《三国杀OL》,贯穿80、90后整个青春的国产巅峰卡牌游戏,让无数玩家为之着迷、争论,甚至自创武将和技能,也因此泛滥出众多同类型卡牌游戏的创作。
游戏编辑器,在众多大型MMO和RPG游戏中都有存在,甚至一度成为独立运行的游戏修改神器。游戏编辑器具有高度的开放型,可以修改游戏画面、声音、地图、玩法、任务、角色动作和形象等众多元素,比如广为人知的暴雪神作之一《DOTA》,就是由玩家基于《魔兽争霸Ⅲ》的游戏编辑器和地图创作而来。
通常一些大型游戏都带有地图编辑器,如上文提到的《魔兽争霸Ⅲ》以及《星际争霸》、《红色警戒》等,还有《武装突袭》这种自带任务编辑器的。游戏编辑器实际上是为玩家提供一个自建模板的选择,如果《三国杀OL》也有一款游戏编辑器,将会是怎样的场景呢?
上个月中旬,官方社区爆出《三国杀OL》版本的未来动向,其中在"关于游戏发展"部分,就表示将来会上线游戏编辑器。
官宣实锤,最为振奋!
虽然具体的上线时间暂不得知,但不妨碍小编这样的《三国杀OL》死忠粉上演一场大型脑洞剧场。
修改角色,编辑自己的后宫大乱斗
首先要恭喜的就是那些喜欢自创角色卡牌的玩家们,这次有官方支持你们的爱好了。卡牌角色自行编辑创造,什么"NBA三国杀"、"甄嬛三国杀"、"还珠格格三国杀"都能够真正呈现在游戏之中,配合上玩法逻辑,实现真正一战。可以想象,未来会有网友把喜欢的动漫编辑成卡牌,说不定一套"一拳三国杀"就等着你去开发。玩家还可以将自己创作的卡牌发布到官方网站,得到更多志同道合的杀友们的喜爱和评价。
偷天换日,多变的技能,不变的逻辑
游戏编辑器当然不仅仅是纸上谈兵,玩家们可以在原有的游戏技能逻辑上,配上合适的概念,让自建武将拥有恰如其分的技能。
比如锦囊牌【无懈可击】的效果是:在目标锦囊生效前,抵消其对一名角色产生的效果。按照这个逻辑,"一拳三国杀"中只需打出【认真一拳】就能抵消所有负面效果。假如把刘备换成最强男人King,配合【召唤】(刘备的主公技【激将】),就能在危险时刻随时召唤一拳超人。
高度开放,弱化策略竞技向休闲娱乐模式进军
大到模式规则,小到声音形象,一旦《三国杀OL》游戏编辑器上线,绝对是一针猛剂。越来越多的休闲玩家、硬核玩家都会在游戏中找到全新的乐趣,谁的角色形象好、谁的技能设定巧、谁的模式更改妙才最重要,玩出一种"你强任你强,游戏我主场"的态度。《三国杀OL》将更具有开放性,大大增加其休闲娱乐的属性。游戏门槛会降低,在保证传递传统文化和优势的前提下娱乐大众,为更多人所接受,并增加了更多的社交属性。
说得小编我自己都心动了,不过目前有关《三国杀OL》游戏编辑器的消息网上流传甚少,与其胡乱猜测,不如大家一同默默期待官方更多的爆料吧!
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