dnf影舞者刷图加点,龙之谷黑暗女王怎么加点最好啊?
机械大师,版本之子。 月猪和皇家骑士,行云流水。 非rmb战士可以追求强势职业,但是不要过于追求,或许他(她)才是你最喜欢的: 银色猎人,自带时装,空军。 剑皇,动作游戏精髓。 毁灭者,硬汉工具人。 魔羽和影舞者,新派幻神。 火舞和黑暗女王,法爷。 兽娘四职业,可爱外表狂野输出。 ……
地下城与勇士里的暗夜使者转职刺客后怎么加点?
地下城与勇士游戏暗夜使者是敏捷型暗精灵战士,为了暗精灵的未来,她们来到了阿拉德大陆。暗夜使者擅长使用匕首和双剑等短兵器进行迅捷的致命攻击,且还能利用手杖施放咒术和召唤死灵;推荐穿戴皮甲。
当角色达到Lv15时,可以转职为以下职业:刺客最擅长使用匕首和双剑的暗夜使者,其最大特点是可以进行快速攻击和华丽的空中连击。可以向Y轴移动以回避敌人的攻击,并且还可以使用2段跳。其多数的技能可以强制中断普通攻击,且拥有独特的连击系统。
死灵术士使用死灵术弱化敌人并召唤强力的死灵压制敌人的暗夜使者。以暗属性魔法攻击为主,战斗方式为先弱化敌人后再进行攻击,能给予敌人极大伤害。可以召唤强大的死灵,使其附身,从而改变自身的攻击方式 。
忍者使用虚祖的神秘术法和暗精灵秘术结合的忍术的暗夜使者,以快速的魔法攻击为主。使用忍术进行多种元素的魔法攻击以及使用特殊的忍具攻击敌人。喜欢穿戴布甲,其独特的剑术及回避术弥补了防御低的弱点。
影舞者拥有致命的暗杀技术和背击强化,根据被击敌人方向灵活应对的特有角色。为灵活掌握被击敌人方向,影舞者拥有可操作敌人被击方向以及近身敌人背后等多种辅助能力。并且多数转职后技能拥有背击时附加效果,可使背击的动作快感最大化。
求暗黑2武学刺客练法?
为了某些新手,先对本帖子中ASN的技能术语简写做个说明,以便对照,如果这地方没有的缩写,去置顶看缩写对照表,必然有的:FB=火焰爆震 WOF=火焰复生 BF=刃之怒 LS=雷光守卫 WOI=复生狱火 DS=亡者守卫 SM=影子大师 VEMON=毒牙 MB=心灵爆震 FADE=能量消解 BOS=速度爆发 CM=支配利爪 PS=凤翼天翔 DF=飞龙在天 CT=雷电爪 CS=眼镜蛇攻击 DC=双龙爪 ts=虎击 DT=龙爪前言:ASN在D2的7个CHAR里面是非常特殊的一个。她最大的特点是全面,近战远攻都行,物理魔法都有,群杀单挑都会,华丽朴素都能。虽然样样都不是最出色的,但综合所有,ASN不逊于任何其他的CHAR。、总的来说在PVC的领域里,ASN有两大类BUILD,陷阱型和武学型。陷阱型以陷阱系的技能为主要杀伤手段,武学型以武学系的技能为主要杀伤手段。两大类又有许多具体的分类。陷阱型就可以分成纯陷阱的和依靠某技能制造尸体后DS清场的类型。武学可以分成元素武学和龙尾虎击两种类型。我主要就这4种类型的ASN分别分析该如何BUILD。在正式开始之前,首先来说说有什么技能是所有ASN BUILD都会用到的。总的来说,一共3个技能是所有ASN BUILD都必然会用到,不论PVP还是PVC。MB COS SM/SW,MB的作用是晕眩和转换,COS的作用是致盲和降低对手防御,SM/SW是肉盾。三个技能都是1点就有显著效果。所以这三个技能都是必然会点出来的。纯陷阱型的ASN。首先,陷阱型ASN是一个施法型的CHAR。其主要攻击输出是陷阱。由于陷阱放下就不用管了,而且威力很大,基本安全很容易保证。所以这个CHAR的BUILD思路一般是仅可能的提升陷阱的威力,也就是陷阱的技能等级。而安全方面则仅仅依靠MB COS 和陷阱技能的特性就能轻松达到裸体通关的地步。即使被打到,一下两下也不是什么问题。作为一个陷阱 SIN,只要不是硬冲硬顶的话,基本没什么危险。多CO?多MB基本不会被怪打到。总的来说,一个纯陷阱ASN的追求是高技能等级,高血量,之后保证陷阱急速,保证一定的RES和DR就好了。以此为主导,我们开始选择装备和技能。技能:首先,我们要在火系和电系之间做选择。由于尸爆这个超级强大的能力,D?是必选技能。同样的MAX了所有的相关,WOI和LS的平均DAM实际是一样的。不过一个是火系一个是电系罢了。两者的相关都是3个。其中LS是DS的相关,而FB同时是WOI和DS的相关。虽然以WOI主攻和以LS主攻都可以(都可以保证自己的相关MAX,DS的相关MAX),但为什么大家更多的选择LS主攻而不选WOI呢?主要原因是选择了WOI后,遇到火免会很难过,因为这种状况下,LS的DAM真的不高,一般装备的话,大概在3K左右,极品装备下大概在6K,由于我们一般说LS都提他的最高DAM,其最低都是3,平均下来就是一般装备1.5K,极品装备3K。进过DY的人肯定都知道,虽然火免怪不是出现最多的,但几乎什么地方都有。还不说最麻烦的混沌避难所里面两种火免怪,5小队3波火免怪。而另一方面,选择LS主攻后,FB的伤害可以很高,垃圾装备下能达到4.5K左右的平均,极品装备能达到8K左右的平均。虽然考虑到主攻WOI后,5个LS的实际DAM不比FB差,但问题是还要放DS,还要放WOI,到底能放几个LS下去?一共只有5个位置。所以,基本上WOI就被淘汰,而LS成了首选。之后,如果选择了WOI主攻以后,在MAX了WOI的相关,DS LS之后,极品装备下,FB的DAM达到9K,而WOI只能有6.5K左右。两者的差距让人感觉FB才是主攻。在DAM方面落败之后,我们再来考虑WOI的攻击范围和速度。使用过WOI的朋友一定很明白,地狱火试的喷射是多么的悲剧。所以,技能我们选择了LS作为主攻,DS作为尸爆。FB用来破电免。有了这样的选择后,无疑MAX 4个闪电 和FB成了最好的技能搭配。之后记得把影子系除了VENOM的都点出来好了。关于FADE和SM两个技能比较有争议。一般来说,ASN都是开BOS的,所以很多人认为FADE没必要,于是不加。而且BOS保证速度很重要。但是在有好的爪子的情况下,ASN可以做到开FADE的情况下急速释放陷阱。至于SM,很多人认为SM会拆陷阱,很讨厌,所以不加。关于两个我懒得评论了,反正各有各的道理。一般玩久了的人都会有自己的看法,作为一个新人,我的建议是你先加上,感觉好了就用,感觉不好就当交2个技能点的学费。或者自己先导入一个ASN试试。总结一下,一个纯陷阱的ASN的技能加点一般是4电MAX FB MAX,影子系除了VENOM全部1点,FADE和SM自己考虑。属性点:既然这个BUILD是追求高血的,无疑STR DEX到装备,剩下ALL VIT。装备:装备我分为TH装和平民装两种来写。平民装:武器:八爪一对,提供4点全技能,同时40 DEX 40STR,装备其他东西很方便。如果有了一定的小钱,可以考虑OAK+精神,但是不推荐。因为这样实在不伦不类,提高1技能放弃爪格挡很不合适。我是很反对这个搭配的。而且作为BN玩家,与其投入一个OAK,还不如多弄几个好点的技能Gс呢。3陷进爪子。用这样的爪子可以有6陷进。对比八爪少了40DEX STR,少了FHR。但是陷进的输出提高很明显。总的来说,操作熟练了,这种爪子比八爪好用很多。而且获得起来也非常方便。一般来说找安雅刷个30分钟就有了。头盔:谐角之冠 军帽。高血,高魔,10DR,2技能,基本是最好的东西了。其他还可以考虑黄色权冠,不过还是推荐军帽,因为就穷人来说,能够和军帽相比的黄权冠你基本买不起的。衣服:海蛇皮1技能,35RES,很不错的选择。纳吉套的铠甲同样1技能,比HSP少了10的RES多了60的LIFE,但是是重甲会减少10%的跑步速度。AMU:马拉,2技能,30RES,相当的出色了,当然还可以考虑好的RARE CUBE项链。一般来说,如果考虑CUBE的话,要求是高MANA,高1IFE。其他都可以不看。ASN对RES的需求不太大。对一个ASN来说,操作基本能够彻底解决安全的问题。RING:乌鸦+LJ WEDDING,乌鸦无疑是必须的,由于ASN释放陷阱的速度能被减速效果影响到,乌鸦的无法冰冻很重要。另一个RING要技能,选便宜的就好了,当然你要SOJ也可以。手套:法拳或者霜燃,选择那个看你缺不缺MANA,如果MANA上限能达到300左右,法拳比较好,如果达不到,霜燃比较好。比如如果MANA只有250,我推荐霜燃。鞋子:DRU SET BOOT,ASN SET BOOT,沙包都可以,其中比较推荐ASN SET BOOT。GC:陷阱GCSC:LIFE MANA的。PET :祈祷PET,DURESS 眼光 安脸好了,其实可以随意搭配。TH装:关于TH装,这里我分3个档次来写。基本上3种TH SIN都要无限和冷静爪的支持。根据冷静爪的好坏来考虑搭配。垃圾冷静爪的TH装:武器:需求高,1S,巨鹰爪 符文抓以外,且没有其他有用MOD的冷静爪。头盔:军帽衣服:荣耀,为什么不使用TP+?这里考虑的是最LJ的冷静爪,这样意味着爪子上不能提供足够的抗性,不能提供速度,还有很高的需求。这时候需要荣耀的抗性,军帽的LIFE MANA补充。而且很难搭配TP+需求的FCR,所以放弃了TP+AMMY:马拉RING:乌鸦+SOJ/WEDDING手套:霜燃腰带:技能腰带鞋子:影舞者GC:陷阱GC,LIFE尽可能高。SC:LIFE MANA SC所有S都IN RES猪来提高RES。可以考虑搭配1个FHR GC陪两个FHR SC来达到48FHR档。副手:CTA+SPIRITPET:祈祷无限PET搭配。一般冷静爪的TH装:武器:2S,需求80以下的冷静爪头盔:2ASN 20FCR 15+RES的头,最好有2S。IN RES猪或22#衣服:TP+,有这样的冷静爪,可以搭配的起FCR和足够的RES。所以选择TP+来获得TP能力。AMMY:2ASN 5+FCR 15+RES MANA 1IFE的CUBE或RARERING:乌鸦+SOJ/WEDDING手套:霜燃腰带:技能腰带鞋子:影舞者GC:陷阱GC,LIFE尽可能高。SC:LIFE MANA SCS里适当搭配FHR和RES。保证48FHR档和75RES。副手:CTA+SPIRITPET:祈祷无限PET搭配。JP冷静爪搭配武器:至少带30IAS 的巨鹰爪冷静爪,必须2S。30IAS的做主爪,IN一个IAS RE?猪。不用开BOS就是陷阱急速。所以开FADE。最好能够再有SM,FADE。这样能解放4个技能点。最好的冷静爪应该是冷静之 轻快的 巨鹰爪,这样的冷静爪IN一个IAS猪,不用开IAS就是急速了。能够大大的提高ASN的安全性。头盔:20FCR/3陷阱 2S的头盔衣服:TP+AMMY:如果猪和其他装备够好的话,可以考虑3陷阱10FCR的蓝色项链。一般来说,2ASN 5+FCR LIFE MANA STR RES的项链好了。RING:乌鸦+SOJ手套:法拳要带:技能腰带鞋子:影舞者CHARM:高LIFE的陷阱GC,20/17 SC,USC ULC。S的作用在这里基本还是一样,不过要补一定的STR。这种搭配的ASN开FADE不开BOS。RARE的AMMY和头环最多40的RES,而FADE一般在65以上。所以RES方面压力小了很多。搭配好FHR和STR。STR越少越好。保证副手能拿起SPIRIT就好了。FHR尽可能86档,搭配好猪其实一个GC,3个SC就可以了。PET:无限PET,比较推荐PRAYER光环的。武学ASN:在玩这类BUILD之前,先要记住一个大前提。武学ASN不是近战较色,同时也不是施法型较色,她属于两者之间。武学SIN的DAM来自聚气,也就是说没有聚气,武学SIN一无是处,但有了聚气武学SIN又强悍无比。一个武学SIN的灵魂就在于聚气。她不是ZEALOT啊暴力狼啊之类那样顶怪狂杀的BUILD。她的打发是迂回聚气,之后爆发。这个CHAR是近战,但不顶怪,这个CHAR需要施法,但是是贴身施法。切忌不要用一般MALEE CHAR的操作来使用武学SIN。不然你会死的很难看的。元素武学:首先这是个近战CHAR,而这个BUILD的伤害输出不是来自武器DAM而是聚气的效果。元素武学SIN可以说是元素MELEE的王者。复仇PAL,火熊德见了元素武学都得靠边站。这个BUILD的DAM很高,而且范围很大。输出方面基本是靠元素聚气,由于元素聚气的DAM只和技能等级有关,所以呢,提升技能等级很重要。之后为了释放方便,选择高AR速度快的释放技。有一点是重中之重,元素武学一定要保证AR,AR是这个练法的灵魂。AR不够,你将无法快速完成聚气之后杀死怪物。更重要的是,保证不了足够的AR的话,你没法控制好聚气的次数。安全方面,由于ASN的特性,血量足够就可以了,RES和DEF可以稍微降低。综合下来,元素武学的BUILD基本思路是,保证AR和攻速之后,高技能等级,高血,之后保证RES和DR。在这个前提下BUILD,我们开始分析技能,装备,加点。
DNF影舞者刷图怎么加点影舞者刷图加点攻略?
dnf影舞者主要是靠大技能爆发,所以小技能可以放弃!物理暴击一般都是点满,除非装备比较好,暴击有溢出!
再就是影舞者的被动技能,可以点满!从30级技能开始后面的技能尽量都点满!如果sp不够或者是契约加点的话,可以放弃60级的技能!
再就是影舞者的tp技能,不要选择小技能,全部选择大技能就行了!m
新神魔大陆影舞者属性加点?
1、选择伤害加成的天赋即可,推荐选择【寻找弱点】、【暗影专精】、【危机四伏】、【浓缩毒药】、【暗影视界】、【敏锐大师】、【捉摸不定】和【飘忽不定】。
如果法师兼职了苍白之主或烛堡或红袍?
烛堡红袍大法师:
职业配置:15法师3烛堡10红袍2影舞
种族:人类
(按照这个思路,人类是最佳选择,只有人类有足够的专长和技能点。人类1级2专长,1专长拿博闻强记,这保证了技能点的充足,是这思路的大前提;另1专长拿施法天才,这让人类与高智力的优势种族基本持平)
初始属性:
力量8
敏捷14
体质16
智力18
感知8
魅力8
人物背景:野小子
(主要为了多1翻滚、1潜行、1躲藏)
魔宠:老鼠
(+2强韧,弥补不足)
法术学派:塑能
1-18级升级顺序:10法师 -> 3烛堡 -> 4红袍 -> 1影舞
(人物前13级刚好学到7级法术,把1-7级的幻术系全部学会,其中7级的幽影护盾是主要目标,然后才转红袍,放弃8、9级幻术,人物第18级刚好满足条件兼职影舞)
19-30级顺序可按喜好进行,推荐:1红袍 -> 1影舞 -> 5红袍 -> 5法师
(史诗法术必学的是吸血盛宴)
前18级专长习得顺序(注意是唯一路线):
1级:博闻强记、施法天才
3级:法术穿透
5级:高等法术穿透
6级:专攻技能(专注)
9级:专攻技能(法术辨识)
10级:法术强效
12级:闪避
15级:灵活移动
18级:健壮
技能点:
主要有:专注、交涉、唬弄、学识、格挡、法术辨识、滚翻、潜行、躲藏
其中必须点满的有:专注、格挡、滚翻、潜行、躲藏
1-18级的加点流程可看这个文本: nwn2wiz.rar (924 Bytes)
此BUILD特色:
1、成长过程流畅合理,前10级为正常法师过程,此后修3烛堡,法术达到7级,精通强效正好派上用场(法术等级过低就拿精通强效,拿了也用不上),而且刚学到优秀的7级幻术幽影护盾,正好放心转红袍,到17级,跨专业技能点刚好10点,刚好能在18级转影舞;
2、影舞的目光躲藏为法师增加了多种战斗技巧:
①对敌的施法、技能打断,即使是PVP法系对战,也能让你始终处于先手地位(对方施法,你消失,对方念咒中断,你开始念咒);
②对于不反潜的敌人,可轻松将一群引到爆炸范围内再整批轰杀;
③对于反潜的敌人,可采取跑动中躲藏马上又现身继续跑,可瞬间打断对方移动步伐及攻击指令,拉开的小段距离成为发动攻击的时机(采用炎爆等自身范围爆发的手段,施法完毕瞬间敌人刚好来到身侧,运用得当的话连专注都不需要加了);
④格挡、滚翻、反射闪避,为敌人近身时制造了2-3重防线,也能格挡法系接触式的致命法术,生存能力大幅提升。
3、装备取向以增加体质、智力、强韧豁免、敏捷、格挡、滚翻为主,潜力无限。
经测试,该BUILD 18级玩资料片,身上装备全部脱掉,只拿一根无任何加成的短杖,不放任何防护法术和增益BUFF,不需要光头女帮忙(让她在每层入口wait),一个人可迅速车飞所有怪,一直杀到剧场幽暗位面杀掉2红袍后(后面时间关系就没试了)。出山洞前的战斗,每堆怪平均只需2个法术就可消灭,直到出洞,还没睡过觉,法术仍绰绰有余。
30级竞技场,仍然是无装备一根白杖,加防护法术能通杀。
等级 1
职业: 法师
基本生命值: 4
专注+4
交涉+2
使用魔法装置+2
学识+4
格挡+2
法术辨识+4
技能点数剩余: 4
专长
法术穿透
擅长武器(法师)
快速熟稔
召唤魔宠
抄写卷轴
施法天才
野孩子
熟练
法术(新增)
光亮术
提升抗力
晕眩术
疲倦之触
闪光术
七彩喷射
惊恐术
燃烧之手
睡眠
脚底抹油
鉴定术
阵营防护
魔法飞弹
等级 2
职业: 法师
基本生命值: 4
专注+1
躲藏+2
学识+1
潜行+2
法术辨识+1
滚翻+2
唬弄+2
技能点数剩余: 0
法术(新增)
不死生物侦测术
等级 3
职业: 法师
基本生命值: 4
专注+1
学识+1
格挡+1
交涉+1
法术辨识+1
滚翻+1
唬弄+1
技能点数剩余: 0
专长
法术穿透
法术(新增)
炎爆术
焦灼射线
等级 4
职业: 法师
基本生命值: 4
智力+1
专注+1
学识+1
法术辨识+1
技能点数剩余: 4
法术(新增)
镜影术
等级 5
职业: 法师
基本生命值: 4
专注+1
躲藏+2
学识+1
潜行+2
格挡+1
交涉+1
法术辨识+1
滚翻+1
唬弄+1
技能点数剩余: 0
专长
高等法术穿透
法术(新增)
火球术
闪电术
等级 6
职业: 法师
基本生命值: 4
专注+1
学识+1
法术辨识+1
技能点数剩余: 4
专长
专攻技能(专注)
等级 7
职业: 法师
基本生命值: 4
专注+1
躲藏+1
学识+1
潜行+1
格挡+1
交涉+1
法术辨识+1
滚翻+1
唬弄+1
技能点数剩余: 2
法术(新增)
高级隐形
魅影杀手
等级 8
职业: 法师
基本生命值: 4
智力+1
专注+1
学识+1
法术辨识+1
使用魔法装置+2
技能点数剩余: 5
等级 9
职业: 法师
基本生命值: 4
专注+1
躲藏+1
学识+1
潜行+1
格挡+1
交涉+1
法术辨识+1
滚翻+1
唬弄+1
技能点数剩余: 4
专长
专攻技能(法术辨识)
法术(新增)
死云术
玻璃变形怪
等级 10
职业: 法师
基本生命值: 4
专注+1
学识+1
法术辨识+1
使用魔法装置+2
估价+2
技能点数剩余: 5
专长
法术强效
等级 11
职业: 烛堡奥术学者
基本生命值: 4
专注+1
躲藏+1
学识+1
潜行+1
格挡+1
交涉+5
法术辨识+1
滚翻+1
唬弄+1
技能点数剩余: 0
专长
法术极效
奥术学者施法(法师)
法术(新增)
灵体术
高级艾萨克飞弹风暴
等级 12
职业: 烛堡奥术学者
基本生命值: 4
智力+1
专注+1
学识+1
交涉+4
法术辨识+1
技能点数剩余: 1
专长
闪避
法术知识(+1)
法术(新增)
集体博识术
等级 13
职业: 烛堡奥术学者
基本生命值: 4
专注+1
躲藏+1
学识+1
潜行+1
格挡+1
交涉+1
法术辨识+1
滚翻+1
唬弄+1
技能点数剩余: 0
专长
精通法术强效
法术(新增)
唯我论
幽影护盾
等级 14
职业: 红袍法师
基本生命值: 4
专注+1
交涉+1
法术辨识+1
唬弄+5
技能点数剩余: 0
专长
专精强化
专精防御(+1)
红袍法师施法(法师)
等级 15
职业: 红袍法师
基本生命值: 4
专注+1
躲藏+1
潜行+1
格挡+1
交涉+1
法术辨识+1
滚翻+1
唬弄+1
技能点数剩余: 0
专长
灵活移动
法术强化(+1)
法术(新增)
心智屏障
阳炎爆
等级 16
职业: 红袍法师
基本生命值: 4
智力+1
专注+1
交涉+1
法术辨识+1
唬弄+2
技能点数剩余: 4
专长
专精防御(+2)
法术(新增)
预知术
等级 17
职业: 红袍法师
基本生命值: 4
专注+1
躲藏+1
潜行+1
格挡+1
交涉+1
法术辨识+1
滚翻+1
唬弄+1
技能点数剩余: 5
专长
法术强化(+2)
法术(新增)
女妖之嚎
毕格比粉碎掌
等级 18
职业: 影舞者
基本生命值: 8
专注+1
躲藏+6
潜行+5
滚翻+6
技能点数剩余: 0
专长
擅长护甲(轻型)
健壮
擅长武器(简易)
躲藏目光
你说的那种生存率太低了,并不适用,
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