fs焦点反制宏,怀旧服al战士怎么输出?
一、开始之前总体来说,在怀旧服里输出战士是近战中的顶尖职业。但是输出战士的主要特点是在装备成型前输出孱弱,但在有了足够的装备积累后,伤害能力提升非常显著。
1、输出战士的职业优劣优势装备成型后输出能力极高能够在需要的时候担任副坦克职责劣势获取装备比较难,因为与坦克战士有一定冲突承受的伤害比较高,由于狂暴姿态、鲁莽、死亡之愿的承伤加成。
2、输出战士种族推荐联盟方人类:联盟方输出战士首选PVE种族,因为人类有剑类武器专精和锤类武器专精。矮人:石像形态是一个不错的减伤,对PVP来说非常优秀的种族。侏儒:逃脱大师是一个PVP中很有用的技能。暗夜精灵:对输出战士来说没什么帮助。部落方兽人:输出战士最好的PVE种族,无论是斧类武器专精,还是血性狂暴,都能显著提高输出战士的伤害。而在PVP方面,兽人也拥用优秀的种族特长“坚韧”。巨魔:仅次于兽人输出战士。因为种族特长“狂暴”的存在,巨魔在短时间爆发能力甚至要强于兽人。牛头人:牛头人最主要的特点是攻击模型比其他种族更大,因此在某些场合能够帮助战士拥有更好的输出环境。亡灵:亡灵能够解除恐惧,但对于战士来说,由于狂暴之怒的存在,已经拥有了解除恐惧的手段。因此不推荐作为PVE种族。
3、输出战士专业推荐毫无疑问,工程是最适合PVE输出战士的专业。在怀旧服中,工程专业能制造各种伤害类道具,如手雷、地雷和饰品。其次,炼金专业能为战士自身提供一些补给品,同时也可以利用转化奥金来获取一些额外的收入。另外,急救对于缺乏自保能力的战士来说,在野外和练级过程中会有一定帮助。其他专业上,战士并不是一个特别适合采集系的职业,但是如果要考虑到赚钱,也没有更合适的选择了。
二、怀旧服战士技能概述。
1、姿态相关战士有3种姿态,其中防御姿态和狂暴姿态需要通过职业任务进行学习。战斗姿态:可以使用冲锋、压制的姿态。防御姿态:受到伤害和输出伤害都降低10%,一般用于自保,相对狂暴姿态来说可以为战士提供18.2%的减伤,并且可以在防御姿态下使用盾墙、缴械。狂暴姿态:暴击率提高3%,同时承受伤害提高10%。对PVE输出战士来说,狂暴姿态是主要的姿态。
2、主要输出技能相关斩杀:需要战斗/狂暴姿态。战士最具代表性的技能,对血量在20%以下的目标才可使用。旋风斩:需要狂暴姿态,强大的AOE技能,同时在单体输出时也会使用。英勇打击:让下一次主手自动攻击附带额外的伤害,主要的泄怒技能。同时,由于英勇打击是作为技能来判断的,因此会移除下一次自动攻击的双持命中惩罚和偏斜概率。顺劈斩:AOE环境下的英勇打击。致死打击:武器专精战士的核心输出技能。嗜血:狂暴专精战士的核心输出技能。
3、大招相关战士的3个30分钟CD的大招(反击风暴、鲁莽、盾墙)是共CD的,因此需要慎重选择使用。输出向血性狂暴:获得怒气,损失生命值,并在接下来10秒内处于战斗状态下。所以不能使用冲锋,需要注意使用时机。反击风暴:(战斗姿态)反击所有正面敌人的近战攻击,最多30次。鲁莽:(狂暴姿态)免疫恐惧,100%暴击,但承受伤害提高20%。一般用在斩杀期开启鲁莽后斩杀。横扫攻击:武器专精天赋,复制所有伤害到第二个目标身上。在近战范围内有两个目标时使用。死亡之愿:狂暴专精天赋,造成伤害提高20%,免疫恐惧。防御向盾墙:需要装备盾牌,开启后降低所有伤害75%,持续10秒。但与鲁莽和反击风暴共享30分钟CD。
4、移动控制相关移动向冲锋:(战斗姿态)冲锋到敌人身边,昏迷1秒,获取怒气,但不能在战斗中使用。拦截:(狂暴姿态)类似冲锋,但需要消耗10点怒气,昏迷3秒,可以在战斗中使用。控制向破胆怒吼:恐惧最多6个敌人。需要25怒气。断筋:持续15秒的40%减速。也可以用于练武器熟练度。刺耳怒吼:狂暴专精天赋,群体50%减速,持续6秒。打断向拳击:(狂暴姿态)附带4秒反制效果的打断技能,CD10秒。盾击:(战斗/防御姿态)附带6秒法制效果的打断技能,CD12秒。需要装备盾牌,一般需要通过做宏来更换武器。仇恨向嘲讽:(防御姿态)嘲讽敌人并复制仇恨。对敌方玩家的宠物也有效。惩戒痛击:(战斗姿态)强制敌人攻击你,但并不复制仇恨。
5、团队增益相关战斗怒吼:增加队友的近战攻击强度,持续2分钟。破甲:一般来说会有战坦保持破甲,但如果你们的坦克不是战士,保持5层破甲可以对团队里的物理职业有巨大的提升。搓志怒吼、雷霆一击:降低敌人攻击强度和攻击速度。同样是战坦的技能,只在坦克不是战士的情况下使用。
三、天赋加点推荐在怀旧服中,PVE输出战士的专精一般都是狂暴专精,因为乱舞和死亡之愿对于输出能产生巨大提升。我们这里提供两套狂暴天赋加点,其主要区别之处在于是双持单手武器,还是使用双手武器。双持狂暴战是怀旧服后期伤害最高的职业,但是由于双持带来的命中损失,需要相当好的装备基础,同时要掌握使用英勇打击来降低命中惩罚的时机,以及控制好相对不太平稳的怒气曲线。双持狂暴战的斩杀伤害非常高,因此选择合适的开启死亡之愿和鲁莽的时机,让其覆盖到斩杀阶段。双手狂暴战会比较容易达到命中要求和积累装备,主要依赖猛击进行输出。虽然斩杀伤害不如双持,但是双手狂暴战能适应更多样的输出环境,AOE能力也更强。双持狂暴天赋加点17/34/0: 在这套加点中,如果不需要你点出强化战斗怒吼,那么可以灵活选择强化顺劈斩、刺耳怒吼。点击底部阅读原文即可在天赋模拟器中查看。双手狂暴天赋加点20/31/0: 在这套加点中,可以灵活分配的点数主要是“强化战斗怒吼”和“强化顺劈斩”,同样可以根据需要进行分配和调整。这套天赋的注意点是对猛击的使用,通过监视平砍,在平砍后迅速打出猛击。同时还要注意,在目标躲闪之后,利用切姿态压制的方式来触发乱舞buff。
四、输出循环
1、正常循环战斗前找机会存怒气利用愤怒掌控和血性狂暴保持高位怒气如果怒气低于35,起手应该用战斗姿态冲锋,并马上切换到狂暴姿态。1-2目标优先级怒气不足时使用血性狂暴保持战斗怒吼,特别是5/5强化战斗怒吼天赋,或者团队指定你负责。斩杀嗜血猛击(如果是双手)旋风斩断筋(触发乱舞)英勇打击/顺劈斩,只用于泄怒3目标以上循环怒气不足时使用血性狂暴保持战斗怒吼,特别是5/5强化战斗怒吼天赋,或者团队指定你负责。斩杀旋风斩嗜血猛击(如果是双手)断筋(触发乱舞)顺劈斩,只用于泄怒
2、大招使用死亡之愿:3分钟CD,持续时间30秒。由于持续时间非常长,因此应该尽量覆盖斩杀期全程的同时,保证不要浪费。同时应该尽量与鲁莽一起开启。除此之外,根据战斗时间选择其他开启的时机。鲁莽:30分钟CD,意味着每场战斗最多开启一次,永远与死亡之愿一起开启,尽量选择斩杀期使用。反击风暴:与鲁莽共CD,这也意味着基本不会用到。五、属性优先级以下按优先级从高到低排列更好的武器308武器技能武器技能的提升不仅能降低命中率的需要,同时也可以显著降低普攻偏斜的概率。在308武器技能下,普攻偏斜惩罚会降到最低(5%)。命中达标(有305武器技能以上时,需要6%命中,其他时候你需要9%命中)暴击率天赋有20%技能爆伤加成。暴击能提供乱舞buff。力量:1力量=2攻击强度。攻击强度敏捷:虽然能提供暴击,但总体来说收益比力量低六、附魔和药剂补给品最佳附魔列表头部:8力量,燃烧平原贪婪圣典任务肩膀:5全抗披风:3敏捷/15抗性胸甲:4全属性护腕:9力量手套:7力量腿甲:8力量,燃烧平原贪婪圣典任务鞋子:移动加速近战武器:十字军药剂补给品列表泰坦合剂猫鼬药剂:25敏捷,2%暴击率冬泉火酒:35近战攻击强度致密磨刀石:近战武器伤害+8魂能之力:30力量,冬泉谷兑换坚韧药剂:生命上限提高120点土狼兴奋剂:25力量,诅咒之地任务神圣太阳果:10力量各类抗性药水:吸收1950-3250对应伤害。强效怒气药水:60力量,45-75怒气,持续20秒。斩杀用。怀旧服的药水共享CD,因此你可能需要在怒气药水和治疗药水之间选择,但存在一些不共CD的道具,比如费伍德森林的“鞭块根茎”。另外,怀旧服还有一些其他道具,也可以造成伤害。比如工程专业制造的手雷、地雷,斯坦索姆圣水等等。
战士的技能公共CD是多少一定要准确?
就是技能的公共冷却时间。
具体来说,使用某一个技能以后,所有具有公共冷却时间的技能会全部进入冷却。
触发公共cd时的视觉表现为,放了一个技能之后绝大部分技能全部旋转一圈。
这样就不能按一个技能按个不停,或者用了一个瞬发的技能之后直接用下一个技能。举例来说,法师的魔爆术没有冷却时间。如果没有公共CD,完全靠手速来放的话,可能一秒不到就能把所有魔法换成伤害,对其它职业来说太不公平。所以公共CD限制只能1.5秒魔爆一次。
法系技能默认公共cd是1.5秒,而物理职业默认公共cd是1秒,比如圣骑士的圣光闪现公共cd是1.5s,十字军打击的公共cd是1s。
法系职业的急速等级在缩短技能的施法时间的同时,也能缩短他们的技能公共cd,最多缩减到跟近战一样1s封顶。嗜血术之类法术也可以带来法系技能公共cd的缩短,但一样不会短于1秒。
其它游戏里即使没有公共cd这个概念,技能也不会施展得太快。它们大多数都有施法动作,用图片速度来限制最短施法间隔。魔兽只是把这种最短施法时间间隔量化了。
有部分技能不触发公共冷却,也不进入公共冷却,比如一些打断技能(像是法师反制、盗贼脚踢、战士拳击),又比如一部分保命技能(俗称大招,像是骑士圣佑、战士破釜)。
有公共冷却的技能,不能简单地写进同一个宏,这样写的话只能执行第一个技能。
有没有好的能用的魔兽怀旧服防掉线宏啊?
魔兽怀旧服开发以来,持续火爆,热度不减。热门大区每天都处在拥挤状态。而对于普通玩家,游戏时间有限,想玩的时候却需要等待数个小时,实在是深深的无奈。于是机智的玩家找到了各种防掉线的方法。
首先是各种宏,不过目前网上热传的防掉线宏普遍都是跳一跳,官方已经调整新的挂机认定,长时间重复动作,不产生收益就会被踢下线。所以这里不推荐宏的方式。
另外,还有理工科网友发明物理挂机法,通过机械转动,敲击键盘鼠标,达到游戏角色时不时动一下放个技能的目的,生活中常用的机械如电风扇,让风扇转头,绑上胶带,调整角度就可以敲击键盘了。这里可以自由发挥。
最后一种,穿上几件回血装备,去新手村找1级小怪,释放无伤害技能进战斗,如嘲讽,反制,佯攻,元素诅咒等。小怪打你招架躲闪或者1滴血,有回血装能补回来。可以坚持几个小时。
WOW敏锐贼输出手法?
敏锐贼输出手法:1. 手动控制破甲 - 通过使用Basic攻击、割裂和凿击来控制破甲,从而增加攻击力和伤害。
2. 最大化连击点 - 使用背刺、毒伤、脚踢、斩击等技能,尽可能多地获得连击点,以便使用更强大的技能。
3. 利用毒药 - 配备不同种类的毒药,以对敌人造成更高的伤害,并利用毒伤技能来增加效果。
4. 使用影舞者技能 - 在影舞者状态下,能够大幅度增加输出,因此要学会有效地使用该技能。
5. 灵活移动 - 敏锐贼需要不断移动和调整位置,以避开敌人的攻击和增加输出效率。
6. 与队友协作 - 敏锐贼在战斗中需要和队友密切协作,以最大化输出并在关键时刻提供支援。
请注意,这些只是一些在WOW中提高敏锐贼输出有效的手法,玩家仍需要根据自己的游戏习惯和战斗风格来选择合适的技能和战术。
魔兽世界技能的公共CD是多少?
就是技能的公共冷却时间。
具体来说,使用某一个技能以后,所有具有公共冷却时间的技能会全部进入冷却。
触发公共cd时的视觉表现为,放了一个技能之后绝大部分技能全部旋转一圈。
这样就不能按一个技能按个不停,或者用了一个瞬发的技能之后直接用下一个技能。举例来说,法师的魔爆术没有冷却时间。如果没有公共CD,完全靠手速来放的话,可能一秒不到就能把所有魔法换成伤害,对其它职业来说太不公平。所以公共CD限制只能1.5秒魔爆一次。
法系技能默认公共cd是1.5秒,而物理职业默认公共cd是1秒,比如圣骑士的圣光闪现公共cd是1.5s,十字军打击的公共cd是1s。
法系职业的急速等级在缩短技能的施法时间的同时,也能缩短他们的技能公共cd,最多缩减到跟近战一样1s封顶。嗜血术之类法术也可以带来法系技能公共cd的缩短,但一样不会短于1秒。
其它游戏里即使没有公共cd这个概念,技能也不会施展得太快。它们大多数都有施法动作,用图片速度来限制最短施法间隔。魔兽只是把这种最短施法时间间隔概念化了。
有部分技能不触发公共冷却,也不进入公共冷却,比如一些打断技能(像是法师反制、盗贼脚踢、战士拳击),又比如一部分保命技能(俗称大招,像是骑士圣佑、战士破釜)。
有公共冷却的技能,不能简单地写进同一个宏,这样写的话只能执行第一个技能。
魔兽世界怀旧服法师练什么专业技能比较好?
写出对自己专注职业的独家深度理解
同时本人也会尽力把每个职业都尽量邀请1~2名玩家分享自己的职业攻略
攻略中会有纰漏,错误,请大家指正
废话不少目录如下:
1.技能理解分析
2.天赋点的深度理解
3.A怪升级路线(国服第一波适用度堪忧)
4.满级之后装备该怎么穿(每个阶段的装备保值度和评分)
5.打G方法&单刷厄运东(全boss)
6.dkp,gkp,4分团,明拍,暗拍的拿装最优策略
7.快捷键设置的一些思路分享
8.pvp对阵各职业的基础套路.可以提高胜率的小伎俩
9.如果时间允许尝试分析一些进阶的pvp视频
1.技能理解分析非伤害性法术
这里对于满级冰剑打500满级火球打700这种凑数的内容就不赘述了.
说一下技能不常用的一些功能.
[反制魔法 Counterspell]
反制敌人的法术,10秒内阻止目标再次施放该系所有魔法.产生非常高的仇恨值.
关键词:打断.顺发无弹道.高仇恨
反制和骗反制是所有法系职业之间永恒的猫鼠游戏.
深度1.0
打断敌人的施法,俗称断条 不再赘述
进阶使用方式
下边的宏:
/stopcasting #打断当前施法
/cast counterspell #释放法术反制
作用于你正在读条过程中需要立刻反制对方当前施法的情况.
每个热爱pvp法师都应该有这样一个宏,意义在于反制变成了你法术的第一优先级,无论你现在在干嘛.
对面孙子读条的时候,反他!
深度2.0
这个技能是可以造成大量仇恨值的,感觉出戏的朋友,可以回去仔细阅读一下技能说明,
我明明感觉TM是法师来的啊,拉个毛的仇恨啊!
后来发现这个技能会在你A怪的时候帮你省蓝的拉到远处的怪,射成比火冲远,耗蓝比火冲少.
有过A怪升级经历的朋友应该都有用反制拉怪的经历.
A怪练级时多打火冲可能就少下一次雪.
结果就是.
卒.
还适用其他需要大仇恨的地方:
火冲反制救下一个了路上快被怪打死的妹子之后加上妹子微信.
我就是要OT.请把反制加入输出循环.
深度3.0
无弹道瞬间拉进战斗,对于魔兽有6秒脱战原则适用于战士冲锋,盗贼潜行
反制可以以理论上最快的速度打断对方的脱战,或者要脱战的状态pvp中熟练应用可以有效打乱对方节奏
应用:
反制一个没进战斗的战士,让他没法冲锋,当然这跟流氓
冰箱之后反制一个没进战斗的战士,这个还行不怎么流氓
反制破消失,这就非常coooool了
需要说明的是其中一个使用方式跟上边的宏有所冲突,
就是风筝盗贼后你可以在读条的时候不断按反制
这样一旦盗贼消失的瞬间反制会打在他身上,这是一个基础的反制破消失的方式,
但是如果你正在使用上边提供的宏,这个办法就不能实现
个人认为最优解决办法,拉出两个反制,一个带宏一个不带(我认为这个很难我并没做到)
想要多次打出反制破消失还是需要一些心理战,只能依靠多多练习
[侦测魔法 Detect Magic]侦测目标身上的增益魔法,持续2分钟.
关键词:魔法,瞬发,对换GCD
侦测魔法难道不应该是一个被动技能吗?
深度1.0
这技能可能很多法师都没拉出来,
其实没啥说的就是可以看看对面身上有啥buff,
有没有一些黑科技的玩意,以作准备
深度2.0
他是一个魔法debuff,和深冰天赋的深冬之寒一样,
pvp中他是一个可以保护你重要魔法不被驱散的魔法
没听明白的话,需要了解一下60级的驱散机制,
所有的驱散都是随机驱散1~2个魔法(根据职业不同)
这样如果你保证被羊的目标身上有大于他单次驱散最大值得debuff得时候,他就很可能一次驱散不掉你的羊
这个技巧在TBC初期竞技场里被广泛应用
60野外如果你1v2想先杀会驱散职业的时候你可以顺手给被羊的人一个侦测魔法这样很可能变羊一把驱不起来
深度3.0
对换GCD
向萌新解释一下GCD就是你按了技能之后所有技能会转一圈CD在这个时候你不能做出任何施法动作,但是可以跑
法师有两个技能不受GCD影响,反制,急速冷却
这个阶段的实用度有待大家发掘
因为大多数对换GCD的时候法师都处于劣势,说实话我甚至想不到应用的地方
在对战暗牧的时候可以上侦测阻止他驱散寒冰箭减速走位,
但是实际法师并不赚,因为你背着一身dot对换GCD最后死的还是你
想保持减速的话再打一根冰箭就好了,对于一些处女座的暗牧倒是可以骗一些蓝
魔法增效和魔法抑制的用途类似于侦测魔法
1级的魔法增效和抑制耗蓝不多可以随时补,用来保护自己的寒冰护体不被驱散
下边就是一些地球人都知道的非伤害性法术的用途
打菜刀带冰甲,打本打法系带魔甲
1级奥爆可以找贼 但是能被炸出来的贼基本上你都能轻松干掉
射击
pvp尽量选择一些快速魔杖 断条 拆图腾
pve当然看属性了
咱们再来说一些伤害法术
总的来说你需要知道
[寒冰箭 (1级) Frostbolt] 对敌人发出冰箭,造成18-20点冰霜伤害并使之减速5秒。关键词:全魔兽伤害最低,按2就行了,减速,天赋支持逆天
一个法师的牛逼程度只取决于他打了多少根寒冰箭
------鲁迅 (我可没说过)
深度1.0
打就完了,打本一边按2一边吹牛逼,dps一发不高也不低
深度2.0
其实寒冰剑是两个技能,满级和1级,60级的技能书是分开的,所有等级的法术都可以单独使用
有天赋支持的1级寒冰箭是1秒施法时间,减速8秒还有可能触发刺骨,这就很爽了白给一个暴击火冲
一句话来说就是该用满级用满级,该用1级用1级
有个怪正在打你,你随手打了一根1级冰箭娴熟跑开,这就很灵性
顶着怪把满级冰箭读完,这就很冬哥,当然冬哥是玩术士的嘛
深度3.0
几乎所有60的法术都会有这个属性,使用1级技能消耗或者施法时间更短伤害更低
实际上都可以作为两个技能来用
但是可以打出这个技能基本的属性/减速/dot/控制
在这里推荐火球,暴风雪,烈焰风暴,冰环都可以依照寒冰剑的原理使用
在这里单独说一下吹风和变羊
吹风
吹风在60级PVP中不建议使用1级
60级的PVP节奏中吹风实际被作为一个冰法的高耗蓝高爆发的技能使用
1级吹风我认为不适用于除了触发无尽黑暗之刃以外的任何情况
也就是说除了刷鳄鱼之外没啥实用度
但在TBC竞技场1级吹风似乎可以替代满级吹风的位置,这个以后有机会再说
变羊
1级变羊的优势在于,耗蓝少,施法时间也是1.5s
缺点是,羊的时间短但是依然触发递减
这次怀旧服的递减机制我不太清楚,(没玩过测试账号)
以往的经验来看大家还是使用满级变羊,羊的久费蓝多
第一部分暂时先写这么多 大家有什么看法和补充我会随时关注反馈
2.天赋深度理解
还是老规矩
那种1一点就能减少1秒寒冰箭施法时间的废话,我也就不说了
我会打开天赋树挨个分析我觉得值得分析的天赋
翻译天赋:减少目标10点抗性,80抗性点了变70,10抗性点了就是0抗性,能不能到负我是没研究过
24点被抵抗就代表怪物有这个属性的抗性,如果你的穿透不够的话打有抗性的怪就会出现
抵抗的数字越多就代表抗性越高,也就是你的穿透越低
那你就换个系打嘛
换成寒冰剑之后就不会出现这种情况
这里我要说一句,其实火法从MC开始dps就远超冰法,只不过前两个raid的怪抗性都太高了
无奈法师纷纷使用冰法
所以错的不是法师,是这个世界啊!
之后说一下等同于这个天赋的可以减少抗性的装备
莫阿姆之眼/58手腕/TAQ1号法杖 找的不全大家补充
评价:几乎是法师必点天赋,就算奥术只能点2点我也会点这两点
翻译天赋:目前来看奥法在60级并不能自成一派,也就是说10点奥术命中并不影响输出命中
那么最大作用就是让你反制的命中率提高10%
评价:pvp建议点满,pve3点即可
翻译天赋:让你的反制附带一个4秒沉默
评价:内战中冰环强沉对方只要没有冰箱的话基本就是个死人了,打sm的时候也有一些作用
喜欢冰奥pvp的话建议点满
翻译天赋:暴击回蓝
评价:TAQ阶段基本已经开始使用火法,提高法师续航能力,如果是你个pve火法点满
翻译天赋:35%仇恨减免,被打不退条
评价:我自己在打ZG野团的时候,不点这个基本全程OT状态,
如果你的天赋是完全为了副本准备的,火法这个天赋点满
翻译天赋:冰火系命中+6%
评价:pve必点,可能第一次玩60级的玩家不能体会命中这个概念对于这个版本的影响
解释一下打boss一共需要17命中才能到99%命中
个人理解无论火法冰法命中都是第一属性,点了这个天赋以外你还需要
从装备上获取11%的命中,这对于很多人来说可不是件容易的事儿
当你没有这6点命中的时候后果可想而知.
翻译天赋:减速更久幅度更大
评价:硬件天赋,如果你想单刷A怪升级A这A那,这个天赋必须点满
翻译天赋:冰洗不含暴风雪可以触发一个5s冰环
评价:PVP必满,风筝/爆发,享受碎冰50%暴击加成
如果你想单刷A怪升级A这A那,这个天赋不要点
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