不知道是否是因为同时放出技改方案,星宿玩家和逍遥玩家竟然同时都拿对方作为参照对象,有的逍遥玩家感觉自己能打过星宿玩家了,有的星宿玩家感觉门派站起来了,有的星宿玩家则认为自己打不过逍遥了……总而言之星宿技改也延续了传统,总有夸赞和骂声参半。
不过大家比较一致认可的一点是,以后星宿可能也逃不过带血祭宝宝了,这是因为“经脉逆行”这个技能的改动,去掉原有的以血换气效果,变成了以血上限换毒攻击。这里的“血上限”也是比较受争议的一个点,按照技改说明的“血上限低于30%时自动取消”,也就是说满血打架开这个技能自己先掉百分之七十的血?
也有人说星宿血量剩一半以下的时候,再开这个技能就不会有血上限的影响了,感觉有点类似于“狂战士”血越少人越强的设定?以后玩着估计蛮有意思的,要知道这个血量换的攻击,放在大号身上的效果还是很恐怖,五级号变进阶号看样子也不是没可能。
笑里藏刀的改动总体来说大家还是比较满意的,这个吸血的技能要是配合改动后的经脉逆行,效果还是十分可观的。
星宿门派也是出了门的短腿职业,和逍遥门派互相看不顺眼大概也是因为逍遥老是跳来跳去压制腿短的星宿,这一次技改中的木遁和含笑半步癫就增加了加移动速度效果,能让星宿一定程度上摆脱过去腿短的名头。含笑半步癫算是有舍有得,但是远程加速依然很香。
总的来说星宿技改虽然也有骂声,但是更多玩家似乎认为加强了不少,不知道这样的技能调整,大家有什么看法呢?
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