拿破仑全面战争中文版下载,世界公认十大战斗民族?

第十名,法国
法国在拿破仑时期以一己之力单挑整个欧洲,巅峰时期势力范围从大西洋沿岸一直延伸到俄国的冰天雪地,并且建立起仅次于英国的世界第二大殖民帝国,今天法国依然拥有完整的国防工业体系,武器装备在欧洲独树一帜,拥有除美国外唯一的核动力航母,自行研发的阵风战机等。但是拿破仑之后法国面对强国的对外战争似乎就没再赢过,1870年普法战争被普鲁士暴揍,第一次世界大战被德国压制,二战甚至一个月被德国灭国,二战的胜利只是因为站对了阵营,战后想重新控制越南也遭到了不光彩的失败,因此,法国只能排名第十位。

第九名,阿富汗
美苏两强都没能彻底打服的国家,同苏联人打了10年,成为了结束冷战的重要推手,同美国打了20年,削弱了美国世界主导的地位,加上19世纪成功赶走英国人的战绩,似乎每一个世界霸主都不能征服这个顽强的民族,帝国坟场的称号名副其实。但是阿富汗虽有疏死一拼的勇气,却缺乏成为军事强国的基础,本国既没有军事工业,又没有深入浅出的战争理论,仅凭一股匹夫之勇打天下,而且只能守卫本土,毫无远征他国能力,因此只能排名第九。

第八名,澳大利亚
澳大利亚的名气来自两次世界大战中澳新军团的英勇表现,虽然不在欧洲主战场,但每一丈啃的都是硬骨头。一战中的加里波利战役,二战中的巴布亚新几内亚地狱之战,澳军的表现都令人惊叹。今日,澳大利亚军队的作战素质依然是世界一流,战斗素养和训练水平也居世界前列。但是本土军事工业并不发达,独立远海作战能力有限,因此排名屈居第八位。

第七名,越南
越南人有着世界公认的顽强作战意志,自建国后先后赢得了对法国、美国、柬埔寨、以及北方邻国的战争。自50年代到80年代,战斗一刻不曾停歇,特别是越战中重挫美国,另世界咋舌。与阿富汗的胜利不同,越南面对的不是几千美军的反恐行动,而是62万美军的全面战争。越战让世界看到了越南的实力,打出了其民族性格。但是同样,越南不具备远征能力,且没有自己的军事工业和军事理念,勇气可嘉而谋略不足,因此排名没能更进一步。

第六名,俄罗斯
俄罗斯向来被我们冠之以战斗民族的称号,但原因主要是因为他们嘴上够硬,行为够混,而在实战中的表现,俄国发挥很不稳定,时而威猛,时而弱鸡。18至世纪十次击败土耳其夺取了黑海出海口,灭亡了靼达人的克里米亚汗国,大北方战争中击败瑞典获得波罗的海出海口,1812年给予拿破仑致命一击,二战中又成为抗击纳粹德国的主力之一,冷战时期苏联迎来了军事成就的高峰,在1956年入侵匈牙利和1968年入侵捷克斯洛伐克的行动中打得干净漂亮。但俄国的这些胜利有个共同点,要么是依靠人数上的绝对优势,要么是凭借寒冷的气候和无限的战略纵深,而且往往付出的代价都是敌人的数倍,比如二战东线战场,死亡10个苏联兵才能打死一个德国兵。二战的胜利也并非是苏俄单挑德国,它只是群殴德国的其中一员,而单独同强国对战从未占过便宜,1856年克里米亚一战便被英法打成了二流国家,50年没缓过来。1939年对芬兰的入侵硬是在人数装备都占优势的情况下,死亡25万人才勉强和谈。因此苏俄没能排入前五名,屈居第六。

第五名,日本
日本自明治维新后军事实力一直维持在世界前列,甲午一战打败了大其数倍清国,日俄战争更是创造了近代以来唯一一次黄种人战胜白种人的记录,但日本由于国力有限,陆军和海军发展很不平衡,以至于二战时期日本海军可以匹敌英美,陆军装备却到不了二流水平。不过无论海战还是陆战,日本均败在与同盟国巨大的国力差距上,如果单看战场上的表现,日军还算打得不错。现代以来,日本自卫队快速转型,现在不但有一支高素质的作战队伍,还有着相当发达的军事工业和自主研发能力,在军事上可谓既能抄起家伙打仗,又能静下心来钻研,第五名非他莫属。

第四名,英国
英国300年来虽不是每战必胜,但却打赢了每一场关键战争甚至决定命运的每一场战役,七年战争中亚伯拉罕平原一役战胜法军,决定了未来加拿大成为一个英语国家,拿破仑最风光的时候也在特拉法尔加海战败给英国,没能阻断英国到埃及的贸易线,而在滑铁卢给拿破仑终结一击的也是英国军队,二战中守卫苏伊士运河的英军照旧击败了如日中天的沙漠之狐隆美尔,赢得了至关重要的阿拉曼战役。英阿马岛海战,又让世界见识了迟暮之年的英国依然宝刀不老。今天英军虽然已不是当初3000多万平方公里的日不落帝国,但依然有着一支装备一流,经验丰富的职业作战部队,以及国内完整的军工体系和研发能力。只是近代以来对战争理念的变革贡献不足,因此战斗民族只能给她排在第四名。

第三名,德国
这是曾经横扫欧洲一众强国的战争机器,拿破仑称其为炮弹孵出来的民族,无论普鲁士时期,德意志帝国时期,第三帝国时代,他们都创造了登峰造极的军事成就,特别是闪电战的发明带动了作战方式的变革,改变了百年来陆军作战的攻防模式,至今让军事迷们津津乐道,难怪英国人评价说,我们是拥有军队的国家,而德国佬是拥有国家的军队。今天的德国军事工业依然完整,坦克和潜艇技术保持一流,军事产品出口到世界各地。不过同日本相反,二战德国陆军虽无可挑剔,海军却只能演演配角,实力并不平衡,加之今日德军已由普鲁士男儿蜕变成了联邦肥宅,因此德国暂时排名第三。

第二名,美国
这是全球唯一的超级大国,参与了几乎每一场改写人类历史的战争,也是战争塑造了这个国家的性格,从一个偏远的不起眼殖民地成长为世界霸主,独立战争,南北战争,两次世界大战,越南战争,海湾战争无不书写了人类战争史上的奇迹。她从诞生起就孕育了强大的生命力,与其他在英国衰落后获得独立的殖民地不同,美国则是在英国最强大最风光的18世纪末通过艰苦绝伦的战争建立起的国家,二次大战中美国成为打败法西斯国家的绝对主力,没有美国今天的世界恐怕要说德语和日语,海湾战争更是引领了战争形态从机械化的钢铁洪流向信息化的科技决胜的转变,让世界一众强国看得目瞪口呆。今日美国依然保持着碾压他人的超一流军事实力,和其他国家无可企及的军事科技。盘点其历次对外战争,只有1814年的第二次英美战争在战场上被打败一次,而后来的越南、阿富汗战争没能完胜只是国内因素制约的结果,因此战斗民族第二名实至名归。

第一名,以色列
这是世界唯一一个对外战争从未失败的国家,作为一个袖珍小国,他在众多敌国的夹缝中打出一条生路,建国以来打了5次大规模中东战争,还经历了无数小型冲突,面对人口是其几十倍的敌国,每一次都化险为夷,每一场仗都打得干净漂亮,并且创造了诸多军事行动的奇迹,比如千里奔袭乌干达拯救人质,突袭伊拉克核设施,在1982年同叙利亚的空战中甚至打出了82比0的惊人战绩,即便美军都望其项背。虽然小国寡民,但其军事工业却不输任何一个大国,战机、导弹、坦克均能实现自主生产,民众同时具有良好的教育水平和强烈的尚武精神,国家同时具备发达的军事工业和雄厚的经济基础,军队具备先进的理论素养和一流的装备水平,作为第一战斗民族,以色列名副其实。
如何在一年内扩军800万的?
巴黎和会德国被彻底的制裁和限制
二战之前,德国人的身份是一战的战败国,无论是经济、军事、贸易都受到了凡尔赛体系的强力制裁。当时明确规定:德国的陆军规模必须控制在10万人以下,还不给造坦克、火炮这些重型武器等等。那么问题来了:德国人是如何在短短几年内将不到十万人的军队,扩充到二战前的几百万的呢?首先告诉大家一个事实:德国人扩充军队那可不止用了一年时间。试想一下,一年把10万军队变成800万,这是根本无法实现的。1918年11月11日,德国人在这一天不得不宣布:自己在第一次世界大战中以彻底失败告终,无条件投降了。
在第一次世界大战中,德国人给欧洲各国带来了巨大的伤害,特别是英、法两国。这两个国家对德国人那是一种又恨、又怕的存在,例如:一战之后法国立即着手在与德国的边境修起了著名的——马奇诺防线。
凡尔赛体系下对战败国的德国进行了制裁、清算以及无以复加的限制。这也很好理解:英、法等国一定要让德国人衰落下去、一定不能让德国人再次成为自己的威胁。
巴黎和会召开以后,在英、法两国的大力施压和主导下对德国人进行了史无前例的制裁和限制。凡尔赛合约中对德国人的军事发展是有明确限制的:
一是,德国人在领土方面:莱茵河西岸的领土,由协约国军队占领十五年,东西岸五十公里以内的德军不得设防。另外德国人不光完全丧失了战争中掠夺的领土,还顺带把自己的领土也丧失了,德国人一共丧失了14%左右的领土,例如:一部分领土划归了波兰方面。
二是,德国在军事方面被限制和制裁更加严厉。陆军被限制在十万人以下,并且不得拥有坦克或重型火炮等进攻性武器,撤销德军总参谋部;
德国海军只能拥有六艘一万吨左右,装备二百八十毫米主炮的非无畏级战列舰,六艘轻巡洋舰、十二艘驱逐舰和十二艘鱼雷艇;不得制造及拥有潜艇;不得组织空军;不得进出口武器;
在贸易方面:德国人出口商品额外征收26%的费用;不得生产、储存化学武器;为了限制接受军事训练的人数,废除义务兵役制,士官士兵的役期延长到十二年、军官二十五年。
三是,德国人在战后还要对外赔款共需2260亿马克(约合113亿英镑);
总之一句话,一战以后的德国算是被彻底的制裁了,军队人数更是被牢牢地限制在10万人以内了。按照这个搞法的话,德国人肯定是不可能发动二战的,十万人估计一个礼拜就打完了。
我们一起来看看:德国人是如何突破军队人数限制的呢?德国人又是哪里来的经济实力养得起数百万的军队的呢?
德国人的扩军备战不是一步到位的,而是一步步慢慢来突破限制的德国人在凡尔赛合约签订以后,遭到了重大的且惨烈的制裁。这种制裁给全体德国人带来了两样东西:
一是,一战过后,德国人日子那是无比痛苦的。本来在战争就遭受了重大的损失,人员也付出了极大的伤亡。本来是准备在战后重建的,可是这些制裁无疑是雪上加霜。
当时德国的通货膨胀率高达400%以上、失业率也是居高不下、群众们的生活无比艰难、经济也遭受到了毁灭性的打击。
凡尔赛合约给德国人带来的第二个东西就是:仇恨外加上复仇的决心。德国人认为自己受到了不公正甚至是残酷的对待。
当时绝大多数德国人心中都充满了怒火,他们认为自己是一个优秀的民族,不应该遭到这样的对待。
这种情绪也直接导致了希特勒的上台、也为最后德国人再次发动世界大战奠定了强大的民意基础。德国人在一战之后的痛苦、失落、经济崩溃的状态下度过了长达15年的时间。
当时德国人由于实在活不下去了,然后派代表去找凡尔赛委员会,大概意思:哥们日子实在没法过了,那么战争赔款能不能缓缓。不过得到的答复很简单、也很坚决,英法当时的意思是——这是你必须要付出的代价,怎么可能不还呢?
此时的德国内部有一股巨大的能量在酝酿、在发酵、这股力量就是:德国人觉得自己必须重新崛起、必须要复仇、必须要让自己再次伟大起来。
1933年一个人上台了、他将带领德国再一次地挑战了整个世界的秩序。
其实在很长一段时间里面,希特勒在德国那属于无人问津、一钱不值的状态。可是当时德国的经济、民族情绪、国内环境必然会选择希特勒这样的人物上台的。
1933年,德国人迎来了往后把他们带向崛起,可同时又带向了另外一个深渊的人——阿道夫.希特勒。这一年,希特勒成为了德国的总统。
希特勒在上台后不久就宣布:彻底突破凡尔赛合约的限制、突破军事限制,开启了重新武装德国之路。
前面说过了,根据凡尔赛合约的规定:德国人的陆军只能保持在十万人以内。前面几年的时候,德国人确实是这么做的并没有突破这个限制。
可是量不能突破限制的话,完全可以在质上面下功夫的。德国就把很大一部分精力用来培训军队里的士官和军官了,这样以后有合适机会的话就可以迅速扩军。
很多在一战中表现优秀的军人都留了下来继续在德军中服役,和那句成语说的“卧薪尝胆”一样,他们也在等待合适的机会。
当时德军的人数虽然只有10万左右,可是绝大部分都是军官、都是高素质的职业军人。
当希特勒上台以后,首先对英法进行了试探,也就是:小规模的扩军,看看英法的反应如何。
当时英法对德国执行了大家都知道的绥靖政策,希特勒一看——英法没啥反应,最多口头警告一下,这胆子和步伐也就越来越快了。
从1935年开始希特勒就开始进行秘密扩军了,到1936年完成第一波次24个野战步兵师的增编,同时新编3个装甲师、2个骑兵师、1个骑兵旅和1个山地旅,加上原有的10个师,德军规模达到41个兵团单位约50万人马。
1938年底的时候,希特勒又完成了自己的第二波次的扩军。此时德军已经有6个集团军司令部、21个军级司令部、35个步兵师、4个装甲师、4个轻装甲师、5个摩托化师、3个山地师、1个骑兵旅。上述德国野战陆军共有156万余人,如果再计算海空军的话,人数在200万人以上。
此时德国陆军还有39万左右的后备军,加上党卫军、冲锋队等准军事武装,德国可动员兵力有330万人。
一直到1939年德国进攻波兰的时候,德国陆军正规军已拥有108个师230万人了;到1941年6月22日,德国人发起突袭苏联之战的时候,德国的总兵力达到了720万人以上了。
综合来看的话,德国人扩军大概分为两个阶段:
第一个阶段就是:限制量而重视质的阶段。
这一阶段德国人还不敢完全突破凡尔赛体系的限制,只不过把自己的十万人马全部变成了——“精锐之师”而已。说白了就是:这十万德军就是教官、就是火种,往后是可以开枝散叶的。
第二个阶段就是:希特勒上台一直到苏德战争彻底爆发这8年左右的时间。
这期间希特勒利用了德国人的复仇情绪、利用了英、法等国的“祸水东引”以及绥靖政策,一步步建立起了一支强大的德军。
我们再来分析一下:德国人在一战以后几乎是一无所有,那么哪里来的钱进行扩军备战的呢?大家都知道,一战被制裁以后,德国人用了仅仅20年左右的时间就发起了二战。前面说过了,德国在二战爆发前的军队规模已经达到了数百万之多了。
那么问题来了:德国人哪里来那么多钱扩军备战呢?关于解决钱的问题,希特勒上台以后大概就用了三招而已。
希特勒第一招:利用经济大萧条的有利局面,不光扩军成功还借到了英、法大量的贷款
德国人之所以能在一战以后快速的崛起、快速的扩军备战与一个事情密切相关——1929年开始的经济大萧条。
1929年的经济大萧条之下,英美等国迎来了残酷的经济危机。一时间无数的工人失业、无数的银行倒闭、无数的资本家一夜之间都血本无归了。
其实这次萧条的本质就是:资本无限扩张、大家无限制的借贷消费,导致产能严重过剩产生的连锁反应。
希特勒把这种危机变成了巨大的转机。美国人此时为了解决国内生产过剩的问题,积极寻找海外的客户。德国人就是其最理想的目标了,德国需要重建、德国需要发展、德国需要大量的物资和资源。
德国人开始用自己的国家信用在华尔街进行大量的贷款活动。德国为了避免引起美国的警觉,然后用这些钱来继续购买美国的军工产品和商品。
福特这样一来,美国人发现仿佛自己的产能过剩有了新出路了,德国人不就是大客户吗?于是乎,杜邦、美孚、摩根、福特等财团和公司都跟德国签订了巨额订单。
后来甚至还出现了:摩根控制的电话电报公司直接参与了德国新型飞机的研制,亨利福特更是由于与德国人的合作而获得了十字勋章。
英国人一看美国人如此直接地赚钱和输出产品,他们也开始效仿起来了。英国的公司也纷纷地开始和德国人合作了,源源不断的英国军事产品也来到了德国。
这样一来,德国不光打破了凡尔赛和约的限制,还极大地发展了自己的实力。
当时英法等国为了避免过度的刺激德国、为了将希特勒这个祸水东引至苏联,也就采取了著名的绥靖政策了。他们对待希特勒的发展、德国的扩军备战选择了容忍、选择了视而不见。
希特勒的第二招:重塑德国的经济来发展军事
希特勒上台以前,前面的德国领导们都没有很好的解决失业问题、工人的保障问题以及各种经济顽疾,此时的德国处于经济崩溃的边缘。
1933年,希特勒上台后的第3天,他通过广播向全德国的人宣布“要拯救德国的农民,维持给养和生存基础!拯救德国的工人,向失业展开全面进攻!”
往后的日子里希特勒一面不断的提高工人的待遇和保障、一面不断的激发德国人的工作热情。其实这很容易办到:希特勒无非是利用了德国人的民族情绪和复仇心理,从而让德国人没日没夜地干活。
希特勒再把福利待遇稍微提高一点,让民众认为自己有了获得感,这样干起来热情就更加高涨了。
不得不说:当时德国的经济也开始取得了巨大的飞跃和发展,在希特勒上任后的前4年里,德国的国民经济增长了102%,国民收入也增加了一倍多。
往后希特勒更是利用柏林奥运会的机会把:德国人的民族情绪彻底点燃,也一扫一战失败后的自卑感。
这样一来,希特勒就有了更多的钱来发展军事了。后来的希特勒的口号又变成了:要大炮、不要黄油——彻底的扩军备战走起了。
希特勒的第三招:发行债券然后开始洗劫犹太人的财富
希特勒为了让德国有充足的资源和能力发动战争、一雪前耻干了两件大事:
一是,希特勒当时发行了一种叫做梅福票的东东。这个东东就是希特勒对德国人发行的国债了,也就是变相的要求德国人把钱借给国家。这样希特勒又有了发展军事的资金来源了。
二是,希特勒为了发展军事实力提高德国人的民族热情——搞起了种族优越论。
于是乎,大量犹太人的财产被直接没收,这些钱当然被用来发展军工。无数犹太人只能面临被无情掠夺的困境、二战期间这一政策被更加严厉地执行,直接变成了——大屠杀模式了。
这种连环式的搞法不仅有了钱来发展军事、扩军备战,还极大地点燃了民众的战争热情,最后利用英、法等国的绥靖政策直接雄起。
二战爆发前的德国变成了要钱有钱、要军事实力有军事实力、要民众热情有民众热情,外加上还有一个战争狂人希特勒的带领。
这些因素综合在一起,德国人开启了他们的战争之路、复仇之路、再次伟大之路——第二次世界大战也就彻底地打响了。
游戏有哪些有趣的mod?
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最早的游戏:幕府将军全面战争最新的游戏:罗马2全面战争占用硬盘空间最大的游戏:罗马2全面战争最经典的游戏:罗马全面战争民间MOD最多的游戏:中世纪2全面战争以热兵器为主的游戏:帝国全面战争(以及他的独立资料片——拿破仑全面战争)
以宗教冲突为主的游戏:中世纪2全面战争与前作变动最大的游戏:帝国全面战争本人最喜欢的游戏:中世纪2全面战争
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那整队骑兵,长刀高举,旌旗和喇叭声迎风飘荡,每个师成一纵队,行动一致,有如一人,穿过那乌云一般向他们扑来的开花弹,冲向圣约翰山高地边沿上峻急泥泞的斜坡。那一大队人马仿佛变成了一个怪物,并且只有一条心。每个分队都蜿蜒伸缩,有如腔肠动物的环节。无数的铁盔、吼声、白刃,还有马尻在炮声和鼓乐声中的奔腾,声势猛烈而秩序井然,显露在上层的便是龙鳞般的胸甲。
这是雨果对于拿破仑战争,滑铁卢战役的描写,能还原这样的效果的只有全面战争系列。
我的入坑作是罗马一全面战争,在我初一的时候,因为我当时是rts游戏迷基本上12年之前的rts我都玩过,像星际一和二,魔兽二和三,要塞,帝国一二,红警二三,泰伯利亚二三,将军和零点行动,还有英雄连一,这些都是很经典的rts,即时的运营、建造和摧毁。
但是呢,这些游戏的同屏单位数量是有限制的,最多几百个,虽说是在指挥但我总感觉只是指挥一个营的感觉,感觉自己“官”有点小,不爽,所以我在到处搜罗游戏。
后来吧,偶然一次我再某个游戏盒找到了罗马一全面战争,当时全战系列的分类不是即时战略而是即时战术,因为全战的建造和运营是回合制的所当时的游戏盒就没把全战放进rts这个大分类。我看介绍蛮吸引人的于是就下载游玩了,结果就变得一发不可收拾——太好玩了。
罗马一是全战第一次把游戏3d化,之前的幕府将军和中世纪都是3d场景和2d纸片人。而且罗马一3d化的水平相当高,细节非常丰富。罗马一发售是在04年,当时能做到近万人同屏且真3d是件非常不容易的事情(罗马一允许同时出现40支部队,有最大人数为240的部队,240×40=9600,我记得是日耳曼方阵枪兵)不光这样,当时人物建模和贴图都不错。
而且游戏的可玩性不错,ca作为数据狂魔不是盖的,所有兵种的数据都很细化,远程武器的入射角度也会对造成的伤害带来很大的不同,骑兵攻击方阵的不同部位带来的效果也不同,这样会让玩家有种真正指挥千军万马的感觉,需要讲究策略,讲究兵法,现实中的兵法几乎都可以使用。比如我最喜欢用的斜击战术,钳形战术。
后来我就把全战系列几乎都玩了一遍,越玩越好玩,越玩就越感觉到制作组的诚意,系统,平衡性,建模,动作都以肉眼可见的程度在提升。
到了09年的帝国全面战争,10年的拿破仑全面战争,画质就基本能入现在的游戏玩家的眼了,换句话说这俩的画质仍能达到现在的及格线,这对一个十年前的游戏来说是难得的。
到了系列第九部,阿提拉全面战争,几乎已经把人类之间的战争演绎到极致了,阿提拉也是全战史上公认战役最难的全战。但是人类之间的战争似乎玩家已经玩腻了,阿提拉的销量不如预期。
于是,标志性的两部《战锤全面战争》和《战锤二全面战争》问世了。中古战锤这一魔幻性背景激起了玩家们的热情,而ca也在拼命往这两部塞新系统,新玩法,我认为这两部是全战可玩性最高的两部。尤其是战锤二,几乎是ca炫技一般,它的建模和贴图精细度让我惊叹。
我目前已经把除了战锤二之外的全战全部如正了,因为太贵了我在等打折,所以如果我有两百余额一定买它。
有哪些游戏可以边玩边了解历史?
小编推荐三款历史游戏,包括了中国历史、欧洲历史及地理:
华夏宏图关于中国历史的大型策略游戏,剧本涵盖初秦至明末,涨知识的点有:
1. 完整的东亚地图和历史名城、江河湖海、名胜古迹,了解中国锦绣河山。
2. 特定的历史背景和历史人物,抗击侵略,开疆拓土,体会种种家国情怀。
3. 真实的工程建设和灾害治理,修筑长城,开凿运河,当保国安民的君王。
4. 还原了古代工农业商品经济,拓通西域,七下西洋,建畅通的丝绸之路。
地中海城邦这是一个节奏很慢的经济贸易游戏,故事背景在地中海,国家有罗马、希腊、斯巴达、迦太基、马其顿、波斯、埃及、巴比伦、以色列等曾经辉煌的邦国、帝国或共和国。你还要穿梭在各个机构之间,如元老院、市政厅、角斗场、钱商行、贸易所、大学等等,并带兵军事与征服。
玩家必须做好生产、搞好经济、稳定物价、安抚公民。
文明的尽头这是一个节奏较快的策略游戏,但是也比砍打类游戏慢多了。地图是广袤的欧亚大陆,背景是秦到清。
拿破仑全面战争13版怎样修改?
在别的地方看到的答案,修改patch4.pack,然后另存为patch6.pack,可以把不需要修改的删除掉,只留下要的。记得保存时,格式选MOVIC
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