斗战神副本,斗战神怎么给宠物学习技能?
宠物系统这块《斗战神》分为两部分,一部分是宠物,一部分是召唤兽,下面我们就给大家来简单的介绍一下这两块系统。
宠物
《斗战神》里的宠物每个玩家都能带,但是它并不能帮你战斗,只会提供一定的属性加成。
来源:《斗战神》里的宠物有两个来源,一个是当你到10级以后,系统会提供给你一只大众宠-小钻风,既然是大众宠,它的外型也就不那么拉风,附加属性也一般般,而且寿命也不长;第二种来源是在打副本的时候,BOSS会随机掉落宠物,掉落的宠物会变成 BOSS的Q版状态,你需要操作才能抓住。
寿命:每个宠物都是有寿命的,寿命的长短决定着你能够得到多少附加属性,因为宠物每长一岁(其实就是升一级)就会给你一个技能点,普通的宠物只能长三十岁,也就是只能加三个额外的属性技能,再加上自身成长到一定程度会附加1到2个技能点,最终也就4、 5个技能点;而好的宠物可能会有50岁、60岁甚至70岁的寿命,那么宠物能够给你带来的附加属性也就越多。
技能:一般宠物附带的技能主要分为属性附加,如附加攻击、血量、防御等,还有附加一些特别的属性,如减伤、对某种怪物增加伤害等。
宠物技能有先天后天之分,先天是宠物自身带的技能,只要到一定程度就可以解锁,而后天则是玩家使用打到的技能书给宠物学习。
斗战神怎么解绑物品?
部分高级装备可以解绑啦!解绑必须要用到一个道具,这个道具就叫做九龙神火符!
通过九龙神火符可以对目前以下装备进行解绑:常规副本掉落的紫武、蓝装,合成的35、45、55级套装和武器,解绑后的装备为交易绑定。
加持真言、精炼装备、穿戴装备,则会导致装备为“不可解绑”状态,“不可解绑”状态下该物品无法再次解绑。
符文、附灵、重铸,不会使装备变为“不可解绑”状态。
以上就是为大家带来的斗战神装备解绑攻略,希望可以帮大家哦!
有哪些游戏是在自毁前途?
逆水寒了解一下
逆水寒这游戏,不用科普了吧,我相信大家就算没玩过,也听过,一个多月前横空出世,似乎大有颠覆国产网游的势头。网易没准还幻想拳打英雄联盟,脚踩绝地求生呢。可以说逆水寒刚出来的时候也是火爆异常!我排个队,尼玛能给我拍5000多名····
结果这游戏才1个月,就凉了···你能信?一个宣传了N年,刚开服要排队一两个小时的“史诗级”大作,不到两个月,就凉了···
今儿,咱们来细数逆水寒那些恶心的吃相
巨氪号称会呼吸的江湖,结果进游戏看个风景还要买门票!WTF?!?!进游戏里看风景要买门票?!我特么不如去植物园看牡丹!
巨肝你说你氪就行了,你特么还肝!我这就不能忍了!为了消耗玩家点卡,这游戏特么比上班还累!我上班才8小时,玩你个游戏得10小时制!要是不按时玩,跟上进度,又是成最垃圾的!
入不敷出这游戏很难搬砖,除了押镖外好像只能卖卖装备整铜币,这铜币产出量少的可怜,收入抵不上支出,接着恶心循环到氪金!
游戏本身辣鸡每天除了日常就是日常,没别的事情,生活技能本来是一大亮点,被自己玩死了,不知道生活技能有啥用
还有重铸的次数限制,副本的掉落,无趣的PVP,这游戏都是硬生生的逼走平民玩家,逼得土豪卖号,一步一步作死,最终把自己玩死!
我看逆水寒今年是过不了个好年了~凉了的逆水寒不要丢,裹上鸡蛋液,沾上面包糠,下油锅一顿炸,隔壁的天刀和剑三最喜欢了!想了解更多游戏推荐,那就动动小手关注吧,觉得还不错,就关注,转发加评论吧~
你玩过哪些让你废寝忘食的手游?
我只说一个,它叫霸三国。
这款游戏现在已经下架了,真是伤心啊,这么久没玩现在才知道,唉,悔之晚矣!记得上初中那会,对三国题材的游戏都特别感兴趣,比如在MP5上玩的三国志,还有好几个手游,具体名字忘了。我是在2013年玩的霸三国,是一个同学推荐的,我就入坑了,然后一发不可收拾,真的是玩的废寝忘食,虽然时间过去了很久,具体玩法忘了,但我仍记得我数个日夜都在玩,够疯狂。上了高中后玩的少了,并且其他新游戏的出现吸引着我,但都是玩玩,不像霸三国一样玩的那么起劲。现在的王者,荒野也算是我废寝忘食玩的手游,不过在我心中,都比不上霸三国。有人说霸三国就是现在的傲世霸主,看起来的确很像,那我去玩玩看看,希望如此吧,不过我更希望霸三国再开服,给我们一个大大的惊喜,那该有多好啊!
你玩的第一个网游是什么?
网游,笔者年轻一代的精神寄托,好像在那个年代最大的娱乐项目就是去网吧开个机,迅速上号,在沙巴克驰骋江湖吧。
第一次接触网游,是04年在郑州上学期间,室友鼓动着一起玩一款叫传奇的网络游戏,当时根本没见过更别提玩过了,在这之前只是在家里的电脑上玩过单机游戏“帝国时代”“红警”抢滩登陆战”,
初次见面,就被它打击的音效,复古的画风,拿着大件武器一群人打怪所吸引。这游戏这么“吊”还可以这么多人一起玩?后来舍友慢慢的教我如何申请号,如何注册名字,如何打怪升级。那会心思真没放在学习上,成天就想着赶紧上号,蹲祖玛教主,爆出个好装备得多厉害。
其实当时我们玩的也就是学校边网吧自己开的私服,总人数也不超过400人,但那会就是单纯的喜欢和舍友一起玩,那才有意思。一起建帮会,一起爆装备,一起打架。我们服的第一把怒斩就是我们几个打出来的。后来换了两套还是三套,战神,法神装(当时最好的装备),我们几个高兴了好几天,每个人最后配了半套,就这事我们吹了一学期的牛。
这样的日子过了大半年吧,后来网游就像雨后春笋般的都冒出来了,我们又相继玩了“热血江湖”“问道”“跑跑卡丁车”等等,在一起的欢乐一直伴随着我的学业结束。
就是现在听着某首当年的流行歌曲仍有一起游戏的感觉。因为当年玩游戏必须步骤就是上QQ,打开千千静听排行榜,进入游戏。回想过去已经走过十七年了,真的光阴似箭。讲真的还真就上学那会大家最单纯,没有那么多的勾心斗角。社会很单纯,复杂的是人,一点没错。
为什么有人说中国做不出来3a游戏大作?
前几天和小伙伴们谈起了游戏,他在玩《战地5》,因为近期《战地5》开放了三天的免费模式,朋友一边在感慨这种3a大作玩起来确实上瘾,同时也在质问为什么国内从来没有出现过像《战地》、《使命召唤》,《Gta 5》、《看门狗》,这种3A级别的游戏呢?
现在依旧大把大把的玩家还在沉迷于《穿越火线》,而CF甚至不是我们的原创游戏,还是代理的韩国游戏。游戏在国内绝对有大市场,我们有13亿人口,游戏哪怕只有1%的用户群体也是一个相当庞大的数字,一款优质的、好玩的游戏绝对是一座金山般的存在。
是啊,为什么这些年国内都做不出一款像样的3a游戏呢?今天我们就可以简单的来分析一下这个问题,在现在的黄金时代,为何我们没有3A大作。
探讨这个问题前我们可以先了解下什么是3A游戏,用通俗的话来讲就是高标准、大制作、又烧钱的游戏。其实看看现实生活中的3A景区,就不难理解玩家们常说的3A游戏。
做出3A游戏是存在技术上的问题?首先可能就有玩家们觉得是因为技术的限制,现在我们还没有能力能够做出高水准的三A游戏。但是我并不赞同,我觉得首先要排除了就是技术因素。现在早已经不是那个“游戏机禁令”的时代了,国内的互联网大公司也不少,只要是真的想做出3A游戏,技术上不大可能会存在很大的障碍。国内很多的开发者也表示,没有做出高水准的3A游戏,仅仅只是因为投资回报率太低了而已。
那么对这个投资回报率怎么理解呢?举个很简单的例子,像《传奇》这种一刀99级的游戏,几个人花费几个月可以做出来;一个3A游戏,几十上百个人花费几年还不一定做的出来,时间成本就不一样。
其二就是游戏付费模式不一样,很多玩家宁愿花费几千上万去玩“一刀99”的游戏,也不会花费99块去买一款3A游戏。曾经有数据统计,做一款3A游戏,大约要花费5000万美元,大概至少要卖300多万套游戏可能才能回本,这销售量简直让人心力憔悴,因此还不如粗制滥造,然后买个大IP一套厂商就能赚钱了。
第三就是电脑的配置了,3A游戏对电脑的配置要求较高(3000块的主机不一定能玩战地)。
所以说我们不做3A的游戏,更多的是源于市场的差异,而不是技术的瓶颈。
限制我们做3A游戏的也是用户体验在2002年,腾讯游戏运营事业部的总经理王远在《对腾讯公司进入国内游戏市场的可行性研究》的报告里面写道:
“一个给某个特定群体带来满足体验的游戏,无论多么的简单和幼稚,他们都会趋之若鹜”,这也告诉我们在国内的游戏市场,游戏的品质并不重要,能让玩家上瘾花钱才是最重要的。这里又要提到我们的《穿越火线》了,记得当初腾讯拿到《穿越火线》的代理权的时候,这个游戏仅仅是一款半成品,并且是《战地之王》的赠送品。现在cf还在坚挺,而《战地之王》已经停运下线。笔者一直认为《战地之王》相比cf而言,论游戏品质,前者更优秀。
Fps游戏中一贯讲究将枪支的弹道和枪械特征做得越真实越好,但是腾讯反其道而行之,声称这样做是更注重用户的体验感,于是大幅度修改了《穿越火线》的游戏数据,比如明显的是削弱了枪支的弹道,使射击变得更加简单,并且还加入了新女性角色猎狐者,在当初是土豪玩家的象征。
此后《穿越火线》取得了巨大的成功,甚至抢占了CS的市场。现如今依旧有不少玩家不屑于玩cf而去玩CSGO,他们认为cf的枪械射击比较弱智。但是事实证明,cf的用户游戏体验感更强,Cf对比CS,前者在国内市场可是取得了巨大的成功。
厂商不愿意花精力做3A游戏,更愿意代理新游戏以腾讯为例,在18年初,腾讯手里有三款全世界营收最高的网络游戏,英雄联盟、穿越火线和地下城,也是腾讯帝国的三板斧,因此腾讯这种大公司也不愿意花时间去原创的游戏。其实腾讯旗下的量子工作室曾开发过一款自己的原创游戏《斗战神》,但是最后的运营数据很糟糕,量子工作不得不放弃这款游戏。
当然了这也打消了腾讯公司做原创游戏的念头,重点放在寻找新的游戏代理上,如17年火爆吃鸡游戏《绝地求生》。虽然最终《绝地求生》国服未能过剩,但是腾讯拿到版权号工作室又上线一款成功的吃鸡手游《刺激战场》。
我们需要3A游戏吗?从PC端市场到现在的火爆的手游市场,有时候甚至感觉我们根本就不需要3A游戏,有一款王者荣耀就能让全民乐翻天。国内网游越来越火爆,网游的质量和细节也越做越好,但是这样恰恰是让3A游戏离我们越来越远。毕竟3A游戏多半是以大型的单机剧情游戏为主。现在国内并不流行玩主机游戏,或许未来3A游戏越来越少。
其实作为玩家而言,也并不要求每款游戏都是3A,但是出来的游戏至少需要用心来做,而不是像玩具们调侃的那样“用心做宣传,用脚做游戏”。那么未来我们到底需不需要3a游戏呢?答案是肯定的。玩家经过这么几年的培养,接触的国外的好游戏越来越多,随之改变的是玩家们的口味只会越来越刁钻,这就意味着将来只有3A才能抢占游戏市场。
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