无双大蛇z全人物存档,最能唤起小时候记忆的游戏是哪个?
说到最能唤起童年的游戏,大家首先是想到的什么?第一,从年龄段开始算,当然85后的玩家最早接触的游戏,都是一些骨灰级游戏,所以像后来的网页小游戏入不了成年人的范围,也实属正常。但从90-2003这个阶段来讲,我相信有不少玩家对曾经制霸过游戏版块的网页游戏有过多多少少的接触,哪怕只是“偷菜”,你能想QQ农场也是后面腾讯“翻新”出来的?所以,网页游戏作为一个版块来讲,不管你是玩的什么,只要是网页小游戏,那么这些综合就都规范在内。所以今天就来细说一下,赛尔号是如何从2009年-2010年一炮而红,成为了小学校园一段广为流传议论的游戏。首先,对【赛尔号】这个名词不熟悉的,大部分先排除两类,第一类是大于90年的玩家,因为都是成年人,所以在2009年的时候,这些玩家玩4399无非就是玩小游戏排遣时间。而4399最初的定位有一个方向就是“适合白领、上班族娱乐,老板键”,简单通俗点来说就是,4399网页游戏可以供你在上班的时候没游戏可玩时偷闲。什么斗地主、消消乐祖玛之类的并不在少数。第二类就是排除一半的女性玩家,因为一开始玩游戏的,还是主要偏向于男孩子。当然后续4399、7K7K还是有像《小花仙》《皮卡堂》以及女生精选的这类游戏。而相信我,在早期的时候,即使是女性向的这类游戏,也都是以男同志为主导,绝大部分都是小学男生(过于真实)。发掘4399好的小游戏,便是当时网页游戏的一个常见状态直到2008年之后,网页游戏出了两款比较出名的游戏:一是淘米公司制作的《摩尔庄园》,二是百田网制作的《奥比岛》,结果,就因为是联网社区游戏,可以多人联机互动,所以就开始火了起来。于是,算是给后续的游戏做了一个铺垫。虽然08年这游戏确实好玩,但我还是会抽空去玩一些其他的4399小游戏,没有几千种,几百种是完全没有问题的。直到2009年9月份,从一个同学口中得知,淘米出了一款新游戏,叫做《赛尔号》(游戏是六月份就已经出了,不过我是后面才知道),简称“SEER”。因为说的很好玩,所以去尝试。结果,引一发而动全身,就好比现在的《王者荣耀》一样,一开始不怎么火,但是玩的人多了,就开始火了。然后从09年第一届精灵王大赛之后,这游戏就开始正式推了。4399推荐栏的游戏,玩的人是越来越多,似乎每天都可以看到不停同样的运动轨迹(挖矿),然后固定场所就能看到玩家因为遵循自动寻路,而形成了由玩家组成的“线”,动力室和各大星球矿源尤为明显。现在直接总结一下当时游戏火的原因:一:因为是精灵对战,这种游戏还是在国内第一次见到。而且还是社区结合游戏,就让游戏更加有了可玩性。当时我个人每天的日常就是1.挖矿,然后兑换赛尔豆。2.兑换赛尔豆之后,买胶囊、买套装等等,总之有豆才是最主要的。3.然后就是抓精灵,把它们都努力进化形态。就这样,好像什么都练,但是强的却没有一个,欺负野怪可以,打厉害的打不过。4.在听取了一开始就玩的同学劝告之后,练稀有精灵。结果,在雷伊出现之后,经过短时间的冲刺,用了60级的鲁加斯成功击败了55级的雷伊。后面可想而知,雷伊绝版后,有雷伊的在学校都是大神玩家,一天后面不知道跟多少个讲攻略的。二:因为是联网游戏,所以受欢迎。没存档小游戏的末日到了!一开始玩4399,我能把一个植物大战僵尸、二战前线普通版的一次一次重新过,但后面自从这游戏出现后,很少玩不存档的。因为感觉不存档的没必要,反正下次就得从头来过。正因如此,4399有不少游戏,抓住时机,靠着能注册、能存档,又带动了一些游戏。三:在当时环境下,网页游戏就是热门。08-09年的时候你还在做什么?其实大家都一样,只不过接触的不同,所以玩的也不同,但唯一的一个共同点是“网页游戏在当时确实占据了主导”。就连成年人都在偷菜,就更不要说处在小学生这一块的我们。现在想起来,赛尔号的巅峰从剧情怎么看(2009-2010):1.55级雷伊。2.光明螳螂VS黑暗螳螂。3.贾斯汀战死。4.神秘的哈莫雷特现身。5.贾斯汀复活。6.盖亚现身,雷伊归来。7.谱尼真身开放挑战。8.海盗大战。9.咤克斯主线。回忆依旧清楚,怀旧,可能是当时我们过于认真。
真‧三国无双系列?
我认为最好玩的是4代(妹纸镇楼)。
对于割草游戏系列,真三给了我们太多的惊喜,不过前两部没有玩过,听说那会儿割草还不是那么厉害,后面的话,慢慢就开始演变为了割草游戏了。
不过虽然是割草游戏,游戏的品质还是有保证的,每一部都有每一部鲜明的特色,比如第三代,游戏性就特别棒,杂兵都极为厉害。
但我认为还是4代最能代表真三特色。
无双4里游戏元素有了进一步的提高,同时精细度也强化了不少,一人一传的玩法感觉是真正的融入到了历史战场以内,玩起来非常舒服。
再一个真三4的修罗模式也非常好玩,包括你拿个低阶武器去打虎牢关的吕布,简直是一个刺激。
包括后来出的ol系列,也是根据无双4来定型的。
所以说无双4喜欢他的原因不仅仅是游戏的因素,更有一个先入为主的原因,从这一代开始,真三国无双的IP名气可谓是彻底打响了。
当然,也不能说其他版本不好,如果非要让小球球再推荐一个,那么真三国无双5也是非常优秀的版本,虽然没有4代那么经典。
5代是无双里自成系统的一派,地图开始有了丰富的层次感和空间感,战场系统也比其他版本更加的出色,设置了非常多的细节,甚至玩家一个无意的举动都能改变整个战场的走势,除了女将少,关卡少以外,真三5其实真不赖,不像网上说的那么差。
至于再往后的版本,6呢可以玩一玩,但感觉只做到了还原,战斗让人的印象并不深刻,对了,补充一点,6的剧情很棒,CG也很出彩,可惜小球球不是剧情党。
而真三7则是让人有些失望了,除了IF模式还能看看外,真三7确实没看出其他多大的诚意,或许356就已经是结束了,再出357就有了一种为赋新词强说愁的感觉。
所以,总的而言,如果你是一个从来没玩过真三国无双系列的玩家,小球球推荐你去玩4不会后悔的,就整体而言,真三国无双4依然是整个系列中最经典的版本。
另外,对于真三8,还是可以小小期待一下的。
暗黑破坏神2中有哪些很难缠的小怪?
暗黑破坏神2中的怪物难度和玩家选用的角色以及流派有关,但有些敌人不管选谁都不是好惹的。比如下面这几个经常打得我哭的小怪:
冥河娃娃冥河娃娃体型很小,速度却很快,在黑暗中很不容易注意到他们的身影。有时候还没看清敌人在哪里就被一群围住了,超快的攻速让玩家持续处于硬直状态,跑都跑不掉。而且他们死亡时还会爆炸,造成巨量伤害,让脆皮角色秒跪。
鬼火鬼火也被叫做电鬼,是一种幽灵状的怪物。它们可以放出伤害极高的闪电,在屏幕以外就可能触发攻击,再配合上隐形瞬移技能叫人防不胜防,绝对是完美的新人杀手。
遗忘骑士遗忘骑士就是在第四幕混沌避难所出现的那些五颜六色的骷髅法师。他们通常成群结队出现,火焰、闪电、冰冻、毒素各种元素攻击样样都有,常常还有几个物理输出的厄运骑士在旁边护卫。
遗忘骑士的伤害奇高,如果你不能做到各项抗性都很高就不可能万无一失。最可怕的是他们会使用诅咒技能,缓速诅咒加上一个冰冻攻击能让你的角色卡成幻灯片。被困在一群遗忘骑士中间,再高级的装备也要跪。
暗金沉沦巫师沉沦巫师的主要技能就是复活死去的沉沦魔,在低难度下很好打。但是在高难度下,他们经常会和海量的沉沦魔同时出现,让你根本没法近身攻击,只能在怪海中一点点消耗。
要是遇上暗金沉沦巫师毕须博须就更惨了。它还可以复活低级的沉沦巫师。如果输出不足的话,刚杀死的怪很快就复活了,没完没了。
鲜血之王鲜血之王就是憎恨牢笼第三层,打墨菲斯托之前遇到的那群吸血鬼法师。他们会使用陨石、火墙、大火球等火系法术,伤害很高。
面对一群鲜血之王,没有多少角色能镇定的在火焰中站桩输出。而且这些法系敌人的生命值很高,还会到处乱跑,打起来非常棘手。
圣甲虫除非你刻意堆了闪电抗性,不然还是离圣甲虫远一点。这种怪虽然皮脆,但是每一次被击中都会放出数个闪电光球。同时打多只圣甲虫,满屏的闪电球如同地狱一般让你无处可躲。如果遇上了多种免疫属性的圣甲虫基本无解,只有跑为上策。
毁灭仆从这种怪只出现在毁灭王座,是巴尔召唤出的最后一批怪物。他们外形有点像霸王龙,攻击异常凶猛,附带击退特效。最关键的是它们血量出奇的高,完全比得上一个BOSS。各个击破是唯一推荐打法,一旦被包围就等着重来吧。
我是一个专注核心向游戏的老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。
psp的大蛇无双2和psv上那个终极版差别大吗?
很大,有新人物和关卡,psv可以继承psp存档最重要的是画质差太多了,psv因为屏幕小,单纯平时看人物建模和主机版都差别不大(特写时候有点粗糙,但是比psp纸片好太多了)。而且无双最重要的同屏人数也是完爆。可惜psv上大蛇无双是几部里面倒数第二的(最不好的是next),这两个平台都神隐兵严重推荐玩psv的战国无双或者海贼无双
有哪些把玩家虐得死去活来的BOSS呢?
游戏BOSS存在的意义就是虐玩家,这样在战后玩家们才能体会到无上的成就感。因此,很多让人想摔手柄的BOSS都成了游戏史上的经典,给玩家们留下了不可磨灭的印象。
这里我总结了我玩过的十大最虐BOSS:
第十名:督瑞尔(暗黑破坏神2)肥虫督瑞尔是近战职业的噩梦。作为第二关的BOSS,它的实力不输第四幕的暗黑破坏神。而此时的玩家可能只有一、二十级,相当于被等级压制。
在冰冻光环的护佑下,玩家一近身就会被冻成幻灯片,再被暴击两下基本上就一命呜呼了。
第九名:王城双基(黑暗之魂)俗话说好事成双,但在黑魂中是坏事成双。只要同时面对两个以上的敌人就非常艰难,更何况是两个猎龙骑士。
这场战斗只能采取各个击破的打法,但是击败一人后另一人会力量暴增,攻击频率也会上升。那种被追着打的感觉就是一个字“苦”。
第八名:咒缚者(黑暗之魂2)咒缚者是魂2初期的BOSS,按说它应该很简单,但是在等级低,没有高级装备的情况下,很多玩家都被教作人,因此也把它叫做“咒老师”。
它的难点在于攻击间歇很短,出招节奏很难掌握,还有破防技能。除了用风险高的盾反流,基本上没什么高效打法。
如果你一开始就被这个BOSS卡住了,不要灰心,因为你不是一个人。
第七名:彼列(暗黑破坏神3)和现在版本随便刷的设定不同,在暗黑3初版中,所有敌人的伤害值都异常的高,打起来感觉就是魂斗罗。而第二幕BOSS彼列最卡人,因为它有一招无差别全屏伤害,中一下就可能被秒,单人模式下难度极高。
第六名:路德维希(血源)路德维希是老猎人DLC的第一个大BOSS。他的第一阶段很好打,只要注意别被从屋顶砸下来那招秒杀就没问题。
第二阶段开始,他会拿出攻击力和范围都超广的月光大剑。虽然攻速下降不少,但闪避容错率也大大降低,只要露出一个破绽就会当场殒命。
记得当初整整打了一下午才勉强以残血过关……
第五名:灵魂大师(空洞骑士)空洞骑士算得上是我玩过最难的主流游戏,任何一个被画风欺骗的玩家都会被虐成狗。游戏中,除开超级变态的支线梦境BOSS,灵魂大师就是卡过我最久的BOSS了。
他有很多俯冲技能要迅速躲避,同时他还会放出数个追踪火球满屏幕跟着你追。可以说是多面夹击,防不胜防。
也许,在某个手按酸了的瞬间你可能就过了。
第四名:奴隶骑士盖尔(黑暗之魂3)盖尔是黑魂3真正的最终BOSS。他除了血超级厚,抗性高,攻击范围大,进攻欲望还特别强。特别是第二阶段,他会像疯狗一样连续输出,根本不给你喘息的机会,更不用说反击了。
玩家唯一的优势就是超大的BOSS房间给了一点点回旋的余地。
我也见过大神近身用小刀的出血效果疯狂连击,但那种风骚的走位一般人是学不会的。
第三名:东西无双(仁王)这场战和黑魂的王城双基很像,但难度还要更高。因为,立花宗茂和本多忠胜任意一个即使单打也能卡你半天。如果不事先设好陷阱,用卡石头等猥琐打法,基本上会秒跪(一个居合斩就能要你命三千)……
第二名:希格露恩(战神4)希格露恩是女武神女王,她拥有八个女武神的所有能力,攻高防厚,即使你拥有顶级装备在她面前也只能算及格,只能一点点“磨血”。
最大难点在于,她有很多假动作让你在她出招以后很难判断有没有后续攻击,千万不要掉以轻心。
可惜战神4里的奎爷已经过了巅峰时期,要不然……
第一名:雪原双虎(黑暗之魂2)双虎绝对是整个魂系列最难的BOSS(不接受反驳)。
首先,要抵达BOSS房间,你要经过一段漫长的充满埋伏的路。漫天风雪让你看不清前面的东西,一不小心就会有一只电马钻出来(相当于小BOSS,很多只)。很多玩家连BOSS都没见到就被打回篝火了(无数次)。
其次,这两只老虎还会打远近配合,一个在后方放冰刺魔法,另一只近身猛抓或者爆气。
最可怕的是,在BOSS还剩一点血的时候,它还会狂暴化,攻防大幅提升。简直打到你想哭……
整场战斗没有什么必胜套路可言,全看你的临时反应。想当初如果不是在大神的帮助下,我是绝对过不了这一关的。
我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。
有什么养老的PC单机游戏?
PC端有非常非常非常多的经典游戏,随着网络游戏的兴起,现在的主机游戏很有些没落了。不过,这并不影响这些游戏的可玩性。
在我看来,现在新出的游戏,更多的只是胜在了硬件上,但是游戏本身的创意,甚至不如8位机游戏好玩。
本篇,咱们就从无数经典游戏中,随便挑选几个给大家介绍介绍。
一、光荣三国志系列
三国历史,在中国可谓是家喻户晓。而以《三国演义》为背景的游戏,在我看来,最出色的,那无疑是光荣的三国志系列了。
其中,最为出色的,我认为是9代和11代。
其他的,5代和4代的可玩性也非常的高。
如果想要玩一个不一样的三国,那7代和10代的角色扮演,会给你一个不一样的感受。
除了光荣的三国志系列之外,三国题材的游戏,经典者也还有不少。
比如《真*三国无双》,比如《三国群英传》系列,《三国志英杰传》系列,《三国志曹操传、孔明传、赵云传》等等,以及“借鉴”《暗黑破坏神》的《赵云传》,不胜枚举。
可以说,你把这些三国题材的游戏都玩明白了,也就死而无憾了。
二、光荣其他系列
虽然光荣是一个小日子过得不错的日本公司,但是不得不说,他在早期的游戏做的,那都是经典。
笼统说一下吧,毕竟游戏太多了。
有《太阁立志传》系列、《大航海时代》系列、《信长野望》系列、《苍狼与白鹿》系列,包括上面聊到的《三国志》系列和《真*三国无双》系列等等等等,可玩性都非常的高。
而且由于剧情非常的开放,可选择性非常的多,可以说,你想把一个游戏彻底玩一遍,都需要非常长的时间。
三、RPG系列
不得不说,像我这代人,都是玩着小日子过得不错的日本游戏和动漫公司的东西,长大的。
其中,最具代表性,也最好玩的,就是《勇者斗恶龙》系列和《最终幻想》系列了。
当年最开始玩的时候,还是某盗版游戏公司某星科技的“移植版”,WC,当时简直觉得这个公司就是神一样的存在。
受他们的影响,《勇者斗恶龙V》我到现在都傻傻分不清到底是几代。《最终幻想》叫做《宇宙战将》,当时我也很纳闷,这玩意怎么跟“宇宙”扯上关系的?
不管怎么说,当时的很多“移植版”,包括他们玩大了之后的一些自产的游戏,品质还都是不错的。
比如《吞食天地》系列,《创世纪英雄》、《机器人大战》系列、《半熟英雄》系列、《基督山恩仇记》、《魔道士阴谋》、等等“移植版”,还有疑似自产的《甲A》、《荆轲刺秦王》、《楚汉争霸》、《楚留香》、《地道战》等等等等,反正就这堆现在看来的小游戏,每一个都够玩很长时间了。
还是很早之前的《仙剑奇侠传》系列、《轩辕剑》系列等等,都很耐玩。
个人比较爱玩那个三国群英志123。
红色警戒,尤里的复仇,
魔兽争霸,
虽然不知道你喜欢什么类型的,就简单的跟各种给你推荐一下,如果找不到资源的话,可以找我。
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