角色类小游戏,有没有什么游戏?
《风之旅人》(Journey)
这款游戏可以说是小清新,唯美画风游戏里的里程碑。江湖人称“桌面壁纸杀手”。该作于2012年3月15日正式发售,登陆PSN、PS3和PS4平台。
在游戏中玩家扮演一名无名旅者自沙漠开始冒险,翻越无数高山,走过无数桥梁,不断的寻找、唤醒旅途中所遇到的碑文,以此加强自己的飞行能力,旅途的终点便是远方的山。(摘自百度百科)
这是一款线性游戏,当然也有许多地方可以探索。
这款游戏颜值真的屌。2013年的GDC游戏开发者大会上获得了“最佳下载游戏”、“最佳视觉艺术”、“最佳游戏设计”、“最佳音效”、“创新奖”、“年度游戏”六个奖项。。同年,该作在格莱美最佳视频配乐奖中获得提名。
《奥日与鬼火意志》(Ori and the Will of the Wisps)横版黑马奥日与黑暗森林工作室Moon Studios的正统续作。在我看2017年的E3微软发布会这款游戏的印象让我非常深刻。微软和Moon工作室宣布《奥日与鬼火意志》将登录Xbox One和PC平台,这款游戏为《奥日与黑暗森林》的续作,具体发售时间还未公布。
玩家将踏入全新的冒险之路。探索nei森林的神秘面纱,解开ori的真实命运。
《纸境》(Tengami)纸境是由英国独立开发小组Nyamyam在2014年2月20日发行的解谜冒险类移动游戏(iOS)。《画中世界》这款游戏着实让我拍案叫绝。古色古韵的日本武士,苍穹夜幕的皎洁伦月,文艺范儿十足的游戏意境,使你不得不用唯美的措辞来形容。
整个游戏世界均由书页纸质结构组成,玩家通过拉动标签或翻动页面,从而与游戏世界进行心灵沟通,最终揭晓隐藏在剧情背后的故事。与其说为是一款意境深远的游戏。
《画中世界》(Gorogoa)画中世界是获得了众多赞誉的解谜游戏。独特的解谜玩法,独特的手绘世界,这也使得它曾经获得了Good Game Club顶级大奖,以及2014 IGF的Excellence in Visual Art奖项。
这款独特的游戏正式版应该会如期在2015年初发行,紧接着可能还会登上移动平台。
无人深空(No Man's Sky)无人深空是一款太空冒险类的游戏,画风也略感美丽。理论上这游戏有18,446,744,073,7亿颗星球,根据游戏介绍要全部探索玩也要花亿万年。几乎可以看做是无限大。同时因为游戏是使用算法生成星球,所以游戏本身体积不大,而且可以完全离线游玩。
目前这款游戏steam已经解锁,官方也更新了很多补丁。售价为158人民币。确认支持简体中文和中文语音。
跳舞的线(Dancing Line)也被称为DL和舞,由猎豹移动公司和BoomBit Inc.制作国产唯美手游。游戏规则很简单需要双眼来观察障碍物与陷阱,更需用双耳聆听节奏,旋律与节奏会帮助玩家走得更远。
这款游戏已经上线
IOS用户:到App Store下载
安卓用户: Google Play Store 下载国际版(Google支付版)
游戏推荐就到这里,有什么可在评论下补充。
有什么好玩的动作游戏?
谢邀
这个问题问的有些过于宽泛,绝大多数都包含动作游戏的元素。因此笔者下面推荐三类动作元素较强的游戏。
ACT游戏
ARPG游戏
平台跳跃类游戏
ACT游戏鬼泣
《鬼泣5》是卡普空推出的老牌硬核ACT《鬼泣》系列的最新作,誉为三大ACT之一(四大ACT则包括《猎天使魔女》)。游戏使用三位风格各异的主角,但丁多种风格与武器创造出大量的打法,尼禄的各种机械手臂功能也各不相同,新增神秘角色V的使用方法也让人耳目一新。不可多得王牌ACT游戏。
战神
《战神4》索尼第一方老牌ACT游戏,与鬼泣同为三大ACT之一,新作《战神4》获奖无数,并且一举拿下“年度最佳游戏”这一奖项。游戏有着前无古人后无来者的“一镜到底”的设计,战斗,叙事,探险,解谜一气呵成。之前几部《战神》都是在希腊与众神战斗,这次年老的奎托斯带着儿子去北欧开始历险的原因也是十分让人好奇。
忍者龙剑传
以爽快和高难度著称的《忍者龙剑传》同样是硬核动作游戏,Xbox360平台上的《忍者龙剑传2》在不同难度下的敌人配置是不同的,AI的“聪明”程度也不同的,不同职业的敌人懂得配合懂得打团,不同人数组成不同队形,有的进攻有的伺机等候,有的甚至会在玩家跳起来之后跑到下面等着“爆菊”。《忍者龙剑传·黑之章》中三个敌人同时在场就可以让人头疼了,与每个杂兵打起来都像在打格斗游戏一样,他们知道攻击知道防守,懂得闪避还会立回,“所以被无双”成了多数玩家的家常便饭。
猎天使魔女
同样出自《鬼泣》的制作人神谷英树之手的《猎天使魔女》同样是一款华丽的动作游戏。近战武器与远战武器的设计与《鬼泣》一脉相承,除此之外还加入了魔女时间,变身,鬼畜QTE等设定,使得女主角贝姐(贝优妮塔)魅力十足。高难度下同样非常硬核,动作游戏爱好者切勿错过。
ARPG类游戏仁王《仁王》(NIOH)由光荣特库摩制作,早矢仕洋介担任制作人,安田文彦总监理的暗黑战国APRG游戏。故事的舞台是群雄割据的日本战国时代,讲述了在妖魔横行的时代下,一个金发碧眼的英国船员,为了追杀游戏中的反派辗转来到日本的故事。游戏里面还有很多《忍者龙剑传》的元素,还结合了一些《黑暗之魂》与《血源诅咒》的设定,是一款难度较高的“魂like”类型的游戏。
血源诅咒
老玩家经常推荐新买PS4的玩家试一试PS4独占大作《血源诅咒》,不得不说这款游戏的素质非常之高,碎片化的叙事方式讲述了一个十分庞大的故事。克苏鲁风格的怪物也让人印象深刻。游戏的地图设计巧妙之极,让人拍手叫绝。虽然游戏难度较高,不过也可以与好友一起联机,共同作战。
奥丁领域:里普特拉西尔
香草社推出的以北欧神话故事为世界观的2D横版ARPG,画风非常精美,角色非常迷人。不同角色有着不同的属性和能力,装备上不同的道具揭开各自的故事。几个主人公的故事是交叉的,只有全部打完才能够了解整个事件的来龙去脉。
胧村正
同样是由香草社研发的《胧村正》是以日本神话为背景的2D横版ARPG游戏,玩家需要不断地收集各种刀来进行战斗,画风依旧有着浓浓的香草社气息,男女双主角同样是拥有各自的故事线,但同样也有交集。动作手感非常出色,值得一试。
平台跳跃类游戏超级马里奥兄弟
《超级马里奥兄弟》(スーパーマリオブラザーズ、Super Mario Bros.)是日本任天堂于1985年9月13日在FC主机上发行的一款横版卷轴动作游戏,至今已经有30多年的历史,已经发展成为了一个庞大的IP系列了,类型也纷繁复杂。但FC最初的几代都是以平台跳跃为主的。
茶杯头
《茶杯头》(Cuphead)是由StudioMDHR开发的横版动作游戏,茶杯头的火热与其独特的画风有非常大的关系,美术也是该游戏区别于其他游戏最重要的一点。在美国动画业界东西海岸两大阵营对立的30年代,迪士尼代表的是西海岸(即好莱坞)风格,而弗莱舍代表的则是东海岸(即纽约)风格——而《茶杯头》的风格,实际上更接近东海岸而非西海岸。
游戏难度也是是否硬核,每一关的血量有限,一旦死亡就要从头再来。敌人具有一定的随机行,因此无法通过背板来过关,更多的是要随机应变。不同难度敌人的攻击方式还有着非常大的差别,这使得这款游戏的难度更上一层楼。
超级肉肉哥
《超级食肉男孩》(Super Meat Boy )是由美国独立界的老手埃德蒙·麦克米伦和汤米·里弗内斯共同研制开发的一款2D横板跑酷类游戏。关卡设计非常巧妙,在高速跑酷的过程中一个是要注意操作,另一个是要注意走位,玩家只有一条命,一旦死亡便要重头开始。游戏死亡惩罚几乎与无,屏幕一黑之后就可以马上开启下一局,节奏十分快,非常有魅力。
NS上推出的《永远的超级肉肉哥》(Super Meat Boy Forever)是《超级肉肉哥》的续作,剧情上承接了《超级肉肉哥》;在玩法上加入了一些新要素,在新作中,肉肉哥可直接攻击敌人,出拳或者是滑铲都能打飞敌人,同时滑铲还能快速通过低矮的通道。
蔚蓝
《蔚蓝(Celeste)》是由Matt Makes Games Inc.制作并发行的一款像素风格的动作冒险类游戏。获得了TGA2018 年度最佳独立游戏的殊荣。游戏有着非常多的机制,巧妙的机关,同时难度也极其高。好在开发者还提供了减速的方式来照顾一些不擅长动作游戏的玩家。
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为什么以前那些好玩的单机rpg手机游戏莫名其妙都消失了?
大家好,我是游戏老夫子!
估计题主是个老玩家了,在JAVA和塞班功能机时代,手游主要都是以单机为主,那个也确实有很多好玩的国产rpg游戏,特别是武侠题材的,比如:彩虹城堡、满江红、仙剑奇侠传等等,这些游戏大多数都是采用章节付费解锁、应用内购等方式进行盈利。抛开游戏画质等因素,这些游戏的可玩性一点都不输于现在的各种大作。
Java机时代单机游戏占绝大多数,也因为玩家的流量原因,要知道那时候的流量是很贵的,除了有些无限流量卡之外,大多数玩家都特别珍惜自己那点少的可怜的流量。不过也有开发商推出了一些网游,而随着时代的发展,流量资费逐渐降低,网络速度逐渐增加,最重要的是,开发商看到了手机网游的曙光,相比单机手游,网游能够带来更大的收益。
当年的市场环境也很乱,各种应用市场为了吸引用户提供的是破解版的游戏,玩家不用花一分钱就可以玩游戏,而开发商一分钱拿不到,因为这种情况,也有开发商把应用商店起诉的,根据下载量索要赔偿。
网游就没办法破解了,并且开发商和应用商店会采取联运的方式合作,这样大家都能赚到钱,商店为了利益也愿意推荐这些网游产品。
最后,总结下几点原因吧。
1、利益的问题,网游更赚钱,大家都知道国人都是宁愿花100块钱买网游中的道具,也不愿意花10块钱买游戏。好的单机叫好不叫座,有好的口碑赚不到钱也白扯。
2、版权相关法规的健全,保护正版,打击盗版,主流市场都不会在干破解盗版这样的事情。
3、单机只能一个人玩,网游大家可以一起玩才有意思,伟人说过与人斗其乐无穷啊。
有什么好玩又不用花钱的游戏?
良心推荐开罗游戏系列,模拟经营类的大神,简直就是扫地僧版的存在,每一款都好玩。至于斗地主之类的游戏,大家也可以考虑考虑。不说废话,开始今天的介绍。
1 《植物大战僵尸2》
当年轰动一时的《植物大战僵尸》早已经出了续集《植物大战僵尸2:奇妙时空之旅》了,宝开和EA的强强联合开发的策略类塔防游戏,而且是免费的。这款游戏真的很适合打发时间,你可以和戴夫一起打打僵尸,种种小植物,收集各种碎片。
游戏里面的向日葵、豌豆射手、坚果小朋友都还在续集里出现,还有激光豆、充能柚子这些新植物。然后玩家可以在神秘埃及、海盗港湾、黑暗时代等等不同场景里面跟僵尸战斗。游戏元素还是增加不少的,看看自己种的植物也是很有成就感的。
2 《炉石传说》
炉石的竞技场完全不用花钱啊,150的金币做两三天的任务就有了。炉石的竞技场可以算的上十分公平了,三十张牌全部自选,靠技术你甚至可以形成永动,发家致富也不是问题。说炉石花钱的那都是去天梯的,记得去竞技场练技术,说不定还能成为个竞技场主播。
3 《我叫MT4》
有的人说这个游戏不氪金不能玩,那一定是你的打开方式不对。来,跟我一起薅羊毛。虽然说MMO类游戏要升级肯定要钱,但是你要选对职业啊,战士就算了,虽然T最强力,但是人家的武器也不是捡的。我们可以选择牧师或者萨满这种奶妈职业。当然如果你喜欢战士也可以,这个游戏真的是隔三差五有福利,再加上每天认真做任务,完全是可以成功升级的。
而且这个游戏的不是靠氪金就能搞定的啊,是要讲究团队配合的啊。例如最新六十副本时空裂隙有个BOSS叫做堕落精灵莱贝卡,自己拥有超高血量,还能对随机目标释放星轮造成伤害,这样就对DPS的输出要求很高,所以一定要合理的吸引仇恨。总之千万不要觉得氪金就能碾压别人,还是老老实实的研究团战策略比较重要。
而且游戏里面还有公会系统,你要是怕无聊的话,公会里的人可以带你浪啊。前段时间还有个新闻说一个小哥哥在公会里顺利找到了女票。如果你拥有了女票,玩什么游戏都不会觉得无聊了呢。
4个人可以玩什么游戏?
主要是看你们想玩什么样的比如在一个电脑用四个手柄玩的,很欢乐的,3d的,或者合作通关的我简单的给你们介绍几款:
《胡闹厨房》,四人同屏游戏,主要考研团队的默契.
《胡闹厨房2》,是1的良好续作,不仅加入了其他功能,更有丰富的地图,也是不错的选择.
《Frog Climbers》,四人同屏(仅支持手柄),一款拼操作的欢乐游戏,四个人你拉我扯,很欢乐.
《Kopanito All-Stars Soccer》支持五个人同屏的足球游戏,铲球不犯规,还有必杀技.
《Broforce》,四个壮汉的救世之行,多人同屏游戏
《ASTRONEER》在不同的星球当中建立自己的基地,与小伙伴一起探索宇宙.
《7 Days to Die》,第一人称,建造,生存,打僵尸游戏
《Lost Castle / 失落城堡》,四人同屏,横板过关游戏
《Grim Dawn/恐怖黎明》,类暗黑游戏,支持四人联机,新颖的星座系统,双职业系统,就算自己玩也很有意思.
《Risk of Rain 2/雨中冒险2》,完美的把前作变成了3d画面,8个不同的职业,技能攻击方式各不相同,支持4人联机.
《The Wild Eight》,八个人因坠机,在雪地中生存的多人合作游戏,其背后还有着不可告人的秘密等待你们挖掘.
《Unrailed!/一起开火车!》,四人同屏游戏,你需要与小伙伴合作,在层出不穷的世界中建设铁轨。只要让火车走起来...
《TerraTech》开放世界类沙盒冒险游戏,游戏中可以发挥你天马行空的想象来建造各式各样的载具,或者与朋友来一场竞速,或者建造一个大型工厂.
《Prison Architect/监狱建筑师》,和朋友一起打造,属于你们的监狱,让多个犯人挤在几平的小房间,关禁闭,不给他们吃喝,或是,给他们最好的待遇,
好了,暂时就介绍这么多,这些够你们玩一阵的了.
彪哥玩游戏,专注小游戏!
求推荐可玩性强内存小的单机手机游戏?
今天爱玩哥给大家推荐几款休闲的单机手机小游戏,有喜欢的朋友关注一下,更多的原创文章推荐给你!
忍者岚忍者岚是一款忍者题材的ARPG游戏。在这个游戏中,你将扮演忍者岚,以自己的方式解救被恶魔大虫绑架的儿子。凭借优越的杂技和致命的武器,准备好迎接来势汹汹的陷阱和效忠恶魔的敌人。游戏操作简单,易上手,您可以升级装备,从敌人那里获得获得钻石和能量,以保持前进与克服游戏难度的能力。
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