拳皇大战僵尸,有没有什么好玩又不用花钱买装备的单机手游推荐?
1.《阿瑞斯病毒》
末世生存类手游。有每天收集物资的满足感,也有走位打怪研究攻击方法的乐趣,同时对一些时间的限制并不多,不会推着你去过剧情,是一个能够放松的游戏。我玩的游戏大多游戏都是不需要氪金或者微氪也能感受到游戏乐趣的,这个游戏虽然也有商城,但是不氪的依旧能玩的很好。
2.《梦幻花园》
不知道你玩不玩消消乐,这也是一个消除游戏,但是除了消除还有模拟经营。最后修复出来的花园非常漂亮。关卡也是有点难度的。同样不需要氪金,打发时间很不错。
3.《world of goo》
用粘豆包搭阶梯走向出口,游戏有点物理学的影子,比如阶梯如果头重脚轻就会垮断,气球能减轻重力让豆包向上飞,也很有趣,同时和梦幻花园不要动太多脑子不同,需要一点智力,在我看来也是值得一玩的游戏。
上面这些都是我自己玩过,并且感觉不错的单机游戏。另外,《纪念碑谷》也是超级赞,玩法和画风都非常好,但是这款游戏后面的关卡需要买,不过也不贵,十几元吧好像,但是是不需要买什么装备的。
无网络可以玩的游戏?
《聚爆Implosion》 拳皇97风云再起 贪吃蛇。地铁酷跑。斗地主魂斗罗,泡泡龙。植物大战僵尸。单机斗地主,单机地铁酷跑。单机象棋。单机狂野飞车。保卫萝卜3,保卫萝卜2,保卫萝卜1。富翁大作战单机泡泡龙。登山赛车。登山极限赛车。3D飞车漂移。全民单机切水果。
游戏改编的电影有哪些?
目前经典游戏改编的电影可以说很多了,但基本上票房和口碑都不怎么理想,下面根据我看过的记忆列举一下,不太全面,仅供参考。
1.《生化危机》系列电影
这个可能是游戏改编的最成功电影案例了,从2002年的第一部《生化危机》一直拍到2017年的《生化危机:终章》,足足拍了6部之多,虽然褒贬不一,剧情时有bug引发游戏粉丝争议,但怎么着人家也是一路撑下来了,凭着不断推出的续集在数量上也能给你来个碾压和暴击!女主米拉.乔沃维奇更是凭此系列电影奠定了其女硬汉形象,成为号称“女版《敢死队》”电影的热门人选。并且还有消息称新的《生化危机》重启版电影也在进程中了,将制作全新电影系列。虽然剧情时常引发不满,个人觉得这个系列电影还是值得一看的,精心设计的动作干净利索,层出不穷的怪物引爆你的感官体验,不时加入的明星让人眼前一亮,比如来自美剧巜越狱》的男主,以及本土演员李冰冰等,还是亮点不少的。
2.《寂静岭》系列电影这个游戏改编电影一共拍了两部,第一部《寂静岭》可以说相当成功,剧情特效都很让人称道!个人认为它在剧情设置方面完胜《生化危机》系列,记得第一次看它时由于了解不多,时间也有点晚,本来打算随便看一会就去睡觉,但不成想被剧情画面成功吸引,越看越来劲,熬夜一路认真看完了!
浓雾迷漫的陌生小镇,举止怪异的小镇居民,面容苍白的小姑娘,孤立无援的寻女母亲,阴阳两隔的平行空间,恐怖粗暴的铁三角脑袋,群立僵硬的女护士,尽职尽责的女警员,焦虑无助的丈夫,多层复杂的母女关系,真可谓是亮点多多!特别是最后母女感情的演绎,很是让人感叹。
片中饰演丈夫的肖恩·宾虽然戏份不多,但却是个重量级的演员,很多影视剧作中常能看到他,比如他在《权力的游戏》第一季中饰演了北境之王奈德·史塔克,很是让人印象深刻。
很可惜,该片续作《寂静岭2》就平淡无奇了,无论剧情还是视效都索然无味,我甚至都没完整看完它。
3.《古墓丽影》系列电影这部由安吉丽娜·朱莉主演的游改电影共拍摄了两部,分别是2001年的《古墓丽影1》和2003年的《古墓丽影2:生命的摇篮》,由于年代有些久远,再加上模式化痕迹严重,对其平淡的剧情真没多少印象了,唯一有印象的就是好莱坞惯用的那套呯呯呯的打啊!对剧情感兴趣的可以自行百度下看看。现在翻看《古墓丽影1》的演员表,可以发现众星云集啊!除了朱莉,还可以看到年轻版的007(丹尼尔·克雷格),权游中女王的大熊(伊恩·格雷),冰长城上黑衣人坏蛋(诺亚·泰勒),变形金刚中的美国防部长(强·沃特)等熟面孔。另外在《古2》中还出现了任达华。
最新版的《古墓丽影》电影将于2018年上映,换由《机械姬》女主艾丽西亚·维坎德主演,这部电影和游戏一样属于重启项目,具体成绩如何拭目以待。
4.《魔兽》电影
这部2016年上映的重磅网游改编电影,凭借网游《魔兽世界》在全球玩家中的超高人气,当初上映前可谓是万众嘱目,引来话题无数。暴雪娱乐为了这个超级大IP更是慎之又慎,不惜多次跳票来保证质量。
但很可惜,上映后它仍没逃脱游改电影饱受垢病的怪圈,引发众多游戏粉丝的不满,影评争议很大,票房成绩也不甚理想,以致于其续集杳无音讯了。
凭心而论,该片视效制作的还是很精良的,特别是兽人的形象塑造,既保留了游戏中角色的特点,又带来了影视级的真实质感和动作,抛开糟糕的剧情还是很值得一看的。
5.《刺客信条》电影
这部2016年底上映的同名游戏改编电影,由万磁王法鲨主演,典型的美式穿越剧情,上映前也是关注无数,话题多多,什么街巷跑酷啦,信仰飞跃啦,很是吸引人!
但是……上映后仍然让很多人大失所望,这其中包括我,可能是我没怎么玩过这个游戏,完全找不到感觉,观看中几次无趣到想关掉,断断续续分几次才看完,现在对剧情又没什么印象了。也许资深游戏迷会看的很带劲,或者对古装刺客题材感兴趣者会很喜欢吧。
6.《波斯王子:时之刃》电影
这是根据《波斯王子》系列游戏改编的电影,2010年上映,看宣传海报可发现主演都是熟面孔,经常可在好莱坞电影中看到出现,主演杰克·吉伦哈尔更是有多部成名大作,但是仍然改变不了其票房口碑成绩平平的现实。《波斯王子》系列游戏我没玩过,只是看同事玩过,当时很惊叹其画面效果,王子动作流畅自然,与两个流沙聚成的狼头怪物激烈打斗,很是让人血脉贲张,充满着浓郁的异域神秘色彩,可是到了电影中,完全找不到这种感觉呀,就是部通常的美式英雄电影套路。
7.《铁拳》电影这部电影和同名游戏有多大关系我真不太清楚,游戏没玩过,电影剧情记不清了,只是记得有报道说其为游戏改编,所以将其列在这里。据说其有后续新作,但这电影的关注面太少了,真还没看过。欢迎了解这个电影的达人留言讨论!我眼中的亮点大概就是片中那些明星了,比如角斗士罗素,刘玉玲,吴彦祖,银护中的毁灭者等。与其类似的还有《街头霸王:春丽传》《格斗之王》等,影响力和传播范围也不怎么广,喜欢格斗游戏的可以尝试看看电影,是否你心中的应该有的样子。
8.《龙与地下城》,《吸血莱恩》等游戏改编电影系列
这类游戏改编电影有个共同点,就是票房和关注面都不怎么大,有些人甚至都没听说过有这电影,但却都还神奇的不时推出续集!喜欢魔幻题材电影的若能忍受低成本视效,可以去看看!
9.《愤怒的小鸟》电影曾经一度风迷全球的手游改编电影,是部动画片。手游玩过几次,适合打发空闲时间,但电影嘛,你会去看吗?反正我没去看……
其它还有些游戏改编电影的作品,要么太久远要么太冷门,我自己也没太多印象了,这里不再一一累述,若有了解的达人,欢迎留言补充!
形意拳如何打出千斤崩拳的威力?
谢邀。形意拳如何打出崩拳的千斤威力?
形意拳是中华传统武术内家拳中
最具内外兼修的拳法。它的出拳秒速,即能超长距离击打对手,又能短距离(一掌之距)放到对方,崩拳出拳速度快如闪电,在形意拳特殊趟泥步中的垫步配合
下,可以超长距离充分发挥崩拳的威猛凶狠劲力。形意拳的崩拳又能在吋步的配合下,一掌之隔
就可瞬间放倒对手。它使用的是形意拳独有的吋劲,抖力,钻劲
。曾经的G大师半步崩拳打遍天下无敌手,一个垫步三丈八打得对手地上爬。这些传武界的精典段子,还经常被现代社会的形意拳谜茶余饭后津津乐道。它彰显的是形意拳在传武界的影响力。
形意拳。它练的是人的精气神,特別注重下盘功夫的沉稳,又讲究出拳时速度的秒杀,直线运动的崩拳,充分利用沉稳,快速,力量,整合成合三为—的崩劲,成就了形意拳崩拳的千斤威力。A.形意拳对站桩的基本功的训练很注重,站桩修练让形意拳下盘稳重沉实,站桩时的气沉丹田,让众多能量集聚在下腿双脚,为千斤崩拳做好发力的准备。B形意拳的步法训练以趟泥步为主导,其中的垫步,寸步,快步,过步,踐步,剪步这一系列的步法融入形意拳的五形拳的发力技巧中,它彰显的是形意拳崩拳千斤力的凶猛威力。形意拳崩拳的千斤发力技巧,构建了身体空间框架等腰三角形的稳定。它是速度与力量的比拼,形意拳崩拳千斤力的威力发放,让所有挑战者害怕。形意拳发力时是六力齐发的整合劲力(脚,膝,胯,腰,肩,手)。这样的整体劲力齐发无人可挡,谁人可敌。这就是小天使FB对形意拳如何打出崩拳的千斤威力的回答。欢迎点评。
李连杰演的哪一部电影最经典?
我是李连杰的忠实粉丝,从小就看他电影长大,对他的电影可以说是如数家珍。
大多数人评价李连杰电影可能都是泛泛而谈,并没有完整的了解过李连杰电影的发展史,有的人把他现在的电影拿来喷,说他是打酱油角色;有些人说他一直在还人情,没什么亮点,但是看完我对他电影生涯的分析,你们肯定会有更清晰的认识!
李连杰电影其实可以分为四个大阶段:早期青涩阶段,中期巅峰阶段,好莱坞发展阶段以及后期悟道阶段!
这四个阶段当中,中期巅峰阶段的所有电影都是经典之作,百看不厌。
早期青涩阶段:代表作《少林寺》
李连杰第一次荧屏之作就是《少林寺》,那一年才17岁的他就凭借此片火遍大江南北,在电影票1毛钱的年代,该片票房竟然超过1个亿,这是什么概念,恐怕如今的现代人难以想象吧!
之后又拍摄了《少林小子》、《南北少林》、《中华英雄》等片,但是影响力都不如《少林寺》,且这个阶段的李连杰并未摆脱少林小子的纯真形象,演技还很青涩稚嫩。
中期巅峰阶段:这个阶段的李连杰仿佛对于演戏突然开悟,任督二脉全部打通,不仅电影高产,而且每一部都是经典之作,无论是当时还是现在,都让观众看的热血沸腾。
《黄飞鸿》是徐克给李连杰量身定制的不二之作,这个系列既让李连杰摆脱了少林小和尚的稚气未脱,又让他成为黄飞鸿唯一的形象代言人,直到现在,人们谈到黄飞鸿时,脑海中的第一印象就是李连杰。通过《黄飞鸿》的演出,李连杰不仅让观众领略到他独一无二的武术风格,而且与身俱来的宗师气派也让观众拜服:不愧为连续5届武术全能冠军!
后来李连杰又拍摄了一系列影片,都是影史的扛鼎之作。
《黄飞鸿之男儿当自强》、《黄飞鸿之狮王争霸》、《方世玉1》、《方世玉2》、《精武英雄》、《笑傲江湖之东方不败》、《太极张三丰》、《洪熙官》、《赤子威龙》、《鼠胆龙威》、《中南海保镖》、《黑侠》、《倚天屠龙记》、《杀手之王》每一部都让人百看不厌。
好莱坞发展阶段:在香港拍完最后一部《杀手之王》之后,李连杰转战好莱坞,拍摄了他人生中第一部反派配角作品《轰天炮4》,虽然出场时间不多,但是仅仅几分钟的表演,就让整个欧美观众对这个梳着小辫子的“功夫小子”印象深刻,后来李连杰在好莱坞独挑大梁,站稳脚跟,成为继成龙之后,第二位传播中国功夫的华人动作影星。
这一时期,他的动作大多受限于好莱坞的特技,与香港拍摄的动作片有所不同,观赏性上要略微逊色。该阶段主要代表作有:《致命罗密欧》、《致命摇篮》、《龙之吻》、《狼犬丹尼》、《救世主》等等,这些影片质量都非常高,既叫好又叫座。
后期悟道阶段:进入好莱坞发展的李连杰,在电影事业上一路高升,但是经历印尼海啸之后,他对生命有了重新的认识,对于整个人生也突然有了醒悟。于是之后,他的工作重心从影片拍摄转向了慈善事业:创办壹基金,宣扬太极禅理念等等。
所以这一阶段的影片质量跟巅峰时期不能同日而语,建议喜欢武侠电影或者动作电影的朋友,这一阶段的电影可忽略不看。
这一阶段的代表作有:《英雄》、《功夫之王》、《霍元甲》、《游侠》、《敢死队123》、《不二神探》、《木乃伊3》、《白蛇传说》、《封神传奇》等。
值得一说的是:《英雄》开始,熟悉李连杰武打风格的影迷朋友,可能再也看不到他在荧幕上昂扬向上的风采了,即使《英雄》在当年引起了巨大的轰动,场景恢宏大气,音乐高贵典雅,巨星云集响应,但是在我心中,却代表着过去那个充满精气神的李连杰一去不复返了,从那以后我再也没有看过一部令我血脉喷张,浑身起鸡皮疙瘩的电影了,李连杰的电影时代就此终结。
所以,如果有喜欢他电影的朋友,又不是李连杰粉丝的话,我建议你们只观看他的中期巅峰阶段影片即可,保证你不会失望!
本文由本人撰写,拒绝抄袭商用!究竟谁的风格对后来者影响最大?
《拳皇》和《街头霸王》,真的是格斗游戏做的最好的两个系列!但究竟谁的风格对后来者影响最大?这个还真难下定论。
我们一一对历年来《拳皇》和《街头霸王》同年作品进行下对比和赏析:
1994年
《街头霸王2》已经经历了巅峰,此时的CAPCOM还在不断更新衍生作品,《超级街头霸王2加速版》就是这年诞生的。
游戏中加入了气槽和超必杀设定,以及豪鬼的加入。
而SNK才推出《拳皇》系列的首部作品《拳皇94》,一部默默无名的游戏,很多地方都显得不都成熟,完全禁受不住《超级街头霸王2加速版》的摧残。
但是这部游戏却坚强的活了下来,这就注定了该系列的不平凡
1995年
CAPCOM小试牛刀之作,将街霸人物卡通画,没想到尝试的效果出奇的好。虽然达不到《街头霸王2》的效果,但成绩也非常令人满意。按照CAPCOM的尿性,新作一旦成功后就会陆续推出新作.....
而SNK也有令人满意的作品《拳皇95》上市,本作游戏还只是尝试性系统,并不是非常完善,但已经开始积攒粉丝。
1996年
CAPCOM《少年街霸2》上场,虽然和前作同是CPS2基板上的作品,但画质有了飞跃的提升,音乐、背景都达到前所未有的高度。
是一款不可多得的经典之作,在本作中“真豪鬼”首次亮相。
SNK《拳皇96》基本奠定了拳皇系列未来的版图,系统相对比较成熟,故事线也充分埋下伏笔,就差一个爆发点。
《街头霸王》系列的最强竞争对手即将登场......
1997年
这一年,注定不是平凡的一年,因为SNK最经典的游戏《拳皇97》出场
《拳皇》系列终于迎来了爆发点,等待多年就为了这一刻,此时的SNK成为当年最大的赢家。
而时隔六年,CAPCOM再次推出了《街头霸王2》的续作《街头霸王3》,使用卡普空最新的CPS3基板,拥有极致的画质、超强的打击感和超大人物的比例,容量更是达到惊人的97M。
这就是2D游戏的极致,没有任何游戏可以超越。
然而,《拳皇97》的基板非常便宜,而《街头霸王3》的基板简直就是天假,当时没有几家游戏厅会为了这个游戏购买CPS3的基板。
因此《拳皇97》在国内大火,而《街头霸王3》甚至无人知道。
1998年
《少年街霸3》是该系列的最终形态作品,也是最完美的作品。虽然基板仍然是CPS2,但画面比前作更加漂亮,看得出来CAPCOM在画质上下的功夫,以及对每个作品持有的态度。
随着《拳皇97》进入巅峰,SNK并没有因此而兴奋,因为它知道BUG太多,游戏失衡严重,于是在大蛇篇系列结束后,制作了平衡性极佳的《拳皇98》,之后每个章节完成后都会推出没有故事剧情,却非常看重平衡的系列游戏。
1999年
《街头霸王3.3》对角色性能进行了一系列修改,平衡性做得非常好, 增加了很多新技巧,招式也略有变动。
在最终作品中,具有街霸系列代表性的人物豪鬼和春丽加入。
CPS3基板最完美的作品终于诞生。
SNK经历了巅峰,想要再次尝试新的方式。于是在《拳皇99》中加入了援助模式,然而这一次却并没有的到多数玩家认同。
很多时候援助甚至抢了主角光环,让人感觉不是靠实力取胜,而是拼援助。
其实游戏,只要自己喜欢就可以了哪管别人怎么看。
之后随着电脑时代的崛起,CAPCOM开始尝试新的领域,并取得重大成功。
随便一个名字都是脍炙人口的经典大作,而且大部分都是成一个系列:《阿修罗之怒》《失落的星球》《生化尖兵》《恐龙危机》《龙之信条》《怪物猎人》《僵尸围城》《鬼武者》《鬼泣》《生化危机》......
而SNK虽然期间几经沉浮,但忠于街机,多年来一直保持更新。
拳皇系列在《拳皇2000》后,SNK终于走向末路
SNK此时的债务已达380亿日圆。之后不得已宣布破产,被韩国公司收购,之后成为SNK PLAYMORE。
《拳皇2001》和《拳皇2002》是被韩国游戏公司EOLITH承包开发的。随着森气楼的离开,《拳皇2001》成为画风最垃圾的一代。之后EOLITH和SNK PLAYMORE总结经验,终于开发出《拳皇2002》这部经典巨作。
SNK PLAYMORE在2003年开发了《拳皇2003》,系统比较成功,忠实拳皇粉丝绝对不会失望,遗憾的是在国内街机厅并没有这部游戏。
新主角阿修并没有什么人气,而故事线直到2010年的《拳皇13》才理清,阿修背了七年的锅最终成为无名英雄,成为最可悲的人物。
之后再出的《拳皇11》-《拳皇13》是遥远彼篇,说实话剧情故事倒是让人满意,就是其中很多地方可以看出开发商很缺钱。
《拳皇14》如今在国内大火,虽然画质被人诟病,但也看得出来是非常具有诚意的作品。
可以肯定的是,SNK很在意中国市场,主角都换成了中国人瞬影,还大量加入中国故事线。
希望《拳皇14》之后会有更多精彩的后续出现
永远的拳皇(KOF FOREVER)
森气楼大师在2000年SNK破产之后离开,并留下了最后一张图片,感谢大师为我们带来的丰富童年
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总结:在国内,因为基板的价格和盗版基板的原因,街机厅更多引进的是拳皇系列,大家玩拳皇的人多些,影响力应该高于街霸。但在国际上,街霸作为格斗游戏的鼻祖,粉丝应该更多些,影响力更大些。
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