#头条创作挑战赛#
以下作简单评价:
Q攻速收益提升,设计师希望减少辅助艾希,让更多的玩家选择走传统的AD攻速流,但要减少辅助艾希应该从W的CD入手,参考现在已经废掉的辅助女枪一样,把主要的消耗技能的CD延长,玩的人自然就少了,这加强对辅助艾希没一点坏处,也不知道设计师在想啥,白嫖了加强,反而美滋滋。
这削弱对于目前人马的强度只能说是有一丢丢的影响,依然是强度在线。主要这个W的双抗加成改得太恶心了,该管管了。
前期直接少30点血量,让前期的滑板鞋不至于点人过凶。
这红凯早该砍了,红凯已经强势了有好几个版本了,削弱主要技能Q也很合理。
满级多102血量,W回复能力加强,世界赛打野T1预定,非ban必选。
削弱W的移速,减少控制时间,满级CD比之前多2秒,对于璐璐依赖的关键控制技能,影响很大,这一削怕是要在辅助位上垫底。变向受影响的还有核心炮塔AD大嘴,这怕是要无缘世界赛了,寄。
被动治疗小削,Q继续加强对野怪伤害,E法强收益降低少许,主要影响是辅助大树,上个版本大树已经是上辅T1的强度,小削一下对上单影响不大,Q的野怪伤害加强也方便上单大树刷蛤蟆或者石头人。打野大树?狗都不玩。
满级攻击力少5.1,生命值少68,女枪不属于纯平A英雄,属于技能型AD,中后期团战依旧看技能放得怎么样决定,影响不大,下路依旧强势,世界赛上场的几率依旧很大。
满级攻击力少8.5,对于输出手段基本全靠平A的梦魇来说影响还是很大,刷野要多A几下,击杀也要多A几下,对于上版本本就不怎么强势的梦魇来说有点莫名挨刀的感觉。
满级生命值多85点,E基础伤害提升,上版本锤石的胜率不怎么乐观,T3强度,这次稍微加强了一下生命值和伤害,能提升不少的胜率和登场率,小增强。
满级生命值少136,护甲少8.5,Q大加强,伤害提升同时给予了乌迪尔最需要的攻击距离加成,同时打破了乌迪尔一直以来全技能蓝耗一样的局面,历史最低蓝耗。W削弱治疗和护盾,但加强生命偷取,算是一种调整。R后续等级伤害降低,法强收益降低,前期对小兵伤害降低,主R的打法有待考究,或许该尝试主Q打法了。
12.18的这个版本已经确定为世界赛版本,后续可多留意版本走向强势的英雄。
结束语:喜欢的点个赞加个关注,下期再见。
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