盛大热血传奇官网,盛大热血传奇176秒卡版怎么收费的?
1YB一个小时。
。每阁一个小时扣除你号上1个YB,只要你号上有YB就能继续游戏。。号上没YB就会停止游戏。。很高兴为你解答,祝你游戏愉快!热血传奇的特殊戒指都是在什么地方爆出的?
传奇中的特殊戒指基本都是BOSS级别的怪才有爆,下面详细来说一下这些特殊戒指的掉落地点。
1.防御戒指:佩戴等级16,道术1-2。防御戒指是非常好玩的小道具,其特殊效果是,如果法师或者战士职业会增加一个治愈术的技能。防御戒指的产出怪物有:祖玛教主,黄泉教主,赤月恶魔。
2.隐身戒指:佩戴等级12,隐身戒指算是一个神器,效果是佩戴者在戴起的那一刻就进入了隐身状态。隐身戒指的产出怪物有:祖玛教主,暗之触龙神。
3.护身戒指:佩戴等级16,护身戒指算是法师职业的神器了。护身戒指的产出怪物有:祖玛教主,赤月恶魔。
4.麻痹戒指:佩戴等级16,攻击0-1,麻痹戒指的效果是攻击有1/15的几率石化对手5秒,几率虽然不高,但一旦成功,没有谁能在高爆发的战士面前抗住这5秒钟时间。麻痹戒指的产出怪物有:祖玛教主,契蛾(挖) ,月魔(挖),暗之触龙神。
5.复活戒指:复活戒指的效果是玩家能够无伤的原地复活,除了使用后有2分钟的冷却时间外,还会掉1点持久,对于复活5/5的持久来看,一枚戒指也就能使用5次。复活戒指的产出怪物有:祖玛教主,赤月恶魔。
6.传送戒指:传送戒指的效果是,输入口令后可以飞到当前地图任何一点的坐标。拥有了传送戒指就意味着拥有了无限的可能。传送戒指的产出怪物有:沃玛教主。
7.火焰戒指:火焰戒指使用者佩带后拥有使用小火球魔法的能力,火球术等级1。当战士穿戴时,烈火伤害提高20%当法师穿戴时,火系魔法伤害提高10%(大小火球,爆裂火焰,火墙,地狱火等)、大小火球等级4级。当道士穿戴时,召唤神兽伤害提高15%。火焰戒指的产出怪物有:祖玛教主(百分之一暴率)!
这些戒指之所以特殊,是因为除了明面上的属性之外。它们还具备了其余的隐藏属性,有些是单件触发,有些是装备齐一套之后触发。所以在游戏中每一枚特戒都是弥足珍贵的。
盛大热血传奇中玩家的最高等级是多少级?
1.76版本当时是60级,1.85版本255级到了合计版本的时候有一位大神叫8L他充钱直接突破了255级,直接回到了1级,官方不得已连夜修改脚本,现在封顶是1000级。不过个人还是喜欢1.76版本,他毕竟承载这一代人的回忆。到了等级花钱冲的时候也就放弃了游戏。
盛大的热血传奇对比韩版热血传奇的装备和技能?
不大,因为是同一款游戏,只是经营者不同,而不是游戏开发的不同,可能在比较花钱的地方盛大比较坑。
传奇里如何砸武器?
1、其实砸武器这东西不好说怎么砸,我感觉吧,每个人都有自己的砸武器方法,但是基本方法是黑铁矿的纯度一开始不要太高,具体砸几手垫几手还得自己找规律,千篇一律的砸几手垫几手,我感觉不可取,高手砸东西也有碎的时候。
只不过他们垫东西砸到后几手时都爱拿稍微好点的东西垫刀而已。2、武器升级只和2个因素有关,一个是返回的随即数,一个是用的首饰,和其他的任何因数无关了。别再去相信什么战神的烂理论 ,幸运值,那都是骗人的,和升什么刀也没关系,升裁决和生屠龙 如果放一样的首饰, 成功的几率一样。下面谈到放的首饰,盛大也做了修改。3、我一般砸武器就用项链,最好是赤月,第一手矿和首饰一样3个就够了,以后依次增加,每砸成一次无限掂刀。为何盛大仍旧在推广这款游戏?
很多人都是靠着大众新闻意淫产品状况,比如说二三线城市电脑配置不高只能玩传奇、传奇玩家成长有很强消费能力什么的,麻烦先搞清楚二三线城市的概念是什么,国内哪些城市属于二三线城市,大部分省会都是二线城市好吗,怎么可能电脑配置仍然不高?对游戏质量要求不高更是扯淡,下意识将游戏画面与游戏质量挂钩,靠着街边新闻、不靠谱的业界评论把传奇归入下等产品。
传奇玩家成长消费也是扯淡,传奇上亿的月收入根本就不是依靠那些上大学没钱花工作后花几百块钱玩游戏的用户大幅增长获得的,而是由核心的几千个用户贡献的,平均每个用户月消费十万级,大部分人靠毕业后工作哪有这么大的消费力,玩游戏的大户各行各业都有,有的人你根本想象不到身份。
运营成本低是事实,但传奇的赚钱不是月收入一两百万,而是上亿,这还不算私服收入,所以谈运营成本控制没什么意义,若能有这样的收入,其他公司就算投入个几千万宣传费用也照样愿意投。《传奇》之所以到现在还赚钱,是因为两点:
一是品类特殊,《传奇》之后再也没有相同设计的产品,征途只是拿走了社会系统并加以强化,游戏系统并不一致,这一点很少人能意识到,小数值设计及稀有物品设计,天下间的游戏全放在一起,传奇也无人能出其右,完全是另一种游戏感受,不是简单的D2 like 游戏;
关于第二点,不是那些游戏有待开发的新用户不在大中城市。而是因为这些游戏的用户类型已经确定,不会再像公测那般大肆宣传,而是针对性的投放,所以大家不会注意。而且到了游戏后期,重点都在于现有用户的保留,和流失用户的召回,全新用户带来的收益太低。网吧我倒是好久没去过了,现在大中城市里基本家家都有电脑的,在网吧看不到也正常。我的看法是大中小城市里传奇等老游戏都不会再发力地推全新用户,而是更多关注老用户召回,而这些与城市是没多大关系的。我自己就是个例子,以前玩过传奇,并且付过费,现在每年他们出大版本时都会接到一两次电话。而且我的付费不多,也就一两千,可想那些付费上万的玩家会被怎样关注。
传奇在中国的成功:进入市场早,教育了用户,只是其一。再就是杀人掉装备,无副本概念,仅这一点就彻底地激发了人性之黑暗,甚至游戏里还不够,愤怒的玩家还要到网吧里砍人。这一点来讲,的确无人能出其右。从某种程度上,模仿自D2,又超越了D2。Diablo的世界观再血腥、再黑暗,但仍然充满着正义。Actoz在设计传奇的时候,完全放弃了正义,给了世人一个赤裸裸的无正义的世界。
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