dnf魔攻卡,DNF战斗法师加智力还是力量?
楼主您好!
力法加智力还是力量取决于您的流派。
平民力法一般玩球法(主力输出是炫纹和其他魔攻技能,主动觉醒),带棍子,走主魔法路线。
魔攻路线对装备要求小,需要加智力,不需要骨戒虫链等很好装备支持。
如果平民,建议走球法路线,主堆智力(智力比力量好堆,智力卡便宜)当然力量也不能忽略(虽然主力是魔法即能,但力法觉醒吃力量,力量也不能松懈)。
土豪神豪一般玩矛法(主力是各种物理百分比技能),堆力量,带高强,带骨戒,走物攻路线。
物攻路线需要高力量,高强武器,骨戒。
非常烧钱,和漫游散打一样烧,但是如果投入的很高,相比球法拥有很强爆发力。
总之建议平民带棍子,主堆智力辅堆力量,土豪带矛,堆力量。希望能够帮助您!
DNF20级狂战?
还记得以前很多玩家除了刷图就是站街,特别是工会群体的几十位站在酒吧中,吹牛的吹牛刷喇叭的刷喇叭,大家都是享受游戏带来的乐趣。可是这样的现象也不复存在,能上线玩个游戏就不容易了,以前还有一个爱好就是喜欢点开别人的装备看。
所以我一直都是非常注重游戏角色的时装,这个能吸引不少过路人的目光,还有武器外观也是非常重要。最近也是有位外观十分霸气的鬼剑士,就穿着一个红裤衩然后全身都是光着膀子,武器也是闪着粉粉的光芒,居然用这着爆肝王的动画称号来隐藏自己的天选。
然后打开信息一看居然才是20级的狂战士,再看他时装都是透明天空,然后穿的装备都是老古董,是以前被玩家们吐槽的假粉装备,不过现在已经成了绝版。这明显就是某大佬的一个小号,或许是在等待一个什么机会吧,可能也是觉得红眼这个职业太弱了~很多玩家猜测他是在为新职业做准备,还有他的冒险团名字也是非常吸引,“我每天都玩毒奶粉”这么真实的名字,很多玩家都认为这个大佬是在装13。宠物的话也是上一年的,也许在考虑还要不要玩这个角色,可能当做仓库小号放在这里。
DNF出95版本后哪些材料会涨价呢?
首先,准确的说法是国服体验服更新95版本,而不是国服更新了95版本!
在本次的体验服更新中,大致分为5个部分:
冒险团等级上调
冒险团等级上调至35级,增加了一点四维和材料掉落数量。新等级和新主线的开放
95版本当然是要把角色等级上限升高到95啦!
同时90级之后的主线同步推出,大家可以快乐的蹭主线升级了!
超时空团本改动
现在的超时空被改为4人副本,称为“超时空普通模式”。同时,每次通关会获得70个小材料,也就是说一周可以打2次“超时空普通模式”获得140个小材料。
这次并没有“超时空困难模式”的消息,估计会在下几个版本推出。
95新史诗
这块分两块,一块是新史诗,一块是90B套升级后的史诗(95BB套?)。
最新的武器是用600个材料换取,而且可以通过后来的普雷副本升级,参考圣耀!
这些武器的属性基本固定,如下图:
第二块是90B升级的95B,如下图:
需要注意的是防具都保留强化等级、增幅等级、附魔和徽章,而海博伦套装是不保留徽章属性的,这点大家做装备时还需注意!
频道界面改版
这个没什么好说的,就是画面优化,可以看到账号打团次数之类的!至于95版本什么材料会涨价,根据爆料出的东西还真不好说。不过知墨大胆预测2个东西应该会涨价哦:
深渊挑战书粉卡首先,95版本出了一堆新史诗。且不说连A套都没有的咸鱼,就算是有了毕业装备的大佬也想刷出点新史诗玩玩啊。
所以说,95版本刚开的时候深渊挑战书一定会涨价的,就看你能屯多少了!
第二,95版本会出很多属性爆炸的卡片,参考下面几张图:
这些卡片都是需要粉卡来升级的,到时候大佬们为了追求极致的输出会消耗大量的粉卡用来升级。而粉卡的产出大致不变,所以说粉卡涨价是必然的趋势!
虽然知墨预测这两个材料可能会涨价,但是不推荐大家去囤货。要知道DNF的商人获取消息的渠道比我们多,傻乎乎跟着囤货只会被割韭菜!
啦啦啦,我们都是快乐的云玩家!
DNF因体验服更新卡片之后只能交易一次?
之前韩服那边是刚把卡片只能交易一次的内容曝光不久,这边国服有玩家说体验服已经是更新了卡片只能交易一次的设定。
这个消息暂时不知道真假,因为我也没有体验服的账号,但是从现在拍卖行大规模的卡片崩盘来看,这个消息可能是真的。
以光恶魔卡为例,一周前体验服还没有闹的满城风雨的时候,光恶魔裸卡一张是七百万,而就在短短的一个周的时间里,光恶魔已经变成了四百万的价格。这个价格的调整不可能是因为打团的人突然变多或者说运气突然变好改动的。
降价只有可能是商人验证了这个消息的真假才会把手里的卡片给抛售出来。从上下衣的45物攻/魔攻,65力智,50独立到首饰的20属强,25属强,以及一些其他部位的卡片,就连雷打不动的心脏卡都从七百万变成四百万了。
但是不管怎么说,这种事情对于玩家来说肯定是好事,打造装备价格变低了,玩家的开支变小了就是好事。
官方这段时间对于黑商的打击可能是最近这段时间做的最让玩家开心的事情吧。
DNF智力和魔攻卡的面板换算?
魔法攻击伤害公式:
伤害=武器伤害+智力*0.004*武器伤害
即每点智力增加0.004*武器基础伤害的魔攻
举个例子,元素装备50级紫色法杖混沌法杖,武器魔攻为528,则
增加1点智力所增加的魔攻=0.004*528=2.112
百分比职业只要看魔攻和无视,还有属强即可!
对面板数值的提高是怎样的?
力量和物理攻击、智力和魔法攻击是相互的,并不是几点力量=几点物理攻击那样算的,其数值是不固定的,下面的公式物理魔法通用: 1,百分比魔法/物理攻击 基础魔法攻击={(武器魔法攻击力+魔法攻击力附魔+双攻左槽+宠物及各种BUFF类基础攻击力)}×(1+智力÷250)总面板魔攻=基础魔法攻击+无视魔法攻击力实际攻击= 伤害=[基础攻击×技能百分比+固伤×(1+智力÷250)]×(1-减伤率)×[1+(属强-怪物属抗)÷220]+无视魔攻×技能百分比×无视攻击效果 影响百分比部分魔法攻击力的要素就是:魔法攻击力,智力,无视防御攻击力(武器强化程度),属性抗性,技能百分比,对象魔法防御力,魔法攻击比率 2,固伤魔法/物理攻击 实际攻击=面板固定魔法攻击力×(1+智力÷250)*[1+(自身属强-怪物属抗)÷220]×怪物魔法防御减伤*魔法攻击类增加比率影响固定魔法攻击的要素是:技能魔法攻击力,智力,面板独立,属性抗性,对象魔法防御力,魔法攻击比率对比百分比与固伤我们不难得出一个结论,固伤缺少了无视防御部分,武器锻造又有上限7,所以在极高投入下,百分比的成长能力几乎是无限制的,但是固伤遇到瓶颈后就很难越过。
3.智力/力量:提升A智力能够提升率=[(智力A+原智力)/250+1]÷(原智力/250+1)-1 由于智力影响百分比与固伤,并且都是“250智力翻一倍”类型,智力影响非无视百分比与固伤,同等对比下由于对固伤有效,作为百分比为主,固伤为辅的念帝推荐打上智力卡,纯粹百分比流打魔功卡。4.属强:提升A属强能够提升率=[(属强A+原属强)/220+1]÷(原属强/220+1)-1 提到属强很多人都喜欢使用一个词,边际效应,也有人经常提到80属强以上就可以怎么怎么样,实际上,属强永远遵循22点提升10%这个数据,哪怕1000属强下,属强也是这样,改变的只是自身的数据,由于自身提高了,想要在提高后的基础上再提升10%,所需要的属强就提高了,这就是人们所谓的“边际效应”(实际上用词都错了)从上面的公式不难看出,在原属强越高的情况下,想要提升10%的攻击力,需要的属强A就越高,同样,属强也影响非无视百分比与固伤,念帝依赖于光属性,所以堆单一光强成为提升攻击力的最佳途径之一,但是由于NB改版后念帝自带加光强技能,所以这个“原属强”实际数值需要在面板上增加36,百分比方面也和智力有同样的问题。 5.独立:提升A独立能够提升率=提升独立A/原独立 由于是成正比关系所以直接就能得出答案,你1000独立,提升10%就需要100,在你1100独立,提升10%就需要110,独立只对于固伤方面有提升,而且与属强的附魔及装备位置竞争,再加上现在武器独立和锻造独立的出现,对于百分比为主固伤为辅的念帝来说,独立的地位远低于属强。
还没有评论,来说两句吧...