大家好我是指尖,10月12日王者荣耀正式服更新,对多名英雄进行了调整,其中达摩的加强让我比较关注,毕竟自从买了狮子座就基本没玩过,英雄的强度的确堪忧,达摩也的确是我比较爱玩的战士,这次加强,是否能让他重战峡谷呢?
这次的加强主要针对的是伤害的问题,达摩本身是个低容错率的英雄,一身输出基本都是有一个大招上墙的先决条件,因此考虑到命中率的问题以及目标净化解控的问题,达摩打不出伤害的事情时有发生,不过真正上墙后带来的收益也是成正比的,这次加强了大招上墙后的奖励伤害,抵消了因为容错率低而带来的弊病。
换句话说,高风险,终于换来了高回报。
大招第一段伤害增加了0.1的AD加成,提升了斩杀伤害,其实达摩本身的伤害对打后排来说也是够的,因此纯输出会出现伤害溢出的问题,所以我个人的看法,半肉达摩重出江湖,宗师之力大可不必,留出的格子换成冰痕之握提升坦度,或者直接反甲走起。
按照半肉的新出装思路,达摩的物理伤害是760左右,那么额外的AD加成提供的就是76伤害,大招的直接伤害提升的到是微乎其微,不过斩杀伤害才是这次加强的主角。
半肉的装备,面对没有任何防具的后排那个威胁真的很大,13a3a就能超限额带走,如果是带宗师还能少A一次,直接秒杀,这就是斩杀伤害带来的效果,哪怕目标是半肉的射手,一套伤害也能稳定带走,没有防具甚至连2技能都省了。
新版本如果还用此前的纯输出装备,在秒后排的时候会出现伤害溢出的问题,所以从三件输出装变成两件输出装,因为伤害的提升而带动自身的容错率,没那么脆,伤害也够用,因此我觉得可能这是未来达摩的玩法方向。
至于肉装的选择,我觉得按照个人的习惯就好,反甲虽然一再被削,但其价值依然是很高,也可以换成冰痕之握,而魔女斗篷可以视情况选择不出(我觉得破魔刀也不错)。
为什么从来没见有人出碎星锤?
战士英雄很多都会出双穿,这样脆皮和后排一起打,不过达摩稍有不同,因为2技能自带破甲效果,所以目标穿了一件防具,加上暗影战斧的穿透,这个穿透量也基本是超过了碎星锤的,而对后排来说,暗影战斧已经足够应对,出了双穿,穿透会大量溢出,收益降低。
因此在穿透大多数时间都够用的前提下,出伤害更高的破军效果更好。
达摩如何连招?
这个话题看起来挺无用,但其实却也有一定的门道,大家都知道,13技能连招算是标配,但是要分对待哪些英雄,面对战士内战,要先用2技能减甲消耗,在有把握能秒的情况下再使用大招收割,而对于后排英雄,有机会直接上墙就好了。
秒后排能不用2技能就不要用,释放时间短,伤害低,因此我们要从根本上改变我们对这个技能的看法,对于后排来说,这个技能就是触发强化普攻的一个媒介,只有打半肉或者坦克英雄的时候,2技能才能发挥出更高的价值。(前期伤害不高,不足以秒后排的时候依然要用)
当然有个前提,是1技能起手的时候2技能当成摆设,如果是大招起手,那么2技能也是要在其中掺杂伤害的,如果目标在大招晕眩期间使用1技能,会让控制重叠,浪费技能,所以大招上墙A两次接2,通常打不满,大招二段收割,或者1技能追击。
达摩大招的三个技巧
不要太死板,大招不一定就完全是用来打控制和伤害的,身边有可以上墙的媒介,也完全可以用来打出第二段伤害来追击,达摩本身不是很灵活,但我们要想办法尽量灵活些。
大招是360度的控制,只是身前的距离比较远,身后的比较近,不过像中路这种薄薄的墙体倒是可以,目标和墙体重叠,靠着身后就能完成上墙,适合在蹲这个草丛时,敌人出现,省去了一个1技能。
达摩的1技能目前距离已经挺远了,但是面对高地前的这个墙体依然穿不过去,上个赛季闪现改版,达摩的1技能可以通过闪现来变更方向,所以我们可以像老夫子拐弯大闪一样绕过最后的墙体,从而控到墙体后边的 英雄,操作难度 不高,但是对意识和精准度的把握有需求。
一旦练好了这个操作,可能会在实战中出现这样的画面,是不是很帅!
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