一个天赋可以改变很多ADC的命运,致命的节奏增强带来了底线生态的质变。致命节奏带来的攻击速度并没有提升。最重要的是攻击距离的增加。对于 ADC,范围是输出成本。很多长手的怪物出现了,ADC也一个接一个的上升,再加上TP前十四分钟只能TP塔的设定,基本上不存在双TP绕后抓下的可能。
Jinx的全级q-bazooka形态,攻击范围700,致命节奏叠加775,是中后期最长的ADC。这么长的攻击范围,只要被动跑动,这群人就是挡不住的凶手。主要天赋是致命的节奏、气定神闲、血统和致命一击。其实气定神闲这个天赋是可以替换的,可能很多人都喜欢带上凯旋,这样的话要么注意火箭筒的使用要么出一手吸蓝刀。火箭筒形态攻击特殊法力,团战法力消耗非常高,冷静心态提供额外法力回复和击杀助攻,回法力时,蓝队击杀。足够了。血统提供生命窃取并增强耐力。致命一击会增加执行伤害。副花边的贪婪猎人和血腥味进一步提升耐久度,上线换血能力尤为强大。具有攻击速度、适应性和护甲的小型符文。
至于装备,虽然海妖的伤害很高,但是活着才有输出。特别是金克斯这种英雄一般都会成为团战最先处理的一个,所以建议出狂风,进可以向前追人刷被动,退可以拉开距离防被切,然后补上暴击装就OK了,一般都是无尽轻语火炮和复活甲,当然货复活甲也可以改成吸蓝刀。-欧宝电竞报道
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