孤岛惊魂3血龙,孤岛惊魂456哪部好玩?
自从2004年孤岛惊魂1发行开始,到2018年为止,在这14年共诞生了5部正传,孤胆惊魂1-5代,2部外传,分别是:孤岛惊魂血龙、原始杀戮。PS:最新外传孤胆惊魂新曙光明年才会发售。老夫子算是这个系列的老玩家了,从1代就开始玩,除了血龙没接触过,其他的都是第一时间入手体验。本篇就分别说下每部作品的不同之处,来回顾下这个育碧旗下最重要的游戏IP发展史。
孤岛惊魂1
2004年诞生的初代作品,是由Crytek工作室开发的,这个工作室旗下还有另一款比较知名的游戏——孤岛危机(这家工作室是真的喜欢孤岛题材),没错就是当年号称显卡杀手的大作。而孤岛惊魂的画质表现也绝对不差,可以说领先当时绝大多数游戏。游戏风格上,纵观整个系列,1代的玩法是最硬核的,没办法自动回血,也不提倡玩家一路突突突,潜行暗杀才是这部的精髓。当年玩的时候,有些地方甚至必须用修改器才能过关。
孤岛惊魂2
2006年的时候,Crytek把版权卖给了育碧公司,从此孤岛惊魂系列开始成为育碧的当家王牌。在育碧接手之后的2008年,孤岛惊魂2发售了。本作的背景放在了广袤的非洲大草原,主角作为一名雇佣军,在两大势力集团之间游走。也是从这代开始,育碧式的沙盒玩法成为孤岛惊魂系列的特点。在2代中的武器系统里有个非常特殊的设定,武器会卡壳,会过热,所以经常出现在激烈火拼的时候枪械莫名其妙的出现卡壳问题。至于游戏的品质方面还是能否满足玩家的需求,IGN也给了8.9的高分。
孤岛惊魂3
2012年发售的孤岛惊魂3,育碧这次又把背景舞台转回到了孤岛上。可以说从3代开始正式奠定了这个系列的基调,你可以在野外狩猎、收集材料升级你的装备,可以乘着滑翔伞一览小岛的美丽风光。当然,最主要的一点就是3代塑造了众多令人印象深刻的角色,主角JASON的成熟蜕变,霸气的Vaas,还有漂亮的女boss斯特拉。
孤岛惊魂4
相比前作,4代在内容上增加了,庞大的地图,丰富的支线任务,各种类型的武器库,你可以在本作的喜马拉雅山地区自由的探索。在游戏的剧情上,会出现分歧,必须做出选择才能继续下去,虽然后续的任务差别不是特别大。不过4代的玩法虽然很丰富,但是对人物的刻画上略显单薄。
孤岛惊魂5
此时孤岛惊魂这个名字已经完全脱离了孤岛舞台,5代又把背景放到了美国的蒙大拿州。今年游戏发售之后,很多老玩家都表示育碧此次毫无诚意,5代依旧是常规的解放哨所、爬塔、寻宝不仅没有太大的改变,反而阉割了一些好的元素。游戏剧情方面也是不尽人意,漏洞百出,唯一值得鼓励的就是钓鱼玩法的加入,让老玩家们无聊之余可以体验下蒙大拿乡村美丽的风景。
原始杀戮
相比上一部外传血龙狂野到有些荒唐的呈现方式,原始杀戮的风格更值得玩家肯定。育碧这次大胆的把目光放到了一万年前的史前时代,在这里不仅有猛兽的横行,也有各个不同信仰的部落之间的杀伐。而且为了还原最真实的史前文明,育碧还找了古语言专家。武器方面也是那个时代极其简陋的石簇弓箭、骨棒、自制的长矛等等。在本作中还有一个有趣的玩法那就是驯服凶猛的野兽,让剑齿虎、长毛象充当你的坐骑宠物,帮你冲锋陷阵。
明年2月份将会发售一部新的外传——新曙光,这是一部延续了5代的作品,讲述了核爆之后的事情。
至于哪部是最经典的,我觉得3代是整个系列的巅峰,丰富的玩法、刻画生动的角色,而从3代之后,育碧就一直在延续之前的那一套玩法。希望未来的6代能够脱离这个框架,带给玩家们不一样的孤岛惊魂。
从第几部开始玩好?
个人见解:我想说的是,从哪一部开始都没关系,剧情上每代之间几乎没有关系
不过还是推荐先玩3和4代,后面再玩5代,1和2代不介意画质和游戏机制就随便了
原因:
孤岛惊魂作为一个十几年的第一人称fps,正传5部,pc上的外传有3部,但其实除了最新的孤岛惊魂5和其外传孤岛惊魂:新曙光有明确点的剧情联系外,每代之间几乎是没有什么联系的
为了方便你参考,给你罗列一下各代的大致情况
《孤岛惊魂》(开创)
是由Crytek制作(就是那个显卡危机的开发商),育碧软件发行的一款第一人称动作射击游戏,于2004年3月23日发行。在微软Windows平台上运行。
在游戏中杰克·卡弗是一名前特种部队成员,退役后在南太平洋群岛经营出租快艇的生意。一次他护送一名女记者到一个位于密克罗尼西亚的神秘岛屿,不料途中他们的船被雇佣兵炸毁,女记者失踪,他必须找到她并带她离开这座小岛。
《孤岛惊魂2》(中规中矩)
是由Ubisoft Montreal公司发行的一款第一人称射击游戏,于2008年10月22日发行。
在该作中玩家将扮演雇佣兵,在非洲大地上执行刺杀任务。玩家必须周旋在两个敌对的集团间,并刺杀掉任务目标。为了要达成这项任务,玩家必须加入相互敌对的两方阵营、找出各自的 弱点所在,然后利用奇袭、破坏、诡计与蛮力瓦解他们的武力。
《孤岛惊魂3》(巅峰)
是一款由Ubisoft Montreal开发的策略动作游戏,于2012年11月29日发行。
该游戏继承《孤岛惊魂》系列的‘纯种血统’,融合了前作的所有优点,并有所创新。玩家在游戏中扮演Jason Brody(杰森·布罗迪),在人性泯灭了的孤岛上杀出一条血路。
ps:这代的反派形象塑造的很成功,玩法上有极大的进步
《孤岛惊魂3:血龙》(另类)
是一款发生在满是邪恶的古怪开放世界岛屿中的屌爆了的射击游戏。欢迎从80年代家庭录像机中的镜头来观看未来。那是2007年,你是 Sargent Rex Colt,对抗发狂的电子人的第四代网络指挥官。你的任务:解救女孩,杀掉坏蛋,拯救世界。体验家庭录影机老一套镜头之下的核子未来,在那里电子人,血龙,突变体和Michael Biehn(终结者,异形,海豹突击队队员)大乱斗。
ps:emm。。。很有赛博朋克的味道
《孤岛惊魂4》(又一巅峰)
是由Ubisoft Montrealt开发,Ubisoft发行的一款 第一人称射击游戏,于2014年11月18日发售,为《孤岛惊魂》系列的第四部正统作品。该作舞台从三代的小岛搬到了一个位于喜马拉雅的架空地区“Kyrat”,Kyrat将会设定为被一个自封为王的人专制的地区,同时也是一个无法制的、残暴的野蛮地区。玩家将探访其中的Kyrat地区,同一位独裁者对抗。
ps:反派的形象依然深入人心,剧情方面为系列之最,玩法上也有进步,个人最喜欢的一部
《极地战嚎:野蛮纪源》(新奇)
又名《孤岛惊魂:原始杀戮》,是由育碧公司发行的角色扮演类游戏。游戏由育碧蒙特利尔工作室主导,与育碧多伦多、育碧上海和育碧基辅工作室合作开发。游戏于2016年3月1日在PC端发售。
游戏的故事背景回到了史前一万年的石器时代,主角作为迁徙中唯一剩下的生还者,来到欧罗斯,首要任务便是重聚失落的族人,建设家园,重振温迦氏族。
ps:原始社会题材说实话十分新奇,在玩法上有不少惊喜,完美诠释了什么是“为了部落”
《孤岛惊魂5》(评价两极分化)
是一款由育碧制作的第一人称射击游戏。游戏于2018年3月27日正式发售,登陆PS4/PC/XboxOne平台。该作是《孤岛惊魂》系列第五部作品,其独立续作有《孤岛惊魂:新曙光》。
游戏发生在蒙大拿州虚构的“希望镇”上,玩家将扮演新上任的年轻郡警,并必须阻止邪教组织“伊甸之门”精心布设的计划,生起反抗的烈焰让“希望镇”获得解放,重燃希望。
ps:画面和玩法上进步很大,作为一款fps游戏,它合格了,但是反派塑造的极其失败,剧情方面简直是????
《孤岛惊魂:新曙光》(圈钱之作)
是由育碧开发的一款第一人称射击游戏,于2019年2月15日正式发售,登陆PS4/PC/XboxOne平台。该作为《孤岛惊魂5》的衍生作品。
游戏剧情延承《孤岛惊魂5》后,在全球核灾的17年后,玩家将在蒙大拿州希望郡里协助幸存者们重建家园,并对抗由双胞胎姐妹米齐和卢率领的残暴拦路强盗。
ps:被不少戏称为5代大型dlc,在玩法方面改进不大,反派塑造依然失败
大致为你罗列好了这个系列的大致,你可以自行参考选择
十分期待6代会怎么样,但希望育碧可以多多注重剧情
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