英雄联盟手游国服第一被封号,knight的年薪其实很恐怖?
相信很多人都期待能找到一份高薪工作,而在目前新兴的众多行业里,电竞职业选手无异于当前社会薪资最高的一类了。在很多人眼里,职业选手就是每天打打游戏,开开直播,在赛场上发挥亮眼,就能拿到堪称天价的收入。但其实电竞行业的竞争也是十分激烈,就连堪称电竞黄埔军校校长的刘某人都直言:现在要想成为一位能拿高薪的选手已经不是有天赋就可以了。
但还是有很多人只看到了大多数职业选手"土豪"的一面,开豪车,住豪宅,穿着随随便便就上四位数,不过也不是所有选手都是这样,我们LPL就有这样一位顶级选手,虽然年薪恐怖到让PDD都忍不住感叹,但他1部手机却能用3年。
在电竞圈要说到节俭这个词,很多人脑海中第一印象都是Faker。这位年薪突破天际的选手,在2018年的时候被曝光还在用四五年前出厂的手机,而且手机还不是自己买的,而是当时参加活动时主办方送给Faker的。也许正是因为对物质生活极低的追求,Faker在职业道路上才能走得如此远。不过这样节俭的选手在我们LPL也不少,这其中就有被称为K皇的Knight9。
要说K皇的电竞之路也是十分坎坷,当初的K皇也是在机缘巧合下才来到YM战队,结果也只是拿到了LSPL的亚军,没有跟着YM打进世界赛,之后又被PDD卖到了别的战队,不过对于此事PDD至今仍耿耿于怀,也是在直播间坦言:虽然Knight9这个人是我卖的最贵的选手,但还是好后悔,他是真的强,真是后悔真后悔。连连用了多句后悔,来表示对这位选手的惋惜。
不过这位选手虽然天赋过人,但却是一位实打实的好脾气,都说人善被人欺用在K皇身上真是太合适不过。平时的K皇一直是老老实实做事,踏踏实实上分,也没有什么花边新闻,不过就是这样一位玩的好,脾气好,人品好的"三好"选手,直播间却总是被人带节奏。只要他出现一点失误,就会有一些人在弹幕疯狂喷他,虽然对于主播亦或者选手来说,被喷简直就是家常便饭,有些人甚至已经对喷子免疫了,但是目前看来K皇还处于相当在意的阶段,甚至深夜还要发微博怀疑一波人生。
个人认为,这样老实的K皇,难怪会有那么多粉丝心疼他和支持他。虽说只要是自己凭实力赚的钱,无论怎么花都是可以的,但是在比较重视传统美德的华夏大地,当然还是那些节俭的选手更受粉丝们的爱戴。同时也有很多人认为:电子竞技,唯有专注才能不断地创造辉煌。
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LOL玩家打无限火力设置鼠标宏被封号?
Hello,大家好,我是你们的饭团君。
说起今年的无限火力,因为添加了一个传送大炮的原因,导致整局游戏的节奏快了不少,以前能玩二三十分钟的无限火力,现在大多在20分钟之内就结束了。
今年的无限火力还有一个意外,那就是无限彗星bug,通过陷阱或延时性技能再借助传送大炮,可以在任意等级卡出bug,用无穷的彗星将对面轰的一脸懵逼。
在我们玩无限火力玩的非常high的同时,一位玩家也因为自己的懒惰而承受了封号的代价,他在一局比赛中随机到了盖伦,我们都知道盖伦在无限火力中非常厉害,只要我们不断的按E,就可以一直转圈圈,打出很高的伤害,这位玩家因为自己懒,觉得一直按E非常累,于是就设置了e的鼠标宏,这下倒好,一下就被官方的防外挂系统检测出来了,当场凉凉,账号被封7天。
被封之后,玩家在英雄联盟贴吧上吐槽,而我们的网友作出的回复也是出奇的一致,那就是说这个老哥活该,自作自受。
这位老哥还调侃道“以前单身的时候手术还是飞快,现在不停的按E手酸的不行”
英雄联盟的按键数比起dota 起凡 和 星际争霸等游戏来说少得多,如果连这都要开鼠标宏来减少自己的操作,那玩游戏还有什么乐趣呢?竞技类游戏的乐趣就在于不断的磨练自己的技术,连最基本的规则都无法遵守,游戏的乐趣还会存在吗?
大家怎么看这件事呢?鼠标宏这种东西属于外挂吗?被腾讯毁掉的游戏都有哪些?
首先感谢邀请!
不多说,在腾讯手中还算是坚挺的游戏,只有最基本的三大盘:CF、LOL和DNF,然后加上手游的《王者荣耀》外,大多都是让玩家留下了一个不怎么深刻的印象,甚至更多的只是遗忘而已。
那么,被腾讯公司代理的游戏,然后毁掉的有哪些呢?
首先的典型,公认的《使命召唤online》。
(宣传画面很好,但游戏的实际内容却和美工内容差了太多)
游戏本身的素质,和原版没什么差距,是以《使命召唤:现代战争》(后称MW)系列为原模板进行开发的,但是画面的水平不是很高,几乎和4代齐平,MW1出自07年。
而CODol则是12年登场,14年公测,但画面却和几乎是五年前的水平一样,除此之外,游戏的优化也是及其的差,差到什么程度?同样是推荐配置的GTX960,一个是CODol,另一个是COD12。
(上图为《使命召唤:黑色行动3》,下图为《使命召唤Online》,忽略大多数东西,光是建模的精细程度,就能看出来)
而游戏在CPU、内存、显卡使用率没有一个超过50%,十分明显的优化问题,而同样的配置下,我为什么不去玩画面更好,而且模式更加齐全的正版呢?
对于国内大多数的玩家来说,CODol的操作“复杂度”,是要比简化的CF高的,而模式不同打发,例如无人机、轰炸呼叫、阔剑、C4等等,没有接触过这些的新手是绝对会被老鸟们打到怀疑人生,甚至直接劝退。
而且,只顾着吸引新玩家进入,对于老玩家实在是太过伤心,几乎所有活动都和老玩家无关,甚至出现了新玩家才能买特定的枪,而老玩家不行的这种奇怪的事情。
现在,CODol已经被遗忘了,腾讯也把自己的精力投入到了CF3.0的开发之中,这款原本可以代替CF的游戏,就这么暴死了,虽然还存在,但已经是无人问津了。
第二个典型,剑灵
(从游戏原画和实机来看,游戏风景和意境的确做的很好)
对于武侠类RPG来说,一个重要的元素就是构建一个虚拟的,足够让人身临其境的武侠世界。而剑灵,无论是在画面,音乐还是招式设计上,都构建了一个足够优美而完整的世界观,让人能有身临其境的感受。
从这一点上来说,在剑灵这款游戏里浏览风景,比起WOW的某个版本都要好些。
但它致命的地方,也很明显,就是游戏本身的耐玩性,而MMORPG里,能够做到耐玩性,且十年如一日之下的,也只有WOW自己。
在RPG类游戏里,刷等级和跑图是正常的,也是游戏的核心,但反复的去刷,则很容易枯燥,因为你已经掌握它不下数百次。
在现在这个大环境下来看,RPG游戏的确处在下坡路上,而不幸的是,剑灵就处在这个阶段内。和MOBA类游戏不同,玩家不知道过程和结果会如何发展,也不知道同样的切入点会发生怎么样的不同。
而RPG最需要,也是最害怕的,就是背板,一旦被背板之后,留在游戏之中的只有自己的感情纽带,而WOW的社交系统,就充分地利用了这一点,将玩家利用公会牢牢地绑在一起,形成了一个凝聚的共同体。
除此之外,WOW之中加入了副本和竞技城,类似MOBA的玩法,也让玩家有着不同的体验;但剑灵在这两者之中,都没有做好。
(剑灵,红莲墓地的炎煌,当年的刷图日常)
剑灵的优秀在于画面的优美,但败给了时代,因为画面永远会进步,而RPG的游戏玩法不加改变,也是最终沉于大海
第三个,则是战争前线
(准确的说,这款游戏已经在中国停服,但在Steam上可玩港服版本)
这款游戏不吹不擂,在国内的FPS游戏之中,是素质最高的一款,不单单是画面,操作和游戏性上也是不输于任何一款国内游戏。
但最令人遗憾的是,它最终在中国停服了,不是游戏本身的原因,而是代理的问题。
因为它登录中国的时候,超高的游戏素质,带来的是要求的游戏配置和较高的游戏素质,但在那个时候,大多数中国玩家是不具备这一点的,且比起COD和BF(战地)起来,它在这两款之中显得有些小众化。
但最关键的是,腾讯在这个尴尬的境地时,又重重地补了对方一刀:腾讯扶植了即将上市公测的CODol,而把大部分资源投入到了之中。
于是,在双重打击之下,没有收入利润和前景的游戏,被腾讯所抛弃,最终运营了不到两年,这款原本在国内成为优秀网游的作品,变成了一滩死物。
(当初的游戏素质真的不错,但却高估了中国市场的接受度,以及腾讯的战略安排)
总之,腾讯代理过的游戏,大多成为了历史,而能保持住的游戏,又很有“腾讯”的特色,吸引了一大部分的中国玩家,而这也是值得我们思考的。
魔兽世界怀旧服开启大规模封号行动?
魔兽世界怀旧服现阶段刷荣誉的情况有多疯狂,相信每个玩家都或多或少的有一定的了解,这些荣誉等级较高的角色为了尽快拿到R14等级,不仅在战场中互刷,甚至在野外买荣誉。
国服开启大规模封号行动,R13角色赫然在列虽然每个人都有自己的玩法,但是荣誉线越高给普通玩家带来的负担也越大,比如上图这些一周刷到近300万荣誉的角色直接导致哈霍兰服务器从人口大服变成了玩家避之不及的“鸡肋”服务器。因此普通玩家永远无法跟上刷子们的脚步,所以大多数玩家都希望国服可以制裁这些荣誉刷子。直到今天,国服终于开始大规模封号,甚至一些荣誉等级非常高的角色也被直接封了7天。
今天怀旧服在结算完荣誉经验之后,国服变顺势公布了最新的PVP封号名单,而在这个名单中一些R12乃至R13的角色也赫然在列,甚至还有很多在自己服务器比较知名的角色,而这些角色被封号的原因基本都是野外买荣誉,
从刚开始增加PVP封号机制时的小打小闹,仅封禁一些脚本号,到现在开始真正的打击荣誉刷子,不得不说,国服真的开始正视怀旧服的荣誉线问题了,虽然目前这些荣誉等级较高的角色仅仅是封号7天,并没有对其荣誉等级进行清零,但是仅仅是7天无法上线已经完全可以让这些角色彻底失去第一批冲上R14的机会。
封号7天处罚太轻,永封和荣誉清零亦不为过当然也有很多玩家认为这种处罚太轻了,对于这些刷子号应该直接荣誉清零或者直接永久封禁,不过按照暴雪喜欢“秋后算账”的习惯,极有可能还有后续的惩罚,毕竟被封禁的号已经无法登录游戏,或许当这些被封了7天的角色再次上游戏的时候会发现自己的荣誉已经被清零了。
另外,也有玩家认为封禁的角色太少了,对于所有服务器荣誉排名前列的角色,即使把R13封完,把R12封一半,可能都没有一个冤枉的,但是国服毕竟是国服,这次所谓的封号其实更像是一种威慑,有了这一次对高荣誉等级角色的7天封禁,保不齐下一次就会对其他高荣誉等级角色进行永封。
有了这次的临时封号,也证明了国服对待荣誉刷子的态度不是不管不问而是时候未到,只要国服想出手,任你花费了再多的时间、精力、财力、物力分分钟都将付之东流。有了这次威慑性的封号也可以让这些荣誉刷子号们回归到正常的荣誉获取方式中,至少不会再出现野外买荣誉的情况了。而荣誉线的降低对普通玩家来说同样是好事。虽然普通玩家仍然无法与高端玩家争夺高等军衔,甚至永远无法刷到R13和R14,但是至少可以让普通玩家获取的荣誉更加有价值。
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LOL国服云顶之奕外挂泛滥?
《英雄联盟》作为一款已经运行了八年之久的游戏,已经有了非常多的玩家和粉丝,随着游戏不断的发展,比赛机制不断的完善,这款游戏也正在走向世界。就在去年我们获得了总决赛的冠军,这让很多的老玩家纷纷回归,今年比赛关注度明显提高,最近新模式云顶之奕可以说是大火。
自走棋出现问题相信很多的玩家都已经玩过了英雄联盟的新模式自走棋云顶之奕,这应该是很多小伙伴喜欢的解压游戏,这种游戏非常的看运气,在游戏中如果运气好的话,就能够直接在前期终结游戏,当然如果你来的英雄不好,那么就只能一直送人头,最终成为别人的垫脚石。
正因为是运气的游戏,所以很多玩家都认为它是公平的,但是其实不是如此,云顶之奕是存在着外挂的,目前正在被大肆出售,而且不仅仅是云顶之奕,连dota的自走棋也是存在这样的问题的,而且卖家还承诺永不封号,这让很多的人都非常的气愤,毕竟是一个刚出来的新玩法,官方居然不进行打压。
从这个外挂上我们可以看到,里面不仅有提高卡片的概率,增加攻速,减少冷却,回蓝,就连阵容搭配他都给你已经选好了。而且目前云顶之弈中并没有反外挂系统,可以说如果选择这样的外挂的话,玩家能够轻松的吃鸡。
再见认为英雄联盟在召唤师峡谷中的反外挂机制就非常的差,而且举报系统几乎是形同虚设,基本上没有任何的作用,就算是挂机送人头举报,也时常是没有任何的反馈,在这个新模式中更是没有任何的管理机制,这对于玩家们是非常不公平的,真的希望他能够和dnf一样,增强一下自己的举报机制。
各位观众老爷们怎么看云顶之弈呢?LOL单双排艾欧尼亚国服第一多人代打被封一年?
封他一辈子!不靠自己的硬实力来冲分,尽靠一些旁门左道、小手段来投机取巧,有意义么?为了眼前的利益急功近利,难怪国服的大量职业优秀玩家流失。为什么大批的职业选手转战韩服?难道说真的和国服的歪风邪气没有半点关系么?严厉打击不能心慈手软,是该好好整治一下国服了,不能让这些投机分子大行其道带坏风气!
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