appcrash,蓝牙伴侣闪退?
原因如下:
1、硬件出现异常,检查蓝牙电源是否开启。
2、信号因素,连接时信号是否受到干扰。
3、检查蓝牙设备是否配对其余设备,断开原有的配对,即可匹配新设备。
蓝牙技术是一种无线数据和语音通信开放的全球规范,它是基于低成本的近距离无线连接,为固定和移动设备建立通信环境的一种特殊的近距离无线技术连接。蓝牙作为一种小范围无线连接技术,能在设备间实现方便快捷、灵活安全、低成本、低功耗的数据通信和语音通信,因此它是目前实现无线个域网通信的主流技术之一。与其他网络相连接可以带来更广泛的应用。是一种尖端的开放式无线通信,能够让各种数码设备无线沟通,是无线网络传输技术的一种,原本用来取代红外。蓝牙使今天的一些便携移动设备和计算机设备能够不需要电缆就能连接到互联网,并且可以无线接入互联网。
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直播吧为什么停止运行?
因为收到了管制。
首先我是可以给你一个明确的回答,目前确实我们在手机上面打开直播吧是出现了不能打开的情况,因为这个直播班目前被进行了一个管制,因此很多的时候我们都是没有办法正常的打开的,只有等待后续把这个问题解决了,之后才能够重新打开。
win7频繁出现资源管理器停止工作?
解决方法:
1、在弹出已停止工作对话框,点击查看问题详细信息按钮进行查看。
2、在查看问题详细信息列表中,找到出错的模块文件。
3、确定文件具体位置,打开开始菜单运行输入cmd。
4、在命令提示窗口中输入dir c:\kishmpg64.dll /s通过此命令查找引起此问题的文件位置。
5、然后根据查到文件位置,浏览到此文件夹。
6、选中目录后右键菜单,选择管家的文件粉碎功能,完成后即可解决资源管理器出错的问题。
三星应用程序崩溃怎么办?
1.打开手机的设置。
2.然后点击应用。
3.选择崩溃的应用。
4.点击清除数据和缓存后,重新启动即可。
app稳定性测试都有哪些指标?
一个iOS App的稳定性,主要决定于整体的系统架构设计,同时也不可忽略编程的细节,正所谓“千里之堤,溃于蚁穴”,一旦考虑不周,看似无关紧要的代码片段可能会带来整体软件系统的崩溃。尤其因为苹果限制了热更新机制,App本身的稳定性及容错性就显的更加重要,之前可以通过发布热补丁的方式解决线上代码问题,现在就需要在提交之前对App开发周期内的各个指标进行实时监测,尽量让问题暴漏在开发阶段,然后及时修复,减少线上出问题的几率。针对一个App的开发周期,它的稳定性指标主要有以下几个环节构成,用一个脑图表示如下:
稳定性指标
1 开发过程
开发过程中,主要是通过监控内存使用及泄露,CPU使用率,FPS,启动时间等指标,以及常见的UI的主线程监测,NSAssert断言等,最好能在Debug模式下,实时显示在界面上,针对出现的问题及早解决。
内存问题
内存问题主要包括两个部分,一个是iOS中常见循环引用导致的内存泄露 ,另外就是大量数据加载及使用导致的内存警告。
mmap
虽然苹果并没有明确每个App在运行期间可以使用的内存最大值,但是有开发者进行了实验和统计,一般在占用系统内存超过20%的时候会有内存警告,而超过50%的时候,就很容易Crash了,所以内存使用率还是尽量要少,对于数据量比较大的应用,可以采用分步加载数据的方式,或者采用mmap方式。mmap 是使用逻辑内存对磁盘文件进行映射,中间只是进行映射没有任何拷贝操作,避免了写文件的数据拷贝。 操作内存就相当于在操作文件,避免了内核空间和用户空间的频繁切换。之前在开发输入法的时候 ,词库的加载也是使用mmap方式,可以有效降低App的内存占用率,具体使用可以参考链接第一篇文章。
循环引用
循环引用是iOS开发中经常遇到的问题,尤其对于新手来说是个头疼的问题。循环引用对App有潜在的危害,会使内存消耗过高,性能变差和Crash等,iOS常见的内存主要以下三种情况:
Delegate
代理协议是一个最典型的场景,需要你使用弱引用来避免循环引用。ARC时代,需要将代理声明为weak是一个即好又安全的做法:
@property (nonatomic, weak) id delegate;NSTimer
NSTimer我们开发中会用到很多,比如下面一段代码
- (void)viewDidLoad {
这是典型的循环引用,因为timer会强引用self,而self又持有了timer,所有就造成了循环引用。那有人可能会说,我使用一个weak指针,比如
__weak typeof(self) weakSelf = self;
self.mytimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 target:weakSelf selector:@selector(doSomeThing) userInfo:nil repeats:YES];
但是其实并没有用,因为不管是weakSelf还是strongSelf,最终在NSTimer内部都会重新生成一个新的指针指向self,这是一个强引用的指针,结果就会导致循环引用。那怎么解决呢?主要有如下三种方式:
使用类方法
使用weakProxy
使用GCD timer
具体如何使用,我就不做具体的介绍,网上有很多可以参考。
Block
Block的循环引用,主要是发生在ViewController中持有了block,比如:
@property (nonatomic, copy) LFCallbackBlock callbackBlock;
同时在对callbackBlock进行赋值的时候又调用了ViewController的方法,比如:
self.callbackBlock = ^{
就会发生循环引用,因为:ViewController->强引用了callback->强引用了ViewController,解决方法也很简单:
__weak __typeof(self) weakSelf = self;
原因是使用MRC管理内存时,Block的内存管理需要区分是Global(全局)、Stack(栈)还是Heap(堆),而在使用了ARC之后,苹果自动会将所有原本应该放在栈中的Block全部放到堆中。全局的Block比较简单,凡是没有引用到Block作用域外面的参数的Block都会放到全局内存块中,在全局内存块的Block不用考虑内存管理问题。(放在全局内存块是为了在之后再次调用该Block时能快速反应,当然没有调用外部参数的Block根本不会出现内存管理问题)。
所以Block的内存管理出现问题的,绝大部分都是在堆内存中的Block出现了问题。默认情况下,Block初始化都是在栈上的,但可能随时被收回,通过将Block类型声明为copy类型,这样对Block赋值的时候,会进行copy操作,copy到堆上,如果里面有对self的引用,则会有一个强引用的指针指向self,就会发生循环引用,如果采用weakSelf,内部不会有强类型的指针,所以可以解决循环引用问题。
那是不是所有的block都会发生循环引用呢?其实不然,比如UIView的类方法Block动画,NSArray等的类的遍历方法,也都不会发生循环引用,因为当前控制器一般不会强引用一个类。
三星s21老是软件崩溃重启?
出现这种现象是因为应用程序和系统不兼容造成的。S21目前是oneUi3. 0系统版本,如使用的应用程序版本过低,则无法正常运行,导致重启或崩溃。
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