实况足球2010补丁,实况补丁怎么用?
补丁下载后,找到手机的文件管理。
步骤:文件——tencent——qqfile-recv——(如果是安装包需要解压成文件夹)剪切全部的dt文件——粘贴到Android——data——com.netease.pes——files——cpk——然后粘贴覆盖,就行了。
请问如何删除实况足球2013存档?
朋友。如果你的游戏是没有打过任何补丁的原始版,并且也没有正在进行的生涯模式以及一些联赛、杯赛的存档可以直接删除我的文档->KONAMI->ProEvolutionSoccer2013->save再运行游戏时,会自动重建数据祝你玩得愉快!!!
如何评价实况足球2015PES2015这款游戏?
我个人不喜欢过份地恶意地做横向比较,萝卜青菜各有所爱,有玩家就是爱行云流水流畅到不真实的游戏体验,有玩家就是爱身体物理碰撞的运动代入感,运动类游戏的真实性是一个很主观的感受,实在是难以量化比较。大家都说好的放在自己手里不一定就能玩的舒坦,大家都不喜欢玩的说不定自己玩起来就很享受。这里就简单吐几个槽说说自己的一些游戏感受好了,基本全部来源于和AI对战,身边的实况基友一个个都在国内,线上对战由于网络的不给力,也基本玩不了。
首先授权,场地,脸型什么的老生常谈了,要是不打补丁的话,干脆就没法玩,顺便感谢下WECN、606等等各路补丁大大。
本作UI界面很一般,很多同学都提到了,有点太过细化显得过于繁琐。比如球员数值多了两页各项综合数值,很鸡肋,且不说不如经典的六边形直观,基本看数据的时候还是得往后翻了看具体数值。还有各位一再提到的换人和位置选项居然分开在两个子页面下,增加了阵型和换人操作的复杂度,实在是差评。
游戏模式方面没有本质性变化,几个杯赛几个联赛MC ML等等也玩不出太多花样。玩家的游戏体验重点还是要回到赛场中踢起来的,咱毕竟不是在玩经理类游戏。
说到赛场中的游戏体验让我感觉最别扭的还是AI的表现,主要是无球队员的AI,有球状态的操作感还是非常不错的,但是无论防守还是进攻中无球队员的跑动,反应还是很不理想。上面也有同学已经提到了经常出现的几种AI表现怪异的例子,防守不追球,AI的后场倒脚等等这里就不赘述了。这一点对于我的感受来说非常影响游戏心情。游戏AI对手的难度水平没啥槽点,和以前一样,掌握了规律耍AI实在是易如反掌,比如圆锥过人,过顶挑传,身后直塞什么的。。。各位应该都有体会。
本作的力量槽改动,让老玩家适应起来应该不难,短传加入力量槽不算很大的改变,倒是射门及任意球的二段蓄力被移除了让我有点别扭,不过也是一开始不习惯,多踢踢就好了。值得一提的还有个细微的变化,底线传中。以往单击、双击和三击长传的三种不同传中被简化成了两种,双击传中直接就是低平球(贴地)传中,算是化繁为简吧。
还有就是改动非常大的定位球系统,包括了门球、任意球、角球和界外球,会关注这个问题的同学应该都自己玩过了,具体改动也就不用详细描述了。很难说这种不知是像FIFA学习还是KONAMI自己想玩个花样的改动究竟是好还是坏,反正这项改动挑战了PES玩家很多年的操作习惯是板上钉钉了。目前自己正在适应当中,谈不上反感,但也不喜欢,反正几个月下来一个直接任意都没进过,角球倒是直接罚进过几个,我继续摸索定位球咋发。
说说犯规判罚这一点吧,我觉得这也应该划在AI问题的范畴内,AI对手对玩家的极少犯规,以及裁判对玩家操作的判罚尺度实在是不友好。基本上由玩家争抢产生的犯规一大部分都会被判定为黄牌,不知道这个现象和新的物理引擎有没有关系,一直很好奇实况系列的犯规判定程序技术上是如何实现的。另外2015里面对越位的判罚反馈速度更快,不像2013里经常出现的一个球传出去好远前锋像狗一样跑了几十米快要触球的时候才吹越位,但是对于能够产生进球的越位情况依然保持了一定的延迟性,可以看到进球被吹掉的动画,总体上看算是越位吹罚系统的一点改进吧。
总体来说,一旦进入赛场踢起来,游戏整体的流畅性,操作感和游戏体验还是很不错的,近几年的系列佳作是没跑了。但是需要改进的地方还是不少,期待KONAMI在新作中能更上一层楼。
实况足球2016怎么打补丁?
实况足球2016 补丁文件使用教程 PES2016补丁怎么用 由于更换了新引擎,从PES2014开始现在大多数补丁都是cpk文件形式的,我们把补丁CPK文件放到download文件夹里之后,还要对里面的DpFileList.bin文件进行修改,把新补丁CPK文件信息添加到DpFileList.bin里,才能使补丁生效。而本工具的作用就是可以快速的选择要加载的cpk补丁文件,并生成新的DpFileList.bin文件,而无需手动添加代码,操作很简单,随便一位玩家都可以很容易的打上补丁。 具体功能: 自动生成DpFileList.bin文件 选择所需的CPK-文件 CPK-文件排序(如果需要) 使用方法: 1、下载解压本工具; 2、运行工具,选择游戏根目录/download文件夹 3、选择DLC V0.0并选择CPK 4、最后生成DpFileList.bin PS:1、杀毒软件可能会误报病毒,请添加信任! 2、如果工具无法正常打开,请安装JRE8插件和NET4.5。
有没有什么好玩的3D游戏推荐呢?
分手游和端游讨论。(笔者不常玩端游,所以只有三个,可以在评论区补充)
坦克世界:闪电战
手机端《坦克世界》。还原了二战几百种战车,包括坦克歼击车。考验策略,操作比较流畅,画质相当不错,活动对新手不太友好(额)。搏击长空:风暴特工队和搏击长空:制空霸权
辐射岛厂商的作品,建模满足了所有强迫症(手动滑稽),还原了二战时期的和现代的战机(制空霸权甚至还有UFO)几乎完美的两款空战游戏。
图为制空霸权图为风暴特工队确实不可思议!
浴火银河2和浴火银河3
传奇的大型科幻游戏。世界观宏大,建模也令人大饱眼福。2代和3代各有特色,但因为3代抛弃了自由度,所以被玩家骂得稀里哗啦。但是,3代却把画质提升到了新的高度。
图为二代图为三代(笔者为安卓,所以无耻盗图)N.O.V.A近地联盟先遣队系列
Gameloft过去辉煌的集大成者。有史诗般的单人战役和在当时称得上传奇的画质,但因为多人模式的Bug和地图设计理念的逐渐落伍,N.O.V.A大概不会再闪耀了。系列的续集已经上架,但已经沦为半个快餐游戏。幽浮:未知敌人和幽浮:内部敌人
幽浮系列在电脑上大红大紫,手机版也不甘示弱。极好的科幻战旗游戏,讲述了人类与外星人的战争。两款剧情基本一样,但内部敌人增加了机甲和基因改造,并增加了难度(百分之七十五命中率还基本打不中的那种)
上过场图手游退场,端游上场
Warframe
风在吼,马在叫,显卡在燃烧,显卡在燃烧……画质精美的第三人称射击游戏,steam免费,比较肝!(渣渣截屏,渣渣装备,不要介意)EVE星战前夜
很nb的科幻游戏,浴火银河2的史诗加强版。世界观宏大,支持千人大会战,玩家素质极高,不仅照顾新手,还热情地帮助新手,就是操作不习惯。战争雷霆(WarThunder)
逼真的二战游戏,比起坦克世界更考验射击技术(有时射到关键的地方可以秒杀),支持陆空同时作战,画质又上了一个档次。扔出gif来源未知
实况足球2010好玩还是2013好玩?
推荐2013吧
2010实在是太老了
无论是操作和系统都不能和2013比
而且2013的民间补丁也做的非常棒
技术也比较成熟了
2010 玩起来很爽快 但真实度就有待商权
2013 平衡度不错 是目前次时代实况中的巅峰之作
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