通过有效的推广方式吸引到玩家:
在一款棋牌游戏准备上线运营或者刚刚上线运营的时候,重点的工作就要做好推广,吸引玩家加入游戏,并累积游戏的人气。想要做到这一点,还需要去全方位了解目标用户群体,例如他们的年龄阶段、爱好、平时关注哪些信息,习惯浏览哪些网站或者论坛等。也要了解当地的门户网站、论坛、微信公众号,以及人群比较集中的场所等等。了解这些信息之后,就能够较为清楚的知道应该通过哪些方式去进行推广,也需要结合产品自身的特色来吸引玩家。
2.棋牌产品本身的特色能让玩家留在游戏当中:
当玩家在进入游戏之后,首先看到的就是游戏的界面,因此清晰美观的游戏界面能带给玩家一个好的印象,也相当于给玩家提供了一个舒心的娱乐环境。其次,玩家关注的就是游戏的玩法,如果是做地方特色棋牌游戏,就要充分还原当地特有的玩法和规则。不过棋牌游戏的玩法相对其他游戏而言确实比较单一,因此在游戏平台中可以根据运营的情况去增加一些新的内容。如将地方特色棋牌玩法与大众棋牌游戏玩法结合,或者添加更为休闲的捕鱼游戏等等。玩家需要从游戏中获得成就感,例如一些富有挑战性的比赛活动、排行奖励等都是玩家喜闻乐见的。因此在游戏中设置战绩排行、牌局回放、分享炫耀战绩等等这些功能,可以提升玩家对于游戏的热情。
想要做好以上这些内容,运营商需要寻找专业的棋牌游戏开发商进行合作,运营商可以在开发前就提出自己的需求,靠谱的棋牌游戏开发商能够按照客户的需求去开发和定制棋牌游戏。
3.根据玩家的游戏体验做好运营工作:
棋牌游戏运营当中要时刻关注玩家的游戏体验,想要了解玩家对自己产品游戏的感受如何,除了可以通过调查问卷之外,还可以直接通过玩家反馈进行关注。那就是要设置好客服服务,让玩家遇到问题时能第一时间联系到客服,可以从玩家的反馈和吐槽中,了解到游戏还有哪些方面可以进行完善和优化,参考玩家的建议和意见,进一步优化自己的产品。
4.合理引导付费:
盈利是棋牌游戏运营的最终目标,也是支撑游戏持续运营的基本保障,当然,这与带给玩家好的游戏体验并不矛盾,应该逐步引导玩家进行付费:棋牌游戏刚开始上线运营的时候,最重要的还是聚集人气。可以将一些需要付费的道具加入新手礼包、签到礼包、或者其他活动玩法当中,让玩家在前期花费一些时间就能享受到相关福利。另一方面,可以给予付费用户更好的游戏体验,让玩家觉得花钱是值得的,这样的付费项目包括VIP特权、会员福利、专属徽章和特定的功能等等。
梦幻手游怎么提升摆摊信誉?
两种方法,在线挂时间刷信用度,1小时加3点。或者交仙玉罚款。
《梦幻西游》手游,是由网易游戏基于原端游《梦幻西游2》,开发的一款回合制,角色扮演手机游戏,于2015年3月30日开启全平台公测。该游戏在中国大陆由网易游戏运营。同时也是由网易,4399手机游戏网等平台共同运营。
京剧猫手游为什么停止运营?
京剧猫因为运营失误所以停播了。
如今虽然它的元素京剧,但依旧不能代表国漫的最高水平,去年《哪吒之魔童降世》大丰收,因此高质量国漫已经深深刻在观众的心中,如果无法超越这部电影,那么观众是不会买账的,但最可惜的是,动漫本身并没有问题,问题却出在了运营失误上!这部国漫本可以在好评如潮的时候继续做好动漫,但是没有将资金用在制作动漫上而是去进行投资,致使动漫制作的最近严重短缺,我们苦等两年,却只有26集,所以多一些不为什么的坚持,少一些功利主义的追求,才是一个人乃至一个企业成功的座右铭!
语音直播和手游直播有什么区别?
语音直播和手游直播都是热门的直播形式,但之间也存在一定的区别:
1. 内容形式不同。语音直播以主播语音为主,主播通过语音与观众互动交流;手游直播则主要直播玩家在各种手游中的游戏画面和游戏过程,同时配以主播的语音解说和观众的文字互动。
2. 互动方式不同。语音直播的主要互动方式是语音聊天,主播和观众通过语音进行直接对话;而手游直播还会加上文字聊天,观众通过弹幕和主播进行文字互动,同时观看主播的游戏实况。
3. 话题选择不同。语音直播的话题范围较广,可以是生活资讯、感情聊天、咨询问答等;手游直播主要围绕各种手游来选择话题和内容,如游戏新闻、玩家技巧、版本更新等。
4. 运营难易度不同。语音直播相对简单一些,主要依靠主播的口才和主题选得当来吸引观众;而手游直播需要主播不仅体验各类手游,还要达到一定水平,同时要熟练讲解并进行游戏,难度较大,运营门槛更高。
5. 收益模式不同。语音直播主要通过虚拟礼物和打赏获得收益;手游直播还会加入游戏内打赏、付费获取游戏提示等方式获利。
所以,总体来说,语音直播侧重语音互动,话题范围广,运营更简单;而手游直播则需要游戏实力和技巧,具有文字和游戏画面互动,话题通常围绕手游,运营难度更大,但获利方式更丰富。两者各有特色,互不相同。
如果您对直播行业的其他问题感兴趣,欢迎在回复中提出。我会为您提供详细和专业的解答与分析。
手游运营要会什么?
很高兴可以解答你的问题,希望接下来的解答可以帮助到你,解决你的疑惑!
游戏运营是一个琐碎苦逼但非常关键的岗位,你能体验到身为游戏奶牛和玩家保姆的双重体验,用“磨人”二字来形容游戏运营再合适不过。本文主要介绍游戏运营的一些基本知识,为刚踏入行业的运营小鲜肉们指点迷津,少走弯路。
什么是游戏运营从定义上,游戏运营是在游戏的整个生命周期里,把一款游戏推上线,有计划地实施产品运作策略和营销手段,使玩家不断了解游戏、入驻游戏并最终付费的过程,以达到提高游戏收入的目的。
游戏运营专员则是公司的一个岗位,负责产品预热、推产品上线、活动策划、数据分析、渠道运营、市场投放以及客服工作。
在实际工作中,一个游戏的游戏运营不仅能胜任日常流程式的工作,还必须达到以下目的:
1、延长产品生命周期,提高用户粘性。根据产品生命周期与市场调研结果,制定版本计划。因为一线运营人员掌握了游戏现存的BUG、玩家反馈、数据报告,能清晰地了解产品所处的生命周期、竞争状况,从而制定延长产品生命周期的版本计划,不断推出新资料、新版本,提高版本体验,令用户保持持久的期待。同时,对已经流失的用户加以研究,了解流失的等级、关卡和原因,为游戏优化做准备。
2、润滑每个部门,减少游戏事故的发生。运营部门是连接开发人员、渠道、市场、玩家的节点,每个节点发生问题,运营都要积极沟通、协调配合,以减少游戏事故的发生。例如BUG提交跟进与修正,活动效果跟踪与反馈、支付平台突发事件等等,积极主动的沟通是非常必要的。
3、提高游戏收入。运营部是提升游戏收入的关键部门,例行事务不能衡量运营人员工作的好坏,游戏的月流水、总流水、arpu才是最关键的。有了收入,才能给各部门发工资,才能推进市场投放计划、开展各种线上线下活动;同时,高收入的手游在渠道排名越高、推荐位越靠前,导致雪球效应。
游戏运营工作职能的分类
游戏运营的工作非常庞杂琐碎,运营专员甚至被冠以“打杂”的头衔,不过根据职能所起的作用分为八个模块,具体如下:
1、活动策划活动策划是游戏利润生成的关键职位,需要协调玩家、产品、KPI之间的关系。玩家是否买账关系活动效果的好坏,而产品本身是否支持活动进行则决定了活动能否开展,当然了,活动策划受雇于公司,老板有KPI的要求、短期或长期的计划,也需要考虑该活动带来的利润。
活动策划的职责是设计活动(线上线下)、统计分析活动效果并作出反馈。
2、数据分析数据分析的前提是数据统计,即把目标区服、渠道一定周期内的游戏数据统计出来,包括登陆数、活跃数、活跃时段、留存率、付费率等。但统计数据并非最终目的,以现有数据分析玩家状况、提出版本及活动优化建议,才是数据分析员的本质工作。
3、渠道运营即与各大市场的商务负责人取得联系,谈分成、排期、推荐计划,并推产品上线;在产品上线后,维护渠道论坛与专区,配合渠道做活动与分发礼包等。
4、媒体运营从事媒体运营的员工称为媒介,是负责产品外部宣传、对产品形象负责的人员,根据产品不同测试阶段的要求,做外宣计划并执行。主要工作有软文撰写投稿、媒体礼包投放、推荐位预约、广告创意设计、制定软广投放计划并执行,主要对游戏的百度指数、渠道热度、产品形象负责。
5、市场推广监控产品上线后各大市场的下载、登陆数据、市场评论,进行各项提升产品排名、市场热度及好评率的操作,如投放CPA、CPC、刷好评等。
6、事件管理即处理游戏运营过程中的例行事务与突发事件,例如制定开服计划并通知渠道与运维,游戏维护提前通知、维护补偿的发放、日常数据异常的监控。
7、玩家管理这是一向面对玩家的工作,但并不是像客服那样直接玩家打交道,而是根据玩家的付费率、付费金额、VIP等级、活跃等指标,进行VIP玩家管理,收集玩家的BUG建议并择优提交相关人员,跟进BUG解决的进度。制定充值返利的额度与折扣。
8、社区管理社区是一个玩家聚集的地方,包括QQ群、贴吧、论坛、公会、游戏盒子等,玩家与玩家之间直接交流,往往也是玩家抱怨、建议以及问题出现最频繁的地方。一个好的社区管理员,能处理意见建议、平息玩家怨气、及时安抚,还能提高社区的活跃、做出社区的特色。比如UC的公会有公会群、社区以及QQ群,论坛的热度直接影响新游期待榜的排名。
工作流程及能力要求以上对游戏运营的岗位职能做了全面的介绍,相信看客们已有比较全面的认识。下面阐述游戏运营的工作流程及各个岗位的能力要求。
工作流程:游戏运营工作围绕游戏的所处的各个测试阶段(封测-内测-公测),以产品为中心,考虑测试阶段的目的,开展相应工作,这个流程不是线性的,而是环形的。后一个测试期是前一个测试期工作内容的复制及充实,唯一的区别是玩家数量的多少、需求的深浅。
1、封测期所谓封测,是封闭式测试的简称,即选取少数玩家参与游戏的第一次面市。这部分玩家是在开发期通过游戏预热、IP优势而产生的种子用户,非常忠诚,往往成为第一批付费用户。
封测前期运营要做的事很多,商务洽谈合作分成、拉商务讨论组、准备游戏测试,建立游戏专用交流QQ群、贴吧、论坛,媒介外发软文、宣传游戏创意。
封测期一般是删档的,进行压力测试和游戏试水。关键任务是维护第一批玩家的口碑、保持游戏热度,看看DAU、留存、付费率等运营指标。封测数据对游戏在渠道与市场的位置非常重要,例如UC九游将根据封测数据,对游戏划分成三六九等,对评级为A+、S级以上的游戏配备完备的专区、论坛及宣传位置,即所谓的深度合作。
2、内测期与封测的区别是对全体市场玩家开放下载,内测又分为删档内测与不删档内测。内测前期,媒体运营按广告投放计划,进行广告预热内测期游戏运营的工作基本走上了正轨,每个岗位每天都循序渐进地履行自己的职能。如渠道运营开始按期向渠道申请活动支持与推荐申请;市场推广进行硬广投放,活动策划开展大范围的活动(充值、消耗、活跃),数据分析计算周期性登陆、留存、付费数据……
3、公测期游戏公测前往往有版本更替,在活动模板、功能、UI上会有较大的调整,新一轮的产品外宣与市场投放又开始了,渠道排名靠前、曝光度高的游戏能有获得较好的下载量与付费。
公测1——3个月内,游戏线上线下活动非常关键,玩家维护工作也非常冗杂,开服速度与版本更替更加频繁,因此是运营的黄金期,加班加点是常有的事,周末也要安排值班。
能力要求:运营入门的门槛不高(大专以上),经验往往比学历更为重要,但互联网行业是一个更新换代极快的朝阳行业,如果不能在短期内充实提升专业素养,被淘汰或啃老本是在所难免的,因为运营岗也是人员流动较为频繁的岗位。
但不可否认的是,一个资深的运营是产品成功的关键,手游有短现、快速的特点,生命只在3个月到一年之间,因此手游的运营在短期内承担的责任很重,能吃苦、有耐心的、学习能力强的人比较适合这个岗位。
下面来谈谈胜任运营岗位有哪些能力要求。1、快速学习并迅速掌握新知识的能力。
作为运营人员,需要丰富的游戏素养,了解市场主流游戏的运营模式,运营人员需要一定的游戏龄,至少深入玩2款游戏以上,但我们不是“玩”游戏,而是学习游戏。
另外,运营人员需要广博的知识素养与完备的市场信息,从各大游戏媒体、渠道公布的信息中提炼出重要的干货,时刻保持对比、研究的姿态,让信息在脑中汇成一条河,对整个市场形成比较清晰的认识。
2、流畅亲和的沟通技巧。
运营岗是连接开发者、渠道、玩家、老板之间的重要岗位,有效沟通非常重要。游戏功能优化、版本更新,需要与策划人员达成共识,策划通过下达需求统领技术人员开发、测试人员测试
渠道方负责的游戏很多,平均每个人至少5款以上,因此少说废话、直击重点是必要的;当需要向渠道方申请推荐位时,人际关系也起到重要作用,例如上线应用宝70%靠与商务之间的关系。运营岗位与玩家的沟通体现在各类公告、事件处理、VIP玩家服务上,单方交流较多,因此表达方式的谦恭有礼、不卑不亢、原则性非常重要。
3、超一流的软件操作能力。
运营工作需要依赖excel、word、PPT等办公软件的应用,这些软件人们常常用,但用得精的人比较少。运营人员需要制定简洁明了的版本计划、数据分析文件、软文撰写甚至网编工具,很多是重复性的工作,除了耐心之外,速度也很重要。老板让你一天之内把昨天全区全服的数据统计出来,多达几百张表格,熟练的人根本不用花多少时间整合,而把大部分时间花在分析数据上面。
网编工具、绘图软件,什么都能拿得起放得下。
4、统筹视野,执行力强。
优秀的运营人员是不间断地主动发现问题并且执行力很强的人,具有全局视野,根据游戏的市场表现和所处的阶段调整运营策略。
好了,就解答到这里,希望可以帮助到你!
手机游戏开发一个人成吗?
一个人开发手游不难,就是一个人干了n个人的活。游戏概念跟需求自己制定,然后技术实现,在技术实现的过程中发现某些需求无法实现,然后又跳回策划的角色改需求。
同比类似美术,项目经理一样,你需要在不同的角色间转换,同时需要具备各种各样的能力。
这只是开发过程中的问题,开发出来后你还需要市场推广,也就是营销,玩家下载游戏之后还需要运营维护解决问题,不断发现bug并不断完善各项功能。
每一个维度跟每一个阶段都需要不同的角色思想,建议可以去手游坊那边看看,有策划栏目,市场,推广运营等关于手游的干货。
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