军棋布局,白军棋玩法教程?
一、① 双方各有司令1个、军长1个、师长2个、旅长2个、团长2个、营长2个、连长3个、排长3个、工兵3个、地雷3个、炸弹2个、军旗1个,共25个棋子。 ②司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵 二、①军棋只可以放在司令部(进入司令部的棋子不能再动),地雷只可以摆在最后两行,炸弹不可以放在第一行,不可以对进入“营”的棋子进行攻击。 ②炸弹可以炸任何棋子;只有兵可以挖地雷,其它棋子碰地雷都死 ③无障碍物的情况下,工兵可以在铁路上转弯。 ④在司令被杀后,军旗必须要打开。 ⑤军旗任何棋子都可以担(除司令外)。 三、①军旗被挖或无棋子可走时,就算输。 ②在残局阶段,60步内双方都不进攻,则和棋。
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布子规则 在作战开始前,棋盘上只有用户一方的棋子,这是提供用户的一个默认阵型,此时用户可以直接用鼠标单击需要交换位置的棋子,直到阵型令用户满意,就可以按下"保存布阵图"按钮把当前布好的阵型存盘,下次使用时可以按下"装入布阵图"按钮直接调入了。 排兵布阵结束,按下“出征”按钮,用户的大军就推进到了对方的棋盘上,等对方也按下“出征”按钮后,战争就开始了。 布阵时注意:炸弹不能放在第一排;地雷只能放在最后两排;军旗只能放在大本营;行营里不能放子。 走子规则 军棋地图上有两种道路:公路(赭黄色)、铁路(黑白相间)。 在公路上,棋子每次只能走一步;在铁路上,只要路途没有棋子阻隔,步数就不受限制。但遇到铁路直角拐弯时,除了“工兵”允许通过外,其他棋子是不能通过的。 另外,大本营中的棋子以及“地雷”,不能移动。 吃子规则 军棋棋子的大小顺序是:司令、军、师、旅、团、营、连、排、兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;兵能吃地雷;炸弹可于敌子同归于尽。除工兵和炸弹外,其他棋子遇地雷皆败。
下军棋怎么才能连把赢?
军棋想连赢,只有下明棋,暗棋谁都没有把握。明棋要连赢得学会如何布阵,学会了布阵一定会连赢的,很简单的事呀。
清朝在各个地方驻守的八旗兵是怎么编制的?
导语:无论是封建社会,还是现代社会,军队都是国家最强劲的后盾,也是保家卫国的第一线。每在古代,每一个朝代的编制都是不一样的。像商朝,他们的军队编制就是什伍之制,春秋时期步兵逐渐壮大,到了战国时期,主要以步兵为主。而在明代的时候,开始采用“营”的编制 在下面的时候设立着小旗,总旗,还有百户这些基本的编制。清朝军队的编制又跟以前的朝代不同, 清朝在各个地方驻守的八是怎么编制的,一个地方都是一个的兵吗?
清朝八旗基本编制我们在电视上也看到过,他们把后宫的一些女子称为镶黄旗,正黄旗的后人,这是因为当时的满洲族把他们的后人分为八个旗,分别为正黄旗、正白旗、正红旗、正蓝旗、镶黄旗、镶白旗、镶红旗、镶蓝旗共八旗。
努尔哈赤带领的女真族人,最开始也是奴隶社会,后来受了汉族人的影响,才把军队分为八个旗,每个旗约为七千人,而努尔哈赤就是统领八个旗的旗主。
在大清入关之前,八旗兵平常主要从事农业活动,战斗就拿起武器作战,粮草武器自带。那时候的军队非常有序,战斗力十分的强。
驻京八旗和驻防八旗但在清入关之后,又把八旗分为驻京八旗和驻防八旗,驻京八旗的主要职责是捍卫京师,保护京城的一切,保护皇帝的安全;驻防八旗则是被派到全国各战略要地驻守——不过由于军队最大的目的都是为了巩固皇权,所以保卫京师的八旗比驻防八旗的兵力要多得多。
当时的清朝地大物博,疆土辽阔,但是驻防八旗的人却不过十多万。当然也不是说皇帝不重视地方的驻守, 而是当时的清朝实力非常的强悍 ,在领土让没有敌手。
他们驻守在其他地方的兵,很少,最高的驻守人数一般不会超过两万。不过作为满族的起源地东北,清朝统治者是非常重视的,因此驻防的部队也比较多。
最初的时候,八旗兵的编制并不是什么镇,协,标,旅,而是牛录。牛录是最低等的兵,也就是后来的棚。一个牛录有300人,比后来的棚要多得多。后来的牛录接近有400个,其中属于女真族人的就有308个,而汉族是最少的,只有16个牛录。五个牛录组成个甲喇,五甲喇为一固山。
顺治期间,驻守的八旗兵有一万多人,到了后面,人数一直有所增加。按驻地划分当时可分为三个驻防地,分别是畿辅、东北和各直省驻防。在顺治二年,也就是公元1645年,畿辅驻防设昌采育里、张家口、古北口等地。
除此之外,在当时清朝的军队编制已经变成了协,标,营,队,排,棚。一个镇管辖两个协,一个协管辖两个标,一个标管辖三个营,一个营管辖四个队,一个队管辖三个排,一个排管辖三个棚。
由此看出,棚是最低级的,一个棚有十四个人,所以一个排有四十二个人。
也因为没有战争的原因,安逸太久了,到了清朝中后期的时候,八旗和绿营兵都非常的松懈,军队训练非常松弛,纪律十分涣散,战斗力变得很差,完全已经不是当年那草原儿郎的模样。
当时在马上打天下的女真族人,已经安逸到骑在马上,都已经不是草原的儿郎了。后来,清朝的军队在与太平天国的军队交战时,完全不能敌。
后来的八旗其实远远不止八旗在清朝的历史上,其实说军队有八旗,实际上却远远不止八旗,因为还有汉人,蒙古人,所以少说也有二十四旗。
但是最开始是八旗的人为女真族人所用,后来的那些旗都是随着大清入关,一点点的增加的。而这些后来的二十四旗就是清朝军队的中坚力量。当时努尔哈赤率领的军队人数并不多,这些军队的人数还不到二十万,可是却在和明军之战中,取得了胜利后,人数越来越多。
在清朝后期的时候,曾国藩又在乡勇的基础上编制了一支军队湘勇,也就是勇营。这支军队在后来起了很大的作用。但是这样的一支勇营,在战争平息的时候,又会立刻解散,就像现在的临时工,有需要的时候就召集,不需要的时候就解散。
勇营的人大多数都是农民出身,他们为了立下战功,都会拼尽全力,所以他们的战斗力和凝聚力都是非常强的。在镇压太平天国的时候,勇营更是成为了一支中坚力量,大显神威。勇营在最鼎盛的时候,军队的兵力可以达到二十多万,而在曾国藩手中的兵力约有十二万,其他统帅的兵力约有二十余万。
再后来又有了北洋军。北洋军作为新兴的一支队伍,是为了和国外的势力对抗,巩固清朝统治的一支队伍,但是随着它的壮大,已经超出了皇帝掌控的范围,身为北洋军的统帅袁世凯也不想居于人下,所以在最后的时候,北洋军推翻了清朝的统治。
当然,那时候的袁世凯已经不是北洋军的统帅了,但是他能推翻清朝的原因是因为他是清朝的内阁总理。北洋军最初的兵力只有几千人,后来是不断的增加人数,最后扩大到一百五十万。
北洋军在军队里编制成镇、协、标、营为师、旅、团、营,后来有了14个镇、12个师、18个协、16个师、4个标、1个禁卫军。当时的北洋军的武器装备已经跟国外靠近了,用的武器不再是刀,棍,而是洋枪,洋炮。北洋军军队有着严格的机制,二十条军规当中有十八条都是斩首令。军令的严苛,是严明治军,稳定军心的保障。
一个地方并不是一个的兵其实不管在哪里,都讲究一个制约平衡,不管是美国的三权分立,还是现代社会每一个国家的政治制度,法律制度都是为了制约平衡。
因为只有制衡,才不会发生动乱,当一个人的权力过大的时候,称王的可能是非常大的。所以,在清朝皇权制度的压迫下,绝对不可能有一个人的兵全部在一个地方。因为这样引起的后患是不可想象的,对于一个皇帝而言,什么都掌握在自己的手里才是安心的。
在过往的朝代而言,都体现着这一点,不管是赵匡胤的杯酒释兵权,还是努尔哈赤把兵权牢牢的握在手里,都是一样的道理。
兵权是一个国家最重要的兵力,也是皇权最重要的后盾,在古代,掌握兵权就是掌握了天下,所以曹操可以挟天子以令诸侯,就是因为他的兵力够强。所以,在经历了无数过朝代,成为我国封建社会最后的一个朝代,也逃脱不了这个命运。
一个皇帝为了制衡,也为了自己的皇权稳固,是绝对不会把自己的手下一个人的兵力集中放在一个地方的 。皇帝都是多疑的,所以当不用兵力打仗的时候,很多人都会主动上交兵权给皇帝,就是为了安皇帝的心。任何一个下属,只要功高盖主,一定会引起皇帝的忌惮,也会让皇帝产生杀心,所以无论是出于皇帝的初心,还是下属为求自保的心,也不会要求带着自己所有的兵力去驻守一个地方。
马谡如果按照诸葛亮部署扎营?
不能!因为当时的马谡好像失去了理智一样,压根就不会听诸葛亮的嘱咐,如果当时我是副将王平的话,我都会被马谡气得自刎!
我是牛耳历史,今天我为大家解析这段历史。欢迎阅读、关注!下面跟着牛耳一起回到三国诸葛亮北伐时候的街亭之战:(马谡决定不按照诸葛亮部署,自己在山上屯兵)
王平已经好几次提醒马谡不要违背诸葛亮的部署,但是马谡非但不听,反而是觉得王平看不起他的才能,和王平较劲起来。王平此时已经无力劝说马谡遵循诸葛军师的部署了,再劝说的话,马谡就要以主将的身份压制王平了。于是马谡最终选择了在山上屯兵扎寨,打算往下冲兵,势如破竹!
这时,司马懿引军急进,往街亭而来。司马懿命次子司马昭前去探路。(司马懿剧照)
司马昭带着探子赶到街亭一看,蜀军早已安好营寨了。司马昭回报司马懿,司马懿一听,不由长叹一声,道:“诸葛亮真是神人啊。我自愧不如。”司马昭哈哈一笑,说::“父亲何故灭了自己的威风呢?照我看来,攻取街亭简直不费吹灰之力!”
司马懿不由一惊。近来次子司马昭给他的印象越来越好,完全盖过了长子司马师。但司马懿仍然不愿意见到儿子高调而张扬,问道:“你怎么敢这样说话?”
司马昭连忙严肃地说道:“我刚才看到,道口并无寨棚,蜀兵都屯扎在旁边的山上。如此布阵,形同虚设。因此我说可以轻松攻取街亭。” ,司马懿大喜,说:“如果蜀兵真的屯扎在山上,那就是天助我也。”尽管如此,司马懿还是不敢相信诸葛亮真的会这样用兵。他心中升起的第一个念头就是其中有诈,也许诸葛亮早已设好了埋伏,就等着自己上钩呢。(司马懿剧照)
司马懿不敢轻举妄动,嘱咐张郃按兵不动。等到夜色来临之际,司马懿换上了普通士卒的衣服,亲自带着十几个人,向前探看。这一夜,天青月朗,司马懿在月色下看得分外清楚。蜀兵大军果然屯扎在小山之上,大路朝天,空无一人。司马懿仔细巡看一遍,依然不敢轻易做决定。
司马懿回到自己的大寨,又派人去打听到底是蜀军哪一位将领引兵镇守街亭。过了不久,一位探马来报,说:"蜀军的主将是马良的弟弟马谡。”司马懿悬着的心立即就放下了,呵呵一笑,说:“这不过是个庸才。
诸葛亮这么聪明,怎么会用这么一个无能之人呢?像这样的人都能当主将,怎么能不误事呢?” 尽管如此,司马懿还是没有掉以轻心。他又让张邰去附近查看是否有其他蜀军屯扎。张郃回报说: "离山十里,还有蜀将王平安营。”
都说诸葛亮做事谨慎,司马懿其实比他还要谨慎。在多方查探,确认无疑后,司马懿这才下令,让张郃引兵挡住王平,自己则亲自率兵围住小山,截断了马谡的汲水之道。
马谡的阵法一文不值,士兵纷纷投降,最终失守街亭(当初信誓旦旦的马谡)
马谡被围之后,急令蜀兵下山出击。但他预料之中的“置之死地而后生,以一当百”的威猛景象却根本没有发生。相反,那些在诸葛亮指挥下,信心百倍,英勇无敌的士卒,在他手下个个变成了缩头乌龟,根本不敢下山与魏兵搏杀。
马谡只知生搬硬套兵书所云,却不知道,要想让士卒们绝地反击,主将必须对部属具备绝对的控制力和威慑力。马谡从未独立领军,到了街亭,他和王平的一番争执,早就让士卒们对他失去了信心。到了危急关头,谁会听这个草包将军的指挥呢?(马谡与王平)
马谡见号令不行,气得拔剑砍了两个士兵。众军惊惧,这才手忙脚乱冲下山去,却被魏兵挡住去路只得再退回山上。马逻只能困守于山上。到了这个时候,他心慌意乱,读过的兵书卷修浩繁,却一句也想不起来了。
王平得知魏军前来,起兵救援,却被张郃死死挡住。而山上的马谡,被紧紧围住,不断有人下山投降。马谡只能冒死往下冲,司马懿故意放开一条路,让过马谡,占领了街亭。
(街亭)
驻扎在街亭之后的魏延闻讯来救,却被司马懿团团围住,幸好王平再次杀来,救出了魏延。蜀军大败,一起退往高翔镇守的列柳城。
魏延、高翔、王平三人觉得丢了街亭,无颜回见诸葛亮,一番商议后,决定当晚再去劫魏营,夺回街亭。蜀军兵分三路,前去争夺街享,却又中了司马懿的埋伏。三人死命杀出重围,却被曹真部下的郭淮拦截厮杀,当下死伤无数。
原来,曹真、郭淮屡败于诸葛亮,唯恐司马懿击败诸葛亮,立了全功,不甘在原地把守,也分兵来夺街亭。郭淮将魏延等人杀得打败,趁势要去夺列柳城抢功,不料司马懿早已下手攻占了列柳城。
司马懿审时度势,再一次下令,让张郃走斜谷西道,直取西城。这两城虽小,却是蜀军屯粮之所。如果再夺下西城,就有望收复被诸葛亮攻占的南安、天水、安定三郡。
张郃领兵出发,司马懿紧随其后,带着大军,向西城进发。
(诸葛亮)
诸葛亮大骂马谡是第二个纸上谈兵的赵括再说诸葛亮自从马谡出发之后,一直心神不定。不久后,王平送来了马谡屯营的布阵图。诸葛亮打开一看,顿时浑身冰凉,跺足拍案道:“马谡这个匹夫,坑害我大军!必有长平之祸也!"
战国时期,赵国大将赵括只知纸上谈兵,盲目出战秦兵,结果输掉了长平之战,导致赵国四十万精壮士卒被秦军坑杀。诸葛亮看了马谡的屯扎之图,顿时明白马谬也是个不折不扣的赵括,只知咬文嚼字、纸上谈兵,最多只能做个参谋,绝不能担任主将之职。所以,诸葛亮才会有此一说。(诸葛亮北伐路线)
诸葛亮正要派人去替回马谡,但随即街亭、列柳城失守的噩耗传回。诸葛亮顿时懊悔莫急,但却无顾及。因为他知道,街亭一失,大势已去,这一次北伐只能就此结束,如能减少损失,安全退回蜀中,已是上上之选。
诸葛亮只能立即安排善后事宜,他分派诸将,或作疑兵,或备归路,或为断后。然后诸葛亮自引五千军兵,退去西城。(斩马谡)
诸葛亮英明一世,错用马谡为主将镇守街亭,没想到马谡是个好大喜功、纸上谈兵之徒,最终错失街亭!蜀国大败!
我觉得马谡的这个举动可以用一句话来形容:人们总是在最需要理性的时候丧失理性。我是牛耳历史,每天为你解析历史,欢迎关注。陆军棋的规则?
游戏规则字朝下摆 一种是字朝下摆的(也叫翻棋、明棋) ⒈军棋的棋子各方均有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。 ⒉吃子规则:司令> 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。 ⒊棋盘常识:棋盘上行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步;显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走,不能转直角弯。棋子落点包括结点、行营、两个大本营。行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子。军旗和地雷不能移动。 ⒋游戏开始时,玩家依次进行翻棋,首先翻出工兵者使用该工兵颜色的棋子,双方进行厮杀。 ⒌获胜:杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者一方用工兵挖掉对方三颗地雷后再用工兵(只能用工兵)将自己方的军棋扛到对方的大本营,也能获得胜利;如果有一方被逼得无棋可走了,也判定该方输棋。 立起来 还有一种是立起来的(暗棋 竖棋)。 字朝向自己的方向,以山界为界,在除了行营以外的格子里布阵。行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,(不可停在前线)。铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯。棋子落点包括结点、行营、司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军旗必须放在司令部(大本营)中,进入任何司令部(大本营)的棋子不能再移动。工兵除了有挖地雷的能力,开局时还可以设置,工兵侦察能力,当工兵遇到敌方棋子时,敌方的的棋子将被所有玩家看见,但此时工兵也将消失。炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军旗只能放在司令部。吃子规则:司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵;大子吃小子,如果子一样大,就一起消失。若总司令消失,亮出军旗。 炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。地雷不能移动,工兵可以吃它,炸弹撞地雷都消失,其余子撞地雷自己消失;军旗被对方扛走、无棋可走都会被判负; 工兵在铁路上可以走弯道。
大本营兵站棋怎么玩?
一、一种是字朝下摆的(也叫翻棋)
(1)军棋的棋子各方均有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。
(2)吃子规则:司令> 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。
(3)棋盘常识:棋盘上行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步;显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走,不能转直角弯。
棋子落点包括结点、行营、两个大本营。行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子。军棋和地雷不能移动。
(4)游戏开始时,玩家依次进行翻棋,首先翻出工兵者使用该工兵颜色的棋子,双方进行厮杀。
(5)获胜:杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者一方用工兵挖掉对方三颗地雷后再用最小的棋子扛走对方的军棋,也能获得胜利;如果有一方被逼得无棋可走了,也判定该方输棋。
二、另一种是立起来的。
(1)字朝向自己的方向,以山界为界,在除了行营以外的格子里布阵。行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯。
(2)棋子落点包括结点、行营、司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军旗必须放在司令部中,进入任何司令部的棋子不能再移动。工兵除了有挖地雷的能力。开局时还可以设置,工兵侦察能力,当工兵遇到敌方棋子时,敌方的的棋子将被所有玩家看见,但此时工兵也将消失。
(3)炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军旗只能放在司令部。吃子规则:司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵;大子吃小子,如果子一样大,就一起消失。
(4)炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。地雷不能移动,工兵可以吃它,炸弹撞地雷一样大,其余子撞地雷都要反弹;军棋被扛、无棋可走都会被判负;
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