最终幻想网络游戏,在你心中的十大游戏是哪十个?
谢不邀,我是桃铁,也可以叫我铁锤,顾名思义,饕餮爱吃,铁淘爱玩,欢迎关注,平时发现有趣的剧情游戏实况,偶尔更更vlog和家里的猫狗
十大游戏实在不好评选,玩的游戏太多,也有太多精彩的游戏,但是我认为一个优秀的游戏,必然有优秀的剧情,这里我把范围缩小点,说一下我记忆深刻的十大国产剧情游戏吧
国产单机类
《天地劫》
“禁法不只你会啊,姑娘!我很佩服你有为心上人而死的勇气,八年前我也遭此绝境,但我没有勇气用禁法,以至酿成我毕生恨事。如果今天有人因为使用禁法而死,应该是八年前没有死成的我,而不是你!"
《幻想三国志2》
一年、两年、三年……十年、百年、千年……
即使用永恒的时间来等待……我也想再见你一面
《仙剑一》
既不回头,何必不忘?既然无缘,何须誓言?今日种种,似水无痕;明夕何夕,君已陌路……
《仙剑三》
花似伊 柳似伊 叶叶声声是别离 雨急人更急 湘江西 楚江西 万水千山远路迷 相逢终有期
《仙剑四》瑶宫寂寞锁千秋,九天御风只影游。 不如笑归红尘去,共我飞花携满袖
《仙剑奇侠传六》
没错,臭名昭著的仙六,然而我却认为,仙六实乃国产游戏的沧海遗珠,其剧情无论完整度还是所想表达的东西,比一些为了做续集故作悬念,为了生死而生死的游戏不知道高到哪里去了,即使我认为十方的死还是过于刻意了。
今天要是你胜了,那是命运;要是我们胜了,那不也是命运?那究竟什么是命运?倒不如说,人,就是命运 我不会再盲目依赖或是随便听信预言。我有刀,有同伴,我会让命运走上我要它走的路。
《古剑奇谭2》
我一生皓首穷经,空怀绝顶偃术,却连自己的族人也无法庇佑…… 今日若能以偃术救得数人,那么作为偃师,我已没有遗憾
《武林群侠传》
青山依旧,我却已白发苍苍...真是岁月不饶人啊......但是人可以老,力可以衰,心却不能死,理想也不能灭
《天之痕》
千里秋水一瞬间,天地独我乐神仙;莫问红尘烦恼事,逍遥走遍天外天
《仙三外传》
飘零身世遍风霜 无语自凄凉 苍茫大地 软玉千幛 不是归乡残生舍却应无恨 错爱又何妨? 镜中人面 枕上断发 犹恋残香
依照什么顺序玩体验最好?
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首先我不太赞成直接从1撸到15,毕竟1代离我们已经很遥远,从游戏性习惯上很有可能对新手不太友好。我也不建议先从15入手,毕竟15的改动太大,世界也太大,很容易让新手直接弃坑......
那么,我的建议是可以先从最终幻想的4、5、6三部入坑。
最终幻想4、5、6三部可以在gba上玩,也可以在PC和PSP上面玩。剧情和游戏性都还不错。很适合新手入坑来玩。游戏难度循序渐进,整体来说难度不是太大,个别的boss战是需要一些技巧的。
这三部玩完之后,可以考虑玩一下7、8、9、10这几部了。这几部号称是奠定最终幻想历史地位的经典之作。不可不玩。
玩过这些经典作品后,就可以根据自己的感兴趣程度来考虑补一下剩下的游戏了。
能力不高,水平有限,如果我的回答对您有所帮助,记得给我点赞哦!
哪个游戏风格比较Q?
提到很Q的rpg,我第一能想到的就是《双星物语2》了。
这游戏的品质相当不错,单纯通剧情的话难度不是很高,可以让大家轻松享受剧情。在此基础之上游戏又开放了专门供高手秀操作拿成就的竞技场,让菜鸟和大神都可以开心地玩。
剧情上来看,前作的男女主角本作成为了NPC,重新讲述了另外一对青年男女“没羞没臊”的故事.....好吧,其实还是很青春热血的,没有任何邪念的纯洁游戏。
男主是典型的热血青年派,喜欢冒险;女主则是一个吸血鬼,有智慧又有点腹黑。(为什么我感觉这样的搭配在JRPG太常见了......)因男主的飞机被意外击落而与女主邂逅,随后帮女主夺回城堡的一段冒险故事。
整体剧情节奏算是四平八稳,中间的转折、冲突、高潮都处理地非常自然。不会让人产生“怎么会是这样?”的愤慨。
游戏的战斗系统延续了上一作的“男女搭配,干活不累”精神。男主物理女主魔法,在战斗中即时地切换攻击模式可以事半功倍。而男女主角各种的特性也让他们在关卡解谜时可以发挥各自的长处。
本作的boss战风格也像伊苏,也是我最喜欢的大型boss。(砍一个比自己体型大很多的boss是非常非常有感觉的!)
游戏中还有很多可玩的东西,这里就不剧透太多了。剧透太多了就没意思了。
能力不高,水平有限,就说到这吧,喜欢的朋友记得点赞关注哦!
免费不用联网单机游戏都有什么?
不需要联网的单机游戏有:
植物大战僵尸、坦克大战、蜘蛛纸牌、恐龙猎人、古墓丽影、上古卷轴、荣誉勋章之血战太平洋、魂斗罗、格兰蒂亚Ⅱ、极品飞车18:宿敌、愤怒的小鸟、最终幻想8、红色警戒2共和国、反恐精英1.6等等。
热门网游:小志传奇、赤月传说、龙山契约、三国群雄传、散人传说、9377屠龙战记、山鸡传奇、龙泣、剑灵洪门崛起、魔域永恒、永恒纪元、军师联盟、九天封神、传世永恒、仙境物语ro、西游之路、泡泡堂、雷电Online、倩女幽魂Online、魔兽世界、龙之谷、梦幻聊斋、地下城与勇士、征途2、三国杀Online等等。
1、基本介绍:单机是单机游戏(ConsoleGame)的缩写,指仅使用一台计算机或者其它游戏平台就可以独立运行的电子游戏。它不需要专门的服务器便可以正常运转游戏,部分也可以通过进行多人对战。
2、相关解释:
由于其不必连入互联网也可进行游戏从而摆脱了很多的限制,只需要一台计算机即可体验游戏,同时也可以通过多人模式来实现玩家间的互动,当今的很多单机游戏都是精工细做而成,更能呈现出较好的画面、优良的游戏性,相比网络游戏而言更有可玩性,游戏的种类更加丰富,各种游戏类型多不胜数。但如果没有好的配置也可以玩一些不需要高配置的游戏。
3、当今主要单机游戏出品商有:EA、Activsion、Blizzard、任天堂、2K Games、KONAMI、光荣、CAPCOM、THQ、Infinity Ward、Ubsoft、falcom等公司。
最终幻想14在国内热度是否不高?
Hello,这里是碎碎念君。
《最终幻想14》在国内的热度可以说是节节攀升,当然随着版本后期相对下降是必然的,而《最终幻想14》无论国内还是国外的成功,都离不开同行的衬托。
《最终幻想14》的成功在MMORPG整体衰退的大势下,《最终幻想14》逆势的成功,可以说是既有偶然因素,也有其必然性。在1.0版本,《最终幻想14》可是搞砸了FF的牌子,史无前例的搞出神奇大花盆的史诗级败笔。然而从2.0到现在的5.2,《最终幻想14》的人气和制作水平都在节节攀升,可以说完全经受住了时间的考验。
《最终幻想14》并非没有缺点,例如,冗长的主线,质量不足的地图,判定延迟,以及2.5秒公共冷却时间的早期不良体验等等。但为何这款游戏能在全世界获得逆势成功呢?碎碎念君认为,这是因为它骨子里始终还是个日式网游,而日系网游很久没有重量级作品了,《最终幻想14》的一些核心设计理念,是没有直接竞争对手的。
骨子里还是日式网游如果说《时空裂痕》证明了直接复刻《魔兽世界》玩法的下场,《激战2》展示了为了和《魔兽世界》过不去而不切实际的创新的后果,那么《最终幻想14》就是精确找准自身定位,利用细节优势降维打击成功的范例。
《最终幻想14》从重做开始,就确定好了将日式网游休闲慢节奏的乐趣,和大型MMORPG玩法相结合的路线。金蝶游乐场的诸多小游戏玩法,几乎相当于把《炉石传说》塞进了《魔兽世界》一样,吸引了大批休闲玩家。而《激战2》搞的等级同步机制,用在副本和fate上,也很好地平衡了资深玩家和普通玩家的体验(相反《激战2》的地图等级同步让人毕业了野外负反馈也很多,更是个大败笔)。制作系统几乎不但照搬了《魔力宝贝》等早期日系网游的乐趣,还和职业转换系统有机结合在一起,毫无负担的制造了一大批生活玩家。
《最终幻想14》很清楚,游戏的成功,离不开创造快乐,而不是“教玩家怎么玩游戏”。吉田直树曾经一针见血的说过,认为拍脑门设计了错了能靠patch打补丁修回来是不负责任的想法。哪怕是在副本方面,《最终幻想14》被说成文科背板的时间轴固定BOSS,也确保了大多数人可以像日漫一样靠努力获得结果。而《魔兽世界》复杂随机极致大量使用,不确定时间轴,设计理念则是“只有一少部分精英能够体验顶级内容”。显然,《最终幻想14》很清楚,把团本当职业的玩家已经很少了,MMORPG里并不需要第二款淘汰95%普通玩家的游戏。
正是凭借着这些设计理念,和细节上的闪光点,以《魔兽世界》为蓝本的《最终幻想14》,通过沿袭日系网游的特色和休闲玩法,形成了对《魔兽世界》等一干游戏的降维打击。这也是《最终幻想14》得以成功的核心要素。
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关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。有没有什么好玩值得推荐的手游呢?
手游有很多可以玩,比如飙车,飞车,和平精英,香肠派对,王者荣耀,等等…
这里我推荐一款游戏,那就是我一直在玩的王者荣耀,它是腾讯游戏开发的竞技类游戏,目前市面上很火爆,很多娱乐公司都在组织战队比赛,正是因为这个,就衍生出很多人去做主播,教英雄打法,首先我认为他是一个致敬历史的游戏,里面很多人物的名字都是我国历史中的人物,传说中的人物,很多人会发现这里面没有武松啊宋江啊孙二娘之类的英雄,因为王者荣耀他是只开发唐朝的英雄。
游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。
2016年11月,《王者荣耀》荣登2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜-游戏榜top10”。[2] 2017年7月2日,腾讯方面发出游戏“限时令”:7月4日起《王者荣耀》12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登陆功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家,将被游戏强制下线。
2018年10月25日,腾讯再次升级“《王者荣耀》健康系统”,以北京地区为起点,正式启动《王者荣耀》全部用户的强制公安实名校验,未通过校验的游戏账号将禁止登录。同时,为杜绝未成年人“玩小号”的问题,一个未成年人实名信息仅允许用于微信和QQ平台各一个游戏账号的校验。[3]11月29日,游戏升级人脸识别验证[4]。
2018年11月24日,在2018中国科幻大会上获得最佳科幻游戏奖。[5]以上内容为王者荣耀百科介绍,
这个游戏主要是有法师,射手,坦克,刺客,辅助这些英雄属性组成,每一方选择的英雄对阵地方选择的英雄,每方分为三路,上中下,每条路都有三个防御塔,双方是通过防御塔到最后拆掉对方的水晶为胜利,防御塔也会对人有伤害,是一个团队游戏,如果不是团队合作,分工明确,选择的英雄具有互补和克制,那么很难赢,这个跟我们在工作中一样,单打独斗除非你很强,不然你不会成功,这是我对这个游戏的理解,所以我个人认为这个游戏是比较可以推荐的 我一直都比较喜欢
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