御龙在天礼包,不想花钱怎么能玩好?
这么给你说,这个游戏平民装就是6星套,从70级开始每升10级花100块钱,你每天玩的时间长的话,打打装备,这100块就可以省了。游戏听有意思的,和征途差不多,都是国战游戏,可以和很多人聊天一起做任务。不过这个游戏就是拼时间和金钱的,
御龙在天新手cdk怎样取得求网站?
御龙cdk礼包有很多种,新手礼包,活动礼包,老玩家回归礼包,充值返送礼包等等。 每一种礼包的获取方式不外乎这下面几种:
1、淘宝网。
有贵有便宜,有好也有差的;具体价格不一样,但是非常全面,什么礼包都有。
2、活动礼包,自己根据官网公布的活动参加活动获取。
3、充值礼包,充值满一定额度返回礼包。
4、国王族长赠送礼包。
有时候国王或者族长会给自己帮派或者家族的人发送福利礼包。
你们玩过最让人讨厌的网游是什么?
我先来,我玩过最恶心的是腾讯的(御龙在天)
我是属于第一批进入这个游戏的人,当初刚进游戏的时候,确实被这游戏的玩法吸引,特别是那独特的国战玩法。当初也是一帮朋友为了整个最强家族,每个人充钱都在上万左右(都是普通上班族,除去有钱人外)
一开始玩的时候搞个9星一套,一个满编队伍的9星出去打架还是很牛逼的,谈不上横着走,起码没有什么太大的压力(一区龙啸)就连国家任务,国战的时候,我们这些9星都是主力玩家。虽然区里也会有一些大手,装备很好。但是一般玩家之间的差别是没有多大的。
后来慢慢玩了2年之后,之间也换过别的区。慢慢发现当初费劲心思砸的9星套装,已经变得基本打架要求,连一些家族,帮派都要求最低这个装备。每次到了国家任务的时候,9星套已经变成指挥口中的小号,以前9星杀人为主,小号任务,变成最后9星任务为主,12星最低杀人装备。
从那之后,琳琅天上突然变成了天美,大家都知道天美的一贯风格就是战斗力。好好的一个端游变成了一个页游既视感。排行榜上的那些大神一个个为了那点战斗力疯狂的充钱砸装备,还记得当初全区第一个18,15星出世的时候是多么轰动。12星简直就是横着走。到最后出了洗宝石,各种经验副本,各有装备,材料副本(当然,要打这些副本全要花钱买钥匙,而且你装备不好还不能一个人刷)再到最后洗装备,装备随机属性,副将装备,马装砸星从一开始的6星,变9星,最后变成14星。简直是丧心病狂的圈钱。不停的开新区,到最后你会发现,每个区都会出现什么15星,18星大神。
当初的一套18星,砸了一个多月才全部砸完。发展到龙域家族的18星几天出一个,只要你有钱,一天一套都不是问题。
现在又开了什么所谓的绿色服,重温当初的御龙,可笑。玩家流失太严重了,又想重来。果断直接弃坑。我相信99%的玩家都是普通玩家,玩游戏图的是开心,而不是所谓的攀比,没有充钱就没有装备,没有装备连任务都没法做,这种游戏不知道能维持多久。
御龙在天70级到满级要多久?
看有没副本,礼包什么,如果有,一般最多就一个星期自由。如果没有,就十来天的样子。
御龙在天的紫18星套意味着什么?
游戏人生777777为您说说有关游戏的那点事儿,关注不迷路,带你上高速御龙在天18星天尊意味着什么
意味着一套海景房在游戏里跑!多么威武霸气,从号主角度说,意味着可以出名了,但是他们很低调,基本不在公共频道露面。因为游戏对他们来讲只是用来消费娱乐的。
角色装备紫18星天尊造价:保守估计100万RMB,先不说别的,就是全身完美打造的18星天尊就是一套海景房,更有神豪挥金几百万打造极品装备,就连马装和副将装备都是一般人无法企及的。这可不是屌丝们可以玩的好的游戏,DNF土豪在这里都不值一提了。
一、从游戏角度讲
意味着强无敌的存在,你可以趁着敌国神豪都睡觉的时候去屠国!任何在你身边经过的玩家都可以顺便带走,但是18星天尊怎么会去干那么低端的事情呢?他们往往都是在国战时候一个人守着一个巨兽或者没事自己去砍砍大旗。其实刷武勋对他们来讲真的没什么意思了,他们最爱干的就是没事时候和敌国高战约个地方打打架,打累的坐地下聊聊天。看看国战的效果,别人打他都是1滴血,他的血量是过100万的,简直就是杀人机器!
二、从经济条件角度讲
能砸的起18星的都不是一般人,人家可以在游戏里消费百万,生活中想必不用说,一定是大别墅、豪车、美女如云了。这真不是一般人能比的,他们砸一身装备的钱是有的人一辈子都赚不到的。说到这里是不是觉得世界很不公平,觉得是的就去奋斗吧!
游戏神豪月光,第一身18天尊=200万
现在的御龙在天已经变了味道,没有了当年的国战的激情,那时候国战地图里都是人,甚至因为人太多地图载满进不来!一场国战在指挥QT的激情指挥下,真是一个字“爽”,真是“无国战,不男人”!现在的游戏已经没有那时候火爆了,装备造价也低了很多,但是12星以下依然是平民的选择,毕竟更高的星级还不是普通老百姓能体验的。
游戏人生777777在此感谢各位看官的阅读,小手一抖点个赞吧为什么dnf会火?
↑↑↑↑关注这个号,教你不被坑!
首批街机迷的网络游戏DNF开始火是因为DNF是首批街机迷的网络游戏,后续火的主要原因是运营,运营的话每热门游戏的差异并不大,多数热门游戏门槛低,互动强,容易被朋友拉去一起玩。
其实细心的小伙伴也看出来的,DNF风格也是像素风格,游戏操作体验非常棒,如果用两个字来说的话DNF就是“格斗”,多加几个就是“2D横版街机网络格斗游戏+2D横版街机网络冒险游戏”,上个世纪80年代网络并不发达,当时大型电玩大行其道,也就是“街机游戏”的硬件实体,街机游戏以冒险类与格斗类最为盛行,后来随着网络的普及,大型电玩机渐渐淡出市场,更多的人开始玩网游,在DNF没出现前,在网上体验街机游戏的游戏乐趣比较困难,所以这方面的需求一直有,直到DNF的出现,满足了首批用户的需求。
图:街机游戏流行冒险游戏之一《西游释厄伝》人物选择
图:街机游戏流行格斗游戏之一《拳皇》
除了抢占先机与游戏有市场,运营能力也很强图:《斩魂 》游戏可创建英雄
其实DNF的出现后大火初期,也有很多类似于DNF的游戏出现,然鹅后来的销声匿迹,后来玩DNF的朋友完全没有听说过这些游戏。比如:《鬼吹灯》、《名将三国》、《斩魂》这三款都是国内知名的游戏公司开发,鬼吹灯的操作体验特别差,里面的怪物无限君挺喜欢的,因为游戏渣就不多说什么了。《名将三国》虽然操作体验比好,但是题材是三国题材,所以会流逝部分不喜欢三国题材的用户,而且很烧钱,活动少,最后游戏和《鬼吹灯》一样以失败告终。最后无限君在来说说《斩魂》,这款游戏不仅活着,而且还出了手游版的,真为腾讯感到捉鸡,DNF手游版啥时候才能出来。《斩魂》的游戏画面细腻精致,操作体验也不错,但是《斩魂》出现的时候DNF的已经占据了大量的市场份额,后面出的向《龙之谷》《魂之猎手》《疾风之刃》,也都是一些不错的类DNF游戏,可惜市场已经饱和,除了通过3D化与动漫3D化做出了差异的,《龙之谷》《疾风之刃》外,《魂之猎手》虽然玩法上特别新颖,体验极佳,但是依然逃脱不了停运的尴尬。
图:《疾风之刃》游戏可选人物的壁纸
图:《魂之猎手》游戏界面
推荐三款类DNF游戏其实除了DNF外向《魂之猎手》、《疾风之刃》、《斩魂 》都是不错的网络游戏,可惜DNF占据了市场大头,所以名气远没DNF高,而且这些游戏的玩法相对DNF小众,也就难以形成扩散趋势。
爱玩偏3D漫画风格的可以试试《疾风之刃》,里面的角色魔剑很帅,镰刀大姐也是帅爆。
《魂之猎手》其实是最推荐DNF玩家体验试玩的,可惜停运了,哎真是可惜了。所以只能简单说说这款游戏的特点了,游戏很多东西都可以击碎、人物技能非常的帅气酷炫,也有类似于塌陷、陷阱、场景地形可以破坏,关卡也不是一成不变的、还有各种载具关卡等,通过跳跃、闪躲,以及充分利用地形与场景物件,可以有效提升战斗效率。无限君最喜欢的就是怒气满了以后的强击,总之在冒险刷图方面趣味性完胜我玩了7年的DNF,不过可惜停运。
《斩魂 》这款游戏玩的不太多,但除了腾讯系游戏外,这款类DNF游戏是我最喜欢的,风格
7年DNF老玩家全手打,感觉不错的小伙伴点个关注,谢谢!
还没有评论,来说两句吧...