魔兽地图僵尸岛6.0,单机游戏手游有哪些推荐?
一、evoland系列(iOS/Android)
进化之地是有法国公司shirogames所制作的一款日式rpg,正如名字所言,它的游戏过程就是进化着的,并且会随着你的游戏进度解锁音乐,色彩,甚至是3d。(游戏已经出了第二代,但是价格稍高,45人民币)
二、逆转裁判系列(iOS/Android)作为知名的日式avg类游戏,卡普空自然不会放过让它绽放第二次光芒的机会,不过本作依旧继承了掌机版无中文的缺点,Android的朋友倒是不用担心了,iOS也买不到(无国区)
(从最初的三部曲,逆转检事,到现在的6,大逆转2都有,不过iOS在国区没有,安卓用户需要小心清理垃圾的软件不要被清除存档)
三、超级幻影猫系列(iOS/Android)
超级幻影猫于2016年获得了中华区app store的年度十佳游戏,它清新可爱的画风,有趣的金币系统和解密系统让人爱不释手,作为横版过关类游戏,它优秀的关卡设计与清新自然的画风都应当加分。
四、去月球(iOS/Android)
去月球与其说是游戏,不如说它是电影,它是故事书,静静地戴上耳机,感受另一个灵魂给你讲他心里的故事。此游戏由华裔加拿大人Kan Gao和他的独立游戏开发团队Freebird Games于6年前制作,2年前移植至手机平台。(iOS价格打折时18,不打折时30)
五、元气骑士(iOS/Android)
元气骑士作为一款rougelike游戏,一直是打发时间,和寝室好友开黑的利器,作为单机游戏,它不需联网就可以刷刷刷,而且由于手机难瞄准的特性,它创新性地取消了瞄准系统,降低了上手难度,带给了玩家新奇的体验。
写在最后上面五种游戏远远还不能代表单机游戏的市场,不过它们都是一些不被大众所熟知的小众游戏,因为我知道推荐狂野飙车9,奇异人生,gta 这些游戏,也都是大家基本玩过的。由于篇幅有限,加上我自身才疏学浅,如果有您喜欢的,可以在评论区发表一下您的看法,谢谢了。
谁能推荐几本好看的无限流小说?
由于小说《无限恐怖》的火爆,一个新的网络文学流派横空出世,那就是——无限流。 无限流小说一般有类似未知的科技创造的独特空间的设定,把现世之人召唤过去并且送往由此空间创造的一个个虚拟空间进行历练, 由此促进人体进化。无限流小说的看点在于大杂烩一般的混乱,各种风格的人物乱入带给读者不一样的阅读体验, 而在无限轮回的过程中把人性暴露得淋漓尽致,有种现实主义与魔幻主义穿插的即视感。《最终进化》
卷土大大是无限流小说的另一座丰碑,可以说,没有他的复出,无限流在起点几本没落了,他的小说王牌进化是街机类型的无限流小说,很热血,推荐大家去看看。
最终进化延续了王牌的数据流风格,不过与王牌不同的是卷土这次在书里开始用电影场景,(正确的选择,街机现在已经没落),本书最大的特色就是作者不按照电影里的剧情构思情节,而是认真的探索电影里的隐藏剧情,一步一步引向最终的真相,就算没看过电影的童鞋也会喜欢看。另外作者还将书里各种职业分的具体化了,比如说法师,MT之类的,并且无限强化了MT的地位。
另外,本书依旧是双女主的模式,从小方推倒雾歌和猥亵姿女王的场景来看,卷土去写色文也是一把好手,另外,从字里行间看,我发现他可能是一个丝袜癖,真的。
本书的缺点就是有点虐主,而且到现在为止男主角的MT强大在哪里还没有凸现出来,虽然他的技能优先级较高。
《无尽武装》
缘分0大大的小说,如果说最终是起点现在的无限流巅峰,那么无尽就是纵横的无限扛山之作,本书依然是数据流,主角很聪明(虽然作者大大不承认他是智者),配角的智商也不低,本书最大的特色就是爽又不小白,人物关系比较真,让人有代入感啊,就是中间有几部场景略失水准,不过无限小说最大的特色就是每个场景都算一个独立的小故事吧,不影响可读性。
《恐怖高校》
纵横的无限佳作,作者名字叫大宋福红坊。估计很多人要喷我了,因为这本书实在是很虐主啊。有几个情节看的我都想把作者爆锤一顿,说说它的情节吧,主角因意外考上了一所特别的大学,进去之后才发现,毕业,真尼玛难啊!这本书里,高校的学生都是有寿命的,在一个场景死亡并不是真正死亡,而是扣除寿命,不过寿命扣光了就会死了。
第一个场景是生化危机,主角和他的同伴就开始互相算计,最后主角千辛万苦获得一瓶能改良血统的T病毒,结果被他的同伴偷袭抢走,并且没有遵守诺言的饶他一命,而是杀死了主角,让主角只剩下了几年的寿命(好像死一次扣除十二年寿命),也就是主角只剩下一次死亡的机会。说实话,看到这里我肺都气炸了,但还是继续看下去,越看下去越发现此书的精彩。
此书最大的特色就是主角的同伴们,也就是同班同学们,一个个都很有特色,和主角并不是一条心,主角不但要和班上的一个人竞争班级的主导权,还要防备班上另一个人的黑手(也就是前面杀死主角一次的家伙),另外还有学长们的剥削和欺压,此外,主角和班级里两个三个女性角色的感情也是看点。。。
只能看爽文的话就别看本书了,不过想看好书的话还是可以一看的,本书和大部分无限流不同,还是很有特色的,有小雷,诸如ntr,死女这些大雷是没有的,也就是过程是曲折的,前途是光明的。。。
《超弦空间》
饕餮居士写的,也是我最喜欢的一本,本书刚开始平淡无奇,主角被追杀机缘巧合下进入超弦空间,甚至一开始觉得主角智商妖孽过头了,不过这是作者的第一本书,从第一个场景开始,本书越来越精彩。
致命失误
易凡我拿错了别人的快递。
打开一看是一个骨灰盒,我又急又害怕。
把那骨灰盒扔的远远的,又把里面的骨灰冲进了下水道
但是我没有想到,自那以后,我身边发生了很多怪事......
444号便利店
绯红色眼泪欢迎光临444号便利店,我们店的宗旨:只有你想不到的,就没有我们不卖的。无论你想要什么,我们都有!
想成仙做佛?想名满天下?还是富甲天下?亦或者武动乾坤?
只要你付得起代价,一切皆可梦想成真!
《全能高手》
一个被老婆骗光家产赶出家门的屌丝,却在一次意外中神奇的获得了来自几百年后的世界精英成长系统!于是一个拥有着神奇学习能力,任何一项都将站在巅峰的全能屌丝诞生了。在世人眼中,他是全球厨神,史上最伟大的音乐家,地下世界的传说,金融界的超级天才,家...
如果让你选三款手游推荐?
2020年推荐什么游戏呢,王者和吃鸡类的肯定还会是热门,如果推荐肯定还是首选的。那除此之外,再给大家推荐几个优秀游戏。
一、《军令如山》
这是一款三国题材的SLG手游,主要玩法是攻城掠地,武将搭配养成。听着好像没什么新意,其实玩法还是很多创新在里面。
比如攻城战,我们平时见到的无外乎有两种,大家一窝蜂怼上去或者进去攻城界面一边攻一边守。然而三国手游《军令如山》却不一样,这里面没有攻守界限。战场在敌我双方城池中间,进去战场后左右后方均是自己国家的守军和城门。不管哪一方中间的主战场一旦失败,都会陷入城池沦陷的危机。
除此之外攻城战还有个特点,进入战场的玩家队伍可以360度随意走动,完全不是以往的游戏出征无法控制的模式,让战斗更有体验感。
再说下武将系统,这个系统更像是率土之滨和三国志战略版,不过暂时没有武将羁绊,也不像率土那种同一个武将出现几个版本。
军令如山的武将增加了装备玩法,有些玩家看到这个可能不买账了,但是这个装备和我们熟悉的卡牌游戏是不一样的。常见的都是打固定材料,一级一级的合成。军令如山的装备有两种方式,打野、扫荡、奇陵随机掉落,另一个就是工坊打造。所有装备属性是随机的,几乎没有完全一样的。
三国手游《军令如山》最终的对决还是PVP国战。每个城池都有几座城门,可以实现两方势力同时攻打的局面,以先破城者为胜。
二、《骁将三国》
这个是一款休闲卡牌的神作,原画级画面,人性的休闲玩法,而且不氪金完全可以玩,养成很彻底。
这个游戏武将按照阵营培养就可以了,不需要培养很多。所以没有一点必要去抽将,平民攒元宝等活动直接出顶级武将道具。
战斗采用对冲即时战斗,伤害数据实时显示在屏幕左方。技能画面炫丽,打击感很强。
三、《萌军天下》
这是一款Q版率土之滨,应该是目前很像的一款。
世界框架采用汉代的十三州,外面九个普通州,内部四个资源州。
地也是一格一格的打,资源田从一级到二十级,打满24块20级地可以封王。
同盟打下州城既可以建立国家,定国号,立国策,打下洛阳和天下十三州州城,既一统天下。
如果上帝让你选择一款游戏?
《阴阳师》。
世界上肯定有这样一类人,并且不在少数,他们没有专精的爱好,但是却能高度重复一件事。吃到好吃的料理就会一直点;有喜欢的电影就会翻来覆去的看;遇到喜欢的人就一直发掘他身上的闪光点。这样的人送去玩阴阳师最好了,如果到老只能玩一款游戏,阴阳是再合适不过,在回合制的游戏中寻找攻破点,反正还有漫长的日子可以去肝,慢慢升级强化,然后去刷新自己的阵容和套路,在对阵的时候找到最优解。
《阴阳师》是一个人的游戏,哪怕是全服一起打的月之羽姬或者山海之战,就算自己套路不对,造成伤害达不到上榜程度也不会有人去喷你。集体BOSS都是本着“按劳分配”来份发奖励的,是什么段位就拿什么奖励,不需要团队合作,也不用服从指挥,相当自由。
也非常适合有囤积癖的人,想办法提升自己,往上走的同时积攒更多的勾玉。刷完每日任务,去做寮突和个人突破,再去打地域鬼王。合成更多的太鼓卡,爬上更高的斗技段位……看着自己的勾玉突破十万,二十万。新出什么活动也不足为惧,囤到让自己在任何一场活动都有绝对的安全感。
去刷常规副本,魂十魂土魂王的速度可以从解放双手到快一秒,再快一秒……从丑火到狗粮、双狗粮、三狗粮……能做到的事还有很多……打地狱鬼王刷排名,直到刷到天下第一。
这个游戏也许不能让所有玩家都去氪金,但是它能让所有的玩家都肝下去,即便一边骂着也双手不停地肝下去。
冰封王座什么地图好玩?
超越极限·家族荣誉·伏魔战记·血战狼牙山·僵尸岛·神界危机·猫捉老鼠·侏罗纪公园。很多很多的图,图也分自己的喜好自己喜欢的才是好的。建议你去浩方RPG房间去转转 ,有的是好图都是在房间的里出现的。
你看过最血腥的电影是什么?
炼狱,1995年格罗兹尼之战,激烈的巷战有如当年的斯大林格勒,俄车双方死伤惨重,就连美国军方也惊叹"打不起这样的城市战”。 虽然是典型的低成本影片,这是俄罗斯人自己拍的关于第一次车臣战争的电影。讲述了俄军一座野战医院惨遭车臣恐怖分子袭击的故事。摄影师用写实手法,刻意拍摄了许多以往战争题材片所未描绘过的惨烈场景。车臣雇佣军把俄军士兵的头割下来,挂在火箭弹上射向对方;俄军坦克手奉命把战友们的遗体碾碎。这里没有《Black Howk Down》里"Leave no one behind”式的宣言,只有呛人的硝烟、无限的仇恨以及苦涩的胜利。 老实说,如果本片有美国大片那样的资金撑腰,绝对可以成就一番票房,至少也决不会1997的片子至今也默默无闻。可现实就是现实,虽然是模糊的画面、单调的机位、幼稚的音效以及少得可怜的特技,但这些丝毫不能阻止本片向我们展现一场血淋淋、赤裸裸,充满死亡与歇斯底里的车臣战争。这里没有攻克冬宫一样豪迈的冲锋,却有坦克碾压着战友的尸体迂回前进;没有马恩列斯光辉思想的指导,却有两个专打男人下身的变态的匪帮女狙击手…… 本片颠覆了太多东西,又塑造了太多东西。 评 论: 车臣是当代伊斯兰宗教狂热者、理想主义者实践宗教乌托邦的试验场(除了车臣以外,还有塞尔维亚、伊拉克、阿富汗等),也是俄罗斯人捍卫民族尊严的最后底线,成为俄罗斯走向历史衰亡或复兴的象征。而车臣题材的文学作品、影视作品,是俄罗斯人对爱国主义或民族主义情感的集体体验的介质。电影《炼狱》(《Чистилище》)中,俄罗斯军队在车臣遭到伏击,伤亡惨重,表现了车臣战争(特别是在车臣战争初期)的残酷。按照导演亚历山大·涅夫佐罗夫的说法,是为了尽量真实地展现车臣战争的画面:“我没有人为的英雄,所有的名字都是真实的。我不能容许自己造假。我追求、并且创造了一个战争本身应有的世界”。类似影视剧的情节多半是:恐怖分子野蛮残忍,绑架人质,索取赎金,于是俄罗斯军队运用谋略,或动用勇敢无畏的特种部队,展开搜索和围剿,最终将恐怖分子消灭,表明俄罗斯反恐战士的英雄主义和无畏气概。这些作品对参加军队、参加战争(保卫国家)在价值上作出肯定。如《士兵叙事歌》(《Баллада о солдате》)中,生病的父亲对主人公(一位年轻的战士)说:参加过战争,这很好,它能够将一个小伙子变成一个真正的男子汉。从车臣前线归来,乃是一个人获得男子汉气
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