剑灵捏人,有哪一款游戏你玩过之后觉得这是最好玩的游戏?
游戏如人生,不知几何!大家好,我是知墨君。
作为一个云玩家,知墨我看过的游戏比玩过的游戏要多得多。一方面是因为我的"老爷机"笔记本不给力,另一方面是看直播可以快速了解游戏和学习玩法。
要说在我“玩过”的有限的那么几款游戏中,有没有游戏可以让我产生“这是最好玩的游戏,无法超越”的感觉,倒是有那么一款游戏在我心中接近这个评价,可也只能算得上“好玩的游戏”,远没有达到“无法超越”的高度。
因为我发现,最好玩的游戏其实是“别人在玩的游戏”。不知道你们是不是有这种情况,看直播或者朋友玩某游戏的时候感觉好好玩,可到自己去玩的时候却感觉没有看上去那么好玩了!反正我经常有这样的感觉,所以我很喜欢看别人直播玩游戏,这种感觉比自己玩游戏还要爽一点!
额,回到问题!我开始说的那个游戏可能很多人都知道但不一定玩过,它虽然有一点小名气却因为各种硬伤没有大火!
它和C9是同一时间的产物,它是地地道道的韩国游戏,它最大的卖点是打击感而且其打击感做的相当不错,它经常被玩家和一款叫《洛奇》的游戏大作相混淆。
相信说到这里好多人就已经猜到了,没错它就是《洛奇英雄传》!
这游戏主打画面和打击感,而且这两方面都做得非常不错。
在画面方面,基调是写实,画面给人的感觉就是很明亮、很清楚。城镇地图是欧洲城堡风格,喜欢城堡的玩家应该会喜欢。而副本地图则是更加写实,废墟、神庙、原野、丛林等等,给人的感觉不像是进了副本而是欣赏风景一样。
个人认为这游戏的副本地图做的比城镇副本好太多,副本地图不仅面积大、环境美而且和会和玩家形成互动。像什么破坏建筑、拨开草丛、天气系统什么的统统都有,我不止一次在副本中迷路,就是因为地图太大而我又想到处看看。
人物方面,可以进行小幅度的捏脸,因为我实在捏不好所以没有怎么研究,不过应该没有像《剑灵》那样大幅度的捏脸系统。但是因为这游戏主打写实风,所以它的时装会很好看,而且各种风格的都有,当然最受欢迎的还是泳衣系列(自行百度)!
简单说了画面,我们再来说说游戏的另一大亮点——打击感。打击感这东西因人而异,只有在游戏里体验过才能评价好不好。不过在我玩过的游戏中,《洛奇英雄传》的打击感可以排第一,没有之一!那种打到怪物的停滞感、被攻击到时屏幕的颤动都让我感受到那种“刀刀到肉”的打击感,尤其是在玩王木木这样的职业,那感觉简直不要太爽!
不过我还是那句话,打击感因人而异,可能我感觉很爽,你感觉就很假了!
最后,这游戏其实还有很多硬伤导致它不能大火,可这与本问题无关就不说了。感兴趣的小伙伴可以去了解下这游戏,算是一款相当不错的游戏了!
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你玩过最好玩RPG游戏有哪些?
每个人追求都不一样 早期玩过最好的莫过于GB时代口袋妖怪跟勇者斗恶龙,还有太空战士,就是人们常说的最终幻想,塞尔达 之类的,小偷王jing, 后期主机则是传说系列,幻想传说 跟仙乐传说,再到ps1时代是龙战士4,跟ps2北欧女神,星之海洋4,宿命传说,Wii则是圣恩传说,ps3时代是闪之轨迹1,狂战传说,所以很难选择一个认为最好的RPG是有什么游戏,都很出色,难以比较。时代在进步,科学技术也是如此,渲染引擎虽然一样,但是没有最好的只有更好的,我认为是,下面发一些游戏画面重温下这些大作,怀旧一番,实有一个游戏让你曾经心动吧,快来畅所欲言,留下你的观点。
70后的你们在儿童时玩过什么游戏?
80后玩过的游戏太多我长话短说都是rpg类型居多,其次就是战棋梦幻模拟战,龙珠fc天下第一大会,足球小将,宠物小精灵,火纹,黄金太阳,机战,热血,洛克人,游戏王,街霸,男儿当入樽gb.我的童年以掌机为主 四驱兄弟,勇者斗恶龙,幽游白书,三眼小子,从gb到gbc,gba, psp.家用机是fc,ss,西嘉,ps1,ps2.数码暴龙,fate,皇冠之泪,仙乐传说,神话传说,提亚拉之泪,恶魔城,鬼泣,头文字d,死神,刀剑神域,最终幻想f8,北欧女神,圣剑传说。
浪客剑心,棋魂。犬夜叉。
腾讯wegame能把steam挤出中国吗?
基本上,不可能,另外挤出中国这个说法,概念上就不太准确,因为steam压根就没进入中国。
steam并未正式登陆中国虽然steam提供中文服务,卖中文游戏,支持支付宝微信,但本质上还是属于一个境外网站。我们在steam上购买游戏的行为,其实和我们在日本亚马逊,美国亚马逊上海淘,是一个性质。不然以光腚的作风,早给封了。
那么也许有的同学会问,为何不墙了steam?原因如下:
这张图截取自《服务贸易具体承诺的减让表》,是一个跟WTO相关的文件。里面的东西翻译成人话就是,只要境外出版视听服务(游戏就属于这范围),只要不违反我国相干法*律,那么我们就不能干涉其销售行为。
然而,由于我国并没有分级制度,在这方面的法*律也不太完善,所以就算光腚也没法说清楚,到底违反哪条法*律了。
所以说这么多,这个问题改成wegame能不能把steam挤出中国市场就对了。
几乎不可能众所周知,PS4和XBOX是正式进入中国的。既然是正式的进入中国市场,那么就要受到中国的各个方面的有关部门的管制,其中就包括---光腚。
所以,在管制下我们都看到了,无论是国服PS4商店还是XB商店,游戏都很少,热门的国外大作10个有9个无法通过审核。而土生土长的wegame也同样面临这种情况。wegame的目标用户,正是玩着steam的那些人,而由于管制,wegame又无法提供steam用户想要的内容。所以,把steam挤出中国市场这种事,真的很难很难实现。
PS:说句题外话,曾经听哪个节目说过,如今这些部门的负责人都是70后甚至60后的一批人。想法上和如今的我们是截然不同的,而随着时代的发展,渐渐的80后可能就会满满上位,到那时说不定就会有好转。
我是AKA君,都看到这了,有气质的你不加个关注么~
有哪些让你觉得剑灵真好玩的瞬间?
说起痒痒鼠,虽然小编已经不再玩了,但是寮里的群还是有很多不忘初心的人一直在坚持着,所以小编想想觉得这个游戏还是寄托了很多东西,今天我们来回忆一下让你觉得这个游戏很好玩的瞬间吧!
一直坚持的原因大概就是在攒够皮肤券给宝贝儿子女儿们换新衣服的时候吧,讲道理这个游戏的美工简直是逆天皮肤都那么好看每次联动或者活动出的皮肤也都太好看了吧,所以每次攒够皮肤券给女儿儿砸们买皮肤的时候真的超级开心啊!
还有小伙伴觉得这是一道送分题啊,对于非酋来说没有这个瞬间,下一题。说起来就是一股心酸泪啊,作为非酋的小编从来就没有抽到过ssr这个游戏最厉害的不就是草爹吗,非洲人的救命草。
当然最爽的时候莫过于残血的亲女儿吸血姬触发狰的时候... 最喜欢看自家吸血姬在别人家的欧气中残血活下来,然后一个狰咬空对面的一个血条,还有看到自家二突子突然觉悟了一样开始突突突突突突突如此爱我的时候,雪女和草爸爸挣扎到死的最后一瞬间:啊!解脱了
快弃游的时候经常不上线或者只是上线领一下厕纸勾玉什么的,然后等待抽卡,在一番自以为是玄学画完后闭着眼睛在等待手机震动的时候,这一瞬间真的是很刺激啊
逆水寒与魔兽世界的对比差距有哪些?
魔兽世界和逆水寒
魔兽世界是一款10年的老游戏,而逆水寒是目前最新的端游,上线时间相隔这么多年,还有人在拿魔兽世界来对比,可见魔兽世界在游戏界的地位是多么的高,胖哥是一名玩了十多年魔兽世界的老玩家,在逆水寒上线不久也入坑了逆水寒,目前63级,虽然接触逆水寒的时间短,但是里面大多数玩法也都了解了,下面说说我对这两款游戏的感触吧。
初期宣传魔兽世界在2005年登陆国服的时候对游戏的宣传造势方面是不如逆水寒的,因为当时网络没有现在发达,也没有各种广告的轰炸和主播的强推,当年魔兽世界大多靠玩家之间的口口相传,而逆水寒初期的宣传造势是完胜魔兽世界的。
服务器在早前版本的魔兽世界中,因为玩家人数多,也经常出现排队现象,大多数为几千人排队。而逆水寒的开区排队10万+,排队时间要一个星期,虽然这也反映了逆水寒开服的火爆程度,但是也不得不让人觉得逆水寒的服务器荷载不足,或者说运营人员经验和技术水平不足。
配置要求魔兽世界作为一款运营了十多年的老游戏,在游戏优化方面一直很高,对低端电脑也非常友好,很多玩家用着几年前的电脑配置仍然可以流畅的运行魔兽世界,反观逆水寒对电脑的配置要求非常高。
角色外观魔兽世界这么多年随着版本的更新也在不断的对人物模型进行调整,而目前在很多游戏中标配的捏脸系统却一直没有开放,反观逆水寒在捏脸系统上可谓下足了功夫,但是魔兽世界虽然没有捏脸,但是各种族特征非常明显,逆水寒虽然有庞大的捏脸系统,人物区分却不是很明显,女性大多阴柔,男性大多娘炮。
画质与地图魔兽世界上线之始,让玩家们体会了真正的3D游戏观感,经过多年的优化,魔兽世界最高画质已经非常让人惊艳了,逆水寒在画质方面用的是最新的引擎,画质也非常优秀,但是总给人一种手游的感觉。当然逆水寒个别地图做的也非常用心,比如汴京和磁州,开场的清明上河图更是让人眼前一亮,但是在地图广阔度上来说比魔兽世界差的太多,40多G的客户端可能有30多G都用在了捏脸上。
收费方式目前游戏收费方式有很多种,大多数游戏都会选择某一种,比如魔兽世界自始至终都坚持着时间收费,另外还有一些服务性的收费。而逆水寒不仅时间收费还有商城道具收费,最令人发指的是商城直接卖游戏货币。这真实刷新了玩家对游戏收费模式的三观。
氪金魔兽世界从来没有氪金一说,玩家吐槽最多的就是氪肝,而逆水寒除了氪金还需要氪肝。
游戏性魔兽世界作为MMORPG的标杆,其游戏性自不必多说,这么多年还有这么多玩家坚持,本身就证明了这一点,反观逆水寒中的玩法也非常多,几乎囊括了目前所有游戏的热门玩法,虽然玩法多样,还是无法改变刷刷刷的本质。玩家每天上线几乎都在做同样的事情,做完这些,就没时间干别的了。
以上就是逆水寒与魔兽世界的差别了,不足之处,欢迎大家在评论区交流补充。
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