龙之谷pk,龙之谷怎么赚金币啊?
赚钱有三个方法
第一
创小号,把小号升到满级,中间的过程应该会给你带来一笔金币,小号不是用来养的,是用来养大号的,一个帐号有24个创建角色的位置,大概有10个满级的小号就可以养一个大号了,接下来就是等!盛大最近一直在搞活动,满级了送蛋,送东西。每天登录一下就有,有的时候运气好开到好东西,比如海盗翅膀,尾巴什么的 ,又是一笔资金、小号没装备无所谓,但要确保满级。
第二
混PVP,就是竞技场PK,别说你不会PK,只有你愿不愿意PK,大家都是从坑里爬出来的,玩多了就会玩了,多玩玩保护队长,别把PVP当作一种任务,你要学会享受杀人的乐趣。但PVP怎么赚钱呢?用女神的奖牌去换金属板的袋子,龙玉的袋子。每周一次,只要运气不差,一个礼拜1000金肯定保底,运气不错开出主流三属性板子,那就是5000~1W的价位。一个金属板的袋子250个奖牌,龙玉350个奖牌。
第三
倒卖和墩货,这是需要有点资金的人做的事情,每天在交易所蹲着,比如一把黑龙长剑+6的他只挂了1000金,你就去秒了它挂上2000金,这样就有1000金的利润。如果感觉不错,拿着SD送的保护药去强化,一般性+7肯定可以,+8也不是难事,如果+8了挂个5000金,除去玛瑙什么的,3000金你还是赚的到的。不要闲烦,你可以把这个当赚钱的零食。至于墩货,每次更新装备,出新武器的时候就提前买东西,当然要买保值的东西,就说这一次,开80前有很多人墩了生命的精髓,80后都大赚了一笔,70S和80L都需要生命的精髓强化,所以,提前做好准备没有坏处,只有好处。
最后说一句,龙之谷虽然是土豪的世界,但它和别的游戏不一样!只要你有时间!只要你有精力!你就可以变成土豪。我刚刚说的两点都是不会饿死的方法,等装备搞好后,装备就是底牌,刷巢穴什么的装备好就不会被鄙视,技术可以慢慢练,意识可以慢慢学,我们有的是时间,可以不花钱照样当土豪。
你觉得DNF还能活几年?
一款游戏能否继续运营下去,基本取决于几个方面:1、玩家的人气,2、物价是否崩盘,3、外挂是否影响到游戏体验,4、是否有同类型新游戏抢走人气。
先从人气来说我也玩这个游戏,和DNF一起走过了9个年头的风风雨雨其中也不乏弃坑、入坑但是现在依然坚守下去了。而且游戏目前在网吧游戏排行里面依旧比较靠前,各大区的频道爆满的依旧非常多,从这个来看DNF的人气依旧是比较好,至少单从人气来看还可以奋战个几年。
2、物价是否崩盘请看下图(跨六物价)
虽然从起源接连出现好几个BUG导致金币比例到达冰点,但从游戏来看依旧不影响玩家的游戏体验。
3、外挂是否影响到游戏体验?
从图可以看出目前出来新版本以后大量外挂开始死灰复燃,但是不得不佩服腾讯DNF这款游戏这点做的比较聪明,明知游戏外挂不可以完全杜绝,但可以做到“共存”,猖獗的时候加大力度保证金币比例,低迷的时候关闭检测。其实对于这点真没什么好说的,对于普通玩家刷图创建人物送的武器完全可以满足升级需要,完全不需要外挂来升级,除非是一些工作室玩家。总的来说DNF虽然外挂比较多但还不至于让这款游戏死在这个上面。
4、是否有同类型新游戏抢走人气?
从DNF出来到人气火爆确实有出现类似的网游,比较相似的就是鬼吹灯。但目前看来无论网易的还是新浪的鬼吹灯全部都夭折了只有DNF还依旧走了下去。
综上所述我感觉DNF只要不是腾讯作死放弃,那么这款游戏应该还有很长一段路能走下去。
顺便许愿:清泉流响
画质越来越好的MMORPG?
为何MMORPG日渐没落?
答案很简单,因为这个类型的游戏满足不了现阶段玩家的需求。
质量决定游戏成败一款游戏的好坏不能只看画质,无论是网游还是单机,这一点都是毋庸置疑的。诚然,玩家们对一款游戏的第一印象确实是它的画质,如果画质够高、风格够好的确会吸引一批玩家入坑。但是如果游戏本身的综合质量无法满足玩家们的需求,那么即使宣传再好,也没有办法避免玩家的大量流失。
一般我们评价一款游戏会从几个方向来看:画面、音乐、剧情、设定、玩法,这些是最基本的,如果是偏动作类的MMORPG,那么打击感也会成为一个很重要的因素,这些缺一不可。画面会给玩家一个最直观的感受,这款游戏是武侠风还是奇幻风?是偏向现代还是古代、未来的设定?游戏给玩家们带来的第一印象,将会决定这款游戏的用户群体。而音乐则会赋予这款游戏灵魂,让玩家们有一个更好的体验。
既然是MMORPG,有个RPG在里面,那么剧情这个选项就必须要做的好、做到让玩家满意才行。对于喜欢RPG的玩家们来说,“代入感”很重要,“世界观”的设定更加重要,对比其他类型的游戏来说,MMORPG这个类型更“重度”一些,因为不像其他的竞技类游戏每天随便打几把就可以,MMORPG需要留住自己的玩家,甚至让玩家们爱上自己的游戏,给玩家们一个“家”的感觉。只有这样,玩家们才能心甘情愿的为这款游戏买单。
说到游戏的玩法,我相信很多喜欢MMORPG的朋友们都深有体会。每当自己把精力投入到一款新游戏的时候,过一段时间就会感觉游戏的内容太单调、玩法单一或者是每天都在做同样的事情、刷同样的副本,像是在打卡上班一样,虽然MMORPG的精髓就在于“刷”,但是如何能让玩家们“刷的开心”才是游戏厂商需要考虑的。“刷”是MMORPG的核心内容,也是这个类型最致命的缺点。
综合以上几点,其实现在质量出众的MMORPG少之又少,大部分都是一开始很良心、玩家很多,没多久这些游戏就会合区甚至鬼区,玩家们纷纷弃坑。这其中的原因想必已经不用我多说了。
比起高质量的MMORPG,玩家们会选择质量更高的单机联机游戏这几年诸如steam、育碧的uplay等游戏平台被越来越多的玩家们所接受,甚至连国内的最知名的疼讯都有自己的wegame,这些平台上的高质量单机游戏丰富了玩家群体的选择,很多游戏在各种意义上都要比MMORPG好很多,玩家们的体验也更好,于是越来越多的玩家们会放弃网游,开始把时间花在这些优质的单机联机游戏上。再加上现在PS4、Switch、Xbox之类的游戏主机已经不再是几年前的稀罕东西,又有一大批玩家加入了这些深度游戏的阵容中。用最简单的一句话来说就是:同样是花钱,我为什么不选择一个更好的游戏体验呢?
现代玩家的时间更宝贵MMORPG这一类型的游戏在前几年还是非常受欢迎的,因为玩家们相对来说更愿意花时间在这个类型的游戏上,在游戏中可以体验各种各样的事情,甚至可以说MMORPG游戏可以让玩家们有一个不一样的社交圈子。但是对于现代玩家们来说,我们现在生活在这个快节奏的社会中,时间对于玩家们来说自然也不是无限的。这一点主要说的就是手游对MMORPG市场的冲击了,玩家们可以利用碎片时间来“刷”,同样是“刷”游戏,手游的时间要求比MMORPG要松多了。很多MMORPG需要玩家们花上一天的时间来做完每日任务,手游则只需要一两个小时甚至几分钟,而且有的手游还有挂机自动刷图的功能。本来玩家们上班、上学就已经很累了,还要在MMORPG这类游戏中“打卡上班”,既然出现了手游这么方便的游戏类型,那谁还会去玩这么烧时间的网游啊。
以上三点便是MMORPG这个类型的没落原因了,其实我本人还是非常希望能有那么一款高质量的MMORPG来刷着玩的,奈何这几年的游戏都无法做到这一点,不是太肝就是质量太差。
总之,还是等待并满怀希望吧。
龙之谷怎么加入公会?
没有..除非对方有工会会长在频道里吼收人 你就到他说的地方去找他就会..不然就多认识几个朋友加他们的会.....给个建议就是可以去JJC1多转转..那里经常有会长收PK技术好的人
龙之谷的战神刷图技能加点详细点?
能让你的招都连起来,第一排是冲击拳重斩升龙斩(要6啊)践踏旋转冲击杀戮盛宴飞行冲击滚动攻击范围炸弹最后是惩戒波(pk时的起手式),第二排反击怒吼 旋风 然后一排状态,最后是台风和高低,希望有所帮助
求龙之谷刀锋舞者加点?
目前37级pk加点,刷图根据自己喜好决定pk只有这一种加点稳定前五战士
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